Το πρώτο gameplay trailer για το Saros, τη συνέχεια του Returnal, αποκαλύπτει ένα πιο ήπιο roguelike που όμως παραμένει εξίσου γεμάτο με σφαίρες.

Το Saros, ο νέος sci-fi shooter τίτλος της Housemarque, θυμίζει το Returnal με πιο ήπια roguelike στοιχεία, νέο ανδρικό πρωταγωνιστή, ασπίδα ενέργειας και δυνατότητα αναβίωσης. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν μεταβαλλόμενο κόσμο, με μόνιμη πρόοδο και πόρους, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για PC.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτο gameplay trailer για το Saros

Αποκάλυψη Gameplay του Saros | Παιχνίδια PS5

Το πρώτο ολοκληρωμένο gameplay trailer του Saros, της νέας sci-fantasy shooter εμπειρίας από Sony και Housemarque, παρουσιάστηκε στο πρόσφατο State of Play του PlayStation. Όσοι περίμεναν κάτι παρόμοιο με το Returnal, θα βρουν εδώ μια παρόμοια εμπειρία, με έναν σκληροτράχηλο άνδρα πρωταγωνιστή, ένα φωτεινότερο και μεταβαλλόμενο τοπίο, καθώς και μια ασπίδα που μετατρέπει τις επιθέσεις σε ενέργεια για τα ισχυρότερα όπλα σου.

Μάχες και εχθροί με ποικιλία

Το trailer δεν απαντά αν οι χαρακτήρες του Saros πίνουν νικηφόρο μέλι, αλλά δείχνει μια σειρά από γρήγορες μάχες με εχθρούς κάθε είδους:

  • Μερικοί είναι ρομποτικοί
  • Άλλοι έχουν κρανιοειδή εμφάνιση
  • Κάποιοι διαθέτουν περισσότερα χέρια απ’ όσα χρειάζονται
  • Υπάρχουν και τεράστιοι αντίπαλοι που θα έκαναν ακόμα και τον Kratos να ιδρώσει

Όπως και στο Returnal, οι εχθροί εξαπολύουν εντυπωσιακά μοτίβα ενεργειακών βολών, δημιουργώντας ένα θέαμα που θυμίζει πυροτεχνήματα. Αν δεν αντέχεις τις επιθέσεις από διαστημικά πλάσματα, το οριζόντιο dash του παιχνιδιού φαίνεται ιδιαίτερα χρήσιμο, αρκεί να διαχειρίζεσαι σωστά το cooldown του.

Υπόθεση και χαρακτήρες

Στο Saros αναλαμβάνεις τον ρόλο του Arjun Devraj, με τη φωνή του Rajul Kohli. Ο Devraj είναι ένας Soltari enforcer που εξερευνά την χαμένη αποικία Carcosa, ενώ μια έκλειψη προκαλεί μεταμορφώσεις στο τοπίο. Αν και ο Devraj δεν εντυπωσιάζει ιδιαίτερα ως χαρακτήρας μέχρι στιγμής, το στιλάτο παλτό του του δίνει πόντους. Συναντάς επίσης θλιμμένες ολογραφικές φιγούρες που μπορείς να ρωτήσεις για τα προβλήματα της Carcosa.

Διαφορές σε σχέση με το Returnal

Οι βασικές διαφορές σε σχέση με το Returnal είναι:

  • Η ενεργειακή ασπίδα, που βοηθά και απέναντι σε παγίδες με λέιζερ
  • Ένας μηχανισμός Second Chance, όπου ο Devraj χτυπά το έδαφος και ανασταίνεται, αρνούμενος να δεχτεί τον θάνατο μετά από καταιγισμό σφαιρών

Η Housemarque τονίζει ότι το Saros είναι πιο φιλικό roguelike, με μόνιμους πόρους και πρόοδο που κάνουν κάθε θάνατο σημαντικό. Το σύνθημα του παιχνιδιού είναι «Γύρνα πιο δυνατός».

Αναμονή για ημερομηνία κυκλοφορίας σε PC

Αυτό που απομένει είναι να ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας για PC. Το επόμενο που θα ήθελα να μάθω είναι για τα πλάσματα του παιχνιδιού, καθώς λάτρεψα το lore του Returnal και ανυπομονώ για περιγραφές των παράξενων ειδών του Saros.

