Το Judas του Ken Levine είναι “παλιάς σχολής” – “Αγοράζεις το παιχνίδι και παίρνεις ολόκληρη την εμπειρία”

Ο Ken Levine αποκάλυψε ότι το νέο του παιχνίδι, Judas, θα είναι μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια, εστιάζοντας στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς online στοιχεία ή live service. Θυμίζει BioShock, με όπλα και δυνάμεις σε εναλλακτικό σύμπαν, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο Ken Levine αποκαλύπτει το νέο του παιχνίδι, Judas, ως μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια

Έχουν περάσει έντεκα χρόνια από το BioShock Infinite και, με την πρώτη ματιά, το Judas θυμίζει πολύ ένα BioShock, με μάχες με όπλα και δυνάμεις στοιχείων σε ένα ιδιαίτερο εναλλακτικό σύμπαν. Παρόλο που τα trailers μέχρι τώρα αυτό δείχνουν, ο Levine επιβεβαίωσε ότι το νέο του παιχνίδι θα έχει πραγματικά “παλιάς κοπής” αίσθηση, καθώς επικεντρώνεται στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς live service ή online λειτουργίες.

Ο Levine ανέφερε ότι μεγάλωσε παίζοντας single-player παιχνίδια, σε μια εποχή πριν υπάρξουν συγκεκριμένες μορφές monetisation. Δεν θέλησε να κρίνει αν αυτό είναι καλό ή κακό, αλλά τόνισε ότι γνωρίζει τι είδους παιχνίδια του αρέσει να δημιουργεί, και έτσι το Judas είναι ένα πολύ παραδοσιακό παιχνίδι.

Αγορές το παιχνίδι και έχεις όλο το περιεχόμενο. Δεν υπάρχει online στοιχείο, ούτε live service, γιατί όλη η προσπάθεια επικεντρώνεται στην ιστορία και στη μεταφορά του παίκτη σε έναν άλλο κόσμο.

Ο Levine σημείωσε ότι είναι τυχεροί που εργάζονται σε μια εταιρεία που τους στηρίζει, αναγνωρίζοντας ότι τα παιχνίδια κοστίζουν ακριβά, αλλά τους επιτρέπουν να δουλεύουν χωρίς να τους επιβάλλουν τέτοιες πρακτικές.

Αρχικά περιμέναμε το Judas να κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του προηγούμενου οικονομικού έτους – Απρίλιος 2025 – αλλά προς το παρόν δεν υπάρχει παράθυρο κυκλοφορίας, ούτε συγκεκριμένη ημερομηνία.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αν το Elden Ring Nightreign δεν ήταν αρκετά απαιτητικό για εσένα, η FromSoft προσθέτει μια λειτουργία υψηλής δυσκολίας.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά νέο, πολύ δύσκολο mode, το Deep of Night, για έμπειρους παίκτες, με ισχυρότερους εχθρούς και ειδικά αντικείμενα, αλλά και αρνητικές επιπτώσεις. Η Bethesda ετοιμάζει σημαντική αναβάθμιση για το Starfield, ενώ η Epic ρίχνει ευθύνες στους developers για τα προβλήματα του Unreal Engine 5.

Λίστα αναπαραγωγής Χώρου Αναμονής Bioshock 4

Η ανάπτυξη του BioShock 4 παραμένει μυστική, με φήμες για διάφορα προβλήματα. Ενώ οι θαυμαστές περιμένουν, μπορούν να απολαύσουν την αρχική τριλογία και παρόμοια παιχνίδια όπως τα System Shock Remake και Prey. Ο δημιουργός Ken Levine εργάζεται σε νέο τίτλο, αλλά δεν υπάρχουν ενημερώσεις για την κυκλοφορία του BioShock 4.

Ο Kev Levine υπενθυμίζει στον κόσμο την ύπαρξη του Judas με μια ενημέρωση για ένα εντυπωσιακό χαρακτηριστικό του gameplay.

Ο Ken Levine παρουσίασε το νέο σύστημα Villainy στο παιχνίδι Judas, όπου οι επιλογές του παίκτη επηρεάζουν τους εχθρούς. Η Bethesda ετοιμάζει αναβάθμιση για το Starfield με βελτιώσεις στο διαστημικό ταξίδι. Ο CEO της Epic κατηγορεί τους developers για τα προβλήματα της Unreal Engine 5. Η Crystal Dynamics προχώρησε σε νέες απολύσεις.

Ο Judas φαίνεται να πλησιάζει, καθώς ο Ken Levine μόλις δημοσίευσε το πρώτο του dev log και μερικά νέα έργα τέχνης.

Ο Ken Levine παρουσίασε το πρώτο dev log και νέα art για το Judas, τρία χρόνια μετά την ανακοίνωσή του. Το παιχνίδι θυμίζει BioShock, αλλά ο ρόλος του κακού εξαρτάται από τις επιλογές του παίκτη. Οι σχέσεις με τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα είναι καθοριστικές και συναισθηματικά φορτισμένες.

Αξιολόγηση του System Shock 2: Remaster 25ης Επετείου

Ακόμα κλασικό, αλλά έχει χάσει λίγο από την απαραίτητη ιδιαιτερότητά του. Το remaster για τα 25 χρόνια του System Shock 2 ανανεώνει το παιχνίδι, αλλά η ηλικία του φαίνεται. Παρά τις βελτιώσεις, ορισμένα στοιχεία χρειάζονται πιο βαθιά αναθεώρηση. Ωστόσο, παραμένει μια εξαιρετική εμπειρία για τους λάτρεις των shooters.

Είναι μια άσχημη μέρα για τους θαυμαστές του BioShock: οι επικεφαλής του στούντιο του BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη, ενώ η ανάπτυξη...

Οι φίλοι του BioShock αντιμετωπίζουν απογοήτευση: οι επικεφαλής του στούντιο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ το remake του αρχικού BioShock ακυρώθηκε. Παρά τις διαβεβαιώσεις της 2K για δέσμευση στην ποιότητα, υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.

Κατηγορίες