Το Nier: Automata ίσως να μην είχε συμβεί ποτέ, καθώς ο παραγωγός σκέφτηκε “έναν πολύ διάσημο τίτλο που γνωρίζει ο καθένας” πριν από τη σειρά action RPG: “Αλλά διάλεξα τον Yoko Taro!”

Τα Nier: Automata και Nier: Replicant ver.1.22474487139 θεωρούνται πλέον πολύτιμα RPG από παίκτες παγκοσμίως, χάρη στην απόφαση του παραγωγού Yosuke Saito να εμπιστευτεί τον σκηνοθέτη Yoko Taro. Ο Saito αναγνώρισε το δυναμικό του Taro, επιλέγοντας τον αντί για έναν διάσημο τίτλο, με αποτέλεσμα την επιτυχία της σειράς Nier.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες εξελίξεις για το Nier 3

Τα Nier: Automata και Nier: Replicant ver.1.22474487139 θεωρούνται πλέον από τους παίκτες παγκοσμίως ως πολύτιμα action RPG, αλλά η επιτυχία τους ήρθε μετά την απόφαση του παραγωγού Yosuke Saito να εμπιστευτεί τον σκηνοθέτη Yoko Taro.

Ο παραγωγός παραδέχεται την επιλογή του αυτή σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Famitsu (όπως αναφέρει το Automaton). Ο Taro θυμάται ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν περίμεναν πολλά από το Nier στην αρχή, το οποίο ο σκηνοθέτης περιγράφει ως “πειραματικό έργο”. Ο Saito δήλωσε ότι είδε προοπτική στον Taro, αλλά η απόφαση να ακολουθήσει τις ιδέες του δεν ήταν εύκολη, καθώς είχε και άλλη επιλογή.

Σύμφωνα με τον παραγωγό, οι δύο επιλογές του ήταν ο Taro ή “ένας πολύ γνωστός τίτλος που όλοι ξέρουν.” Αν και ο Saito δεν αποκαλύπτει ποιος ήταν αυτός ο τίτλος, ο συνεντευξιαστής αναρωτιέται πώς θα ήταν μια εναλλακτική πραγματικότητα αν ο παραγωγός επέλεγε αυτό το “διάσημο” παιχνίδι αντί για τις ιδέες του Taro – αλλά αυτό δεν έχει σημασία, καθώς όπως δηλώνει ο Saito, “διάλεξα τον Yoko Taro!” Με τις πωλήσεις του Nier: Automata να πλησιάζουν τα 10 εκατομμύρια, σίγουρα δεν ήταν κακή επιλογή.

Το Nier έχει αποδειχθεί τόσο δημοφιλές, που ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, το έχει πιστώσει για την “αναβίωση” της ιαπωνικής βιομηχανίας παιχνιδιών. Ωστόσο, το Nier δεν ήταν η μόνη ιδέα που είχε ο Taro πριν από χρόνια – φέρεται να είχε προτείνει και ένα άλλο, πολύ διαφορετικό παιχνίδι που δεν υλοποιήθηκε ποτέ στον Saito: “ένα side-scrolling action puzzle game παρόμοιο με το ‘Solomon’s Key.'”

Ο Taro θυμάται μόνο ότι είχε δώσει τον τίτλο “Echo” σε αυτό το μυστήριο side-scroller, με τον Saito να του ζητά να το ξανασκεφτεί. Ως μεγάλος θαυμαστής του Nier, προσωπικά πιστεύω ότι οι δύο έκαναν τη σωστή επιλογή εγκαταλείποντας το Echo και ακολουθώντας το spin-off Drakengard του Taro με την Square Enix, αλλά ποιος ξέρει τι επιφυλάσσει το μέλλον – ίσως δούμε τον Saito να επιστρέφει σε αυτόν τον “πολύ γνωστό τίτλο” κάποια μέρα.

