Το Open Access του Destiny 2 προσφέρει μια ευκαιρία συμφιλίωσης που δεν θα έπρεπε να αφαιρεθεί.

Η Bungie προσφέρει δωρεάν πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο επεκτάσεων του Destiny 2 μέχρι 22 Ιουλίου, προσπαθώντας να φέρει πίσω παλιούς και νέους παίκτες. Ωστόσο, η περιορισμένη διάρκεια και η άρνηση να γίνει μόνιμα δωρεάν το παλιό περιεχόμενο δυσκολεύουν την ένταξη νέων παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το Destiny 2: The Edge of Fate κυκλοφορεί σύντομα

Το Destiny 2: The Edge of Fate κυκλοφορεί σε λιγότερο από μία εβδομάδα, και η Bungie προσπαθεί να φέρει πίσω παλιούς παίκτες για το επόμενο κεφάλαιο. Μία από τις κινήσεις της είναι το Destiny 2 Open Access, που δίνει δωρεάν πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο των επεκτάσεων του παιχνιδιού μέχρι τις 22 Ιουλίου, με τα έπαθλα να μένουν μόνιμα στους παίκτες.

Μετά την αποχώρηση μεγάλου μέρους της κοινότητας όταν ολοκληρώθηκε το Light and Darkness Saga στο The Final Shape, η Bungie έχει προχωρήσει σε σημαντικές αλλαγές στα συστήματα του παιχνιδιού για να απλοποιήσει την εμπειρία. Το Open Access είναι μια προσπάθεια να προσελκύσει τόσο παλιούς όσο και νέους παίκτες, αλλά η περιορισμένη διάρκειά του δείχνει ότι η Bungie δεν έχει κατανοήσει ένα βασικό μάθημα για το Destiny 2.

Αλλαγές σε Vendors και Inventory στο Destiny 2 Edge of Fate

Η Bungie ανακοίνωσε ότι οι vendors στο Tower του Destiny 2 θα αλλάξουν σημαντικά με το The Edge of Fate, συμπεριλαμβανομένου του Xur, του έμπορου exotic αντικειμένων του Σαββατοκύριακου.

Το Destiny 2 Open Access πρέπει να παραμείνει αν η Bungie θέλει πραγματικά νέους παίκτες

Παρόλο που το Open Access είναι μια καλή κίνηση, φαίνεται ανεπαρκές και καθυστερημένο. Το παιχνίδι έχει τεράστιο όγκο περιεχομένου, σε σημείο που το Destiny 2 αφαίρεσε το μισό του περιεχόμενο, υποτίθεται λόγω τεχνικών περιορισμών. Ακόμα και μετά από αυτό, υπάρχουν πολλοί προορισμοί, δεκάδες δραστηριότητες και χιλιάδες αντικείμενα για συλλογή. Οι παίκτες θα μπορούσαν να ασχολούνται με τις παλιές επεκτάσεις για εκατοντάδες ώρες χωρίς να τα δουν όλα, οπότε λίγες εβδομάδες για να εξερευνήσουν τρεις τεράστιες επεκτάσεις δεν είναι αρκετές. Όμως αυτό δεν είναι το βασικό πρόβλημα.

Η άρνηση της Bungie να κάνει το παλιό περιεχόμενο μόνιμα δωρεάν βλάπτει το Destiny 2

Το Destiny 2 δυσκολεύεται να εντάξει νέους παίκτες, και το Open Access δεν λύνει το πρόβλημα. Ένας λόγος είναι ότι οι νέοι παίκτες μπερδεύονται από τον όγκο των DLC που πωλούνται. Για όσους παίζουν χρόνια, είναι εύκολο να παρακολουθήσουν τις εξελίξεις και να αγοράσουν μία επέκταση το χρόνο. Για τους νέους, όμως, δεν είναι ξεκάθαρο τι είναι σημαντικό ή απαραίτητο. Μέχρι πέρυσι, το Shadowkeep πωλούνταν ως πλήρης επέκταση, παρόλο που είχε ελάχιστη αξία στο τρέχον meta.

Το πρόβλημα γίνεται χειρότερο όταν ένα χρήσιμο όπλο βρίσκεται σε παλιά επέκταση, αναγκάζοντας τους νέους παίκτες να πληρώσουν για ολόκληρο DLC μόνο για ένα exotic. Τώρα μπορούν να παίξουν κάποιο παλιό περιεχόμενο, αλλά συχνά δεν υπάρχει λόγος, αφού τα έπαθλα δεν είναι πλέον ανταγωνιστικά. Η Bungie προσπάθησε να απλοποιήσει την κατάσταση με πακέτα επεκτάσεων, που είναι φθηνότερες εκδόσεις με περισσότερο περιεχόμενο. Όμως τα πακέτα δείχνουν ότι η Bungie δεν θέλει πραγματικά να διευκολύνει τους νέους παίκτες, αφού το κόστος παραμένει εμπόδιο και η αξία δύσκολα εκτιμάται από κάποιον καινούργιο. Το αμφιλεγόμενο Destiny 2 Starter Pack έδειξε ότι υπήρχε διάθεση να εκμεταλλευτούν τους νέους παίκτες, κάτι που προκάλεσε τόσο αρνητικές αντιδράσεις ώστε το περιεχόμενο αποσύρθηκε.

