Το Oblivion Remastered αποκτά δυνατότητες κατασκευής παρόμοιες με αυτές του Fallout 4 από έναν modder που επιθυμεί να συνεργαστεί σε ένα πλήρες σύστημα οικισμού.

Ο ήχος που ακούγεται είναι τα βήματα ενός minutefellow από το Fallout 4, που έρχεται να σας ενημερώσει ότι μια νέα εγκατάσταση στο Oblivion Remastered μπορεί να χρειαστεί βοήθεια. Ένας modder έχει δημιουργήσει ένα σύστημα που επιτρέπει την κατασκευή αντικειμένων, αν και είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο. Υπάρχουν πάνω από 12,000 αντικείμενα διαθέσιμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα δυνατότητα για Oblivion Remastered

Ο ήχος που ακούγεται είναι τα βήματα ενός minutefellow από το Fallout 4. Έρχεται να σας ενημερώσει ότι μια νέα settlement στο Oblivion Remastered μπορεί σύντομα να χρειαστεί τη βοήθειά σας, καθώς ένας modder έχει βρει τρόπο να επιτρέπει στους παίκτες να χτίζουν χρησιμοποιώντας αντικείμενα όπως πέτρες και δοκούς.

Αν και δεν διαθέτει ακόμα όλα τα χαρακτηριστικά ενός πλήρους συστήματος κατασκευής settlement, ο δημιουργός του ελπίζει να συνεργαστεί με κάποιον για να το αναπτύξει.

Αυτή τη στιγμή, η απόδειξη έννοιας του MadAborModding για την κατασκευή settlement σας επιτρέπει να δημιουργείτε αντικείμενα στον κόσμο, να προσαρμόζετε τη θέση τους και να τα αποθηκεύετε μόνιμα. Είναι κάπως βασικό προς το παρόν, αλλά υπάρχουν “πάνω από 12,000 αντικείμενα που μπορείτε να δημιουργήσετε”, καθώς και η δυνατότητα να τα τοποθετείτε όπου θέλετε και να παραμένουν εκεί όταν φορτώνετε το παιχνίδι.

Για να χτίσετε, ξεκινάτε χρησιμοποιώντας τα βελάκια αριστερά και δεξιά για να περιηγηθείτε στα αντικείμενα ή μπορείτε να προσθέσετε τα ακριβή που θέλετε σε ένα από τα LUA αρχεία του mod. Στη συνέχεια, χρησιμοποιείτε το πάνω βελάκι για να σηκώσετε τον τοίχο, τη δοκό ή την πέτρα που προσθέτετε. Πρέπει να την τοποθετήσετε μία φορά για να ενεργοποιήσετε τη φυσική της, και μετά να την ξανασηκώσετε για να την τοποθετήσετε όπου επιθυμείτε.

Οι V και B την κινούν πάνω-κάτω, ενώ οι Z, X και C την περιστρέφουν. Όταν τελειώσετε, πατάτε backspace για να αποθηκεύσετε τα αντικείμενα που τοποθετήσατε, με το mod να τα καταγράφει ως ini αρχεία που θα φορτωθούν την επόμενη φορά που θα ξεκινήσετε το παιχνίδι. Αυτά τα ini αρχεία μπορούν επίσης να αντιγραφούν από τα αρχεία του παιχνιδιού αν θέλετε να μοιραστείτε τη δημιουργία σας με άλλους.

“Ελπίζω κάποιος να το επεκτείνει σε ένα πραγματικό σύστημα settlement,” έγραψε ο modder, “Ο στόχος μου με την ανάρτηση αυτού είναι να προσελκύσω κάποιον να το κάνει.” Πρόσθεσε ότι είναι ανοιχτός σε συνεργασία με άλλους ενδιαφερόμενους για να το πετύχουν, με την κατηγοριοποίηση αντικειμένων και τη δημιουργία μενού να είναι οι τομείς που χρειάζονται περισσότερη βοήθεια.

