“Το να χαρακτηρίσεις αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.” Καθώς το Marathon προκαλεί κάποιες αναπόφευκτες συγκρίσεις με το Concord, ένας πρώην προγραμματιστής της Firewalk προτρέπει τους ανθρώπους να αφήσουν την Bungie να δημιουργήσει.

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του για τις 23 Σεπτεμβρίου. Πρώην προγραμματιστής του Concord προέτρεψε τους χρήστες να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie, εκφράζοντας την ελπίδα του για το Marathon, παρά τις συγκρίσεις με το αποτυχημένο Concord.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Bungie Ανακοίνωσε την Ημερομηνία Κυκλοφορίας του Marathon

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon το Σαββατοκύριακο και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του – 23 Σεπτεμβρίου. Φυσικά, οι χρήστες είχαν απόψεις για όσα είδαν, και αρκετοί άρχισαν αμέσως να το συγκρίνουν με τον μεγάλο live-service shooter της Sony πέρυσι, Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής της Firewalk πήρε το λόγο στο Reddit, καλώντας τους ανθρώπους να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie.

Για να θυμηθούμε, το Concord απέτυχε γρήγορα μετά την κυκλοφορία του τον περασμένο Αύγουστο, αποσύρθηκε από την πώληση σε λιγότερο από δύο εβδομάδες. Υπήρξε συζήτηση αν η Sony θα το επαναφέρει με ανανεωμένη εμφάνιση στο μέλλον, αλλά αυτό δεν συνέβη όταν η εταιρεία αποφάσισε να κλείσει το Firewalk Studios.

Στο παρόν, μια ανάρτηση στο subreddit του Marathon από τον Stephan Williams – πρώην προγραμματιστή του Concord και νυν ανώτερο VFX καλλιτέχνη στο Digital Extremes – με το ψευδώνυμο ‘-MrSpug-‘.

“Είμαι παλιός παρατηρητής για πολλά χρόνια και σπάνια δημοσιεύω στο reddit/οποιαδήποτε κοινωνική πλατφόρμα σχετικά με τη ζωή μου ως προγραμματιστής/καλλιτέχνης,” αναφέρει η ανάρτησή του, “Μετά την ανάγνωση των σχολίων για το Marathon ως Concord 2.0, ήθελα να μοιραστώ λίγη γνώση για το πώς νιώθει ένας σαραντάρης που έχει αφιερώσει μεγάλο μέρος της ζωής του στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών.”

Πρώην προγραμματιστής Firewalk/Concord μιλάει για το Marathon

Ο Williams τόνισε ότι ήταν “σπαρακτικό” να βλέπει το Concord να υποφέρει, και ήταν αρκετά ανοιχτός σχετικά με τις πτυχές του παιχνιδιού που μπορεί να συνέβαλαν σε αυτό που συνέβη, γράφοντας: “Κανείς δεν νιώθει χειρότερα από αυτούς που έβαλαν τον χρόνο τους σε κίνδυνο, ελπίζοντας να ψυχαγωγήσουν τις μάζες των gamers παγκοσμίως.”

“Βλέποντας τα πρόσωπα των προγραμματιστών στη ροή της Bungie μου έδωσε ελπίδα και ενθουσιασμό για το τι έρχεται για το Marathon,” συνέχισε, “Τους επαινέω για το θάρρος τους να δοκιμάσουν κάτι νέο, που δεν είναι αποδεδειγμένο ούτε εγγυημένο ότι θα πετύχει. Απαιτεί πολύ θάρρος.”

“Δεν ήθελα να είμαι ‘αυτός’ ο προγραμματιστής, τραβώντας την προσοχή πάνω μου σαν να έχω κάποιο συμφέρον σε αυτή τη μάχη,” πρόσθεσε σε απάντηση, “Αλλά το να αποκαλείς αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.”

