Το Marathon της Bungie: Τι λέει ο οικονομικός διευθυντής της Sony για αυτό και για το μέλλον της Bungie

Το Marathon της Bungie αντιμετώπισε προβλήματα με μέτρια αποδοχή, σκάνδαλο λογοκλοπής και καθυστέρηση. Υπάρχουν φήμες για ακύρωση, αλλά η Sony διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει εντός οικονομικού έτους. Η ανεξαρτησία της Bungie μειώνεται, καθώς ενσωματώνεται σταδιακά στα PlayStation Studios, σύμφωνα με τη Sony.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολη αρχή για το Marathon

Το επερχόμενο Marathon της Bungie δεν είχε την καλύτερη εκκίνηση. Η beta του έλαβε χλιαρές αντιδράσεις, ενώ στη συνέχεια τόσο το παιχνίδι όσο και η Bungie βρέθηκαν στο επίκεντρο μεγάλης διαμάχης λόγω κλεμμένων έργων τέχνης, το τέταρτο σκάνδαλο λογοκλοπής που έχει πλήξει την εταιρεία τα τελευταία χρόνια. Η εταιρεία ανακοίνωσε πλήρη έλεγχο του Marathon για την αφαίρεση όλου του κλεμμένου υλικού, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να καθυστερήσει επ’ αόριστον.

Marathon | Αποκάλυψη Gameplay Τρέιλερ

Φήμες για ακύρωση και διαβεβαιώσεις από Sony

Λόγω των παραπάνω, κυκλοφόρησαν εικασίες ότι το Marathon ίσως ακυρωθεί εντελώς, ως μέτρο περιορισμού της ζημιάς και για να αποφευχθεί μια κατάσταση παρόμοια με το Concord. Ωστόσο, η ίδια η Sony παρενέβη και επανέλαβε ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει, με την ελπίδα να συμβεί αυτό εντός του οικονομικού έτους.

Δηλώσεις της Sony για την κυκλοφορία

Όπως μετέφερε ο Chris Scullion του VGC, η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, αναφέρθηκε στο θέμα κατά τη διάρκεια της τελευταίας οικονομικής ενημέρωσης της εταιρείας.
«Όσον αφορά το Marathon, το έχουμε συμπεριλάβει στις προβλέψεις μας, αναμένοντας να κυκλοφορήσει εντός του οικονομικού έτους», δήλωσε. «Ωστόσο, αυτό δεν αποτελεί δέσμευση. Δεν έχει γίνει ακόμη επίσημη ανακοίνωση.»
Συνέχισε λέγοντας ότι γίνονται αλλαγές στο παιχνίδι και ότι αναμένουν πως «κατά το φθινόπωρο» θα μπορέσουν να ανακοινώσουν ημερομηνία ή περίοδο κυκλοφορίας.

Ερωτήσεις για πιθανή ακύρωση

Η Tao ρωτήθηκε ευθέως αν υπάρχει το ενδεχόμενο ακύρωσης του Marathon. Απάντησε ότι αυτή τη στιγμή διορθώνονται τα προβλήματα, οπότε πιστεύουν πως η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί. Αν τελικά ακυρωθεί, θα χρειαστεί να επανεκτιμηθεί η αξία του έργου, αλλά προς το παρόν δεν αναμένεται κάτι τέτοιο.

Περιορισμός της αυτονομίας της Bungie

Όσον αφορά τη Bungie, φαίνεται πως η ανεξαρτησία της περιορίζεται. Αρχικά, η Bungie είχε τη δυνατότητα να λειτουργεί με ελάχιστη παρέμβαση από τη Sony. Ωστόσο, μετά από δυσκολίες με το Destiny 2 και αναφορές για προβλήματα στη διοίκηση, η Sony έχει αρχίσει να αυξάνει σταδιακά την επιρροή της στην εταιρεία και σκοπεύει να συνεχίσει προς αυτή την κατεύθυνση.
«Σχετικά με τη διακυβέρνηση της Bungie, κατά την εξαγορά προσφέραμε ένα πολύ ανεξάρτητο περιβάλλον, αυτή ήταν η αρχική προσέγγιση», ανέφερε η Tao στους επενδυτές. «Στη συνέχεια, όμως, προχωρήσαμε σε δομικές αλλαγές, όπως ανακοινώσαμε πέρυσι, οπότε αυτή η ανεξαρτησία μειώνεται και η Bungie μεταβαίνει σε ρόλο που την εντάσσει περισσότερο στα PlayStation Studios, με την ενσωμάτωση να προχωρά.»
Συμπλήρωσε μάλιστα ότι ο μακροπρόθεσμος στόχος είναι η Bungie «να γίνει μέρος των PlayStation Studios».

