Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά ρομπότ για να κάνουν τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι είναι σκουπίδια.

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Σκάνδαλο γύρω από το MindsEye

Χθες, η Build A Rocket Boy – το στούντιο που διευθύνει ο πρόεδρος της Rockstar North, Leslie Benzies – παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα θρίλερ δράσης που θυμίζει GTA, Cyberpunk και FarCry, όπου οι παίκτες θα μπορούν να πυροβολούν κακούς ρομπότ AI. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της BARB ισχυρίστηκε ότι υπάρχει μια πραγματική “συντονισμένη προσπάθεια να καταστραφεί το παιχνίδι και το στούντιο”, που περιλαμβάνει κακούς bots.

Φαίνεται ότι υπαινίχθηκε αυτά τα πράγματα μέσω απαντήσεων σε παίκτες στον Discord του παιχνιδιού, όπως θα περίμενε κανείς από έναν εκτελεστικό.

Mark Gerhard, ο συν-διευθύνων σύμβουλος, χρησιμοποιεί το ψευδώνυμο MMG στον server και ρωτήθηκε κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης με τους θαυμαστές: “Πιστεύεις ότι όλοι αυτοί που αντέδρασαν αρνητικά χρηματοδοτήθηκαν από κάποιον;” Απάντησε: “100%”.

Φυσικά, οι άνθρωποι ξαφνιάστηκαν από την υπονοούμενη δήλωση του εκτελεστικού για την αρνητική υποδοχή του παιχνιδιού, αλλά ο Gerhard πρόσθεσε: “δεν χρειάζεται πολύ για να μαντέψεις ποιος”. Ένας χρήστης στον server σχολίασε γρήγορα: “Ένας συν-διευθύνων σύμβουλος στούντιο που υπονοεί ότι άλλο στούντιο πληρώνει κριτικούς για να μιλήσουν αρνητικά για το παιχνίδι σας είναι μια απόλυτα τρελή δήλωση σε δημόσιο περιβάλλον”, στην οποία ο εκτελεστικός απάντησε: “Δεν είναι τρελό όταν είναι αλήθεια…..”

Οι θαυμαστές και οι δημιουργοί περιεχομένου στον server που είχαν εκφράσει κριτική για το MindsEye ή την Build A Rocket Boy άρχισαν να αναρωτιούνται αν ο Gerhard μιλούσε γι’ αυτούς, οδηγώντας τον συν-διευθύνοντα σύμβουλο να απαντήσει σε ερωτήσεις σχετικά με έναν χρήστη με το ψευδώνυμο Cyber Boi.

“Παιδιά, ποτέ δεν είπα ότι ο Cyber Boi πληρωνόταν από κάποιον,” έγραψε ο Gerhard, “απλώς είπα ότι υπάρχει μια συντονισμένη προσπάθεια από κάποιους που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή την Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν, που προσπαθούν να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο. Είναι αρκετά εύκολο να δεις τα bots και τις επαναλαμβανόμενες απαντήσεις σε οποιοδήποτε περιεχόμενο βγάζουμε.”

Ο YouTuber GTA GameRoll τον ρώτησε άμεσα: “Για να διευκρινίσω – πιστεύεις ότι άτομα, είτε δημιουργοί περιεχομένου είτε άλλοι, έχουν πληρωθεί για να κριτικάρουν το MindsEye;” “Όχι, ποτέ δεν το είπα,” απάντησε ο Gerhard, “Ξέρω ότι υπάρχουν φάρμες bots που δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια και αποδοκιμασίες.”

Η VG247 έχει επικοινωνήσει με την Build A Rocket Boy και τον εκδότη του MindsEye, IO Interactive, για σχόλιο.

Είσαι έτοιμος να δοκιμάσεις το MindsEye όταν κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου; Πες μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.

Αξιολόγηση του MindsEye

Παρά την αρχική του υπόσχεση, το MindsEye αποτυγχάνει λόγω της γελοίας ιστορίας, της ασυνεπούς γραφής και του κακού σχεδιασμού αποστολών. Οι μάχες είναι απογοητευτικές και ο ήρωας αδύναμος. Αν και υπάρχουν στιγμές ταλέντου, το παιχνίδι δεν καταφέρνει να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία.

18 Παιχνίδια Παρόμοια με το Detroit: Become Human Όπου οι Επιλογές σας Έχουν Πραγματική Σημασία

Το Detroit: Become Human κυκλοφόρησε το 2018, προσφέροντας μια εξελιγμένη εμπειρία παιχνιδιού με πολυάριθμους χαρακτήρες και περίπλοκες αποφάσεις. Ακολουθεί μια επανάσταση ανδροειδών σε ένα κοντινό μέλλον. Έχουμε επιλέξει παρόμοια παιχνίδια που εστιάζουν σε αφηγηματικές επιλογές και μυστήρια, καθώς και παιχνίδια δράσης όπως το GTA.

«Νόμιζα ότι ίσως να μην ξαναδούλευα ποτέ σε άλλο παιχνίδι»: Ο πρωταγωνιστής του MindsEye και του Mafia 3 αναρωτήθηκε αν έχει «την κακή τύχη».

Ο Alex Hernandez, πρωταγωνιστής των MindsEye και Mafia 3, μίλησε για το πώς η αρνητική υποδοχή των παιχνιδιών επηρέασε την αυτοπεποίθησή του και τον φόβο ότι δεν θα ξαναδουλέψει σε παιχνίδι. Παρ’ όλα αυτά, νιώθει ευλογημένος που κάνει αυτό που αγαπά και είναι περήφανος για τη δουλειά του.

Μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, δύο στελέχη του στούντιο MindsEye αποχώρησαν από την εταιρεία, κάτι που είμαι σίγουρος ότι είναι θετικό σημάδι.

Την περασμένη εβδομάδα, αμφισβήτησα αν το MindsEye είναι πραγματικό παιχνίδι. Αυτή την εβδομάδα, δύο εκτελεστικά στελέχη της Build a Rocket Boy αποχώρησαν, ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού σε μία εβδομάδα. Η αποχώρηση τους, κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας, δημιουργεί ανησυχίες για την επιτυχία του.

Η σειρά Hitman “σίγουρα δεν έχει τελειώσει,” επιμένει ο CEO της IO Interactive.

Η IO Interactive έχει πολλά σχέδια, αλλά η σειρά Hitman είναι σε αναμονή από το 2023. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι ο Agent 47 παραμένει ενεργός, με νέα συνεργατική λειτουργία στα σκαριά. Το 007: First Light θα έχει διαφορετική προσέγγιση, εστιάζοντας σε δράση και λιγότερο σε κωμικά στοιχεία, διατηρώντας όμως την ταυτότητα της IO.

Κατηγορίες