Το μυστικό πίσω από την ανάπτυξη του Grounded 2 είναι ένα εξαιρετικό σημάδι για τους φίλους του Xbox.

Το Grounded 2 κυκλοφόρησε σε Early Access τρία χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι, με τη βασική ανάπτυξη να γίνεται από την Eidos Montreal και στενή συνεργασία με την Obsidian. Η επιλογή για sequel οφείλεται σε τεχνικούς περιορισμούς και φιλοδοξίες, ενώ η συνεργασία αυτή ίσως επιταχύνει μελλοντικές κυκλοφορίες της Microsoft.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Γρήγορη κυκλοφορία του Grounded 2

Το Grounded 2 κυκλοφόρησε σε Early Access μόλις τρία χρόνια μετά την έκδοση 1.0 του πρώτου παιχνιδιού, αιφνιδιάζοντας πολλούς θαυμαστές. Πολλοί αναρωτήθηκαν γιατί να δημιουργηθεί νέο παιχνίδι αντί να αναβαθμιστεί το παλιό. Επίσης, προκάλεσε εντύπωση το πώς η Obsidian Entertainment κατάφερε να αναπτύξει το Grounded 2 τόσο γρήγορα, ειδικά τη χρονιά που κυκλοφορεί δύο μεγάλα RPG, τα Avowed και The Outer Worlds 2. Η απάντηση σχετίζεται σε μεγάλο βαθμό με τη συνεργασία με την Eidos Montreal, γνωστή από τα Deus Ex και Guardians of the Galaxy.

Grounded 2 characters appear on the key art.
Οι χαρακτήρες του Grounded 2 εμφανίζονται στο βασικό εικαστικό.

Ο ρόλος της Eidos Montreal στην ανάπτυξη

Η Eidos Montreal δεν είναι απλώς συν-δημιουργός του Grounded 2. Ο Chris Parker, διευθυντής του παιχνιδιού στην Obsidian, δήλωσε πρόσφατα στο Polygon ότι το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς γίνεται στην Eidos Montreal. Η Obsidian διατηρεί μια βασική ομάδα, κυρίως όσους εργάστηκαν στο πρώτο Grounded, ενώ ο ίδιος και άλλοι συνεργάζονται καθημερινά με την Eidos. Οι περισσότεροι καλλιτέχνες, σχεδιαστές και μηχανικοί βρίσκονται στην Eidos Montreal.

A3040E6793Dbe56123F31B1039Dc5717 960X540
Συνεργασία μεταξύ των ομάδων ανάπτυξης.

Συνεργασία και κοινό όραμα

Παρόλα αυτά, οι δύο ομάδες συνεργάστηκαν στενά. Ο Justin Vazquez, δημιουργικός διευθυντής της Eidos, ανέφερε ότι υπήρχε συνεχής συνεργασία, με τακτικές αξιολογήσεις και κοινή κατεύθυνση ως προς την αφήγηση και το εύρος του Early Access. Το Grounded ανήκει στην Obsidian, και η Eidos συμβάλλει στην εξέλιξη της σειράς, χωρίς να αναλαμβάνει πλήρως τον έλεγχο. Όλες οι σημαντικές και μικρές αποφάσεις λαμβάνονται από κοινού, ώστε να διασφαλιστεί η καλύτερη δυνατή εμπειρία για τους παίκτες του Grounded 2.

Λόγοι για τη δημιουργία του Grounded 2

Οι δημιουργοί εξήγησαν ότι η απόφαση για νέο παιχνίδι οφείλεται κυρίως στους τεχνικούς περιορισμούς του Xbox One και στην επιθυμία να εξελιχθεί η σειρά μετά την επιτυχία του Grounded 1. Αν και το Grounded 2 είναι προς το παρόν μικρότερο από τον προκάτοχό του, που έφτασε στην έκδοση 1.4 πέρυσι, είναι πιο φιλικό και απλοποιημένο, χωρίς να χάνει το βάθος στη δημιουργία αντικειμένων. Επίσης, τα γραφικά του είναι πιο λεπτομερή και ζωντανά. Ήδη το Grounded 2 έχει φτάσει τα 3 εκατομμύρια παίκτες σε Xbox και PC (διατίθεται μέσω Game Pass και στις δύο πλατφόρμες).

An Xbox logo is displayed.
Εμφανίζεται το λογότυπο του Xbox.

Επιπτώσεις για τη Microsoft και το μέλλον

Όλα αυτά δείχνουν ότι η επιλογή της Microsoft να αναθέσει μεγάλο μέρος της ανάπτυξης του sequel σε εξωτερικό στούντιο απέδωσε. Βοήθησε επίσης το γεγονός ότι το Grounded δημιουργήθηκε με Unreal Engine και όχι με εσωτερικά εργαλεία. Αυτό ίσως σημαίνει ότι η Microsoft μπορεί να βρει συνεργασίες για να επιταχύνει την ανάπτυξη και άλλων σειρών της. Πέρυσι ανακοινώθηκε ότι το Halo θα μεταφερθεί επίσης στην UE5, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται τον Οκτώβριο. Με φήμες για νέα Fallout σε εξέλιξη, είναι πιθανό η Obsidian ή η Bethesda να συνεργαστούν με εξωτερικά στούντιο στο μέλλον. Μετά την επιτυχημένη συνεργασία της Bethesda με τη Virtuos για το UE5 Oblivion remaster, μια αντίστοιχη αναβάθμιση του Fallout 3 φαίνεται σχεδόν βέβαιη.

