Το νέο στούντιο στην Ιαπωνία από τους δημιουργούς των Uncharted 4 και The Last of Us 2 στοχεύει να δημιουργήσει ένα multiplayer παιχνίδι με κινηματογραφική δράση επιπέδου Naughty Dog και ιστορία τύπου Breaking Bad, και είναι ήδη διαθέσιμο για να το παίξει κανείς.

Δύο πρώην developers της Naughty Dog ίδρυσαν νέο στούντιο στην Ιαπωνία και ετοιμάζουν ένα multiplayer παιχνίδι με κινηματογραφική δράση και ιστορία εμπνευσμένη από το Breaking Bad. Το παιχνίδι συνδυάζει AAA εμπειρία με indie ρυθμό, έχει ήδη παιχτεί εσωτερικά και δίνει έμφαση σε βαθιούς χαρακτήρες και αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο στούντιο με κινηματογραφική δράση

Ένα νέο στούντιο στην Ιαπωνία, που ίδρυσαν οι πρώην developers της Naughty Dog, Vinit Agarwal και Joe Pettinati, στοχεύει να δημιουργήσει ένα multiplayer παιχνίδι με κινηματογραφική δράση επιπέδου Naughty Dog και ιστορία εμπνευσμένη από το Breaking Bad.

Συνεργασία και στόχοι του στούντιο

Μετά την ηγεσία του development στο ακυρωμένο Last of Us Online, ο Agarwal αποχώρησε από τη Naughty Dog νωρίτερα φέτος για να ακολουθήσει ανεξάρτητη πορεία στην Ιαπωνία. Ο Pettinati παραμένει στις ΗΠΑ, αλλά οι δυο τους συνεργάζονται για το πρώτο παιχνίδι του νέου, ακόμα ανώνυμου, στούντιο τους.

Πρώτες πληροφορίες για το παιχνίδι

Μέχρι στιγμής γνωρίζουμε μόνο ότι το παιχνίδι θα είναι multiplayer. Σε συνέντευξή του στο Game Spark (μέσω Automaton), ο Agarwal μίλησε για τη βασική φιλοσοφία του project.

Επηρεασμοί και φιλοσοφία ανάπτυξης

Ο Agarwal ανέφερε ότι η Naughty Dog τους επηρέασε έντονα όσον αφορά την προσέγγιση στη δημιουργία κόσμου και ιστορίας. Τόνισε πως στο νέο παιχνίδι είναι σημαντικό να βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο η ιστορία, η δράση, ο κόσμος και το gameplay.

Κινηματογραφική δράση στο multiplayer

Συγκεκριμένα, ο Agarwal δήλωσε ότι στόχος τους είναι να μεταφέρουν την κινηματογραφική δράση που γνωρίσαμε στα προηγούμενα έργα τους στο multiplayer ανάμεσα στους παίκτες. Χαρακτήρισε το παιχνίδι ως “triple-indie”, με ιστορία και gameplay που αντλούν έμπνευση από την εμπειρία τους σε AAA στούντιο, αλλά με τον γρήγορο ρυθμό ενός indie τίτλου.

Σεβασμός στην ιαπωνική δημιουργικότητα

Ο Agarwal εξήγησε ότι μετακόμισε στην Ιαπωνία λόγω του θαυμασμού του για τους Ιάπωνες developers και τη “δυνατή οπτική” τους. Πρόσφατα συνομίλησε με τον Hidetaka Miyazaki της FromSoftware και συνειδητοποίησε ξανά πόσο του αρέσει το στυλ ενός σκηνοθέτη με ξεκάθαρο όραμα.

Εμπνεύσεις από Breaking Bad

Άλλη σημαντική επιρροή για τον Agarwal είναι το Breaking Bad, το οποίο εκτιμά για το βάθος της ιστορίας και τα ενδιαφέροντα κίνητρα των χαρακτήρων. Εξήγησε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με βαθιούς χαρακτήρες και ιστορία παρόμοια με το Breaking Bad, συνδυάζοντας σκοτεινά θέματα με πιο ανάλαφρα στοιχεία, όπως συναντάμε συχνά σε ιαπωνικά έργα.

