Το πιο πρόσφατο hotfix του Hades 2 διορθώνει προβλήματα στην αφήγηση και αποτρέπει τις διαδρομές στην Olympus από το να τελειώνουν με τον πιο εκνευριστικό τρόπο που θα μπορούσα να φανταστώ.

Το πρώτο hotfix του Hades 2 διορθώνει σημαντικά σφάλματα στην αφήγηση και αποτρέπει απογοητευτικά τέλη στις διαδρομές της Ολύμπου. Η Supergiant έλυσε προβλήματα με την Hecate, bugs που εμπόδιζαν την ολοκλήρωση βασικών ξορκιών και άλλα τεχνικά ζητήματα, βελτιώνοντας τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τελευταίο hotfix του Hades 2 διορθώνει αφηγηματικά προβλήματα

Αξιολόγηση του Hades 2 στην Early Access

Το Hades 2 έλαβε το πρώτο του hotfix μετά την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 στα τέλη του προηγούμενου μήνα, με τη Supergiant να επιλύει διάφορα ζητήματα. Μερικά αφορούν τις αφηγηματικές γραμμές που πρέπει να ακολουθήσετε για να φτάσετε στο αληθινό τέλος της αποστολής της Melinoë. Ένα από αυτά διορθώνει ένα ενοχλητικό bug που θα μπορούσε να με κάνει να τα παρατήσω οριστικά.

Επιδιορθώσεις σε γεγονότα με την Hecate

Ας περάσουμε απευθείας στο Steam post chamber για να δούμε αν οι σημειώσεις της ενημέρωσης έχουν κάτι ενδιαφέρον. Η Supergiant αναφέρει ότι “διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με το σενάριο σε συγκεκριμένα γεγονότα που αφορούν την Hecate”. Επίσης, λύθηκε ένα θέμα όπου εκείνη δεν αναφερόταν σε ένα σημαντικό πρόσωπο σε συγκεκριμένη περίσταση.

Σημαντική διόρθωση για το τέλος της ιστορίας

Χωρίς να αποκαλύψω λεπτομέρειες, το συγκεκριμένο πρόσωπο παίζει καθοριστικό ρόλο στο φινάλε της ιστορίας του Hades 2. Αν και το πρόβλημα με την Hecate ίσως να μην ήταν καταστροφικό, είναι θετικό που η Supergiant φροντίζει να μην υπάρχουν εμπόδια στην εξέλιξη της αφήγησης, ειδικά σε ένα roguelike όπου η ιστορία ξετυλίγεται σταδιακά μέσα από διαφορετικά runs.

Αξιολόγηση του Hades 2

Αποφυγή άδικου τέλους σε Olympus runs

Ενημέρωση για τον Prometheus, boss του Olympus στο Hades 2

Ένα ακόμη σημαντικό fix αφορά το να μην επιστρέφει αυτόματα η Melinoë στη σκιά – δηλαδή να μην τελειώνει το run – ακριβώς τη στιγμή που νικά τον τελικό boss της διαδρομής του Olympus. Κατά τη διάρκεια της αξιολόγησης της έκδοσης 1.0, διαπίστωσα ότι αυτός ο boss είναι ίσως πιο απαιτητικός και από τον Chronos, οπότε αν έφτανα τόσο μακριά και δεν μου δινόταν η ευκαιρία να απολαύσω τη νίκη, θα ήταν πραγματικά απογοητευτικό. Ευτυχώς, δεν μου συνέβη, αλλά και μόνο η σκέψη αρκεί για να με ανατριχιάσει.

Διορθώσεις σε incantations και διαλόγους

Επιπλέον, διορθώθηκε ένα σημαντικό πρόβλημα όπου “βασικά incantations” δεν μπορούσαν να ολοκληρωθούν λόγω τροποποιημένων δεδομένων, καθώς και ένα bug που εμπόδιζε τον Polyphemus να αντιδράσει με μοναδικό τρόπο όταν εξοπλιζόταν συγκεκριμένο keepsake.

Λίστα με επιπλέον διορθώσεις

Δεύτερο patch του Hades

Οι υπόλοιπες διορθώσεις που δεν περιέχουν spoilers είναι οι εξής:

