Το Judas του Ken Levine είναι “παλιάς σχολής” – “Αγοράζεις το παιχνίδι και παίρνεις ολόκληρη την εμπειρία”

Ο Ken Levine αποκάλυψε ότι το νέο του παιχνίδι, Judas, θα είναι μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια, εστιάζοντας στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς online στοιχεία ή live service. Θυμίζει BioShock, με όπλα και δυνάμεις σε εναλλακτικό σύμπαν, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο Ken Levine αποκαλύπτει το νέο του παιχνίδι, Judas, ως μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια

Έχουν περάσει έντεκα χρόνια από το BioShock Infinite και, με την πρώτη ματιά, το Judas θυμίζει πολύ ένα BioShock, με μάχες με όπλα και δυνάμεις στοιχείων σε ένα ιδιαίτερο εναλλακτικό σύμπαν. Παρόλο που τα trailers μέχρι τώρα αυτό δείχνουν, ο Levine επιβεβαίωσε ότι το νέο του παιχνίδι θα έχει πραγματικά “παλιάς κοπής” αίσθηση, καθώς επικεντρώνεται στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς live service ή online λειτουργίες.

Ο Levine ανέφερε ότι μεγάλωσε παίζοντας single-player παιχνίδια, σε μια εποχή πριν υπάρξουν συγκεκριμένες μορφές monetisation. Δεν θέλησε να κρίνει αν αυτό είναι καλό ή κακό, αλλά τόνισε ότι γνωρίζει τι είδους παιχνίδια του αρέσει να δημιουργεί, και έτσι το Judas είναι ένα πολύ παραδοσιακό παιχνίδι.

Αγορές το παιχνίδι και έχεις όλο το περιεχόμενο. Δεν υπάρχει online στοιχείο, ούτε live service, γιατί όλη η προσπάθεια επικεντρώνεται στην ιστορία και στη μεταφορά του παίκτη σε έναν άλλο κόσμο.

Ο Levine σημείωσε ότι είναι τυχεροί που εργάζονται σε μια εταιρεία που τους στηρίζει, αναγνωρίζοντας ότι τα παιχνίδια κοστίζουν ακριβά, αλλά τους επιτρέπουν να δουλεύουν χωρίς να τους επιβάλλουν τέτοιες πρακτικές.

Αρχικά περιμέναμε το Judas να κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του προηγούμενου οικονομικού έτους – Απρίλιος 2025 – αλλά προς το παρόν δεν υπάρχει παράθυρο κυκλοφορίας, ούτε συγκεκριμένη ημερομηνία.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

FBC: Firebreak είναι μια εξαιρετική εμπειρία, παρά το γεγονός ότι έχει κακά όπλα.

Τα αντικείμενα δύναμης παίζουν κρίσιμο ρόλο στο παιχνίδι Control και στο FBC: Firebreak. Αντιπροσωπεύουν τυχαία γεγονότα που ενισχύουν τους εχθρούς. Το Firebreak προσφέρει γρήγορες αποστολές και μοναδικά εργαλεία, αν και οι όπλα είναι απογοητευτικά. Παρά τα προβλήματα, η ατμόσφαιρα και η διασκέδαση παραμένουν, με προοπτικές βελτίωσης στο μέλλον.

Ο Troy Baker παραδέχτηκε ότι δεν ήταν έτοιμος για το The Last of Us και ότι ήταν «εντελώς απροετοίμαστος» για τον ρόλο του Joel.

Ο Τρόι Μπέικερ παραδέχτηκε πως ήταν εντελώς απροετοίμαστος για τον ρόλο του Τζόελ στο The Last of Us, κάτι που τον επηρέασε βαθιά και τον βοήθησε να εξελιχθεί ως ηθοποιός. Η πίεση ήταν μεγάλη, αλλά τελικά έμαθε να ζει τη στιγμή και να δίνει αυθεντικές ερμηνείες.

Ο παραγωγός λέει ότι η ταινία Bioshock θα βασιστεί σίγουρα στο πρώτο παιχνίδι Bioshock.

Η ταινία Bioshock του Netflix θα βασιστεί ξεκάθαρα στο πρώτο παιχνίδι, με σκηνοθέτη τον Francis Lawrence και σενάριο του Michael Green. Τα γυρίσματα θα ξεκινήσουν μετά το επόμενο Hunger Games, οπότε η αναμονή θα είναι μεγάλη. Η ιστορία θα διαδραματίζεται στη Rapture, με έμφαση στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Ο Ken Levine ήθελε το τελευταίο επίπεδο του System Shock 2 να διαδραματίζεται στο διάστημα, αλλά οι βασικοί σχεδιαστές το απέρριψαν λέγοντας: «Φίλε, έχουμε...

Το System Shock 2 θεωρείται κλασικό παιχνίδι, αλλά το τελικό του επίπεδο, «The Body of the Many», θεωρείται αδύναμο σε σχέση με τα υπόλοιπα. Ο δημιουργός Ken Levine παραδέχεται ότι η επιλογή του να διαφοροποιήσει τόσο το φινάλε ήταν λάθος, επηρεάζοντας αρνητικά την εμπειρία.

Κοιτάμε συνεχώς πίσω μας και λειτουργούμε με φόβο, δηλώνει ο CEO της Take-Two, τονίζοντας ότι η επιτυχία του εκδότη του GTA δεν είναι δεδομένη...

Παρά την τεράστια επιτυχία της σειράς GTA, η Take-Two αναγνωρίζει ότι τίποτα δεν είναι δεδομένο και η επιτυχία απαιτεί συνεχή καινοτομία. Ο CEO τονίζει πως ο ανταγωνισμός είναι έντονος και η αλαζονεία απειλεί τη διαρκή επιτυχία, γι’ αυτό η εταιρεία παραμένει σε εγρήγορση και εξελίσσεται διαρκώς.

Η 2K προσλαμβάνει τον παραγωγό του Apex Legends για να σώσει το hero shooter Project Ethos.

Η 2K Games προσέλαβε τον Ben Brinkman, πρώην παραγωγό του Apex Legends, ως επικεφαλής της 31st Union για το Project Ethos, ένα νέο third-person roguelike shooter. Το παιχνίδι επανασχεδιάζεται με νέα ταυτότητα μετά από σχόλια παικτών, ενώ η εμπειρία του Brinkman ενισχύει την ομάδα και το όραμα του τίτλου.

Κατηγορίες