Το παιχνίδι Star Wars: The Phantom Menace για το PS1 ήταν πραγματικός εφιάλτης στην ανάπτυξή του. Η κυκλοφορία του PS2 καθυστέρησε, οι developers λάμβαναν ακατανόητα screenshots με μπλε οθόνη από τον George Lucas και ένιωθαν ότι δεν μπορούσαν να ανταγωνιστούν το Jedi Knight.

Το παιχνίδι Star Wars: The Phantom Menace για το PS1 αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξή του, λόγω τεχνικών περιορισμών, ελλιπούς υλικού από την ταινία και απαγόρευσης να ανταγωνιστεί επιτυχημένους τίτλους όπως το Jedi Knight. Το αποτέλεσμα ήταν μια απογοητευτική εμπειρία, χωρίς ιδιαίτερη αναγνώριση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Δύσκολη ανάπτυξη για το The Phantom Menace στο PS1

Το Star Wars: The Phantom Menace για PS1 ήταν μια πραγματική δοκιμασία για τους δημιουργούς του. Η κυκλοφορία του PS2 καθυστέρησε, οι προγραμματιστές λάμβαναν ακατανόητα στιγμιότυπα μπλε οθόνης από τον George Lucas, και δεν μπορούσαν να ανταγωνιστούν το Jedi Knight.

Η κληρονομιά των Star Wars video games

Τα Star Wars video games έχουν αφήσει έντονο αποτύπωμα, καθώς πολλά από αυτά θεωρούνται κορυφαία στο είδος τους, όχι απλώς διασκεδαστικές επιλογές για τους φαν. Ωστόσο, η έκδοση του 1999 για PC και PS1 του The Phantom Menace δεν κατάφερε να αποκτήσει τέτοια φήμη. Η υποδοχή από τους κριτικούς ήταν μάλλον απογοητευτική, εν μέρει επειδή οι δημιουργοί δεν είχαν τη δυνατότητα να ανταγωνιστούν τα παιχνίδια που οι φίλοι της σειράς θυμούνται με νοσταλγία σήμερα.

Η ιστορία της Big Ape Productions

Το Star Wars: Episode 1: The Phantom Menace κυκλοφόρησε ταυτόχρονα με την ταινία το 1999 για PC και λίγους μήνες αργότερα για PS1. Η Big Ape Productions, που ιδρύθηκε από τους βετεράνους της LucasArts Dean Sharpe και Mike Ebert, είχε στο ενεργητικό της το καλά αποδεκτό αλλά ξεχασμένο Herc’s Adventures. Ωστόσο, η πορεία της εταιρείας στιγματίστηκε από τη δημιουργία των The Simpsons Wrestling και MTV Celebrity Deathmatch, τα οποία θεωρούνται από τα χειρότερα παιχνίδια της εποχής τους.

Περιορισμοί από τη LucasArts

Στην περίπτωση του The Phantom Menace, μέρος της ευθύνης βαραίνει τη LucasArts, που δεν ήθελε η Big Ape να καλύψει θεματικές που ήδη εξερευνούσαν άλλα Star Wars παιχνίδια της περιόδου.

Προβλήματα σχεδιασμού και τεχνικές δυσκολίες

“Από άποψη σχεδιασμού, αντιμετωπίσαμε πολλά προβλήματα,” αναφέρει ο Ebert, σχεδιαστής του παιχνιδιού, στο Retro Gamer τεύχος #277. “Ξεκινήσαμε με πολύ περιορισμένα εργαλεία. Θυμάμαι έναν σχεδιαστή να σχεδιάζει το φόντο σε χαρτί με τετράγωνα, επειδή δεν υπήρχε τρόπος να εισάγουμε 3D γραφικά στο εργαλείο δημιουργίας επιπέδων. Δεν μπορούσαμε να κάνουμε το παιχνίδι first-person action, καθώς δεν είχαμε τη δυνατότητα να ανταγωνιστούμε το Jedi Knight που αναπτυσσόταν τότε.” (Πιθανότατα αναφέρεται στο Jedi Knight II: Jedi Outcast, που κυκλοφόρησε το 2002.)

Τεχνικές προκλήσεις και καθυστερήσεις

Το The Phantom Menace αναπτύχθηκε αρχικά για PC, αλλά έπρεπε να λειτουργεί με software rendering, καθώς η LucasArts δεν ήθελε να απαιτείται αποκλειστική 3D κάρτα γραφικών. Υπήρχε επίσης στόχος για ανάπτυξη στο PS2, αλλά όταν η κυκλοφορία του PS2 καθυστέρησε, το παιχνίδι έπρεπε να προσαρμοστεί στο PS1, κάτι που αποδείχθηκε εξαιρετικά δύσκολο.

Περιορισμένη πρόσβαση σε υλικό της ταινίας

Η ομάδα είχε ελάχιστη πρόσβαση σε υλικό παραγωγής από την ταινία. “Σχεδόν όλα όσα βλέπαμε ήταν σκηνές με μπλε οθόνη,” λέει ο Ebert. “Είχαμε ένα πρώιμο σενάριο, αλλά μέχρι να ολοκληρωθεί το παιχνίδι, δεν γνωρίζαμε σχεδόν τίποτα για την τελική μορφή της ταινίας.” Συχνά, όπως παραδέχεται, βασίζονταν σε υποθέσεις για την πλοκή – άλλοτε σωστές, άλλοτε όχι.

