Το νέο μηχανικό παιχνίδι γρίφων του Steam έχει κατακτήσει το μυαλό μου.

Το Kaizen είναι ένα μηχανικό παιχνίδι γρίφων που σε απορροφά πλήρως, απαιτώντας δημιουργικότητα και προγραμματισμό για τη συναρμολόγηση αντικειμένων σε μια γραμμή παραγωγής. Παρά τη φαινομενική απλότητα, κάθε λύση απαιτεί σκέψη και επιμονή, τιμώντας τη δημιουργικότητα των ανθρώπων πίσω από τη μαζική παραγωγή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σκέψεις μετά τη δουλειά

Προχθές, ενώ πήγαινα να πιω κάτι με φίλους μετά τη δουλειά, το μυαλό μου ήταν ακόμα κολλημένο στα επαγγελματικά.

Το νέο παζλ του Steam κυριαρχεί στο μυαλό μου

Το μηχανικό παζλ παιχνίδι του Steam, Kaizen, έχει κατακτήσει τη σκέψη μου.

Η μαζική παραγωγή bidets δεν ήταν ποτέ τόσο απολαυστική

Η ιστορία ενός εργοστασίου Kaizen με θέμα τα bidets
Giovanni Colantonio

Giovanni Colantonio είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και μέλος του New York Video Game Critics Circle, με εικοσαετή εμπειρία στον χώρο.

Πώς λειτουργεί το Kaizen

Το Kaizen προσφέρει γρίφους που σε απορροφούν πλήρως μέχρι να βρεις τη λύση. Εκτός από μερικά ενδιάμεσα αφηγηματικά κομμάτια που σχολιάζουν τις αλλαγές στην παραγωγή γύρω στο 1986, η δράση εκτυλίσσεται κυρίως πάνω σε πράσινα πλέγματα. Βλέπω την εικόνα του αντικειμένου που πρέπει να κατασκευάσω και λαμβάνω τα επιμέρους εξαρτήματα. Η αποστολή μου είναι να συνδέσω όλα αυτά τα μέρη τοποθετώντας μηχανισμούς όπως βραχίονες και τρυπάνια για να μετακινώ, να κόβω και να ενώνω κομμάτια. Παράλληλα, πρέπει να αυτοματοποιήσω κάθε βήμα, προγραμματίζοντας μια αλληλουχία ενεργειών που καθοδηγεί τα εργαλεία μου πώς και πότε να κινηθούν.

Απλά παραδείγματα και πρώτες επιτυχίες

Στην αρχή, όταν έφτιαχνα ένα ζευγάρι κιάλια, τα πράγματα ήταν απλά. Με μια κομψή λύση δύο βημάτων, ένας πριτσινωτής ένωνε το προσοφθάλμιο με το κυρίως σώμα και ένας άλλος τοποθετούσε το σώμα στον μεντεσέ. Έπειτα, ένας βραχίονας γύριζε όλη την κατασκευή ανάποδα. Ένα δεύτερο προσοφθάλμιο και σώμα εμφανίζονταν στη θέση των πρώτων, στην άλλη πλευρά του μεντεσέ. Οι πριτσινωτές ενεργοποιούνταν ξανά και ξαφνικά είχα ένα ολοκληρωμένο ζευγάρι κιάλια.

Η πρόκληση με την κάμερα

Όμως, η βιντεοκάμερα αποδείχθηκε δύσκολη υπόθεση. Αργότερα στο παιχνίδι, η συγκόλληση φακού, μικροφώνου και σκοπεύτρου στο σώμα της κάμερας ήταν εύκολη, αλλά η τοποθέτηση του tape deck ήταν πρόκληση. Πρώτα έπρεπε να κόψω ένα τετράγωνο 3×4 από το σώμα της κάμερας. Αυτό έγινε εύκολα με μια στήλη κοπτικών και έναν βραχίονα σε ράγα που έσπρωχνε την κάμερα. Έτσι δημιουργήθηκε ο χώρος για το tape deck. Μετά, έπρεπε να επιστρέψω την κάμερα στη θέση της και να χρησιμοποιήσω έναν βραχίονα για να σπρώξω το tape deck στη νέα κοιλότητα. Όμως, δεν είχα προβλέψει ότι έπρεπε να ενώσω το deck με την κάμερα με συγκολλητή, κάτι που δεν ήταν εφικτό με τον τρέχοντα σχεδιασμό μου.

Η λύση έρχεται εκτός παιχνιδιού

Αυτή η σκέψη δεν με άφησε ήσυχο, ακόμα και όταν περνούσα 90 λεπτά συζητώντας με φίλους. Μόλις μπήκα στο τρένο, εφάρμοσα το ολοκληρωμένο πλέον σχέδιό μου και παραλίγο να πανηγυρίσω όταν άναψε το πράσινο φως.

