Το Kirby Air Riders είναι μια εκρηκτική εμπειρία που κατακλύζει τις αισθήσεις· μόλις αφεθείς, η μαγεία σε συνεπαίρνει – απόλυτα βιωματικό.

Το Kirby Air Riders είναι ένα απλό στην ουσία, αλλά με κρυμμένο βάθος, αγωνιστικό παιχνίδι που θυμίζει Mario Kart και Smash Bros. Ξεχωρίζει με το City Trial mode, όπου η στρατηγική και η τύχη συνδυάζονται σε χαοτική διασκέδαση. Η νέα έκδοση φαίνεται πιο ολοκληρωμένη και εθιστική από το πρωτότυπο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Έντονη εμπειρία με το Kirby Air Riders

Κεντρική εικόνα του Kirby Air Riders

Το Kirby Air Riders προσφέρει μια καταιγιστική εμπειρία που σε συνεπαίρνει μόλις μπεις στο παιχνίδι, με τη μαγεία του να ξεχωρίζει αμέσως.

Αναμνήσεις από το GameCube, αλλά με διαφορές

Όσοι αγάπησαν το αρχικό παιχνίδι στο GameCube ίσως βρουν οικεία στοιχεία εδώ, όμως υπάρχει μια ξεκάθαρη αίσθηση ανανέωσης και διαφοροποίησης.

Προσωπική οπτική για το παρελθόν

Ομολογώ πως ποτέ δεν εκτίμησα ιδιαίτερα το Kirby Air Ride του 2003. Αν και πολλοί το θεωρούν κλασικό για το GameCube, εγώ δεν ανήκω σε αυτούς. Όταν παρουσιάστηκε το Kirby Air Riders ως το μεγάλο φινάλε του Switch 2 Nintendo Direct, η αντίδρασή μου ήταν μάλλον αδιάφορη. Αυτό είναι το μεγάλο τους κλείσιμο;

Η Nintendo αλλάζει γνώμη

Τελικά, μια λεπτομερής παρουσίαση στο Nintendo Direct και μισή ώρα δοκιμής ήταν αρκετά για να αλλάξω άποψη. Τώρα καταλαβαίνω γιατί η Nintendo και ο Masahiro Sakurai ήθελαν να δημιουργήσουν μια συνέχεια. Αν και το Direct το παρομοίασε με Mario Kart, στην πραγματικότητα θυμίζει περισσότερο το Smash.

Απλότητα με βάθος

Το Kirby Air Riders είναι ένα παράξενο παιχνίδι. Φαίνεται απλό, με ξεκάθαρους στόχους και χειρισμό που απαιτεί λίγα κουμπιά. Παρ’ όλα αυτά, κρύβει πολυπλοκότητα: στη δοκιμή, η Nintendo φρόντισε να εξηγήσει τα βασικά με μια σειρά από tutorials, δείχνοντας ότι κάποιοι παίκτες ίσως δυσκολευτούν να κατανοήσουν τις ιδιαιτερότητές του.

Η φιλοσοφία του Sakurai

Αυτή η αντίθεση απλότητας και βάθους είναι χαρακτηριστική του Sakurai. Δημιούργησε ένα από τα πιο ανταγωνιστικά fighting games κατά λάθος, καθώς το Melee εξελίχθηκε από ένα party game για παιδιά σε ανταγωνιστικό φαινόμενο λόγω απρόσμενων αλληλεπιδράσεων μηχανισμών. Αυτή η τάση για συνδυασμό απλότητας και κρυμμένης πολυπλοκότητας εμφανίζεται και εδώ.

Προσβάσιμος πυρήνας με αναζήτηση βάθους

Το παιχνίδι φαίνεται να στοχεύει σε μια πιο χαλαρή εμπειρία από το Mario Kart, αλλά η αναζήτηση για βάθος το μεταμορφώνει χωρίς να χάνει την προσβασιμότητά του.

Βασικά στοιχεία αγώνων

Ο Kirby, η ροζ μπάλα με πρόσωπο, καβαλάει ένα αστέρι σε πολύχρωμο τοπίο σε screenshot του Kirby Air Riders

Μπαίνοντας στις πίστες του Air Riders, συναντάς την απλότητα: αγώνας με έξι παίκτες, αυτόματη επιτάχυνση και τοίχοι που σε κρατούν εντός διαδρομής. Ο χειρισμός είναι απλός: το αριστερό stick στρίβει και το B φρενάρει. Αυτά αρκούν για να παίξει ένα παιδί, αλλά υπάρχει και συνέχεια.

Κρυφές δυνατότητες στον χειρισμό

Κάθε μηχανισμός χειρισμού έχει επιπλέον βάθος: το stick μπορεί να σηκώσει ή να κατεβάσει τη μύτη του οχήματος, κάτι σημαντικό για πιο σύνθετες κινήσεις. Το φρενάρισμα και το απότομο στρίψιμο επιτρέπουν μικρό drift, ενώ κρατώντας το φρένο φορτίζεις boost. Οι πίστες είναι σχεδιασμένες με πολλές στροφές, και το drift/boost δίνει έλεγχο στην ταχύτητα.

