Το Nier: Automata ίσως να μην είχε συμβεί ποτέ, καθώς ο παραγωγός σκέφτηκε “έναν πολύ διάσημο τίτλο που γνωρίζει ο καθένας” πριν από τη σειρά action RPG: “Αλλά διάλεξα τον Yoko Taro!”

Τα Nier: Automata και Nier: Replicant ver.1.22474487139 θεωρούνται πλέον πολύτιμα RPG από παίκτες παγκοσμίως, χάρη στην απόφαση του παραγωγού Yosuke Saito να εμπιστευτεί τον σκηνοθέτη Yoko Taro. Ο Saito αναγνώρισε το δυναμικό του Taro, επιλέγοντας τον αντί για έναν διάσημο τίτλο, με αποτέλεσμα την επιτυχία της σειράς Nier.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες εξελίξεις για το Nier 3

Τα Nier: Automata και Nier: Replicant ver.1.22474487139 θεωρούνται πλέον από τους παίκτες παγκοσμίως ως πολύτιμα action RPG, αλλά η επιτυχία τους ήρθε μετά την απόφαση του παραγωγού Yosuke Saito να εμπιστευτεί τον σκηνοθέτη Yoko Taro.

Ο παραγωγός παραδέχεται την επιλογή του αυτή σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Famitsu (όπως αναφέρει το Automaton). Ο Taro θυμάται ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν περίμεναν πολλά από το Nier στην αρχή, το οποίο ο σκηνοθέτης περιγράφει ως “πειραματικό έργο”. Ο Saito δήλωσε ότι είδε προοπτική στον Taro, αλλά η απόφαση να ακολουθήσει τις ιδέες του δεν ήταν εύκολη, καθώς είχε και άλλη επιλογή.

Σύμφωνα με τον παραγωγό, οι δύο επιλογές του ήταν ο Taro ή “ένας πολύ γνωστός τίτλος που όλοι ξέρουν.” Αν και ο Saito δεν αποκαλύπτει ποιος ήταν αυτός ο τίτλος, ο συνεντευξιαστής αναρωτιέται πώς θα ήταν μια εναλλακτική πραγματικότητα αν ο παραγωγός επέλεγε αυτό το “διάσημο” παιχνίδι αντί για τις ιδέες του Taro – αλλά αυτό δεν έχει σημασία, καθώς όπως δηλώνει ο Saito, “διάλεξα τον Yoko Taro!” Με τις πωλήσεις του Nier: Automata να πλησιάζουν τα 10 εκατομμύρια, σίγουρα δεν ήταν κακή επιλογή.

Το Nier έχει αποδειχθεί τόσο δημοφιλές, που ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, το έχει πιστώσει για την “αναβίωση” της ιαπωνικής βιομηχανίας παιχνιδιών. Ωστόσο, το Nier δεν ήταν η μόνη ιδέα που είχε ο Taro πριν από χρόνια – φέρεται να είχε προτείνει και ένα άλλο, πολύ διαφορετικό παιχνίδι που δεν υλοποιήθηκε ποτέ στον Saito: “ένα side-scrolling action puzzle game παρόμοιο με το ‘Solomon’s Key.'”

Ο Taro θυμάται μόνο ότι είχε δώσει τον τίτλο “Echo” σε αυτό το μυστήριο side-scroller, με τον Saito να του ζητά να το ξανασκεφτεί. Ως μεγάλος θαυμαστής του Nier, προσωπικά πιστεύω ότι οι δύο έκαναν τη σωστή επιλογή εγκαταλείποντας το Echo και ακολουθώντας το spin-off Drakengard του Taro με την Square Enix, αλλά ποιος ξέρει τι επιφυλάσσει το μέλλον – ίσως δούμε τον Saito να επιστρέφει σε αυτόν τον “πολύ γνωστό τίτλο” κάποια μέρα.

“Συνέντευξη προγραμματιστή Midnight Walk – Gamescom Latam”

“Τίποτα δεν έχει αλλάξει” με το νέο παιχνίδι από τους δημιουργούς του Nier Automata που μπορεί να είναι το Nier 3, λέει ο παραγωγός, και ίσως ανακοινωθεί το 2027 αν είναι ακόμα “ζωντανοί μέχρι τότε.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Φήμη: Νέο παιχνίδι Nier πιθανώς υπό ανάπτυξη.

Οι δημιουργοί του αρχικού Nier συνεργάζονται σε ένα νέο έργο, πιθανώς μια νέα είσοδο στη σειρά. Η Square Enix γιόρτασε την 15η επέτειο του Nier με livestream, ανακοινώνοντας νέα προϊόντα και εκδηλώσεις. Υπάρχουν φήμες για ένα νέο παιχνίδι από τους Yoko Taro, Keiichi Okabe και Takahisa Taura, πιθανώς από το Eel Game Studio.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PC τον επόμενο μήνα, σύμφωνα με διαρροή από τρέιλερ.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PC τον επόμενο μήνα, στις 11 Ιουνίου, μέσω Steam και Epic Games Store. Η έκδοση θα περιλαμβάνει αναβαθμίσεις όπως απελευθερωμένο framerate, υψηλότερη ανάλυση και υποστήριξη ultrawide. Θα προστεθούν νέες μάχες και 25 κοστούμια για την πρωταγωνίστρια Eve, καθώς και επιπλέον περιεχόμενο από την κονσόλα.

Είμαι παθιασμένος με τους Gestrals του Clair Obscur: Expedition 33.

Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεπερνά τις προσδοκίες ως ντεμπούτο RPG. Με αξιαγάπητους χαρακτήρες και δυναμικό σύστημα μάχης, η ιστορία είναι συναρπαστική. Συναντάτε τους Gestrals, παράξενα πλάσματα που προσθέτουν χιούμορ σε μια σκοτεινή αφήγηση. Αυτοί οι μικροί τύποι είναι απαραίτητοι για ένα καλό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.

Κριτική για το Clair Obscur: Expedition 33

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα εντυπωσιακό RPG με στροφή, που συνδυάζει μοναδικά στοιχεία και συναισθηματική βάθος. Η ιστορία ακολουθεί μια αποστολή για να νικήσει μια οντότητα, με χαρακτήρες που αναζητούν ελπίδα σε έναν κόσμο γεμάτο κινδύνους. Μια εμπειρία που αναζωογονεί την αγάπη για τα RPG.

Η 11η Ιουνίου θα είναι μια σημαντική μέρα για το Stellar Blade.

Η έκδοση του Stellar Blade για PC θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου, προσφέροντας νέες δυνατότητες και περιεχόμενο. Μια δωρεάν ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη για τους παίκτες PS5 την ίδια ημέρα. Η Shift Up προγραμματίζει επίσης τη συνέχεια του Stellar Blade και εργάζεται σε νέο έργο με τίτλο Project Spirits.

Κρόνος: Η Νέα Αυγή Μπορεί Ξαφνικά να Ενδιαφέρει τους Φαν του Bloodborne

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα νέο παιχνίδι τρόμου από την Bloober Team, γνωστή για το Silent Hill 2. Εμπνευσμένο από το Dead Space και το Bloodborne, υπόσχεται μια τρομακτική εμπειρία. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αναμένεται το 2025, σε μια χρονιά γεμάτη παιχνίδια τρόμου.

Κατηγορίες