Το νέο Mesa update του Peak είναι απλά υπερβολικά θανατηφόρο, γι’ αυτό και έρχονται τρία διαφορετικά nerf για τα tumbleweed.

Το νέο update Mesa του Peak έκανε το παιχνίδι πολύ δύσκολο, κυρίως λόγω των επικίνδυνων tumbleweeds. Οι δημιουργοί απάντησαν με nerfs: τα tumbleweeds προκαλούν λιγότερη ζημιά, η δυναμίτιδα εμφανίζεται σπανιότερα και οι σκορπιοί είναι πιο αργοί. Διορθώθηκαν επίσης bugs και βελτιώθηκε η ισορροπία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επικίνδυνη αναβάθμιση Mesa

Peak

Η νέα αναβάθμιση Mesa του Peak αποδείχθηκε εξαιρετικά θανατηφόρα, με αποτέλεσμα να χρειαστούν τρεις διαφορετικές αποδυναμώσεις για τα tumbleweed. Οι παίκτες καλούνται να παραμείνουν καλυμμένοι, καθώς τα επικίνδυνα αυτά φυτά κυλούν στην έρημο και απειλούν όποιον βρεθεί στον δρόμο τους. Ευτυχώς, οι δημιουργοί του Peak κυκλοφόρησαν πρόσφατα ένα patch, ανταποκρινόμενοι στις διαμαρτυρίες για την υπερβολική δυσκολία που έφερε το Mesa update.

Νέο βιομά και προκλήσεις

Αν δεν ενημερωθήκατε για το πρόσφατο update, αυτό προσθέτει το πρώτο νέο βιομά στο συνεργατικό παιχνίδι αναρρίχησης, προσφέροντας μια διαφορετική πρόκληση σε σχέση με τις αλπικές πλαγιές που είχαν συνηθίσει οι παίκτες. Για να επιβιώσει κανείς στην έρημο, πρέπει να αντέξει τη ζέστη, να αποφύγει τις εκρήξεις από δυναμίτη και να μην αποτύχει στην προσπάθεια να αναπαραστήσει τη σκηνή με τον βράχο από το Indiana Jones, αυτή τη φορά με κινητούς θάμνους.

Αντιδράσεις και διορθώσεις

Η επιβίωση αποδείχθηκε ακόμα πιο δύσκολη απ’ όσο περίμεναν οι παίκτες. Οι συν-εκδότες Aggro Crab και Landfall αναφέρουν στα σημειώματα του τελευταίου patch ότι το Mesa είναι πραγματικά απαιτητικό. Αν και κάποιοι θεωρούν ότι η δυσκολία είναι καλοδεχούμενη, παραδέχονται πως σε ορισμένες περιπτώσεις είναι άδικη, γι’ αυτό και το patch στοχεύει στην εξισορρόπηση και τη διόρθωση σφαλμάτων.

Αλλαγές στα tumbleweed και άλλα

Τα tumbleweed πλέον προκαλούν ζημιά από αγκάθια αντί για τραυματισμούς, ενώ η ικανότητά τους να εκτοξεύουν τους παίκτες έχει γίνει πιο σταθερή και εξαρτάται από το μέγεθός τους. Αν και κάποιοι λυπούνται για τη μείωση της δύναμής τους, οι αλλαγές κρίθηκαν απαραίτητες. Δεν είναι όμως τα μόνα που επηρεάστηκαν:

  • Ο δυναμίτης εμφανίζεται στις αποσκευές λίγο πιο σπάνια και δεν μπορεί πια να σκοτώσει παίκτες μέσα από τοίχους
  • Οι σκορπιοί πρέπει πλέον να βλέπουν τον παίκτη για να επιτεθούν, κινούνται πιο αργά και προκαλούν λιγότερη δηλητηριώδη ζημιά όσο πιο κοντά είναι ο παίκτης στο να λιποθυμήσει
  • Προστέθηκαν τρία επιπλέον δευτερόλεπτα προστασίας από πτώση στο scout cannon
  • Μειώθηκε το βάρος ενός μυστηριώδους αντικειμένου

Διορθώσεις και βελτιώσεις

Η ομάδα ανάπτυξης Team Peak βοήθησε επίσης τα tumbleweed, διορθώνοντας ένα πρόβλημα που εμπόδιζε την εμφάνισή τους. Επίσης, επιλύθηκαν ζητήματα με τον φούρνο, ενώ η άνοδος της λάβας απενεργοποιήθηκε προσωρινά, μέχρι να συγχρονιστεί σωστά η αύξηση της θερμότητας για όλους τους παίκτες σε ένα party.