Αυτό που το καθιστά τόσο εντυπωσιακό είναι ότι το Oblivion Remastered εξακολουθεί να μην διαθέτει επίσημα εργαλεία modding, με τους modders να πιέζουν τα όρια και να πειραματίζονται με τα εργαλεία που έχουν. Αυτό συχνά σημαίνει ότι απαιτείται περισσότερη εγκατάσταση από την πλευρά του παίκτη για να ληφθούν υπόψη οι διαδικασίες που συμβαίνουν πίσω από τις σκηνές, γεγονός που καθιστά εντυπωσιακό ότι η δημιουργία του MadAborModding φαίνεται να απαιτεί μόνο το UE4SS για το Oblivion Remastered.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Borderlands 4: Οι ειδικοί τεχνολογίας δηλώνουν πως «το να γίνεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού κάθε ώρα δεν θα έπρεπε να θεωρείται αποδεκτή λύση για τους...

Το Digital Foundry διαπίστωσε ότι το Borderlands 4 παρουσιάζει σταδιακή πτώση απόδοσης στις κονσόλες, με συχνές μειώσεις στα καρέ ακόμα και μετά επανεκκίνηση. Η Gearbox αναγνώρισε το πρόβλημα και υπόσχεται διορθώσεις, ενώ και η έκδοση για PC έχει σημαντικά τεχνικά θέματα. Προτείνεται επανεκκίνηση ως προσωρινή λύση.

Τα Deathclaws του Fallout S2 παραπέμπουν σε μια διαβόητη περιοχή του παιχνιδιού New Vegas.

Οι Deathclaws είναι εμβληματικοί εχθροί του Fallout, γνωστοί για τη δυσκολία τους. Στο Fallout 4 εμφανίζονται συχνότερα, ενώ στο New Vegas αποτελούν εμπόδιο για τους παίκτες που προσπαθούν να πάνε βόρεια νωρίς. Η σειρά τιμά το παιχνίδι, με αναφορές και χιούμορ, παρουσιάζοντας αντίστοιχες προκλήσεις.

Η Bethesda παρουσιάζει ένα μυστηριώδες παιχνίδι στη Gamescom;

Λίγες μέρες πριν τη Gamescom, το πρόγραμμα της Bethesda αφήνει ανοιχτά κάποια μυστικά slots, προκαλώντας φήμες για πιθανές ανακοινώσεις. Εικάζεται ότι μπορεί να δούμε remaster του Fallout 3, το Dishonored 3 ή ακόμα και νέο Elder Scrolls, ενώ δεν αποκλείεται και η παρουσίαση του Blade.

Η αναζωογόνηση των νεκρών στο Oblivion Remastered είναι “στην πραγματικότητα παράνομη” τώρα χάρη σε αυτό το νεκρομαντικό mod.

Η νεκρομαντεία είναι μια σκοτεινή τέχνη, απαγορευμένη από τη Συνομοσπονδία Μάγων στο Oblivion Remastered. Ένας modder δημιούργησε το "Necromancy Is Actually Banned", που επιβάλλει ποινές για νεκρομαντεία. Οι μάγοι δεν πωλούν πλέον ξόρκια νεκρομαντείας, αλλά μπορείτε να τα βρείτε αλλού. Η πρακτική θεωρείται ανήθικη στον κόσμο του Elder Scrolls.

Η νέα ενημέρωση του Oblivion Remastered διορθώνει πρόβλημα με το Dark Brotherhood.

Η πρόσφατη ενημέρωση 1.2 του Oblivion Remastered διόρθωσε το θρυλικό λάθος στην πόρτα της Dark Brotherhood, αποκαθιστώντας το σωστό κόκκινο φως και τα πέντε παιδιά, σύμφωνα με το lore. Το παιχνίδι βελτιώθηκε τεχνικά, ενώ αναμένονται φυσικές εκδόσεις για PS5 τον Οκτώβριο του 2025.

Το στούντιο πίσω από επιτυχίες όπως το Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid Delta φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις, σε μια ακόμη ένδειξη...

Η Virtuos, γνωστή για τη συμβολή της σε μεγάλες παραγωγές όπως τα Oblivion Remastered και Metal Gear Solid Delta, προχωρά σε απολύσεις περίπου 300 εργαζομένων, κυρίως στην Κίνα, λόγω οικονομικών πιέσεων. Παρά τις επιτυχίες της, η έλλειψη αναλογικών εσόδων και οι περικοπές επηρέασαν το προσωπικό της.

Κατηγορίες