Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Mindseye: Mixed Reception and Performance Issues

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy που διευθύνει ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, έχει κυκλοφορήσει. Η εκκίνηση του παιχνιδιού ήταν κάπως προβληματική, με αποτέλεσμα να έχει λάβει μικτές κριτικές στο Steam. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο έχει επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε μια ενημέρωση για τη βελτίωση της απόδοσης του Mindseye.

Αν δεν είστε ενημερωμένοι, η πορεία του παιχνιδιού προς την κυκλοφορία είχε αρκετές περίεργες στιγμές πριν την αποκάλυψή του. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος του Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, είχε υπονοήσει στο Discord του παιχνιδιού ότι πίστευε πως κάποιοι πληρώνονταν για να λένε αρνητικά πράγματα για το Mindseye, ενώ δύο άλλοι υψηλόβαθμοι εκτελεστικοί είχαν αποχωρήσει από το στούντιο λίγο πριν την κυκλοφορία.

Το παιχνίδι έχει τώρα κυκλοφορήσει με μικτές κριτικές στο Steam και πολλά βίντεο στα κοινωνικά δίκτυα που δείχνουν παίκτες να αντιμετωπίζουν σφάλματα ή να αναφέρουν προβλήματα. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα περιστατικά είναι ότι πολλοί παίκτες απέτυχαν σε μια αποστολή επειδή χτύπησαν έναν NPC ονόματι Seb με το ATV τους, και αυτός αντέδρασε με έναν απίστευτο τρόπο.

Για να είμαστε δίκαιοι, το να χτυπηθείς από ένα όχημα που κινείται με ταχύτητα είναι γνωστό ότι προκαλεί παραμορφώσεις στο σώμα, αλλά δεν έχω δει ποτέ αληθινά ατυχήματα να προκαλούν τόσο δραματικές αλλαγές στο σώμα.

Οι κριτικές στο Steam αναφέρουν επίσης προβλήματα με την απόδοση του παιχνιδιού, όπως κολλήματα, πτώσεις FPS, αναλαμπές υφών και πτώματα εχθρών που “τρεμοπαίζουν σαν κούκλες ραγκντόλ”.

Αντιμετωπίζοντας τα προβλήματα απόδοσης της πρώτης ημέρας, το Build a Rocket Boy ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε ένα τρίτο patch για το παιχνίδι, με έναν διαχειριστή κοινότητας να γράφει τα εξής σε ανάρτηση στο subreddit του παιχνιδιού:

Κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μηχανικών μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό και κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6. Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση του patch 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών.

Ζήτησαν επίσης ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια του παιχνιδιού και τη λειτουργία επεξεργασίας χαρτών “Build.Mindseye”. Θα τους δώσω 10/10 μόνο για την κατηγορία της σπαγγετοποίησης των NPC.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του MindsEye

Παρά την αρχική του υπόσχεση, το MindsEye αποτυγχάνει λόγω της γελοίας ιστορίας, της ασυνεπούς γραφής και του κακού σχεδιασμού αποστολών. Οι μάχες είναι απογοητευτικές και ο ήρωας αδύναμος. Αν και υπάρχουν στιγμές ταλέντου, το παιχνίδι δεν καταφέρνει να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία.

Οι επιστροφές χρημάτων της MindsEye για το PS5 την τοποθετούν σε σπάνια παρέα.

Πολλή προσοχή δίνεται στο MindsEye, το οποίο κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου. Ωστόσο, η ακατέργαστη κατάσταση του παιχνιδιού έχει προκαλέσει έντονη κριτική, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων στους παίκτες. Οι συγκρίσεις με άλλα προβληματικά παιχνίδια, όπως το Cyberpunk 2077, είναι αναπόφευκτες, ενώ η Build a Rocket Boy σχεδιάζει επείγουσες ενημερώσεις.

Ουάου, το Mario Kart World είναι πραγματικά η εκδοχή της Nintendo για το Grand Theft Auto, αφού οι NPCs μπορούν να παραβιάσουν τα αυτοκίνητα...

Το Mario Kart World θυμίζει το Grand Theft Auto, καθώς οι NPCs μπορούν να κλέψουν αυτοκίνητα άλλων χαρακτήρων. Το παιχνίδι διαθέτει τεράστιο χάρτη και πολλές δραστηριότητες, ενώ δεν παρακολουθεί ποιος ανήκει σε κάθε όχημα, επιτρέποντας έτσι αστείες ή ύποπτες "κλοπές" μεταξύ των χαρακτήρων.

Η σειρά Hitman “σίγουρα δεν έχει τελειώσει,” επιμένει ο CEO της IO Interactive.

Η IO Interactive έχει πολλά σχέδια, αλλά η σειρά Hitman είναι σε αναμονή από το 2023. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι ο Agent 47 παραμένει ενεργός, με νέα συνεργατική λειτουργία στα σκαριά. Το 007: First Light θα έχει διαφορετική προσέγγιση, εστιάζοντας σε δράση και λιγότερο σε κωμικά στοιχεία, διατηρώντας όμως την ταυτότητα της IO.

Οι χειρότερες καθυστερήσεις παιχνιδιών του 2025 επηρεάζουν το Hitman Crossover, καθώς οι developers υπόσχονται περισσότερες ενημερώσεις.

Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.

Η φήμη για τον προϋπολογισμό των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων του GTA 6 εξηγήθηκε.

Το Grand Theft Auto 6 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, με την καθυστέρηση του να εντείνει την αναμονή. Φήμες κυκλοφορούν για προϋπολογισμό 1-2 δισεκατομμυρίων δολαρίων, κάτι που θα ήταν πρωτοφανές. Παρά τις ανησυχίες για την απόδοση του παιχνιδιού, το νέο τρέιλερ έχει ενθουσιάσει τους θαυμαστές.

Κατηγορίες