Το Perfect Dark παραλίγο να σωθεί από την Take-Two Interactive μετά την ακύρωσή του.

Το Perfect Dark, που ακυρώθηκε πρόσφατα, παραλίγο να σωθεί από την Take-Two Interactive, αλλά οι διαπραγματεύσεις με τη Microsoft ναυάγησαν λόγω διαφωνιών για τα δικαιώματα ιδιοκτησίας. Η Crystal Dynamics αναγκάστηκε να απολύσει προσωπικό και το μέλλον του παιχνιδιού φαίνεται πλέον οριστικά αβέβαιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Σχεδόν διάσωση από Take-Two Interactive

Το πρόσφατα ακυρωμένο Perfect Dark παραλίγο να σωθεί από την Take-Two Interactive, τη μητρική εταιρεία της Rockstar Games, σύμφωνα με νέα αναφορά.

Perfect Dark – Αποκάλυψη Gameplay – Xbox Games Showcase 2024

Λεπτομέρειες από τον Jason Schreier

Ο Jason Schreier του Bloomberg έχει τις σχετικές πληροφορίες, δημοσιεύοντας ένα νέο άρθρο που εξηγεί πώς το παιχνίδι βρέθηκε κοντά στη διάσωση, αφού αποτέλεσε ένα από τα θύματα της σκληρής εκκαθάρισης της Microsoft πριν μερικούς μήνες.

Απολύσεις στην Crystal Dynamics

Σύμφωνα με τον Jason, η Crystal Dynamics – που έγινε συν-δημιουργός του Perfect Dark το 2021 μαζί με την The Initiative (η οποία πλέον έχει κλείσει) – αναγκάστηκε να απολύσει προσωπικό την προηγούμενη εβδομάδα, μετά την οριστική διακοπή του παιχνιδιού.

Αποτυχημένη συμφωνία με Take-Two

Η αναφορά αναφέρει ότι η Embracer, η οποία κατέχει την Crystal Dynamics, έφτασε πολύ κοντά σε συμφωνία με την Take-Two Interactive. Η πρόταση ήταν η Take-Two να αγοράσει το παιχνίδι από τη Microsoft και στη συνέχεια να αναλάβει τη χρηματοδότηση και τη διανομή του. Ωστόσο, δεν υπήρξε τελική συμφωνία, καθώς οι δύο πλευρές δεν τα βρήκαν σχετικά με τη μακροπρόθεσμη ιδιοκτησία.

Διαφωνίες για τα δικαιώματα

Φαίνεται πως η Take-Two ήθελε να αποκτήσει τα δικαιώματα της IP, ενώ η Microsoft πιθανόν προτιμούσε να διατηρήσει την κυριότητα και απλώς να παραχωρήσει άδεια χρήσης στην Take-Two.

Το μέλλον του Perfect Dark

Όποια κι αν είναι τα ακριβή σημεία στα οποία ναυάγησαν οι διαπραγματεύσεις, το Perfect Dark φαίνεται πλέον να έχει οριστικά τελειώσει, εκτός αν προκύψει κάποια απρόσμενη συμφωνία ή εμφανιστεί νέος χρηματοδότης.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το νέο εργαλείο Gaming Copilot AI της Microsoft υπόσχεται να είναι «ο προσωπικός σου βοηθός στο gaming», αλλά στην πραγματικότητα φαίνεται να λειτουργεί κυρίως...

Το Gaming Copilot της Microsoft είναι ένα νέο AI εργαλείο για το Xbox Game Bar σε PC, που λειτουργεί ως βοηθός για συμβουλές και πληροφορίες στα παιχνίδια. Παρότι υπόσχεται βοήθεια, μοιάζει περισσότερο με αναζήτηση Google, με ανησυχίες για ακρίβεια, επιδόσεις, ιδιωτικότητα και πιθανή χρήση για cheating.

Σύμφωνα με αναφορές, ο Phil Spencer διασκέδασε τόσο πολύ παίζοντας το αδημοσίευτο MMO της ομάδας πίσω από το Elder Scrolls Online, που ο Matt...

Η Microsoft ακύρωσε το MMO shooter Blackbird της ZeniMax, παρά τον ενθουσιασμό του Phil Spencer, στο πλαίσιο μαζικών απολύσεων που επηρέασαν 9.000 εργαζόμενους. Το παιχνίδι θύμιζε Destiny με έμφαση στην κάθετη εξερεύνηση και αισθητική Blade Runner. Ακυρώθηκαν επίσης τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισε το στούντιο The Initiative.

Gears of War: Reloaded Αντιμετωπίζει τις Παρατηρήσεις της Beta με Περισσότερους Χάρτες και Λειτουργίες για τη Δοκιμή Αυτού του Σαββατοκύριακου.

Η επερχόμενη beta του Gears of War: Reloaded θα διαρκέσει περισσότερο και θα περιλαμβάνει περισσότερα περιεχόμενα, ανταγωνιζόμενη την ανατροφοδότηση των παικτών. Η beta θα τρέξει από 20 έως 22 Ιουνίου, με νέους χάρτες και τρόπους παιχνιδιού. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Αυγούστου και θα είναι δωρεάν αναβάθμιση για όσους έχουν την Ultimate Edition.

Μετά την επίβλεψη χιλιάδων απολύσεων και πολλών κλεισίματος στούντιο, ο διευθύνων σύμβουλος της Embracer, Lars Wingefors, αποχωρεί από τη θέση του.

Ο Lars Wingefors, CEO της Embracer Group, ανακοίνωσε ότι αποχωρεί από τη θέση του, αλλά θα παραμείνει εκτελεστικός πρόεδρος του διοικητικού συμβουλίου. Ο Phil Rogers θα αναλάβει CEO από 1 Αυγούστου. Η θητεία του Wingefors ήταν ταραχώδης, με πολλές απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, μετά από αποτυχημένες εξαγορές.

Το στούντιο του δημιουργού του Doom, John Romero, δεν έχει κλείσει, καθώς εκδότες δείχνουν ενδιαφέρον να σώσουν το ακυρωμένο παιχνίδι.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει, παρά τις φήμες. Αν και το παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο παραμένει ανοιχτό και βρίσκεται σε επαφές με νέους εκδότες για να σώσει το έργο. Η ομάδα δηλώνει αποφασισμένη να συνεχίσει και ευχαριστεί για τη στήριξη.

Η Microsoft έκλεισε ξαφνικά το Movie & TV Store στο Xbox και στους υπολογιστές.

Η Microsoft έκλεισε ξαφνικά τη δυνατότητα αγοράς ταινιών και σειρών μέσω του Xbox και του PC, χωρίς προειδοποίηση. Οι χρήστες βλέπουν πλέον μηνύματα σφάλματος, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι οι υπάρχουσες αγορές παραμένουν διαθέσιμες. Δεν δόθηκε εξήγηση για το κλείσιμο, που πιθανόν οφείλεται σε χαμηλές πωλήσεις.

Κατηγορίες