Κατάσταση ανάπτυξης και εμπειρία

Ο Agarwal δεν αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι, αλλά ανέφερε ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και μερικούς μήνες και είναι ήδη σε playable μορφή, με δοκιμές να προγραμματίζονται σύντομα.
Οι εμπειρίες των Agarwal και Pettinati στη Naughty Dog, όπου εργάστηκαν για μια δεκαετία ο καθένας, τους δίνουν τα εφόδια να υλοποιήσουν τις φιλόδοξες ιδέες τους.

Προτάσεις για PS5

Αυτή τη στιγμή, μπορείτε να βρείτε τα καλύτερα παιχνίδια για το PS5 που είναι διαθέσιμα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring για να βοηθήσει τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους έρχεται νωρίς, αλλά οι αλλαγές δεν είναι μεγάλες.

Οι διακομιστές του Elden Ring Nightreign επανήλθαν online μετά από σύντομη συντήρηση. Η ενημέρωση 1.01.1 προσφέρει σημαντικές αλλαγές για τους παίκτες solo, όπως μια δωρεάν αναβίωση ανά νυχτερινή μάχη και αυξημένη απόκτηση ρουναίων. Επίσης, περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στην ισορροπία του παιχνιδιού.

Η FromSoft αναγνωρίζει προβλήματα με την αντιστοίχιση στο Elden Ring Nightreign.

Αν σκοπεύετε να παίξετε Elden Ring Nightreign αυτό το Σαββατοκύριακο και δυσκολεύεστε να βρείτε συμπαίκτες, δεν είστε μόνοι. Η FromSoftware προτείνει να επανεκκινήσετε τη διαδικασία εύρεσης συμπαίκτη. Η συνεργασία είναι σημαντική για το Nightreign, καθώς η ανάπτυξη ενός τρόπου παιχνιδιού για δύο παίκτες εξετάζεται.

Οι ελπίζοντες για ένα Bloodborne remake, ετοιμαστείτε: Σύμφωνα με έναν insider, «δεν συμβαίνει τίποτα με το Bloodborne, οπότε μην το περιμένετε».

Οι φαν του Bloodborne που ελπίζουν σε remake ή έκδοση για PC θα πρέπει να κάνουν υπομονή, καθώς σύμφωνα με έγκυρες πηγές δεν υπάρχει καμία εξέλιξη. Η Sony δεν μπορεί να προχωρήσει χωρίς τη συμμετοχή της FromSoftware, η οποία είναι απασχολημένη με άλλα projects, οπότε μην περιμένετε κάτι σύντομα.

Η showrunner του WandaVision και του Agatha All Along αναλαμβάνει την προσαρμογή της Amazon από τη δημοφιλή φανταστική σειρά βιβλίων Fourth Wing.

Η Jac Schaeffer, παραγωγός των WandaVision και Agatha All Along, αναλαμβάνει τη σειρά Fourth Wing της Amazon, βασισμένη στο ομότιτλο φανταστικό μυθιστόρημα. Η παραγωγή θα γίνει από την Kilter Films. Δεν έχουν ανακοινωθεί ηθοποιοί ή λεπτομέρειες για την παραγωγή. Το Fourth Wing, που εκδόθηκε το 2023, είναι το πρώτο βιβλίο της σειράς Empyrean.

Οι Μεγαλύτερες Διαφορές Μεταξύ του Elden Ring και του Nightreign

Το Nightreign εισάγει έναν κύκλο παιχνιδιού βασισμένο σε τρέξιμο με συνεχόμενη πίεση από τη βροχή, κάνοντάς το να απαιτεί κρίσιμες αποφάσεις. Προσφέρει μοναδικούς χαρακτήρες χωρίς περιορισμούς κλάσης, αυξάνει την ταχύτητα παιχνιδιού και την εμπειρία multiplayer, ενώ διατηρεί την ουσία που αγαπήθηκε από το Elden Ring.

Το Elden Ring Nightreign έχει τώρα ακόμα πιο δύσκολους Nightlord bosses και έναν νέο NPC για να εξυπηρετήσει όσους αναλάβουν την πρόκληση.

Η FromSoftware ανακοίνωσε την άφιξη των ενισχυμένων μαχών με Nightlords στο Elden Ring Nightreign, με τον πρώτο Everdark Sovereign να είναι διαθέσιμος. Οι παίκτες που νίκησαν τον αρχικό Nightlord μπορούν να συμμετάσχουν. Ένας νέος NPC προσφέρει ανταλλαγές με Sovereign Sigils και επιτρέπει την αλλαγή γεγονότων στο παιχνίδι.

Κατηγορίες