Το Nightreign’s inevitable randomiser mod για το Elden Ring είναι πλέον διαθέσιμο για να κάνει τα playthroughs σου πιο ενδιαφέροντα, ανακατεύοντας τον χάρτη με απρόβλεπτο και διασκεδαστικό τρόπο.

Το Elden Ring Nightreign απέκτησε randomiser mod που ανακατεύει τις πίστες και τους εχθρούς, προσφέροντας μεγαλύτερη ποικιλία και πρόκληση από το βασικό παιχνίδι. Ο δημιουργός υπόσχεται μελλοντικές βελτιώσεις, ενώ το mod είναι συμβατό με το Seamless Co-op και προσφέρει πολλές επιλογές παραμετροποίησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Elden Ring Nightreign αποκτά randomiser mod

Ήρθε η στιγμή. Το Elden Ring Nightreign απέκτησε randomiser mod, για όσους θεωρούν ότι το βασικό παιχνίδι δεν προσφέρει αρκετό απρόβλεπτο χάος ανά προσπάθεια, ακόμα και με τους ανανεωμένους του bosses.

Παρόλο που το roguelike στοιχείο της FromSoft ήδη αλλάζει τη γνωστή souls φόρμουλα με τρόπο που θυμίζει randomiser mod σε κάποιο από τα παραδοσιακά entries της σειράς, ο modder thefifthmatt βρήκε νέους τρόπους να πειραματιστεί.

Με το Nightreign randomiser και derandomiser, μπορείς να ανακατέψεις τις διαδρομές του χάρτη πέρα από τα όρια του βασικού παιχνιδιού, το οποίο έχει περιορισμένο αριθμό διαφορετικών μοτίβων χάρτη για κάθε Nightlord. Αυτή είναι η πρώτη προσπάθεια randomising για το Nightreign, που σύμφωνα με τον δημιουργό θα αποτελέσει “βάση για πιο εξελιγμένο randomisation” στο μέλλον.

Σε βασικό επίπεδο, η κύρια διαφορά που θα παρατηρήσεις με το randomizer είναι ότι οι Night Bosses διαφέρουν περισσότερο για κάθε Nightlord, όπως εξηγεί ο thefifthmatt. Στο παρασκήνιο, το mod δημιουργεί μοτίβα χάρτη σχεδόν από το μηδέν και έχει μεγάλη ελευθερία στις τοποθετήσεις. Στο μέλλον, αυτό μπορεί να επεκταθεί ώστε να τυχαία τοποθετούνται εχθροί και bosses μέσα στους χάρτες, με περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης.

Το randomiser λειτουργεί τροποποιώντας αρχεία κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού και προσφέρει τρία διαφορετικά presets τυχαιότητας:

  • “παρόμοιο με το βασικό παιχνίδι”
  • “ισορροπημένο τυχαίο”
  • “έξτρα τυχαίο”

Όλα κάνουν αυτό που υπόσχονται, με το “ισορροπημένο” να είναι η καλύτερη αρχική επιλογή, ενώ το “έξτρα” αφαιρεί κάποιους περιορισμούς τοποθέτησης που συνήθως βοηθούν στην ισορροπία, κάνοντας το παιχνίδι πιο δύσκολο για όσους αναζητούν μεγαλύτερη πρόκληση.

Μπορείς επίσης να επιλέξεις οποιονδήποτε συνδυασμό αυτών των επιλογών ή άλλες, όπως να αυξήσεις σημαντικά τη συχνότητα εμφάνισης διπλών Night Bosses. Επιπλέον, ο thefifthmatt πρόσθεσε επιλογές όπως να αυξήσεις την πιθανότητα να επηρεάζει το shifting earth ή να επαναφέρεις τις αλλαγές του patch 1.01 στα runes και revives, ώστε οι πιο απαιτητικοί solo παίκτες να επιστρέψουν σε μια πιο σκληρή εποχή.