Η αθέατη δουλειά πίσω από κάθε λύση

Κανείς δεν θα μάθει ποτέ τον κόπο που κρύβεται πίσω από τα σχέδιά μου. Το μόνο που θα βλέπουν είναι τα GIFs του τελικού προϊόντος που μπορώ να δημιουργήσω και να μοιραστώ μετά από κάθε γρίφο. Αυτά δείχνουν μόνο λίγα δευτερόλεπτα με μηχανές που συναρμολογούν κομμάτια. Θα φαίνεται εύκολο, αλλά εγώ δεν θα ξεχάσω τις ώρες που πέρασα τρίβοντας τους κροτάφους μου και ψιθυρίζοντας ιδέες. Ενώ η ιστορία του Kaizen θρηνεί την απώλεια της χειροποίητης δημιουργίας στην εποχή της μαζικής παραγωγής, ταυτόχρονα τιμά τους αόρατους μηχανικούς που κάνουν το αδύνατο δυνατό. Η ανθρώπινη ευρηματικότητα δεν μπορεί να αυτοματοποιηθεί πλήρως.

Η παιδική χαρά της ποδηλασίας γίνεται ένα από τα καλύτερα racing games του καλοκαιριού
Το Pac-Man σε μια σκοτεινή εκδοχή, παραμένει πιστό στις arcade ρίζες του
Το Islanders: New Shores είναι το ιδανικό παιχνίδι για το Nintendo Switch 2

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Capcom αναφέρει ότι η υψηλή τιμή του gaming στο PS5 επηρεάζει τις πωλήσεις του Monster Hunter Wilds.

Οι υψηλές τιμές του PlayStation 5 επηρεάζουν τις πωλήσεις του Monster Hunter Wilds, σύμφωνα με την Capcom. Παρά το εντυπωσιακό ξεκίνημα, οι πωλήσεις μειώθηκαν λόγω του κόστους αγοράς κονσόλας και αξεσουάρ, της έλλειψης περιεχομένου και τεχνικών προβλημάτων, με τους παίκτες να προτιμούν παλαιότερους τίτλους.

Η Atari ανακοινώνει ειδική κονσόλα και DLC Atari 50 για την επέτειο του Pac-Man.

Η Atari και η Bandai Namco γιορτάζουν τα 45 χρόνια του Pac-Man με μια συλλεκτική κίτρινη κονσόλα Atari 2600+ Pac-Man edition, νέα παιχνίδια και χειριστήρια σε χρώματα φαντασμάτων. Κυκλοφορεί επίσης DLC με κλασικά παιχνίδια Namco για το Atari 50, ενώ διατίθενται συλλεκτικές εκδόσεις και πακέτα προπαραγγελίας.

Η Nintendo αποκάλυψε επιτέλους τον δημιουργό του Switch 2 launch title Welcome Tour, το οποίο πολλοί υποστήριξαν ότι έπρεπε να είχε συμπεριληφθεί δωρεάν.

Η Nintendo Cube, γνωστή για τα Mario Party, ανέπτυξε το Welcome Tour για το Switch 2, μια συλλογή μίνι-παιχνιδιών που λειτουργεί και ως διαδραστικό εγχειρίδιο. Το παιχνίδι δέχτηκε κριτική για τις απαιτήσεις του σε περιφερειακά και την έμφαση στα mouse-control παιχνίδια, παρά τη χαμηλή τιμή του.

Το περιεχόμενο και η ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2077 Patch 2.3 επιβεβαιώθηκαν, αν και οι κάτοχοι Nintendo Switch 2 θα χρειαστεί να περιμένουν.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου για PC, PS5 και Xbox Series X/S, με νέες λειτουργίες όπως AutoDrive, τέσσερα νέα οχήματα, βελτιώσεις στο Photo Mode και τεχνικές αναβαθμίσεις. Η έκδοση για Switch 2 καθυστερεί, ενώ η έκδοση για Mac διατίθεται ταυτόχρονα.

Το patch Nightreign του Elden Ring κάνει το Storm Ruler πιο δυνατό.

Το νέο patch του Elden Ring Nightreign ενισχύει το Storm Ruler, μειώνοντας τον χρόνο φόρτισης και αυξάνοντας την ταχύτητα και απόδοση, ενώ διορθώνει σφάλματα που επηρέαζαν το gameplay και την απόδοση, συμπεριλαμβανομένων ειδικών διορθώσεων για το PS5. Φημολογείται επίσης η προσθήκη ranked mode στο μέλλον.

PSA: Sonic Racing: CrossWorlds Open Network Test για το Switch ανακοινώθηκε

Η Sega ανακοίνωσε ότι το Sonic Racing: CrossWorlds Open Network Test θα διεξαχθεί 29 Αυγούστου με 1 Σεπτεμβρίου 2025, με δυνατότητα cross-play και προφόρτωση σε όλες τις πλατφόρμες. Θα υπάρχουν 9 πίστες, 7 κόσμους, επιλογές παραμετροποίησης και αποκλειστικά δώρα. Η πλήρης κυκλοφορία είναι στις 25 Σεπτεμβρίου 2025.

Κατηγορίες