Επιπλέον στοιχεία και στατιστικά

Υπάρχουν και άλλα στοιχεία, όπως αιχμαλώτιση εχθρών, ειδικές επιθέσεις και αντικείμενα. Το σημαντικότερο όμως είναι τα στατιστικά των οχημάτων και των χαρακτήρων, που επηρεάζουν ουσιαστικά το gameplay. Παρόμοιο σύστημα υπάρχει και σε Mario Kart και Sonic Racing Crossworlds, αλλά εδώ οι διαφορές φαίνονται πιο έντονες.

Η εμπειρία του City Trial

Ο Kirby, μια ροζ σφαίρα με πρόσωπο, τρέχει με μοτοσικλέτα μιας ρόδας σε πίστα που θυμίζει παραλία.

Για να εκτιμήσεις πλήρως το βάθος, το καλύτερο είναι να δοκιμάσεις το City Trial mode. Υπήρχε και στο GameCube και θεωρείται το κρυφό του όπλο. Εδώ, το City Trial είναι το σημείο που πραγματικά κατάλαβα το παιχνίδι.

Τι συμβαίνει στο City Trial

Στο City Trial, οι παίκτες βρίσκονται σε μια μικρή ανοιχτή περιοχή, όπου κινούνται ελεύθερα για περιορισμένο χρόνο, μαζεύοντας power ups, αντιμετωπίζοντας εχθρούς και συμμετέχοντας σε τυχαία events. Στόχος είναι να φτιάξεις το καλύτερο δυνατό build πριν τελειώσει ο χρόνος, μαζεύοντας ενισχύσεις που εμφανίζονται παντού. Μπορείς να αλλάξεις όχημα ή να σαμποτάρεις άλλους παίκτες για να μαζέψεις περισσότερα power ups. Η ένταση ανεβαίνει γρήγορα.

Ενίσχυση χαρακτήρων και οχημάτων

Το City Trial αναδεικνύει τις διαφορές στα στατιστικά κάθε χαρακτήρα και οχήματος, καθώς τα power ups ενισχύουν ταχύτητα, επιτάχυνση, άμυνα, επίθεση και αντοχή. Στόχος είναι να μαζέψεις όσο περισσότερη δύναμη γίνεται πριν μπεις σε ένα mini game όπου θα διαγωνιστείς με το build σου για τη νίκη.

Περισσότερο από απλός αγώνας

Ο Kirby, ο λυπημένος πιγκουίνος και ο Meta Knight μάχονται μεταξύ τους σε ένα χάος οχημάτων στο Kirby Air Riders.

Σε αυτό το σημείο, το παιχνίδι δεν μοιάζει πια με κλασικό racing. Οι επιρροές του Sakurai γίνονται εμφανείς, όπως το Smash διαφοροποιείται από τα παραδοσιακά fighting games. Είναι αγώνας, αλλά και κάτι παραπάνω.

Απαραίτητη η καλή γνώση των μηχανισμών

Καθώς κινείσαι στο City Trial, η καλή χρήση των μηχανισμών είναι κρίσιμη: φρενάρεις απότομα για να αποφύγεις εμπόδια, κάνεις boost για να προλάβεις power ups, πετάς από ράμπες και προσπαθείς να μείνεις στον αέρα για να μαζέψεις ενισχύσεις. Σιγά-σιγά, μπαίνεις σε μια κατάσταση απόλυτης συγκέντρωσης.

Η σημασία της αίσθησης και των αποφάσεων

Αυτή η αίσθηση είναι απαραίτητη, καθώς τα power ups εμφανίζονται τυχαία και πρέπει να παίρνεις γρήγορες αποφάσεις για το build σου: περισσότερη ταχύτητα ή καλύτερο glide; Μέσα στο χάος, παίρνεις αποφάσεις σχεδόν ενστικτωδώς, βασιζόμενος στην αίσθηση του χειρισμού και όχι μόνο στα στατιστικά.

Όταν το παιχνίδι «σπάει»

Αν είσαι αποτελεσματικός στη συλλογή power ups, μπορείς σχεδόν να «σπάσεις» το παιχνίδι. Ένας εκπρόσωπος της Nintendo εντυπωσιάστηκε από τον αριθμό των speed power ups που μάζεψα – το όχημά μου έγινε τόσο γρήγορο που ήταν δύσκολο να το ελέγξω και η κάμερα δυσκολευόταν να ακολουθήσει.

Γιατί το Switch 2 είναι κατάλληλο

Έτσι κατάλαβα γιατί το Air Riders, αν και οπτικά απλό, ταιριάζει στο Switch 2 – χρειάζεται ισχύ για να διαχειριστεί τέτοιες ταχύτητες και εφέ. Τελικά, αναγκάστηκα να αλλάξω σε πιο αργό όχημα για να ελέγξω την υπερβολική ταχύτητα. Επίσης, το online play θα το αναδείξει πολύ περισσότερο σε σχέση με το GameCube.