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα περισσότερα Olympian Keepsake effects δεν ενεργοποιούνταν ξανά αν παραλειπόταν το Boon τους
  • Διορθώθηκε το Phantom (Fields) να μπορεί να απορροφά Life από τους υπηρέτες σας
  • Διορθώθηκαν Fated List Prophecies που σχετίζονται με Hidden Aspects και δεν ολοκληρώνονταν σε συγκεκριμένες περιπτώσεις
  • Διορθώθηκε το Achievement Soothing Soak που δεν ξεκλείδωνε από γεγονότα με τον Moros
  • Διορθώθηκε το Achievement So Mote It Be που ξεκλείδωνε νωρίτερα από το αναμενόμενο
  • Διορθώθηκε το Gorgon Amulet (Athena) να καταναλώνει το effect του Yarn of Ariadne (Charon) όταν δεν έπρεπε
  • Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση μεταξύ Uncommon Upbringing (Hera) και Concave Stone (Echo)
  • Διορθώθηκαν βασικά visual effects που μερικές φορές δεν εμφανίζονταν σε ορισμένα συστήματα
  • Διορθώθηκε τα Canines που εμφανίζονται από Lycaons να ενεργοποιούν απρόσμενα το Unseen Ire (Hades)
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου δεν μπορούσατε να βγείτε από το τελικό Location στον Erebus σε συγκεκριμένη περίπτωση
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου η ζημιά σε Armor με το Trusty Shield (Hephaestus) επηρέαζε το ημι-μόνιμο Armor
  • Διορθώθηκε σπάνιο bug που σχετιζόταν με τη συλλογή Gemstones και άμεση χρήση Inspect Point του Homer
  • Διορθώθηκε η Hecuba να τρέχει μπρος-πίσω στο chamber με τον Narcissus
  • Διορθώθηκαν αρκετά σπάνια crashes
  • Ενημερώθηκαν μεταφράσεις σε ορισμένες γλώσσες
  • Βελτιώθηκε η συμβατότητα με το Chinese Input Method
  • Άλλες μικρές διορθώσεις

Καλή συνέχεια στη Melinoë

Καλή τύχη στις επόμενες περιπέτειές σας με τη Melinoë.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές του Hollow Knight: Silksong δεν μπορούν να πιστέψουν πόσο φθηνό είναι.

Το Hollow Knight κυκλοφόρησε το 2017 για PC με τιμή μόλις $15, ενώ το πολυαναμενόμενο sequel, Silksong, θα κοστίζει μόνο $20, παρά τις αυξήσεις τιμών στη βιομηχανία. Η Team Cherry επιβραβεύεται από τους θαυμαστές για αυτήν την επιλογή, με την κυκλοφορία να ξεκινά παγκοσμίως στις 4 Σεπτεμβρίου.

Στην πραγματικότητα, οι developers του Hades 2, Supergiant, είχαν ένα ακόμα patch πριν την πλήρη κυκλοφορία κρυμμένο κάτω από το ιμάτιό τους.

Η Supergiant κυκλοφόρησε ακόμα ένα patch για το Hades 2 πριν την πλήρη έκδοση, παρά τις προηγούμενες δηλώσεις τους. Το patch φέρνει βελτιώσεις σε όπλα, εχθρούς και γνωρίσματα, ενώ προετοιμάζει το έδαφος για το “True Ending”. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη.

Το Hades 2 λαμβάνει ακόμη ένα «τελικό update» καθώς η Supergiant ετοιμάζεται για την έκδοση 1.0, η οποία όμως δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Hades 2 έλαβε άλλη μία «τελική» ενημέρωση, ενώ η Supergiant ετοιμάζει την έκδοση 1.0, χωρίς να έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Το παιχνίδι παραμένει σε early access, με νέες διορθώσεις και βελτιώσεις, ενώ η πλήρης έκδοση θα κυκλοφορήσει φέτος και σε Nintendo Switch.

Αν το Hades 2 και το Silksong προταθούν και τα δύο για βραβείο παιχνιδιού της χρονιάς, θα είναι ιστορικό.

Η σπανιότητα ανεξάρτητων παιχνιδιών στις μεγάλες κατηγορίες των Game Awards φαίνεται να τελειώνει το 2025, με τα Hades 2 και Hollow Knight: Silksong να θεωρούνται σίγουρες υποψηφιότητες. Η επιτυχία τους δείχνει ότι τα indie games πλέον αναγνωρίζονται ως ισάξια με τα μεγάλα, αλλά και ως πιθανοί νικητές.

Η Nintendo ανακοινώνει το Indie World Showcase για την Πέμπτη, 7 Αυγούστου.

Η Nintendo ανακοίνωσε νέο Indie World Showcase για την Πέμπτη 7 Αυγούστου, όπου θα παρουσιαστούν ανεξάρτητα παιχνίδια για Switch και Switch 2. Η μετάδοση ξεκινά στις 16:00 ώρα Ελλάδας και διαρκεί 15 λεπτά. Αναμένονται ενημερώσεις για τίτλους όπως Hades 2 και Hollow Knight: Silksong.

Πού να βρείτε όλα τα υλικά και τους πόρους στο Hades 2

Στον Hades 2, οι πόροι και υλικά βρίσκονται σε διάφορες περιοχές όπως Crossroads, δαιδαλώδεις ζώνες και τον Πάνω Κόσμο. Συλλέγονται με ειδικά εργαλεία, ανταλλάσσονται με NPCs ή κερδίζονται από bosses και gardening. Χρησιμοποιούνται για αναβαθμίσεις, σχέσεις χαρακτήρων και ξεκλείδωμα νέων λειτουργιών.

Κατηγορίες