Τι πιστεύετε για όσα είδατε από το Marathon κατά την αποκάλυψη; Θεωρείτε ότι οι συγκρίσεις με το Concord είναι δίκαιες πριν καν κυκλοφορήσει; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Destiny 2: Πώς να αποκτήσετε το Graviton Spike και όλες τις ενσωματωμένες αναβαθμίσεις του

Για να αποκτήσετε το Graviton Spike στο Destiny 2: The Edge of Fate, ολοκληρώστε την καμπάνια και ξεκινήστε το quest “Graviton Through the Ages” από τον Lodi, βρίσκοντας τέσσερα μέρη όπλου στο Kepler. Μετά, συλλέξτε τρία intrinsic upgrades λύνοντας γρίφους με Matterspark και Graviton Spike. Έτσι ξεκλειδώνετε πλήρως το όπλο.

Καλλιτέχνης σοκαρισμένη να ανακαλύψει ότι οι σχεδιασμοί της από το 2017 βρίσκονται στο Marathon της Bungie: ‘Μια μεγάλη εταιρεία έχει κρίνει ότι είναι πιο...

Η παρουσίαση του Marathon της Bungie είναι εντυπωσιακή, συνδυάζοντας σκοτεινά σκηνικά με φωτεινά χρώματα. Ωστόσο, ορισμένα οπτικά στοιχεία φαίνεται να έχουν αντληθεί από έργα καλλιτέχνη του 2017 χωρίς αποζημίωση. Η Bungie έχει αντιμετωπίσει παρόμοιες κατηγορίες στο παρελθόν, εγείροντας ανησυχίες για την πνευματική ιδιοκτησία.

Ο δημιουργός του Soulframe δηλώνει ότι η κυκλοφορία το 2025 είναι πλέον ένας «φιλόδοξος στόχος», αλλά μπορείτε να δοκιμάσετε την pre-alpha του φανταστικού RPG...

Το Soulframe, το νέο φανταστικό RPG της Digital Extremes, ίσως καθυστερήσει για το 2025, καθώς οι δημιουργοί δεν είναι σίγουροι για την ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, το pre-alpha είναι διαθέσιμο για δοκιμή μέχρι το τέλος του Σαββατοκύριακου μέσω εγγραφής στην επίσημη ιστοσελίδα.

Όλα τα Exotic όπλα και πανοπλίες του Destiny 2 Edge of Date που γνωρίζουμε μέχρι στιγμής

Το Edge of Fate, η νέα επέκταση του Destiny 2, φέρνει καινούρια εξωτικά όπλα και πανοπλίες, ανοίγοντας ένα νέο κεφάλαιο για το παιχνίδι. Κάθε κλάση θα αποκτήσει μοναδικό εξωτικό εξοπλισμό, ενώ τα νέα όπλα υπόσχονται φρέσκες στρατηγικές και συναρπαστικές δυνατότητες για όλους τους παίκτες.

13 Πράγματα που Μάθαμε για το Borderlands 4 Μετά το Σημερινό Μεγάλο Γεγονός

Σήμερα μάθαμε πολλά περισσότερα για το Borderlands 4 κατά τη διάρκεια μιας 20λεπτης παρουσίασης του PlayStation. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει νωρίτερα, στις 12 Σεπτεμβρίου. Θα έχει νέους χαρακτήρες, υποστήριξη crossplay, και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Οι σφαίρες θα είναι πιο σπάνιες και ισχυρές, προσφέροντας ποικιλία στο loot.

Destiny 2: The Edge of Fate — αναφορά από την εμπειρία χρήσης

Η επερχόμενη επέκταση του Destiny 2, "The Edge of Fate", κυκλοφορεί στις 19 Ιουλίου. Οι παίκτες εξερευνούν τον πλανήτη Kepler, που απειλείται από μια μαύρη τρύπα. Νέες ικανότητες, όπλα και αποστολές προσφέρουν μοναδικές προκλήσεις. Επίσης, εισάγονται οι SoloOps και το Arms Week, διαθέσιμα σε όλους τους παίκτες.

Κατηγορίες