Η απόλαυση του χάους

Αγαπώ τέτοιες εμπειρίες. Το City Trial είναι πέντε λεπτά απόλυτου χάους που θυμίζει το Smash. Ακολουθεί ένα τυχαίο mini game, όπου οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες των τεσσάρων και διαγωνίζονται για τη νίκη. Τα στατιστικά που μάζεψες στο City Trial παίζουν καθοριστικό ρόλο, αλλά αν είσαι άτυχος, το build σου μπορεί να σε δυσκολέψει – δεν κερδίζει πάντα ο καλύτερος στο City Trial.

Συνολική εντύπωση

Είναι διασκεδαστικό, χαοτικό και μοιάζει να μπορεί να «σπάσει», κάτι που μπορεί να θεωρηθεί θετικό ή αρνητικό. Όλα είναι στο έπακρο, από τα πολλά tutorials μέχρι το χάος του City Trial.

Κάτι νέο, κάτι παραπάνω

Όλα αυτά ίσως φαίνονται γνώριμα σε όσους αγάπησαν το αρχικό GameCube, αλλά εδώ υπάρχει κάτι διαφορετικό, κάτι περισσότερο. Ίσως το αρχικό να ήταν απλώς το πρότυπο για το τι μπορεί να γίνει ένα Kirby Racer-party game, και το Air Riders να είναι η πλήρης υλοποίηση αυτής της ιδέας, είκοσι χρόνια μετά. Θα δούμε πόσο μακριά μπορούν να φτάσουν αυτές οι ιδέες τον Νοέμβριο.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Χαρακτηριστικό: Το Donkey Kong Country ‘Mine Cart Madness’ Με Βοήθησε Να Αντιμετωπίσω Τον Φόβο Μου Για Τις Ρολερκόστερ.

Η νέα διαδρομή Donkey Kong Country στο Universal Epic Universe προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία, με εντυπωσιακά animatronics και ανατροπές. Αν και η διαδρομή είναι λίγο ανώμαλη, η ατμόσφαιρα και οι χαρακτήρες κρατούν το ενδιαφέρον. Χωρίς στοιχεία παιχνιδιού, η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι αξέχαστη, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία στους θαυμαστές.

Ένα σύντομο βίντεο για το Donkey Kong Bananza κυκλοφόρησε για να γιορτάσει ότι απομένουν τρεις μέρες μέχρι την κυκλοφορία.

Η αντίστροφη μέτρηση για το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε, με την κυκλοφορία να απέχει μόλις τρεις μέρες. Το ενδιαφέρον έχει αυξηθεί χάρη σε εντυπωσιακές αποκαλύψεις και τη συμμετοχή της ομάδας του Super Mario Odyssey. Ήδη κυκλοφορούν φυσικά αντίτυπα, ενώ φημολογείται και ταινία με τον Donkey Kong.

Η Nintendo δημιουργεί νέες πνευματικές ιδιοκτησίες μόνο όταν το gameplay δεν ταιριάζει σε υπάρχουσες σειρές, σύμφωνα με πρώην developer.

Η Nintendo δημιουργεί νέες σειρές μόνο όταν το gameplay δεν ταιριάζει σε υπάρχουσες. Συνήθως προτιμά να εντάσσει καινοτόμες ιδέες στα ήδη γνωστά της franchises. Μόνο αν δεν υπάρχει κατάλληλη σειρά, προχωρά σε νέα IP, όπως έγινε με το Splatoon, που δημιουργήθηκε λόγω μοναδικού gameplay.

Ο Πρόεδρος της Nintendo Of America για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Switch 2.

Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι το Switch 2 θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου 2025. Ο πρόεδρος της Nintendo Αμερικής, Doug Bowser, εξήγησε ότι δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία κονσολών και παιχνιδιών. Ιούνιος είναι ιδανικός, καθώς σηματοδοτεί την αρχή του καλοκαιριού, κάνοντάς το κατάλληλο για ταξίδια.

Η κυκλοφορία του Switch 2 θα μπορούσε να είναι “σημαντικά μεγαλύτερη” από αυτή του OG Switch, αλλά μόνο αν η Nintendo μπορέσει να ανταπεξέλθει:...

Η κυκλοφορία του Switch 2 πλησιάζει, με τις προπαραγγελίες να εξαντλούνται παγκοσμίως. Αναλυτές αναμένουν μεγαλύτερη επιτυχία από τον αρχικό Switch, αλλά η διαθεσιμότητα είναι κρίσιμη. Υπάρχουν ανησυχίες για ελλείψεις, με τις πωλήσεις να εξαρτώνται από την ικανότητα της Nintendo να καλύψει τη ζήτηση.

Αυτή την Παρασκευή θα γίνει ένα νέο Nintendo Direct (και μάλιστα λίγο πριν από μια σημαντική επέτειο του Mario).

Η Nintendo ανακοίνωσε νέο Nintendo Direct για αυτή την Παρασκευή, λίγο πριν τη 40ή επέτειο του Super Mario Bros, με ενημερώσεις για Switch και Switch 2. Παράλληλα, δημοσιεύτηκαν λίστες με τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια PlayStation και Dreamcast, ενώ το Borderlands 4 κυκλοφορεί με απαιτητικά PC specs και πολλές επιλογές προσβασιμότητας.

Κατηγορίες