Το Resident Evil Requiem δεν ήταν αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στο Switch 2, αλλά επειδή το RE Village λειτούργησε τόσο καλά στη νέα κονσόλα της Nintendo, η Capcom σκέφτηκε «γιατί όχι;»

Η κυκλοφορία του Resident Evil Requiem στο Switch 2 δεν ήταν αρχικά προγραμματισμένη, αλλά μετά την επιτυχία του RE Village στη νέα κονσόλα της Nintendo, η Capcom αποφάσισε να το φέρει. Έτσι, το Requiem, μαζί με τα RE7 και RE8, θα κυκλοφορήσουν ταυτόχρονα σε όλες τις πλατφόρμες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Αρχικά δεν υπήρχε σχέδιο για Switch 2

Το Resident Evil Requiem δεν προοριζόταν αρχικά να κυκλοφορήσει στο Switch 2, αλλά επειδή το RE Village λειτούργησε εξαιρετικά στη νέα κονσόλα της Nintendo, η Capcom αποφάσισε να το συμπεριλάβει.

Απρόσμενη ταυτόχρονη κυκλοφορία

Λίγοι περίμεναν ότι το Resident Evil Requiem (RE9) θα εμφανιζόταν στο Switch 2 την ίδια μέρα με τις υπόλοιπες πλατφόρμες, δηλαδή στις 27 Φεβρουαρίου 2026, και όπως αποδείχθηκε, ούτε η ίδια η Capcom το είχε σχεδιάσει, αφού η έκδοση του Requiem για Switch 2 «δεν ήταν στο αρχικό πλάνο».

Δηλώσεις παραγωγού για την απόφαση

Μιλώντας στο IGN κατά τη διάρκεια του Tokyo Game Show 2025, ο παραγωγός της σειράς Masato Kumazawa εξήγησε ότι όταν οι προγραμματιστές της Capcom ξεκίνησαν να δουλεύουν στο νέο Resident Evil, η Nintendo δεν είχε ανακοινώσει επίσημα τη νέα της κονσόλα, οπότε «φυσικά δεν υπήρχε στο αρχικό πλάνο».

Η δοκιμή του Village έφερε αλλαγές

Όταν παρουσιάστηκε το Switch 2, η ομάδα μπόρεσε να ξεκινήσει δοκιμές και ανάπτυξη παιχνιδιών για τη συσκευή. Ο Kumazawa ανέφερε ότι ξεκίνησαν να δοκιμάζουν το Resident Evil Village στο νέο hardware και το αποτέλεσμα ήταν τόσο εντυπωσιακό που η Capcom αποφάσισε να μεταφέρει και άλλα παιχνίδια της σειράς.

Εμπιστοσύνη για περισσότερες κυκλοφορίες

Το εξαιρετικό οπτικό αποτέλεσμα έδωσε στην ομάδα την αυτοπεποίθηση να προσθέσει το Requiem στα σχέδια για το Switch 2. Αυτό οδήγησε και στην πρόσφατη ανακοίνωση, όπου επιβεβαιώθηκε ότι εκτός από το Requiem, τα 7 και 8 θα κυκλοφορήσουν ταυτόχρονα στο Nintendo Switch 2.

Προσαρμογές για διαφορετικούς παίκτες

Σε άλλη συνέντευξη, ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi ανέφερε ότι το Resident Evil 7 ίσως ήταν υπερβολικά τρομακτικό για κάποιους, γι’ αυτό το Requiem προσφέρει τόσο λειτουργία πρώτου όσο και τρίτου προσώπου, ώστε να είναι πιο προσιτό.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Demo του Pokémon Legends: Z-A για το Switch 2 θα είναι διαθέσιμο για δοκιμή σε επερχόμενες εκδηλώσεις.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι το demo του Pokémon Legends: Z-A θα παρουσιαστεί στο Pokémon World Championships 2025 και στη Gamescom, με συμμετοχή μόνο με κράτηση Warp Pipe Pass μέσω λογαριασμού Nintendo. Οι παίκτες θα δοκιμάσουν το νέο σύστημα μάχης και αποστολές στη Lumiose City. Οι θέσεις είναι περιορισμένες.

Η Kunitsu-Gami αποκτά μια νέα λειτουργία για να συμπέσει με την κυκλοφορία του Switch 2.

Η Capcom ανακοίνωσε ότι το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess θα αποκτήσει νέο mode, το 'Otherworldly Ventures', με την κυκλοφορία του στο Switch 2 στις 5 Ιουνίου 2025. Το mode απλοποιεί το gameplay και εισάγει roguelike στοιχεία, προσφέροντας αναβαθμίσεις μετά από κάθε κύμα, αν και ξεκινάτε με περιορισμένες ικανότητες.

Η τολμηρή ατμόσφαιρα του RE Requiem θα μπορούσε να φιλοξενήσει ακόμη πιο τολμηρούς εχθρούς.

Το Resident Evil Requiem είναι μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις παιχνιδιών φέτος, με νέο πρωταγωνιστή και στροφή στον ψυχολογικό τρόμο. Η εγκαταλελειμμένη Raccoon City μπορεί να κρύβει τρομακτικές μεταλλάξεις. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026, προκαλώντας ήδη μεγάλο ενθουσιασμό.

Fast Fusion Review – Γρήγορες Πίστες, Κρυμμένο Βάθος

Το Fast Fusion είναι ένα γρήγορο, φουτουριστικό racing παιχνίδι για το Switch 2, με εντυπωσιακά γραφικά, έντονη μουσική και δημιουργικό σύστημα παραμετροποίησης οχημάτων. Εστιάζει στην αδρεναλίνη και την ταχύτητα, προσφέροντας διασκεδαστική εμπειρία, αν και σχετικά σύντομη, που τιμά τις κλασικές anti-grav πίστες.

Βάθος, ελευθερία έκφρασης του παίκτη και χρόνια εξέλιξης: ο παραγωγός του Pragmata μιλάει για το μυστικό πίσω από τον παράξενο και συναρπαστικό βασικό μηχανισμό...

Το Pragmata είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι της Capcom που συνδυάζει δράση και γρίφους, με δύο χαρακτήρες που αλληλοσυμπληρώνονται. Η ανάπτυξή του διήρκεσε χρόνια με πολλές δοκιμές, ώστε να βρεθεί η σωστή ισορροπία και ελευθερία για τον παίκτη, προσφέροντας μια μοναδική, πειραματική εμπειρία.

Τα patches για την απόδοση του Monster Hunter Wilds στον υπολογιστή θα συνεχίσουν να κυκλοφορούν, αν και σχεδόν τόσο αργά όσο εξακολουθεί να τρέχει...

Η Capcom θα συνεχίσει να κυκλοφορεί ενημερώσεις για τη βελτίωση της απόδοσης του Monster Hunter Wilds στον υπολογιστή τουλάχιστον μέχρι τον χειμώνα του 2025, αν και η πρόοδος παραμένει αργή. Οι επόμενες ενημερώσεις θα επικεντρωθούν στη μείωση της επιβάρυνσης CPU και GPU, χωρίς άμεσες λύσεις.

Κατηγορίες