Το PSP της Sony συνεχίζει να ζει μέσω του Ratatan, του πνευματικού διαδόχου του Patapon, που κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα σε early access για PC – αποκαλύφθηκε ο οδικός χάρτης.

Το Ratatan, πνευματικός διάδοχος του Patapon, κυκλοφορεί σε early access για PC, με κυκλοφορία σε κονσόλες το 2025. Η Valve πλέον δεν επιτρέπει παιχνίδια με ώριμο περιεχόμενο σε Early Access λόγω πίεσης από παρόχους πληρωμών. Οι Ιάπωνες εκδότες είναι πιο υποστηρικτικοί προς δημιουργούς από τους δυτικούς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ratatan: Η πνευματική συνέχεια του Patapon

Το Ratatan, ο πνευματικός διάδοχος του Patapon για PSP, κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα σε early access για PC. Το παιχνίδι έχει δημιουργηθεί από βετεράνους του Sony Japan Studio, γνωστούς για τα Patapon και LocoRoco, μεταξύ άλλων. Σε πρόσφατο livestream, οι δημιουργοί παρουσίασαν το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας και τα μελλοντικά σχέδια για το παιχνίδι.

【ラタタン】Ατζιρούς / Ειδική εκπομπή λίγο πριν το Early Access【Τομοκάζου Σουγκίτα / Κανάλι AGRS】

Ημερομηνίες και τιμή κυκλοφορίας

Ώρες παγκόσμιας κυκλοφορίας του Ratatan σε χάρτη

Το Ratatan θα διατεθεί τα μεσάνυχτα της 19ης Σεπτεμβρίου στην Ιαπωνία, δηλαδή στις 4μμ της 18ης Σεπτεμβρίου για το Ηνωμένο Βασίλειο. Η τιμή του θα είναι $24.99 ⇾ €24.50 ⇾ ¥2800, ενώ για το Ηνωμένο Βασίλειο δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη. Για τις πρώτες δέκα ημέρες μετά την κυκλοφορία, θα υπάρχει έκπτωση 10%.

Ενημερώσεις και μελλοντικά σχέδια

Ο οδικός χάρτης του Ratatan με τρεις ενημερώσεις και αναλυτικές λεπτομέρειες

Σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα, έχουν προγραμματιστεί τρεις μεγάλες ενημερώσεις για το τέλος Οκτωβρίου, τον Δεκέμβριο και την άνοιξη του 2026. Η πρώτη ενημέρωση θα προσθέσει Super Fever δεξιότητες, νέες αναβαθμίσεις Ratatan, αξεσουάρ για τους χαρακτήρες Cobun και τυχαία γεγονότα. Η δεύτερη ενημέρωση θα φέρει τα Dark Ratatan Battles ως νέα σενάρια, μαζί με άλλες προσθήκες.
Την επόμενη χρονιά αναμένεται ένας νέος κόσμος και υποστήριξη για κονσόλες. Προς το παρόν, το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο μόνο για PC, με τις εκδόσεις για κονσόλες να ακολουθούν το επόμενο έτος.

Η ιστορία του Ratatan

Το Ratatan παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο BitSummit τον Ιούλιο του 2023 και τον επόμενο μήνα η καμπάνια του στο Kickstarter χρηματοδοτήθηκε μέσα σε μία ώρα.

Αλλαγές στην πολιτική του Steam για ενήλικο περιεχόμενο

Η Valve φαίνεται να έχει τροποποιήσει αθόρυβα την πολιτική του Steam Early Access, ώστε να μην δέχεται πλέον παιχνίδια με ώριμο περιεχόμενο. Αυτή η απόφαση σχετίζεται με πιέσεις από παρόχους πληρωμών σχετικά με το ενήλικο περιεχόμενο σε ψηφιακές πλατφόρμες όπως το Steam και το itch.io.

Παράδειγμα από το Heavy Hearts

Μήνυμα από τη Valve που αρνείται Early Access σε developer στο Steam

Ο Dammitbird, δημιουργός του Heavy Hearts, υπέβαλε αίτηση για Steam Early Access αλλά απορρίφθηκε επειδή το παιχνίδι του περιέχει ώριμα θέματα. Όπως ανέφερε ο ίδιος, ενώ το παιχνίδι ήταν σχεδόν ολοκληρωμένο, οι κανόνες άλλαξαν ξαφνικά χωρίς επίσημη ανακοίνωση, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να συμμετάσχει στο Steam EA.