Προκλήσεις και προοπτικές για τα Microsoft exclusives

Τέτοιες προσπάθειες δεν έχουν πάντα επιτυχία. Η Microsoft ακύρωσε φέτος το Perfect Dark, που αναπτυσσόταν από την Initiative και την Crystal Dynamics. Ωστόσο, η διαδικασία που οδήγησε στο Grounded 2, τουλάχιστον στην Early Access εκδοχή του, δείχνει ότι ίσως μπορεί να μειώσει τους μεγάλους χρόνους αναμονής μεταξύ νέων τίτλων στις ολοένα και περισσότερες αποκλειστικές σειρές της Microsoft, αποτέλεσμα της συγκέντρωσης της βιομηχανίας.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές ανησυχούν ότι το Xbox Game Pass θα μπορούσε να υποστεί άλλη αύξηση τιμής, καθώς φαίνεται να υπάρχουν αποδείξεις στην ιστοσελίδα του Xbox,...

Οι θαυμαστές του Xbox πιστεύουν ότι έρχεται νέα αύξηση τιμής για το Xbox Game Pass, μετά από μια ειδοποίηση στην ιστοσελίδα xCloud. Η τελευταία αύξηση τιμής έγινε το 2024, και με την αύξηση τιμών στα παιχνίδια, οι παίκτες ανησυχούν για νέα αύξηση στο Game Pass. Έχει προστεθεί ειδοποίηση "SubscriptionPriceIncrease" στην ιστοσελίδα.

Ο επικεφαλής του The Outer Worlds 2 αναφέρει ότι οι παίκτες αναζητούν «πιο βαθιά RPGs» και ότι η ομάδα έχει στραφεί σε «παλαιότερα παιχνίδια...

Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, δηλώνει ότι οι παίκτες ζητούν πιο βαθιά RPGs, με περισσότερες επιλογές και ελευθερία. Η Obsidian αντλεί έμπνευση από παλαιότερα παιχνίδια της, επιδιώκοντας να επαναφέρει την πολυπλοκότητα, την εμβάθυνση και τη σημασία των επιλογών του παίκτη στη σύγχρονη εποχή.

Το The Outer Worlds 2 θα κοστίζει τελικά 70 δολάρια, καθώς η Microsoft αναιρεί την απόφαση για τιμή 80 δολαρίων.

Η Obsidian ανακοίνωσε ότι το The Outer Worlds 2 τελικά θα κοστίζει 70 δολάρια αντί για 80, μετά από αντιδράσεις των παικτών. Η Microsoft επικαλέστηκε τις συνθήκες της αγοράς για την αρχική αύξηση, αλλά τελικά υποχώρησε, διατηρώντας την τιμή στα 70 δολάρια, όπως και άλλες εταιρείες.

Πώς να φτιάξετε βέλη στο Grounded 2

Οι Βελόνες Γαϊδουράγκαθου είναι βασικό υλικό για τα βέλη στο Grounded 2 και συλλέγονται από τα ψηλά φυτά με μωβ άνθος που ξεχωρίζουν εύκολα στο πάρκο. Μπορείτε να βρείτε αρκετές σε κάθε φυτό και αναγεννιούνται συχνά. Για βέλη χρειάζεστε επίσης Mite Fuzz.

Η σύντομη περιγραφή είναι «New Vegas στο διάστημα»: Οι σκηνοθέτες του The Outer Worlds 2 ενισχύουν τις συγκρίσεις με το Fallout, και η Obsidian...

Το The Outer Worlds 2 συγκρίνεται ανοιχτά με το Fallout: New Vegas, με την Obsidian να δηλώνει περήφανα τη «κληρονομιά» της και να μην ανησυχεί για υψηλές προσδοκίες. Το παιχνίδι προσφέρει μεγαλύτερο κόσμο, περισσότερη εξερεύνηση και επιλογές, επιτρέποντας στους παίκτες να διαμορφώσουν τη δική τους εμπειρία.

Αξιολόγηση του Grounded 2 σε early access

Το Grounded 2 εξελίσσει το αρχικό παιχνίδι με νέες ιδέες, μεγαλύτερο κόσμο και βελτιωμένα γραφικά, προσθέτοντας mounts και πιο στρατηγική μάχη. Η εμπειρία είναι πιο πλούσια, ειδικά σε συνεργατικό παιχνίδι, ενώ παραμένει συναρπαστική και για solo παίκτες. Βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη, αλλά υπόσχεται πολλά.

Κατηγορίες