Σημείωση για τη συγγραφή

Αποκάλυψη: Ο συνιδρυτής του RPS, Alec Meer, έγραψε για το Returnal και είναι ο βασικός σεναριογράφος του Saros.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής του στούντιο Ghost of Yotei δηλώνει ότι η σειρά μάλλον δεν θα μεταφερθεί ποτέ στη «φεουδαρχική Ευρώπη» ή εκτός Ιαπωνίας: «Πιστεύουμε ότι...

Ο επικεφαλής του στούντιο Sucker Punch δήλωσε πως η σειρά Ghost δεν θα μεταφερθεί ποτέ εκτός Ιαπωνίας ή στη φεουδαρχική Ευρώπη, καθώς η ουσία της είναι κάποιος που χειρίζεται κατάνα στο φυσικό τοπίο της Ιαπωνίας. Μπορεί να αλλάξουν εποχές, αλλά ο πυρήνας θα παραμείνει αυτός.

Μετά το Concord και μια σειρά από καθυστερήσεις και ακυρώσεις, η Sony παραδέχεται ότι η στρατηγική της PlayStation για live-service παιχνίδια «δεν πηγαίνει εντελώς...

Η στρατηγική των live-service παιχνιδιών της Sony για το PlayStation αντιμετωπίζει δυσκολίες, με καθυστερήσεις, ακυρώσεις και αποτυχίες, ενώ η αυτονομία της Bungie μειώνεται καθώς ενσωματώνεται στα PlayStation Studios. Παρά τα προβλήματα, η Sony παραμένει δεσμευμένη στη δημιουργία ποικιλίας live-service τίτλων, μαθαίνοντας από τα λάθη της.

Αποκαλύφθηκε το χειριστήριο DualSense για την 20ή επέτειο του God Of War

Η Sony γιορτάζει τα 20 χρόνια του God of War με ένα συλλεκτικό DualSense για PS5, εμπνευσμένο από το τατουάζ του Kratos. Το χειριστήριο κυκλοφορεί στις 23 Οκτωβρίου, με προπαραγγελίες από 3 Οκτωβρίου. Παράλληλα, κυκλοφορούν και άλλες συλλεκτικές εκδόσεις DualSense, καθώς και νέα έκδοση Astro Bot.

PS5 παιχνίδια που ήταν καλύτερα από ό,τι αναμενόταν

Η ιστορία της PlayStation με τα εξαιρετικά παιχνίδια είναι ασύγκριτη, με το PS5 να παρουσιάζει μια νέα γενιά ισχυρών αποκλειστικών τίτλων. Παιχνίδια όπως το Rise of the Ronin και το Stellar Blade προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ενώ τίτλοι όπως το Returnal και το Demon's Souls ενισχύουν τη βιβλιοθήκη του PS5 με φρέσκες ιδέες και εντυπωσιακά γραφικά.

Το νέο, πολύ τρομακτικό Mega Worm του Helldivers 2 σκοτώθηκε, αλλά χρειάστηκαν 10 πυρηνικές βόμβες.

Μετά το νέο update του Helldivers 2, οι παίκτες ανακάλυψαν ότι προστέθηκε κρυφά το τεράστιο και σχεδόν αθάνατο Hive Lord. Παρά τη δυσκολία, μια ομάδα κατάφερε να το σκοτώσει με δεκάδες βόμβες. Το update έφερε επίσης νέες σπηλιές, αποστολές και εκπλήξεις.

Οι προπαραγγελίες για το Astro Bot Joyful DualSense Limited Edition ανοίγουν αύριο το πρωί.

Οι προπαραγγελίες για το συλλεκτικό χειριστήριο Astro Bot Joyful DualSense ανοίγουν αύριο το πρωί. Η νέα έκδοση, με χαμογελαστά μάτια του Astro στο touchpad, κυκλοφορεί στις 30 Οκτωβρίου με τιμή περίπου $85. Αναμένεται να εξαντληθεί γρήγορα, όπως και η περσινή έκδοση.

Κατηγορίες