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Γιατί οι θαυμαστές του Battlefield 6 θα πρέπει να αντιμετωπίζουν τις διαρροές του BF Labs με επιφυλακτικότητα.

Υπάρχει ενθουσιασμός για το Battlefield 6, αλλά οι πρόσφατες διαρροές σχετικά με το Skill-Based Matchmaking έχουν προκαλέσει ανησυχία στους παίκτες. Ο Community Manager υπενθύμισε ότι το Battlefield Labs είναι δοκιμαστικό περιβάλλον και οι αλλαγές δεν είναι εγγυημένες. Οι φήμες πρέπει να αντιμετωπίζονται με προσοχή, καθώς μπορεί να προκαλέσουν περισσότερη ζημιά παρά όφελος.

Η Nintendo ζητά αποζημίωση ύψους 4.500.000 δολαρίων μέσω δικαστικής απόφασης εναντίον φερόμενου πειρατή του Switch, ωστόσο ο δικηγόρος της υποστηρίζει ότι το ποσό αυτό...

Η Nintendo of America ζητά από δικαστήριο των ΗΠΑ αποζημίωση 4,5 εκατομμυρίων δολαρίων από τον James Williams, γνωστό ως Archbox, για διανομή πειρατικών παιχνιδιών Switch. Ο Williams αγνόησε την κλήση, επιτρέποντας στη Nintendo να διεκδικήσει το ποσό χωρίς αντίλογο, υποστηρίζοντας ότι η ζημιά είναι σοβαρή και συνεχής.

Τι θα λέγατε για ένα κοινωνικό hub τύπου Destiny στο Helldivers 2; Ο developer λέει ότι «είναι στη λίστα με τα χαρακτηριστικά για το...

Η Arrowhead σχεδιάζει να προσθέσει ένα κοινωνικό hub, παρόμοιο με το Tower του Destiny 2, στον διάδοχο του Helldivers 2, ανταποκρινόμενη στις επιθυμίες της κοινότητας. Το στούντιο σκοπεύει να υποστηρίζει το Helldivers 2 για χρόνια, προσθέτοντας νέες λειτουργίες και συστήματα που ενισχύουν τη δημιουργικότητα.

PlayStation State Of Play θα γίνει αυτή την Κυριακή: Τι μπορούμε να περιμένουμε;

Η Sony ανακοίνωσε ότι θα διοργανώσει εκδήλωση State of Play αυτή την εβδομάδα, πριν από το Summer Game Fest. Η εκδήλωση θα γίνει αύριο, 4 Ιουνίου, και θα διαρκέσει πάνω από 40 λεπτά. Αναμένονται νέα για παιχνίδια όπως το Ghost of Yotei και το Death Stranding 2, καθώς και πιθανές ανακοινώσεις από άλλες εταιρείες.

Το νέο στούντιο της Sony για το PlayStation αποτελείται από βετεράνους του Destiny και του Fortnite που δημιουργούν ένα multiplayer παιχνίδι τύπου ‘Frog’.

Μια νέα ομάδα, η teamLFG, προστέθηκε στα στούντιο πρώτης κατηγορίας της PlayStation, αποτελούμενη από πρώην προγραμματιστές της Bungie. Εργάζονται σε ένα μυστηριώδες multiplayer project τύπου "βάτραχος". Η ομάδα στοχεύει στη δημιουργία εμβληματικών κόσμων και προσκαλεί τους παίκτες να συμμετάσχουν στη διαδικασία ανάπτυξης μέσω playtests.

Πώς να αλλάξετε τα World Tiers στο Destiny 2 για Brave, Legendary, Fabled και Mythic δυσκολία

Το Edge of Fate expansion του Destiny 2 φέρνει νέες λειτουργίες, όπως το Portal για εύκολη εύρεση δραστηριοτήτων, νέα Exotics, shooting range και World Tiers που προσαρμόζουν τη δυσκολία. Τα Fabled και Mythic ξεκλειδώνονται μετά την ολοκλήρωση της καμπάνιας, προσφέροντας καλύτερα rewards, νέες αποστολές και μοναδικά αντικείμενα.

Κατηγορίες