Το πιο μυστηριώδες τέρας του Nightreign στο Elden Ring είναι ένα περπατητό κτίριο που σχεδόν κανείς δεν έχει δει.

Ήταν ο πρώτος μου αγώνας στο Elden Ring Nightreign. Η ομάδα μου βρέθηκε σε ένα βάλτο και ανακαλύψαμε ένα τεράστιο κτίριο που έμοιαζε με χελώνα. Προσπαθήσαμε να το πολεμήσουμε, αλλά δεν τα καταφέραμε. Μετά από 60 ώρες, δεν έχω δει άλλο. Οι παίκτες αναφέρουν ότι είναι σπάνιο να το συναντήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώτη εμπειρία στο Elden Ring Nightreign

Ήταν ο πρώτος μου αγώνας στο Elden Ring Nightreign. Μπήκα στο παιχνίδι και η ομάδα μου τοποθετήθηκε στο νότιο τμήμα του χάρτη κοντά σε βαλτώδεις περιοχές. Δεν ήξερα τι να κάνω ή πού να πάω. Συναντήσαμε ένα επιβλητικό κτίριο που έμοιαζε με χελώνα από πέτρα με καθεδρικό ναό για κέλυφος. Προσπαθήσαμε να το πολεμήσουμε, αλλά δεν μπορέσαμε να το βλάψουμε. Συνεχίσαμε. Πάνω από 60 ώρες αργότερα, δεν έχω δει άλλο. Δεν είμαι μόνος.

Τα 10 πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Steam Deck: Έκδοση Αυγούστου 2023

Το Wandering Mausoleum στο Elden Ring

Το Wandering Mausoleum είναι ένα πλάσμα από το Elden Ring. Υπάρχουν επτά σε όλο το χάρτη του παιχνιδιού, και η ήττα ενός από αυτά επιτρέπει την επανάληψη οποιασδήποτε ανάμνησης αρχηγού. Στο Nightreign, το μόνο που χρειάζεται να κάνεις είναι να το αναρριχηθείς για να μπεις μέσα και να επαναλάβεις ένα από τα υπάρχοντα όπλα σου (χωρίς να βασιστείς στο πρόσφατα ανακαλυφθέν σφάλμα). Ιδανικό για αυτούς που χρησιμοποιούν διπλά όπλα και χρήσιμο για όποιον έχει εξοπλισμό με εξαιρετική παθητική ενίσχυση. Ωστόσο, η εύρεση ενός Wandering Mausoleum μπορεί να είναι το πιο σπάνιο γεγονός στο παιχνίδι. Παίκτες έχουν ολοκληρώσει ολόκληρες περιπέτειες χωρίς να το δουν ποτέ.

“100 ώρες στο παιχνίδι, δεν έχω δει κανένα μέχρι τώρα,” έγραψε ένας παίκτης συνδέοντας το βιβλίο lore του παιχνιδιού στο subreddit την περασμένη εβδομάδα. “Υπάρχουν καν;” “Σε σχεδόν 100 ώρες παιχνιδιού, το είδα μία φορά,” απάντησε άλλος. “Το είδα νωρίς, προσπάθησα να χτυπήσω διαφορετικά πόδια και δεν έγινε τίποτα, οπότε προχώρησα,” έγραψε ένας τρίτος παίκτης. “Κάπως δεν σκέφτηκα καν να αναρριχηθώ lol.”

Πολλοί παίκτες έχουν κάνει τα πάντα στο Nightreign και δεν έχουν δει τα σπανιότερα πλάσματα του. “Έχω πάρει το πλάτινουμ του παιχνιδιού, έχω ολοκληρώσει όλες τις αναμνήσεις, έχω τελειώσει δεκάδες αποστολές μετά από αυτό, πάνω από 130 ώρες συνολικά… Και δεν έχω δει κανένα,” έγραψε ένας ιδιαίτερα αφοσιωμένος παίκτης του Nightreign. Αν αυτό ήταν Pokémon, η εύρεση ενός Wandering Mausoleum θα ήταν ισοδύναμο με το shiny hunting.

Η κατάσταση είναι παρόμοια και στο Tiktok, όπου οι περισσότεροι παίκτες δεν ήξεραν καν ότι το Wandering Mausoleum μπορεί να εμφανιστεί. Οποιοδήποτε βίντεο μιλάει γι’ αυτό είναι γεμάτο σχόλια από παίκτες που ολοκλήρωσαν το παιχνίδι χωρίς να το συναντήσουν. Αναζητήστε στο YouTube και θα βρείτε μόνο λίγα βίντεο για το τι να κάνετε αν το συναντήσετε.

Ωστόσο, το Wandering Mausoleum δεν είναι το μόνο γεγονός που οι περισσότεροι παίκτες δεν έχουν δει. Στο Nightreign υπάρχουν επίσης μετεωρίτες που γεννούν αρχηγούς Fallingstar Beast.

Οι παίκτες μοιράζονται εικόνες από τυχαίους κρατήρες στο Limveld χωρίς να ξέρουν για ποιο λόγο υπάρχουν. Μια πολύ μικρή ομάδα έχει δει τους διαστημικούς βράχους να περνούν μπροστά τους ενώ εξερευνούν το χάρτη για loot. Υπάρχουν επίσης Nightlords που μπορούν να επιτεθούν σε αγώνες, παγιδεύοντας τους παίκτες σε φυσαλίδες (Augur) ή διαγράφοντας τα επίπεδά τους μέχρι να εντοπιστούν και να ηττηθούν (Fell Omen).