Ενημερώσεις από τη Valve

Η Valve είχε ενημερώσει τις γενικές κατευθυντήριες γραμμές της τον Ιούλιο σχετικά με το επιτρεπτό περιεχόμενο στο Steam. Εκπρόσωπος της εταιρείας δήλωσε ότι ορισμένα παιχνίδια ενδέχεται να παραβιάζουν τους κανόνες των παρόχων πληρωμών, οδηγώντας στην αφαίρεσή τους από το κατάστημα για να διασφαλιστεί η δυνατότητα αγορών άλλων τίτλων. Τώρα, αυτό φαίνεται να επεκτείνεται και στα Early Access παιχνίδια, αν και δεν είναι σαφές τι ακριβώς θεωρείται ενήλικο περιεχόμενο.

Ασαφείς ορισμοί και ερωτήματα

Για παράδειγμα, το Heavy Hearts περιλαμβάνει πορνογραφικό περιεχόμενο και δεν γίνεται δεκτό στο Steam Early Access. Ωστόσο, τίθεται το ερώτημα πού ακριβώς τίθεται το όριο, καθώς παιχνίδια όπως το Baldur’s Gate 3 περιέχουν σεξουαλικό περιεχόμενο και χαρακτηρίζονται ως κατάλληλα για ενήλικες, αλλά παραμένουν διαθέσιμα. Η Eurogamer έχει επικοινωνήσει με τη Valve για διευκρινίσεις σχετικά με τα κριτήρια συμμετοχής στο Steam Early Access.

Επιπτώσεις στους δημιουργούς

Η πίεση από τους παρόχους πληρωμών δεν επηρεάζει μόνο το πορνογραφικό περιεχόμενο στο Steam και το itch.io. Πρόσφατα, η Eurogamer μίλησε με queer δημιουργούς που επηρεάστηκαν από τις αλλαγές στους κανόνες, μετά την ολική αφαίρεση ενήλικου περιεχομένου από το itch.io.

Η οπτική του Hideki Kamiya για τους Ιάπωνες εκδότες

Ο Hideki Kamiya, δημιουργός των Bayonetta και Devil May Cry, θεωρεί ότι οι Ιάπωνες εκδότες δείχνουν μεγαλύτερη κατανόηση προς τους δημιουργούς, κάτι που εξηγεί εν μέρει γιατί υπάρχουν λιγότερες απολύσεις στη βιομηχανία παιχνιδιών της Ιαπωνίας.

Διαφορές μεταξύ ανατολικών και δυτικών στούντιο

Μιλώντας στο VGC, ο Kamiya ανέφερε ότι η κουλτούρα ανάπτυξης στην Ιαπωνία είναι πιο κοντά στη δική του νοοτροπία και οι εκδότες είναι πιο υποστηρικτικοί προς τους δημιουργούς. Θεωρεί την ανάπτυξη παιχνιδιών ως μια μορφή εφεύρεσης, με στόχο τη δημιουργία μοναδικών μηχανισμών. Οι Ιάπωνες εκδότες, σύμφωνα με τον ίδιο, κατανοούν τη δυσκολία της καινοτομίας και παρακολουθούν τη διαδικασία με υπομονή.

Η προσέγγιση των δυτικών εκδοτών

Αντίθετα, οι δυτικοί εκδότες προτιμούν να ακολουθούν δοκιμασμένες φόρμες, αναζητώντας ασφάλεια. Ο Kamiya χρησιμοποίησε το Scalebound ως παράδειγμα, ένα project της PlatinumGames με τη Microsoft που τελικά ακυρώθηκε, καθώς δεν υπήρχε σαφές πρότυπο για το είδος του παιχνιδιού που ανέπτυσσαν. Πιστεύει ότι αν το Scalebound είχε Ιάπωνα εκδότη, η προσέγγιση θα ήταν πιο θετική και θα υπήρχε μεγαλύτερη ευελιξία.