“Συνέντευξη προγραμματιστή Midnight Walk – Gamescom Latam”

“Τίποτα δεν έχει αλλάξει” με το νέο παιχνίδι από τους δημιουργούς του Nier Automata που μπορεί να είναι το Nier 3, λέει ο παραγωγός, και ίσως ανακοινωθεί το 2027 αν είναι ακόμα “ζωντανοί μέχρι τότε.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stellar Blade πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε μόλις 3 ημέρες στο Steam.

Το Stellar Blade κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα για PC, σημειώνοντας ρεκόρ 192,078 ταυτόχρονων παικτών το Σαββατοκύριακο. Πωλήσεις άνω του 1 εκατομμυρίου μονάδων σε τρεις ημέρες, φτάνοντας συνολικά τα 3 εκατομμύρια. Έχουν προστεθεί επεκτάσεις και αναμένονται καινούργια περιεχόμενα. Συνέχεια είναι υπό ανάπτυξη για το 2027.

Η 11η Ιουνίου θα είναι μια σημαντική μέρα για το Stellar Blade.

Η έκδοση του Stellar Blade για PC θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου, προσφέροντας νέες δυνατότητες και περιεχόμενο. Μια δωρεάν ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη για τους παίκτες PS5 την ίδια ημέρα. Η Shift Up προγραμματίζει επίσης τη συνέχεια του Stellar Blade και εργάζεται σε νέο έργο με τίτλο Project Spirits.

Square Enix, αν αυτό το Nier Reincarnation που κοροϊδεύεις δεν είναι port, δεν θα είμαι πια φίλος σου.

Είμαι σίγουρος ότι πολλοί από εσάς θα θέλατε ένα νέο παιχνίδι Nier. Το Nier Reincarnation κυκλοφόρησε, αλλά ήταν ένα δωρεάν παιχνίδι για κινητά που έκλεισε πέρυσι. Φέτος γιορτάζει τα 15 χρόνια του, χωρίς μεγάλες ανακοινώσεις, αν και υπάρχει μια νέα ιστοσελίδα που αποκαλύπτει στοιχεία για ένα ειδικό μυθιστόρημα σχετικό με το Nier Reincarnation.

Οι θαυμαστές ετοιμάζονται να τροποποιήσουν το Stellar Blade μετά τις διαρροές της ημερομηνίας κυκλοφορίας για PC.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου 2025, σύμφωνα με διαρροή του τρέιλερ. Θα υποστηρίζει DLSS4 και FSR3, καθώς και περιεχόμενο από την έκδοση PS5. Το παιχνίδι ακολουθεί τη στρατιώτη Eve σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, συνδυάζοντας στοιχεία από Dark Souls με παραδοσιακή δράση. Οι modders θα έχουν πολλές δυνατότητες.

Το Stellar Blade κυκλοφόρησε μόνο χθες για PC, αλλά ήδη είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες της Sony στο Steam.

Η έκδοση PC του Stellar Blade κυκλοφόρησε μόλις χθες, στις 11 Ιουνίου, και ήδη είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία παιχνιδιού για έναν παίκτη στο Steam από τη Sony. Η κορυφή των ταυτόχρονων παικτών φτάνει σχεδόν τους 105.000, με την τάση να αυξάνεται. Έχει επιβεβαιωθεί και συνέχεια του παιχνιδιού.

Φήμη: Νέο παιχνίδι Nier πιθανώς υπό ανάπτυξη.

Οι δημιουργοί του αρχικού Nier συνεργάζονται σε ένα νέο έργο, πιθανώς μια νέα είσοδο στη σειρά. Η Square Enix γιόρτασε την 15η επέτειο του Nier με livestream, ανακοινώνοντας νέα προϊόντα και εκδηλώσεις. Υπάρχουν φήμες για ένα νέο παιχνίδι από τους Yoko Taro, Keiichi Okabe και Takahisa Taura, πιθανώς από το Eel Game Studio.

Κατηγορίες