Τέλος συναγερμού

Φαίνεται πως τα tumbleweed απομακρύνθηκαν. Μπορούμε να συνεχίσουμε. Ή μήπως όχι; Μήπως κάτι άλλο πλησιάζει;

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

PEAK: Πώς να σκαρφαλώσεις το Mesa με λιγότερο από 10% θερμότητα

Για να αποκτήσετε το Cool Cucumber Badge στο PEAK, πρέπει να φτάσετε στο Mesa Campfire χωρίς η θερμότητά σας να ξεπεράσει το 10%. Κινηθείτε κυρίως τη νύχτα ή χρησιμοποιήστε αντηλιακά και ομπρέλες για προστασία. Το badge είναι διαθέσιμο μόνο όταν το Mesa biome είναι ενεργό.

Έχεις να ευχαριστήσεις μια σουηδική τζακούζι, μια κορεατική game jam και εκείνο το ενοχλητικό συναίσθημα που λέγεται ζήλια για το Peak.

Πώς δημιουργήθηκε το Peak; Είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για climbing βουνών με φίλους. Δημιουργήθηκε σε ένα μήνα από την Aggro Crab και την Landfall, μετά από μια επιτυχημένη συνεργασία. Ο Nick Kaman δήλωσε ότι η ιδέα προήλθε από ζήλια για την επιτυχία άλλου παιχνιδιού. Η διαδικασία ήταν έντονη αλλά διασκεδαστική.

PEAK: Πώς να βρείτε Honeycomb (και να αντιμετωπίσετε τις μέλισσες)

Για να βρείτε κηρήθρες στο PEAK, πρέπει να εντοπίσετε κυψέλες που εμφανίζονται μόνο στις Τροπικές περιοχές και αλλάζουν θέση με κάθε αναβάθμιση χάρτη. Οι μέλισσες που τις φυλάνε είναι επικίνδυνες, αλλά αν αντέξετε 15-20 δευτερόλεπτα ή θεραπεύσετε το δηλητήριο, μπορείτε να πάρετε τις κηρήθρες.

Πού να βρείτε τη μυστική είσοδο στο Peak – Οδηγός για τον τάφο

Η μυστική είσοδος στο Peak βρίσκεται πάντα στο βιομά Mesa, αλλά εμφανίζεται τυχαία και είναι ανοιχτή μόνο τις μισές μέρες λόγω εναλλαγής χαρτών. Για να τη βρείτε, ψάξτε για τρύπα με πλατφόρμες, ειδικά τη νύχτα που φαίνεται καπνός. Μέσα, θα βρείτε λαβύρινθο και μοναδικό αντικείμενο.

Chat, να πάω στο γραφείο το Σάββατο για να το φτιάξω; Ο χρόνος πιέζει, καθώς το Peak μπορεί κατά λάθος να βάλει τους παίκτες...

Ένα σφάλμα στο Peak θα δημιουργήσει σύντομα έναν αδύνατο χάρτη, όπου η φωτιά εμφανίζεται σε απρόσιτο σημείο, καθιστώντας αδύνατη τη συνέχιση του παιχνιδιού. Οι δημιουργοί σκέφτονται να το διορθώσουν άμεσα, ενώ παράλληλα ετοιμάζουν ενημέρωση που επιτρέπει στους παίκτες να φάνε άλλους για να επιβιώσουν.

Πρέπει να επιλέξετε DX12 ή Vulkan στο PEAK;

Στην πρώτη εκκίνηση του PEAK στο Steam, οι παίκτες επιλέγουν μεταξύ DirectX 12 και Vulkan. Αν και οι διαφορές είναι μικρές, η επιλογή μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία ανάλογα με το υλικό. Για Windows, δοκιμάστε πρώτα το DX12, αλλιώς επιλέξτε Vulkan. Οι οπτικές διαφορές είναι ελάχιστες, οπότε επιλέξτε αυτό που λειτουργεί καλύτερα.

Κατηγορίες