Το πρώτο patch του Hollow Knight: Silksong θα αποδυναμώσει τους πιο δύσκολους αρχικούς αρχηγούς.

Το πρώτο update του Silksong μειώνει τη δυσκολία των αρχικών boss Moorwing και Sister Splinter, καθώς και τη ζημιά από τους Sandcarvers, ενώ αυξάνει τις ανταμοιβές και μειώνει τιμές σε mid-game σημεία. Οι αλλαγές βασίζονται σε feedback παικτών που δυσκολεύονταν, με στόχο να γίνει το παιχνίδι πιο προσιτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ελαφρύτερη αρχή για τους παίκτες

Ο βασικός χαρακτήρας του Silksong κρατά ένα σπαθί μπροστά σε κόκκινο/πορτοκαλί φόντο.

Οι πρώτες μάχες με τα bosses που δυσκόλεψαν πολλούς παίκτες θα γίνουν λίγο πιο εύκολες με το πρώτο update του Silksong. Η δυσκολία στα παιχνίδια αποτελεί πάντα θέμα συζήτησης, και με την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, το ζήτημα επανέρχεται δυναμικά, καθώς το παιχνίδι σημειώνει τεράστια επιτυχία με μισό εκατομμύριο ταυτόχρονους παίκτες καθημερινά μόνο στο PC. Παρόλα αυτά, πολλοί δυσκολεύονται, όπως φαίνεται και από τα πιο δημοφιλή mods που μειώνουν τη δυσκολία. Πλέον, και η Team Cherry αποφάσισε να παρέμβει, με το πρώτο patch να κάνει τα αρχικά στάδια πιο βατά, μειώνοντας τη δυσκολία των Moorwing και Sister Splinter.

Αλλαγές και πρόσβαση στο patch

Σε μια μάλλον αμφιλεγόμενη κίνηση, οι πρώτες σημειώσεις του patch περιγράφουν διάφορες διορθώσεις και ρυθμίσεις που θα γίνουν διαθέσιμες «στα μέσα της επόμενης εβδομάδας», συμπεριλαμβανομένων και «μικρών αλλαγών στην ισορροπία στην αρχή του παιχνιδιού». Ωστόσο, οι παίκτες στο PC μπορούν να δοκιμάσουν άμεσα τη νέα έκδοση, επιλέγοντας το public-beta branch στο Steam και το GOG μέσω του σχετικού συνδέσμου.

Τι αλλάζει στη δυσκολία

Η Hornet κάθεται σε ένα παγκάκι.

Μετά από μια σειρά διορθώσεων για σφάλματα που εντοπίστηκαν από την κυκλοφορία, το update εξηγεί τι ακριβώς γίνεται πιο εύκολο: «Μικρή μείωση δυσκολίας στα αρχικά bosses Moorwing και Sister Splinter», κάτι που αναμένεται να ανακουφίσει πολλούς. Παρά τις αντιδράσεις από όσους επιμένουν στη δυσκολία, πολλοί παίκτες αναφέρουν ότι το Moorwing ήταν το σημείο όπου σταματούσαν να παίζουν, παρά την ανυπομονησία τους για το παιχνίδι.

Επιπλέον βελτιώσεις και ανταμοιβές

Άλλες αλλαγές περιλαμβάνουν:

  • μείωση της ζημιάς από τους Sandcarvers
  • μικρή αύξηση στο μέγεθος του collider των pea pod
  • μικρή μείωση στις τιμές των Bellway και Bell Bench στη μέση του παιχνιδιού ⇾
  • μικρή αύξηση στις ανταμοιβές rosary από relics και psalm cylinders ⇾
  • αύξηση στις ανταμοιβές rosary για courier deliveries

Προσαρμογές βάσει εμπειρίας παικτών

Όταν η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού διαρκεί όσο του Silksong, οι δημιουργοί συχνά ξεχνούν ότι έχουν επτά χρόνια εμπειρίας παραπάνω από το νέο κοινό. Έτσι, είναι λογικό να γίνονται προσαρμογές με βάση τα δεδομένα των παικτών, ώστε το παιχνίδι να ανταποκρίνεται καλύτερα στις ανάγκες τους. Πάντα θα υπάρχουν αντιδράσεις από όσους θεωρούν ότι η μείωση της δυσκολίας μειώνει την αξία του επιτεύγματός τους, αλλά αυτοί αποτελούν μειοψηφία που μπορεί να αγνοηθεί.

Αναλυτική λίστα αλλαγών

Ένα Bell Beast ουρλιάζει στη Hornet.