Γιατί είναι τόσο σπάνια τα πιο εντυπωσιακά δυναμικά γεγονότα του Nightreign; Είναι μέρος της μυστικιστικής φύσης του παιχνιδιού της FromSoftware ή ίσως ένα σφάλμα; Ανεπίσημα, κάποιοι παίκτες πιστεύουν ότι τα Wandering Mausoleum και τα γεγονότα με μετεωρίτες ήταν λιγότερο σπάνια αμέσως μετά την κυκλοφορία, αλλά έχουν σχεδόν εξαφανιστεί από το παιχνίδι τις τελευταίες εβδομάδες. Κάθε αγώνας στο Nightreign είναι γεμάτος τυχαία στοιχεία, από το σχήμα του χάρτη μέχρι τα τέρατα και τα loot που εμφανίζονται, οπότε είναι δύσκολο να καταλάβεις τι είναι ανωμαλία και τι είναι απλώς κακή τύχη.

Το γεγονός ότι σχεδόν κανένα νήμα για το Wandering Mausoleum δεν περιλαμβάνει έναν ή δύο παίκτες να λένε, “Το βλέπω συνέχεια!” υποδηλώνει ότι δεν είναι απλώς πρόβλημα RNG. Ορισμένα από τα πιο εντυπωσιακά μυστικά του Nightreign είναι τόσο καλά κρυμμένα που μερικοί παίκτες παραπονιούνται για την έλλειψη ποικιλίας καθώς περνούν από αποτυχημένες προσπάθειες. Ωστόσο, η Bandai Namco έχει ήδη υποσχεθεί νέο περιεχόμενο, όπως μια πιο δύσκολη λειτουργία αρχηγού Nightlord, μέχρι το τέλος Ιουνίου. Εν τω μεταξύ, δεν χάνει κάθε παίκτης τα σπάνια, τυχαία γεγονότα του Nightreign.

“Είδα το πρώτο μου χθες το βράδυ μαζί με 2 συνεχόμενες συνεδρίες του γεγονότος Frenzy tower στις επόμενες συνεδρίες,” έγραψε ένας θαυμαστής. “Και πολεμήσαμε τον Libra στο πεδίο και νικήσαμε. Ήταν μια γεμάτη Σάββατο.”

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει νέες λεπτομέρειες για την ιστορία και τη μυθολογία του.

Νέες λεπτομέρειες για την ιστορία του Elden Ring Nightreign αποκαλύφθηκαν από τον διευθυντή Juna Ishizaki. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια εναλλακτική χρονογραμμή με τον "Night Lord", μια καταστροφή που επηρεάζει τον κόσμο. Οι παίκτες αναλαμβάνουν ρόλους Nightfarers και η συνεργατική δράση είναι κεντρική, με οκτώ διαφορετικές κλάσεις χαρακτήρων.

Οι Duskbloods είναι ένα σπουδαίο σημάδι για την υποστήριξη τρίτων μερών του Switch 2.

Η FromSoftware ανακοίνωσε το The Duskbloods, ένα νέο αποκλειστικό παιχνίδι για το Nintendo Switch 2, σε παρουσίαση της Nintendo. Αντί για ένα Soulslike, είναι ένα PvPvE RPG με οκτώ παίκτες. Παρά τις αντιδράσεις, η συνεργασία με τη Nintendo δείχνει υποσχέσεις για καλύτερη υποστήριξη τρίτων στο Switch 2.

Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring αυξάνει τις σπάνιες πτώσεις όπλων τρέλας.

Για να πετύχεις στο Elden Ring Nightreign, χρειάζεται προετοιμασία. Πρέπει να αναβαθμίσεις και να συλλέξεις εξοπλισμό που εκμεταλλεύεται τις αδυναμίες του Libra, ενός δύσκολου boss. Οι όπλα τρέλας είναι σπάνια, και οι παίκτες συχνά μπαίνουν στη μάχη χωρίς αυτά. Με την ενημέρωση της Τετάρτης, οι πιθανότητες πτώσης θα βελτιωθούν.

Επίσημο Podcast PlayStation Επεισόδιο 515: Δικαιοσύνη για το Super Mirth

Αυτή την εβδομάδα περιλαμβάνονται συνεντεύξεις με τους προγραμματιστές του Helldivers 2. Ο Sid, ο Brett και εγώ συζητάμε τα τελευταία νέα και τα παιχνίδια που μας απασχολούν. Επίσης, αναφέρονται οι κυριότερες κυκλοφορίες της επόμενης εβδομάδας και νέα για παιχνίδια όπως το Call of Duty και το Zenless Zone Zero.

Η ταινία Elden Ring του Alex Garland θα πρέπει να έχει την αίσθηση της φανταστικής πολεμικής.

Αν μπορούσατε να επιλέξετε οποιονδήποτε σκηνοθέτη για την ταινία Elden Ring, ποιον θα διαλέγατε; Ο Άλεξ Γκάρλαντ, γνωστός για τις ταινίες επιστημονικής φαντασίας, έχει επιλεγεί από την A24. Παρά την έλλειψη εμπειρίας στο φανταστικό, η αγάπη του για τα παιχνίδια μπορεί να τον βοηθήσει να δημιουργήσει μια ενδιαφέρουσα προσαρμογή.

Γνώμη: Σε έναν κόσμο μετά το BOTW και το Elden Ring, το Xenoblade Chronicles X παραμένει ακόμα τρομακτικό.

Η εξερεύνηση του Mira στο Xenoblade Chronicles X είναι απίστευτη, με τεράστιες περιοχές γεμάτες από διάφορα πλάσματα. Παρά την πρόοδο στα open-world παιχνίδια, το Mira παραμένει το πιο τρομακτικό και εντυπωσιακό περιβάλλον. Η αίσθηση της μικρότητας και της αδυναμίας ενισχύει την εμπειρία, κάνοντάς την μοναδική και συναρπαστική.

Κατηγορίες