Αποφυγή της σκηνής podracing

Το μόνο κομμάτι της ταινίας που είδαν αρκετά ήταν η σκηνή του podracing. “Δυστυχώς, έπρεπε να το αποφύγουμε, επειδή υπήρχε ήδη σε εξέλιξη ένα ξεχωριστό παιχνίδι pod race από άλλη ομάδα,” εξηγεί ο Ebert. Αυτό το παιχνίδι ήταν το Episode 1: Racer, που κυκλοφόρησε την ίδια μέρα με το The Phantom Menace και, όπως το Jedi Outcast, θεωρείται πλέον από τα πιο αξέχαστα Star Wars games της εποχής.

Ελάχιστοι άλλοι περιορισμοί, αλλά πίεση χρόνου

Παρά τους περιορισμούς που τους εμπόδιζαν να ανταγωνιστούν άλλα Star Wars παιχνίδια, ο Ebert αναφέρει ότι δεν υπήρχαν πολλοί άλλοι περιορισμοί στην ανάπτυξη – εκτός από τον χρόνο. “Κανείς δεν μας είπε ποτέ, ‘Αυτό δεν μπορείτε να το κάνετε!’ Υπήρχε ελάχιστη επίβλεψη. Το μόνο που ήθελαν ήταν να είναι έτοιμο το παιχνίδι πριν την ταινία, οπότε έπρεπε να δουλέψουμε όσο πιο γρήγορα μπορούσαμε, με τα λίγα στοιχεία που είχαμε.”

Δεν ανήκει στα κορυφαία Star Wars games

Είναι ξεκάθαρο πως το συγκεκριμένο παιχνίδι δεν συγκαταλέγεται στη λίστα με τα καλύτερα Star Wars games.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Oblivion Remastered αποκτά το αναπόφευκτο mod με το φωτόσπαθο, φτιαγμένο από κάποιον που είχε κατά λάθος αποκεφαλίσει ολόκληρο τον πληθυσμό της Cyrodiil.

Η αναβάθμιση του Oblivion Remastered πλησιάζει στην ολοκλήρωσή της με την προσθήκη φωτόσπαθων από τον CosmicBoogaloo. Διαθέτει πέντε χρώματα και αυθεντικούς ήχους. Επίσης, έχει προσθέσει όπλα και άλλες παράξενες τροποποιήσεις. Κάθε παιχνίδι Elder Scrolls χρειάζεται φωτόσπαθα.

Οι σημαντικότερες αλλαγές στο The Edge of Fate – Destiny 2

Με το Edge of Fate, το Destiny 2 αλλάζει ριζικά: το ετήσιο μοντέλο γίνεται δύο μεσαία expansions και δύο μεγάλες ενημερώσεις, προστίθεται shooting range, το Portal αντικαθιστά τα Destinations, υπάρχει προσαρμογή δυσκολίας, νέο σύστημα tier για loot, πλήρης ανανέωση armor και επαναφορά Power Level για όλους τους παίκτες.

Η Lucasfilm θα έκανε ένα ακόμα μεγάλο λάθος αν ο Obi-Wan Kenobi Season 2 δεν περιλάμβανε αυτόν τον χαρακτήρα.

Οι θαυμαστές θέλουν τον Κουάι-Γκον Τζιν να επιστρέψει στη δεύτερη σεζόν του Obi-Wan Kenobi με μεγαλύτερο ρόλο, καθώς η σύντομη εμφάνισή του άφησε το κοινό να ζητά περισσότερα. Η παρουσία του θα μπορούσε να βοηθήσει τον Όμπι-Ουάν να εξελιχθεί και να προσφέρει ουσιαστικό κλείσιμο στην ιστορία του.

Η LEGO προσφέρει το Harry Potter Hogwarts Castle σε προσφορά για το Early Prime Day, τώρα σε εξαιρετική τιμή.

Το σετ LEGO Χόγκουαρτς ξεχωρίζει για τον εντυπωσιακό σχεδιασμό, τις λεπτομέρειες και τη μαγεία που προσφέρει στους φαν του Χάρι Πότερ. Με 2.660 κομμάτια, υψηλή βαθμολογία και μειωμένη τιμή, αποτελεί ιδανική επιλογή για συλλέκτες και λάτρεις, συνδυάζοντας δημιουργικότητα και νοσταλγία.

Η Lego αποκαλύπτει το μεγαλύτερο σετ Star Wars μέχρι σήμερα: Γνωρίστε το UCS Death Star

Η Lego παρουσίασε το μεγαλύτερο σετ Star Wars μέχρι σήμερα: το UCS Death Star με 9.023 κομμάτια και 38 φιγούρες, βασισμένο στην αρχική ταινία. Κοστίζει $1.000, κυκλοφορεί 4 Οκτωβρίου και προσφέρει αποκλειστικό δώρο στους Insiders. Είναι το πιο λεπτομερές και ακριβό σετ Star Wars της Lego.

Η συλλογή Yu-Gi-Oh! Early Days έχει πέσει σήμερα μόλις στα 20 δολάρια στο Switch.

Η συλλογή Yu-Gi-Oh! Early Days για το Nintendo Switch περιλαμβάνει 14 κλασικά παιχνίδια, πολλά για πρώτη φορά στη Δύση, και συλλεκτική κάρτα Harpie’s Feather Duster. Διατίθεται στα $19.99 (60% έκπτωση) στο Amazon, στο πλαίσιο των εορτασμών για τα 25 χρόνια Yu-Gi-Oh!, με επιπλέον προσφορές σε άλλα προϊόντα.

Κατηγορίες