Προστασία του προσωπικού και νέα στούντιο

Ο Kamiya τόνισε τη δέσμευσή του να προστατεύσει το προσωπικό του νέου του στούντιο, Clovers, το οποίο αναπτύσσει συνέχεια του Okami με την Capcom. Εξήγησε ότι, αν και κατανοεί τις συνθήκες που οδηγούν σε απολύσεις σε μεγάλες εταιρείες, ο ίδιος επιθυμεί να φροντίζει το προσωπικό του και να αποφεύγει τέτοιες πρακτικές.

Okami συνέχεια – Project Teaser Trailer
[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ενημέρωση πωλήσεων Capcom ‘Platinum Titles’ – Monster Hunter, Resident Evil και άλλα

Η Capcom παραμένει κορυφαία στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, με σειρές όπως Monster Hunter και Resident Evil να ξεπερνούν τα 100 παιχνίδια με πωλήσεις άνω του ενός εκατομμυρίου. Τα πιο επιτυχημένα φτάνουν έως και 21,7 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ συνεχίζουν να αυξάνουν τις πωλήσεις τους.

Ο βετεράνος της Capcom, Itsuno, δηλώνει ότι θέλει να δημιουργήσει το Capcom vs SNK 3, παρόλο που πλέον δεν εργάζεται σε καμία από τις...

Ο βετεράνος Hideaki Itsuno, πρώην σκηνοθέτης της Capcom, εξέφρασε την επιθυμία του να δημιουργήσει το Capcom vs SNK 3, παρόλο που πλέον εργάζεται σε άλλη εταιρεία. Έχοντας σκηνοθετήσει τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, δηλώνει πως αν του δοθεί η άδεια, θα το αναλάβει με χαρά.

Round Up: 10 Switch 1 & 2 παιχνίδια που δοκιμάσαμε στο BitSummit 2025 – Οι εντυπώσεις μας

Στο BitSummit 2025 στην Ιαπωνία παρουσιάστηκαν πολλά indie παιχνίδια, με έμφαση σε νέες κυκλοφορίες για Nintendo Switch 1 και 2. Ξεχώρισαν τα Hades 2, Pico Park 2, Obakeidoro 2, Ratatan, Bashful Adoration, Lovish, SacriFire, Neverway, Earth Atlantis 2 και Earthion, προσφέροντας ποικιλία ειδών και καινοτόμες ιδέες.

Το Lost Soul Aside ανακοινώνει καθυστέρηση στην ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του Lost Soul Aside είναι η 29 Αυγούστου, καθυστερημένη από τις 30 Μαΐου. Η καθυστέρηση αποσκοπεί στη διασφάλιση υψηλών προτύπων ποιότητας. Οι θαυμαστές αντέδρασαν θετικά, ανυπομονώντας για το παιχνίδι, το οποίο αναπτύσσεται από την Ultizero Games για PS5 και PC.

Ο παραγωγός του Χόλιγουντ, Adi Shankar, αποκτά τα δικαιώματα για τον Duke Nukem.

Ο παραγωγός και σκηνοθέτης Άντι Σάνκαρ απέκτησε τα δικαιώματα του Duke Nukem, αν και όχι για το παιχνίδι. Ανέφερε ότι εργάζεται σε βιντεοπαιχνίδια και ότι η δεύτερη σεζόν του Devil May Cry θα έχει διαφορετική αφήγηση. Η σειρά έχει ήδη ανανεωθεί για δεύτερη σεζόν και έχει αποσπάσει θετικές κριτικές.

Η μάχη στο Pokémon Legends: Z-A δεν μπορεί να αντικαταστήσει το κλασικό σύστημα των turn-based αναμετρήσεων.

Το Z-A προσφέρει μια νέα, γρήγορη εμπειρία Pokémon, με δράση σε πραγματικό χρόνο και άμεση αλληλεπίδραση, που ενθουσιάζει όσους θέλουν να νιώσουν προπονητές. Ωστόσο, η στρατηγική και η ένταση των κλασικών turn-based μαχών παραμένουν αξεπέραστες, καθώς αποτυπώνουν καλύτερα τον ρόλο του προπονητή και τη μαγεία της σειράς.

Κατηγορίες