Το Silent Hill f δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα πλήρως και ήδη κάποιος αφαίρεσε την ομίχλη με mod. Παρόλο που είμαι εντελώς αντίθετος με αυτό, πρέπει να παραδεχτώ ότι τα γραφικά είναι εντυπωσιακά με περισσότερη καθαρότητα.

Παρόλο που το Silent Hill f δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημα, κάποιοι ήδη αφαίρεσαν την εμβληματική ομίχλη με mod, αποκαλύπτοντας εντυπωσιακά γραφικά και λεπτομέρειες της Ιαπωνίας του ’60. Αν και η ομίχλη είναι βασικό στοιχείο της ταυτότητας του παιχνιδιού, η καθαρή εικόνα εντυπωσιάζει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τροποποίηση της ομίχλης στο Silent Hill f

Το Silent Hill f δεν έχει κυκλοφορήσει πλήρως ακόμα και ήδη κάποιος έχει αφαιρέσει την ομίχλη μέσω mod, και παρόλο που είμαι εντελώς αντίθετος με αυτό, πρέπει να παραδεχτώ ότι τα γραφικά είναι εντυπωσιακά όταν φαίνονται με περισσότερη καθαρότητα.

Πρόωρη πρόσβαση και mod για αφαίρεση ομίχλης

Κάποιοι ανυπόμονοι λάτρεις του τρόμου παίζουν το Silent Hill f νωρίτερα χάρη στην πρόωρη κυκλοφορία που συνοδεύει τις προπαραγγελίες, αλλά το παιχνίδι κυκλοφορεί επίσημα στις 25 Σεπτεμβρίου. Παρ’ όλα αυτά, υπάρχει ήδη ένα mod διαθέσιμο για PC που αφαιρεί την ομίχλη από το παιχνίδι, επιτρέποντάς μας να δούμε το σκηνικό της Ιαπωνίας της δεκαετίας του ’60 χωρίς τα χαρακτηριστικά σύννεφα που καλύπτουν τα πάντα στη σειρά.

Η σημασία της ομίχλης στη σειρά

Δύο πράγματα: Αυτό με ενοχλεί. Είναι δύσκολο να σκεφτώ κάποιο οπτικό στοιχείο που να είναι πιο βασικό για την ταυτότητα του Silent Hill από την ομίχλη που θολώνει τα όρια μεταξύ εφιάλτη και πραγματικότητας, ειδικά τώρα που η ομώνυμη πόλη δεν εμφανίζεται στο νέο παιχνίδι. Αν και αρχικά η ομίχλη προστέθηκε για να καλύψει τους τεχνικούς περιορισμούς του PS1, πλέον έχει γίνει εμβληματικό στοιχείο της σειράς, και η αφαίρεσή της μου φαίνεται σχεδόν ιεροσυλία.

Η γοητεία της καθαρής εικόνας

Παρόλα αυτά, πρέπει να παραδεχτώ ότι έχει το ενδιαφέρον του. Δεν θα ήθελα ποτέ να παίξω ολόκληρο το Silent Hill χωρίς αυτή τη διαρκή ομίχλη, αλλά είναι ωραίο να βλέπεις για λίγα δευτερόλεπτα το Silent Hill 2 Remake ή τώρα το Silent Hill f χωρίς ομίχλη, για να παρατηρήσεις πώς είναι τα τοπία εντελώς καθαρά. Στην πραγματικότητα, καλύτερα να σταματήσω εδώ και να σας αφήσω να το δείτε μόνοι σας:

Σύγκριση εκδόσεων με και χωρίς ομίχλη

(Image credit: Konami/Fellow_Demo)
Σύγκριση εικόνων από το αυθεντικό Silent Hill f και τις τροποποιημένες εκδόσεις χωρίς ή με λιγότερη ομίχλη (Image credit: Konami/Fellow_Demo)

Επιστροφή στην ατμόσφαιρα της ομίχλης

Ξανά, δεν θα έπαιζα ποτέ το παιχνίδι έτσι, αλλά το επίπεδο λεπτομέρειας που κρύβεται πίσω από την ομίχλη στην αυθεντική έκδοση είναι πραγματικά εντυπωσιακό όταν το βλέπεις ξεκάθαρα. Τώρα, ας επιστρέψουμε όλοι στην ομίχλη και ας προσποιηθούμε ότι τίποτα από αυτά δεν συνέβη.

Konami

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Γιατί το PS1 είναι η καλύτερη κονσόλα όλων των εποχών

Το PS1 άλλαξε την ιστορία του gaming, φέρνοντας τη Sony στην αγορά, προσφέροντας φθηνότερα παιχνίδια λόγω CD, και φιλοξενώντας εμβληματικά RPG και survival horror. Ξεχώρισε για τη μεγάλη ποικιλία γραφικών και την ώθηση στη δραματική αφήγηση. Η συμβατότητα με μελλοντικές κονσόλες ενίσχυσε τη διαχρονική του αξία.

Το διαδικτυακό multiplayer mode Fox Hunt του Metal Gear Solid 3 Delta αποκτά περίοδο κυκλοφορίας.

Η Konami ανακοίνωσε ότι το Fox Hunt, το νέο online multiplayer mode του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2025. Το mode, που σχεδιάζει ο Yu Sahara, συνδυάζει στοιχεία κλασικού stealth με σύγχρονα γραφικά, προσφέροντας μια πρωτότυπη εμπειρία κρυφτού στο σύμπαν του Metal Gear.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας και οι ώρες διάθεσης του Silent Hill f

Το Silent Hill f κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου 2025, με προνομιακή πρόσβαση δύο μέρες νωρίτερα για όσους αγοράσουν τη digital deluxe έκδοση. Το παιχνίδι έχει έντονες ιαπωνικές επιρροές τρόμου και θετικές κριτικές. Υποστηρίζεται προφόρτωση στο Steam, με μέγεθος περίπου 44 GB.

Ο ηθοποιός φωνής του Solid Snake είναι χαρούμενος που επέστρεψε, αλλά θα ήθελε να είχε μια δεύτερη ευκαιρία στο Snake Eater Remake.

Ο David Hayter, η φωνή του Snake στη σειρά Metal Gear Solid, θα ήθελε να ξαναηχογραφήσει τους διαλόγους του για το remake του Snake Eater, αξιοποιώντας την εμπειρία που απέκτησε τα τελευταία 20 χρόνια. Παρά τη μικρή του συμμετοχή, ελπίζει σε αναβίωση της σειράς μετά την αποχώρηση του Kojima.

Κοτζίμα για το αν θα παίξει το Metal Gear Solid 3 Remake: Χαχα, όχι

Το επερχόμενο remake του Metal Gear Solid 3: Snake Eater είναι φιλόδοξο, αλλά ο δημιουργός του πρωτότυπου, Χιντέο Κοτζίμα, δεν σκοπεύει να το παίξει, κυρίως λόγω έλλειψης χρόνου και αποστασιοποίησης από τη βιομηχανία. Παραμένει επικριτικός για τα σύγχρονα παιχνίδια και τη γενικότερη κατάσταση του χώρου.

Δείτε πώς συγκρίνεται το gameplay του remake του Metal Gear Solid 3 με αυτό του Metal Gear Solid 5.

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater παραμένει πιστό στο αρχικό MGS3, με μικρές βελτιώσεις και σύγχρονες πινελιές, αλλά δεν υιοθετεί το στιλ ή τις μηχανικές του MGSV. Η εμπειρία είναι πιο αργή, με έμφαση στη στρατηγική και το stealth, διατηρώντας το κλασικό αίσθημα του Snake Eater.

Κατηγορίες