Η Destiny 2 Legacy Collection ήταν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, αλλά δεν ήταν αρκετό.

Το Destiny 2 αντιμετωπίζει αυτό το πρόβλημα εδώ και χρόνια, και η περιορισμένη πρόσβαση σε επεκτάσεις δεν αρκεί για να επιστρέψουν οι παίκτες σε ένα από τα πιο ανθεκτικά live-service παιχνίδια. Αν οι επεκτάσεις γίνονταν δωρεάν ένα ή δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία τους, θα ήταν πολύ πιο εύκολο να προσελκύσουν νέους και παλιούς παίκτες, ενώ και οι ενεργοί παίκτες θα είχαν περισσότερους συμπαίκτες. Η Bungie βγάζει τα περισσότερα έσοδά της από νέες κυκλοφορίες και το Eververse· η απώλεια κάποιων πωλήσεων παλιού περιεχομένου ίσως μειώσει τα έσοδα προσωρινά, αλλά θα ελαχιστοποιήσει το πόσοι παίκτες αποθαρρύνονται από το κόστος εισόδου.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ηθική της Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” καθώς αντιμετωπίζει τις συνέπειες από την κλοπή των περιουσιακών στοιχείων του Marathon.

Έκθεση αναφέρει ότι η Bungie βρίσκεται σε "χάος" μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Η ηθική στο στούντιο είναι σε "ελεύθερη πτώση", με φόβους ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου λόγω των κατηγοριών λογοκλοπής και εσωτερικών αλλαγών.

Αδιάφορη για την Concord, η Sony επεκτείνει τον στρατό των live υπηρεσιών της: η PlayStation Studios προσθέτει νέο προγραμματιστή που δημιουργεί ένα “ομαδικό παιχνίδι...

Μετά το δράμα του Concord, πολλοί περίμεναν ότι η Sony θα επιβραδύνει τις φιλοδοξίες της για live service. Ωστόσο, ανακοίνωσε το νέο στούντιο teamLFG, που αναπτύσσει multiplayer τίτλους. Το πρώτο παιχνίδι θα είναι σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο, με έμφαση στη συνεργασία και την κοινότητα.

Το The First Descendant δέχεται κριτική επειδή χρησιμοποιεί παράξενες διαφημίσεις με τεχνητή νοημοσύνη που ισχυρίζονται ότι είναι το «πιο δημοφιλές shooter RPG στον κόσμο»,...

Το The First Descendant δέχεται έντονη κριτική για διαφημίσεις με τεχνητή νοημοσύνη που μιμούνται πραγματικούς δημιουργούς περιεχομένου και προβάλλουν ψευδείς ισχυρισμούς δημοτικότητας. Πολλοί θεωρούν ότι αυτό προσβάλλει τους αληθινούς δημιουργούς και βλάπτει τη φήμη του παιχνιδιού, που έχει ήδη αντιμετωπίσει αντιδράσεις στο παρελθόν.

Νέα διαρροή για το Marathon της Bungie αποκαλύπτει σημαντικές βελτιώσεις

Η κυκλοφορία του Marathon αναβλήθηκε λόγω μέτριων εντυπώσεων από το Alpha testing και διαμάχης για κλεμμένα γραφικά, με νέα ημερομηνία να ανακοινώνεται αργότερα. Τα playtests συνεχίζονται, αποκαλύπτοντας σημαντικές αναβαθμίσεις, νέα δυναμική χαρακτήρα, ανασχεδιασμένες παρατάξεις και χάρτες με περιβαλλοντικούς κινδύνους και γρίφους.

Η Sony είναι βέβαιη ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026 και ότι η μετάβασή της στις live υπηρεσίες αποδίδει.

Η Sony παραμένει αισιόδοξη ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει πριν τον Μάρτιο 2026, με πιθανή ανακοίνωση ημερομηνίας το φθινόπωρο. Παρά τις δυσκολίες στη μετάβαση στα live service παιχνίδια, τα έσοδα αυξάνονται, ενώ η ενσωμάτωση της Bungie στην PlayStation Studios προχωρά, με βελτιώσεις μετά από καθυστερήσεις.

Ναι, η Ikora του Destiny 2 ακούγεται διαφορετική, αλλά η Bungie τώρα «ξαναηχογραφεί ενεργά» τους διαλόγους της με την αρχική ηθοποιό φωνής.

Η Bungie επιβεβαίωσε ότι επανηχογραφεί διαλόγους στο Destiny 2 για να επαναφέρει αυθεντικές φωνές χαρακτήρων όπως η Ikora Rey, μετά από αλλαγές λόγω απεργίας ηθοποιών. Μέχρι να ολοκληρωθεί η διαδικασία, οι παίκτες θα ακούν προσωρινές φωνές ή σιωπηλούς χαρακτήρες, με υπότιτλους να καλύπτουν τα κενά.

Κατηγορίες