Το Oblivion Remastered χάνει μια ευκαιρία να αντιμετωπίσει μια αμφιλεγόμενη κατάσταση της Bethesda.

Το Oblivion Remastered είναι μια εντυπωσιακή αναβάθμιση, αν και δεν αναδημιουργεί το αρχικό παιχνίδι. Διατηρεί την ταυτότητα του 2006, αλλά οι πολλές οθόνες φόρτωσης θυμίζουν την ηλικία του. Παρά τις οπτικές αναβαθμίσεις, η έλλειψη σύγχρονων χαρακτηριστικών το καθιστά λιγότερο ανταγωνιστικό σε σχέση με σύγχρονα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επανέκδοση του Oblivion: Μια Σημαντική Επιτυχία

Αν και δεν αναδημιουργεί το αρχικό παιχνίδι από την αρχή, το Oblivion Remastered είναι μια εξαιρετική επίτευξη για την Bethesda και την Virtuos. Πράγματι, η πρόσφατη κυκλοφορία έχει συχνά χαρακτηριστεί περισσότερο ως remake παρά ως γνήσια remaster, λόγω των σημαντικών οπτικών αναβαθμίσεων και μηχανικών βελτιώσεων.

Ωστόσο, κάτω από την ανανεωμένη εμφάνιση του Oblivion Remastered, παραμένει σε μεγάλο βαθμό το ίδιο εμβληματικό RPG που κυκλοφόρησε το 2006. Υπάρχουν κάποιες βασικές αλλαγές σε μικρή κλίμακα, όπως η προσθήκη μηχανισμού σπριντ, αλλά το Oblivion Remastered είναι ουσιαστικά ένα παιχνίδι του 2006: στερείται των σύγχρονων διευκολύνσεων των σύγχρονών του, παραλείποντας πιο μετασχηματιστικές αλλαγές όπως αυτές που παρατηρούνται στο Resident Evil 2 Remake ή το Final Fantasy 7 Rebirth. Γενικά, αυτό είναι θετικό, καθώς διατηρεί την ταυτότητα και το στυλ του πρωτότυπου. Ωστόσο, είναι και μια χαμένη ευκαιρία, ειδικά αν σκεφτεί κανείς τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες της Bethesda.

Το Oblivion Remastered Αποδεικνύει Ότι Τα Μεγάλα RPG Δεν Ορίζονται Μόνο Από Μηχανισμούς

Το Oblivion Remastered αποδεικνύει ότι τα σπουδαία RPG δεν καθορίζονται μόνο από τους μηχανισμούς τους, αλλά από κόσμους που παραμένουν και αξίζουν την επιστροφή, ακόμη και δεκαετίες αργότερα.

Το Oblivion Remastered Θα Μπορούσε Να Επικεντρωθεί Στις Οθόνες Φόρτωσης

Η Bethesda Είναι Πλέον Γνωστή Για Τις Ενοχλητικές Οθόνες Φόρτωσης

Το Starfield δέχθηκε πολλές κριτικές κατά την κυκλοφορία του, και όχι όλες ήταν ιδιαίτερα έγκυρες ή διορατικές. Ωστόσο, ένα κοινό παράπονο ήταν ότι το παιχνίδι είχε πάρα πολλές οθόνες φόρτωσης. Οι σύγχρονοι παίκτες έχουν συνηθίσει σε έναν κόσμο όπου τα μεγάλα ανοιχτά παιχνίδια όπως το Elden Ring, το Red Dead Redemption 2 και το Cyberpunk 2077 προσπαθούν να δημιουργήσουν συνεχείς κόσμους, με τις οθόνες φόρτωσης να χρησιμοποιούνται μόνο σε περιπτώσεις ανάγκης, και ακόμη και τότε, είναι σύντομες. Έτσι, το Starfield θεωρήθηκε ξεπερασμένο σε αυτό το σημείο, καθώς είναι γεμάτο από οθόνες φόρτωσης, οδηγώντας σε μια κοφτή, μη εμβληματική και παρωχημένη εμπειρία παιχνιδιού.

Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για το Oblivion Remastered, όπου δεν είναι σπάνιο να αντιμετωπίζει κανείς πολλές οθόνες φόρτωσης σε γρήγορη διαδοχή, ειδικά όταν περιηγείται σε μεγάλους εσωτερικούς χώρους όπως κάστρα ή πύργους στα Planes of Oblivion. Αυτό μπορεί να είναι μια έντονη αντίθεση με τα άλλα, πιο καλοφτιαγμένα στοιχεία του παιχνιδιού, που δίνουν την εντύπωση ότι μόλις κυκλοφόρησε. Με άλλα λόγια, η αφθονία των οθονών φόρτωσης του Oblivion είναι μια συνεχής υπενθύμιση της ηλικίας του, αδυνατώντας να κρυφτεί πίσω από την καλή εμφάνιση του remaster.

Η διατήρηση της “παλαιότητας” του Oblivion Remastered είναι μια άλλη υπενθύμιση της ηλικίας του, αλλά αυτό είναι ένα άλλο θέμα.

Οι Οθόνες Φόρτωσης του Oblivion Remastered Είναι Ένα Υπόλειμμα Μιας Περασμένης Εποχής

Είναι δύσκολο να κατηγορήσει κανείς τις οθόνες φόρτωσης του Oblivion Remastered, δεδομένου ότι τα “σωθικά” του είναι ακόμα αυτά ενός λογισμικού σχεδόν δύο δεκαετιών. Ωστόσο, είναι ενδιαφέρον να τις εξετάσουμε, καθώς η πανταχού παρουσία τους σε μια κυκλοφορία του 2025 συμβολίζει πόσο μακριά έχουν προχωρήσει τα βιντεοπαιχνίδια σε μόλις είκοσι χρόνια, ή δέκα, για την ακρίβεια. Οι παίκτες συχνά εξετάζουν μια σύγχρονη κυκλοφορία για τα οπτικά της, συγκρίνοντάς τα με κορυφαίους τίτλους όπως το The Last of Us 2 και δηλώνοντας περήφανα ότι οτιδήποτε λιγότερο από γραφικά επιπέδου Naughty Dog είναι ξεπερασμένο. Ενώ η ζωντανή συζήτηση για τα γραφικά μπορεί να είναι πολύτιμη, είναι εξίσου σημαντικό να εξετάσουμε τα άλλα οφέλη της σύγχρονης τεχνολογίας παιχνιδιών.

Οι οθόνες φόρτωσης του Oblivion Remastered υπενθυμίζουν στους παίκτες την ηλικία του, αλλά θα πρέπει επίσης να τους υπενθυμίζουν πόσο έχει εξελιχθεί το μέσο σε σύντομο χρονικό διάστημα: το γεγονός ότι οι πολλές οθόνες φόρτωσης του παιχνιδιού ξεχωρίζουν τόσο πολύ είναι επειδή τέτοιες οθόνες είναι σχεδόν ανύπαρκτες σήμερα. Δέκα ή δεκαπέντε χρόνια πριν, ένα παιχνίδι με σχεδόν καθόλου οθόνες φόρτωσης θα θεωρούνταν τεχνικό θαύμα; τώρα, είναι σχεδόν συνηθισμένο. Το 2006, λίγοι κριτικοί κατηγόρησαν το Oblivion για τις οθόνες φόρτωσης του, καθώς αυτό ήταν το καθεστώς. Κάποιος μπορεί να αναρωτηθεί αν η επόμενη τάση στο retro design θα περιλαμβάνει μεγάλες οθόνες φόρτωσης της εποχής του PS3, αλλά προς το παρόν, οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν την γνώση ότι τέτοιες περιορισμοί έχουν ξεπεραστεί κατά κύριο λόγο.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα πράγματα να κάνετε στο Oblivion Remastered αντί για την κύρια ιστορία.