Οι αλλαγές που θα εφαρμοστούν σε PC και κονσόλες την επόμενη εβδομάδα είναι:

  • Διόρθωση κατάστασης όπου οι παίκτες μπορούσαν να μείνουν χωρίς cloak μετά το Slab escape sequence
  • Διόρθωση του wish Infestation Operation που συχνά δεν ολοκληρωνόταν στο τέλος του παιχνιδιού
  • Διόρθωση του wish Beast in the Bells που δεν ολοκληρωνόταν όταν το Bell Beast εμφανιζόταν στο Bilewater Bellway στο τέλος του παιχνιδιού
  • Διόρθωση κολλήματος στον αέρα μετά από down-bounce σε συγκεκριμένα projectiles
  • Διόρθωση courier deliveries που μερικές φορές δεν ήταν προσβάσιμα στο Act 3
  • Διόρθωση λανθασμένης συμπεριφοράς του craft bind στις αναμνήσεις
  • Διόρθωση soft-lock του Lace tool στην αρχή της μάχης στα Deep Docks
  • Διόρθωση Silk Snippers στο Chapel of the Reaper που μερικές φορές κολλούσαν εκτός ορίων
  • Διόρθωση Claw Mirrors που άφηναν τη Hornet αντεστραμμένη αν δεχόταν ζημιά σε συγκεκριμένη στιγμή κατά το binding
  • Διόρθωση Snitch Pick που δεν έδινε rosaries και shell shards όπως έπρεπε
  • Αφαίρεση float override input (down + jump, μετά την απόκτηση του Faydown Cloak)
  • Μικρή μείωση δυσκολίας στα αρχικά bosses Moorwing και Sister Splinter
  • Μείωση ζημιάς από Sandcarvers
  • Μικρή αύξηση στο μέγεθος του collider των pea pod
  • Μικρή μείωση στις τιμές των Bellway και Bell Bench στη μέση του παιχνιδιού
  • Μικρή αύξηση στις ανταμοιβές rosary από relics και psalm cylinders
  • Αύξηση στις ανταμοιβές rosary για courier deliveries
  • Διάφορες επιπλέον διορθώσεις και βελτιώσεις
[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αφιέρωμα: Nintendo Life eShop Selects (Σεπτέμβριος 2025)

Ο Σεπτέμβριος ήταν γεμάτος κυκλοφορίες στο eShop, με τα Hollow Knight: Silksong, Hades II και Earthion να ξεχωρίζουν. Η ομάδα του Nintendo Life ψήφισε τα καλύτερα αποκλειστικά παιχνίδια του μήνα, με το Silksong να κατακτά την κορυφή χάρη στη φανταστική του δράση και τις καινοτομίες του.

Πώς να εκμεταλλευτείτε το Moorwing στο Silksong – Εύκολο κόλπο για να παρακάμψετε τη μάχη με το αφεντικό

Ο οδηγός μας εξηγεί πώς να νικήσετε εύκολα τον Moorwing στο Silksong, χρησιμοποιώντας το Reaper Crest και μια ασφαλή θέση για να τον χτυπάτε χωρίς να κινδυνεύετε. Επίσης, περιγράφει δύο τρόπους για να παρακάμψετε εντελώς τη μάχη, ακολουθώντας συγκεκριμένες διαδρομές ή ολοκληρώνοντας αποστολές.

Πώς να αποκτήσετε το Shaman Crest στο Silksong (Το καλύτερο end-game crest)

Το Σήμα Σαμάνου στο Silksong επιτρέπει στους παίκτες να εξοπλίσουν τρεις Silk Skills ταυτόχρονα, κάνοντάς τους πανίσχυρους, ειδικά με εργαλεία όπως το Volt Filament. Για να το αποκτήσουν, χρειάζονται την ικανότητα Silk Soar και πρέπει να εξερευνήσουν συγκεκριμένες περιοχές, ξεκλειδώνοντας επιπλέον θέσεις με Memory Lockets και Vesticrests.

Προεπισκόπηση Gamescom 2025: Τα 6 παιχνίδια που ανυπομονούμε περισσότερο να δούμε

Η Gamescom 2025 ξεκινά στις 19 Αυγούστου με σημαντικές παρουσιάσεις και αποκαλύψεις. Τα έξι πιο αναμενόμενα παιχνίδια είναι τα The Outer Worlds 2, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill F, World of Warcraft: Midnight, Resident Evil Requiem και Hollow Knight: Silksong, ενώ αναμένονται και άλλες μεγάλες ανακοινώσεις.

Η κυκλοφορία του Slay the Spire 2 σε early access μεταφέρεται για τον Μάρτιο του 2026, και οι δημιουργοί τονίζουν πως αυτό δεν σχετίζεται...

Η κυκλοφορία του Slay the Spire 2 σε Early Access μετατίθεται για Μάρτιο 2026, με τους δημιουργούς να διευκρινίζουν πως η καθυστέρηση δεν σχετίζεται με το Hollow Knight: Silksong, αλλά οφείλεται σε εσωτερικές ανάγκες και επιθυμία για περισσότερη ποιότητα. Μέχρι τότε, προτείνουν να παίζουμε Silksong.

18 εντυπωσιακά παιχνίδια που είδαμε στο απρόσμενο Indie Direct της Nintendo

Η Nintendo παρουσίασε σε livestream νέους indie τίτλους για Switch και Switch 2, με σημαντικές ανακοινώσεις και ποικιλία παιχνιδιών, όπως Mina the Hollower, Well Dweller, Neverway, Herdling, Little Kitty Big City, Content Warning, Ball x Pit, Ultimate Sheep Raccoon, Glaciered και άλλα. Δεν υπήρξε ενημέρωση για το Hollow Knight: Silksong.

Κατηγορίες