Δεν έχουν γίνει όλα τα στοιχεία των χαρτών διαθέσιμα για randomising ακόμα, αλλά όπως λέει ο modder, είναι μια αρχή, και το mod είναι συμβατό με το Nightreign’s Seamless Co-op mod, ώστε να παίξεις με όσους φίλους θέλεις. Για να το δοκιμάσεις, θα χρειαστείς το Mod Engine 3.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οδηγός για την αποστολή μνήμης Ironeye στο Elden Ring Nightreign.

Οι αποστολές Μνήμης του Ironeye στο Elden Ring Nightreign προσφέρουν περισσότερη κατανόηση για τον θανατηφόρο δολοφόνο. Η ολοκλήρωση τους απαιτεί να νικήσετε ειδικούς εχθρούς και τον τελικό αφέντη. Για να ξεκινήσετε, αλληλεπιδράστε με το Ημερολόγιο στο Κεφάλαιο 4 και ακολουθήστε τις οδηγίες για τις αποστολές.

Elden Ring Nightreign – Εντυπώσεις από την κλάση Raider – IGN First

Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του Elden Ring είναι η ποικιλία στυλ παιχνιδιού. Ο Raider στο Nightreign είναι επιθετικός, με ικανότητες όπως το Retaliate που απορροφά ζημιά και το Totem Stela που προκαλεί μεγάλη ζημιά και προσφέρει πλεονέκτημα στην ομάδα. Είναι ιδανικός για μονομαχίες και προσφέρει διασκέδαση στους παίκτες.

Ο σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring εξηγεί το μυστικό του για να γίνει καλός στο Dark Souls.

Όλοι οι παίκτες παιχνιδιών της FromSoftware φτάνουν σε ένα σημείο όπου νιώθουν ότι χτυπούν το κεφάλι τους σε τοίχο. Ο Alex Garland, συγγραφέας του 28 Years Later και σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring, μοιράστηκε τη στρατηγική του: συνεχώς προσπαθεί ξανά και ξανά, μέχρι να πετύχει. Η επιμονή είναι το κλειδί για την επιτυχία.

Γι’ αυτό χρειάζεται τόσο πολύς χρόνος για να αναστήσεις έναν πεσμένο παίκτη του Elden Ring Nightreign με τρία τμήματα.

Το Elden Ring Nightreign εισάγει νέες μηχανικές για την FromSoftware, όπως η αναβίωση παικτών, που απαιτεί επίθεση στον παίκτη που έχει πέσει. Η διαδικασία αυτή γίνεται πιο δύσκολη με κάθε θάνατο, καθώς οι αξίες αναβίωσης αυξάνονται. Η ταχύτητα αναβίωσης επηρεάζεται από την επιβίωση και τα όπλα, αλλά οι ενισχύσεις δεν επηρεάζουν τη ζημιά αναβίωσης.

Τα ζευγάρια που φοβούνται να είναι τρίτοι τροχοί θα χαρούν, καθώς η FromSoftware ενδέχεται να προσθέσει μια επιλογή για ζευγάρια στο Elden Ring Nightreign.

Το κύριο πράγμα που με κρατάει πίσω από την αγορά του Elden Ring Nightreign είναι η έλλειψη επιλογής για ντουέτα. Συνήθως παίζω μόνος ή με τον σύντροφό μου και δεν θέλω τρίτους. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Junya Ishizaki, παραδέχτηκε ότι η επιλογή παραμελήθηκε, αλλά εξετάζουν την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία.

Θέλεις να βελτιώσεις τις επιδόσεις σου στο Elden Ring Nightreign; Πρέπει πραγματικά να σταματήσεις να παραμελείς τα καταναλώσιμα αντικείμενά σου.

Έχω παίξει πολύ Elden Ring Nightreign, περίπου 70 ώρες, εξερευνώντας αποστολές και πειραματιζόμενος με τους Nightfarers. Οι καταναλώσιμες είναι συχνά παραμελημένες, αλλά μπορούν να κάνουν τις μάχες πιο εύκολες. Είναι σημαντικό να συλλέγουμε αντικείμενα όπως Throwing Pots και Warming Stones για να ενισχύσουμε τις πιθανότητες νίκης στις αποστολές μας.

Κατηγορίες