Η εξερεύνηση του χάρτη της Cyrodiil στο Oblivion Remastered προσφέρει πολλές ευκαιρίες πέρα από την κύρια ιστορία. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε γκρουπ όπως η Γαλέρα των Κλεφτών και η Γαλέρα των Μάγων, να ολοκληρώσουν παράπλευρες αποστολές και να απολαύσουν την εμπειρία του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των DLCs και της Σκοτεινής Αδελφότητας.

Καλύτερη Κατασκευή Στελθ Τοξότη στο Oblivion Remastered

Οι καλύτερες κατασκευές Stealth Archer στο Oblivion Remastered εκμεταλλεύονται την ικανότητα κρυφής επίθεσης και την προσαρμοστικότητα των παικτών. Οι Wood Elves είναι η καλύτερη φυλή για αυτές τις κατασκευές, με μπόνους σε σημαντικές δεξιότητες. Η επιλογή του The Thief ως ζώδιο προσφέρει επιπλέον πλεονεκτήματα στην ταχύτητα και την τύχη.

Το Oblivion Remastered κατέχει την πρώτη θέση στις πωλήσεις παιχνιδιών του Απριλίου 2025.

Το Oblivion Remastered έχει γίνει μεγάλη επιτυχία, κατατάσσοντας το ως το καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του Απριλίου στις ΗΠΑ. Πούλησε περισσότερες μονάδες από το αρχικό παιχνίδι σε 15 μήνες. Η Microsoft κατέχει τη μισή από τις δέκα κορυφαίες πωλήσεις, με το Forza Horizon 5 και το Indiana Jones να σημειώνουν σημαντική άνοδο.

«Το Oblivion δεν φάνηκε να μας βλάπτει καθόλου» – Σχόλια του εκδότη Clair Obscur για την επιτυχία του νέου παιχνιδιού.

Η κυκλοφορία του Clair Obscur: Expedition 33 δεν επηρεάστηκε από το Oblivion Remastered, σύμφωνα με την Kepler Interactive. Το Expedition 33 ξεπέρασε το Oblivion σε παγκόσμιες πωλήσεις, με την υποστήριξη του εντυπωσιακού οπτικού και μουσικού του περιεχομένου. Υπάρχουν σχέδια για DLC στο μέλλον, αν υπάρχει ενδιαφέρον από τους παίκτες.

Wuchang: Fallen Feathers κριτική: Οι εντυπωσιακοί συνδυασμοί κινήσεων εντυπωσιάζουν, αλλά η απογοήτευση από τις μάχες με τα αφεντικά με εμποδίζει να τους αξιοποιήσω πραγματικά.

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα αξιόλογο soulslike με εντυπωσιακό κόσμο, ποικιλία όπλων και ευέλικτη παραμετροποίηση. Παρά τα προβλήματα με το σενάριο και τις ενοχλητικές μάχες με τα αφεντικά, η εξερεύνηση και η ατμόσφαιρα της αρχαίας Κίνας το καθιστούν μια ενδιαφέρουσα εμπειρία για τους λάτρεις του είδους.

«Οι στατιστικές στο Souls δεν έχουν σημασία»: Ο ιδρυτής του στούντιο Ori και επικεφαλής του No Rest for the Wicked δηλώνει ότι «το σύστημα...

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Θωμάς Μάλερ, σκοπεύει να καταργήσει το σύστημα χαρακτηριστικών του παιχνιδιού No Rest for the Wicked, το οποίο δεν λειτούργησε καλά μετά από μια αποτυχημένη ενημέρωση. Ο Μάλερ πιστεύει ότι το νέο σύστημα θα είναι πιο διαισθητικό και θα προσφέρει καλύτερες επιλογές στους παίκτες.

Κατηγορίες