Το Jetrunner είναι ένα εξαιρετικό μικρό speedrunning platformer, που συνδυάζει στοιχεία από Trackmania και Titanfall, και δυσκολεύτηκα να το αφήσω για να γράψω αυτόν τον τίτλο.

Το Jetrunner είναι ένα γρήγορο speedrunning platformer που συνδυάζει Trackmania και Titanfall, με πρωταγωνίστρια τη Nina White σε επικίνδυνες πίστες. Προσφέρει έξυπνα σχεδιασμένα επίπεδα, μηχανισμούς parkour και όπλα, ενώ η ιστορία είναι διασκεδαστική. Παρά τα απλά γραφικά, το gameplay ξεχωρίζει πραγματικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σύντομη Εισαγωγή στο Jetrunner

Το Jetrunner είναι ένα απολαυστικό speedrunning platformer που συνδυάζει στοιχεία από Trackmania και Titanfall. Ειλικρινά, δυσκολεύτηκα να σταματήσω να παίζω για να γράψω αυτό το κείμενο.

JETRUNNER | Επίσημο Τρέιλερ Κυκλοφορίας

Προσωπική Σχέση με τα Speedrunning Παιχνίδια

Έχω την αίσθηση πως, σε μια άλλη ζωή, θα ήμουν speedrunner. Όχι επειδή υποτιμώ τη δυσκολία, αλλά επειδή κάθε φορά που ξεκινάω τέτοια παιχνίδια, καταλήγω να χάνομαι για ώρες προσπαθώντας να βελτιώσω τον εαυτό μου.

Περιγραφή του Jetrunner

Το Jetrunner είναι ένα έξυπνο speedrunning παιχνίδι που, σύμφωνα με τη σελίδα του στο Steam, συνδυάζει Trackmania και Titanfall. Η Nina White προσπαθεί να γίνει η καλύτερη σε επικίνδυνες οικοδομές, ενώ ο Matthew Mercer δανείζει τη φωνή του με μια αξιοπρεπή γαλλική προφορά.

Τι να Περιμένουμε από το Πλήρες Παιχνίδι

Αν το demo είναι ενδεικτικό, το πλήρες παιχνίδι—που κυκλοφορεί αύριο, 4 Σεπτεμβρίου, και δεν φοβάται το παράθυρο κυκλοφορίας του Silksong—θα περιλαμβάνει έξυπνα σχεδιασμένες πίστες με γεωμετρία που επιτρέπει παρακάμψεις.

Εξοπλισμός και Ενισχύσεις της Nina

Η Nina διαθέτει βασικές κινήσεις όπως wall-run, walljump και dash (που ανανεώνεται όταν ακουμπάει τοίχο). Επιπλέον, υπάρχουν ενισχύσεις μέσα στις πίστες, όπως ένα ισχυρό άλμα στον αέρα και το αγαπημένο εργαλείο κάθε speedrunner: ένα όπλο.

Στόχοι και Παιχνιδιάρικη Ιστορία

Στις περισσότερες πίστες πρέπει να πυροβολήσεις στόχους για να προχωρήσεις, οπότε δεν μετράει μόνο η ταχύτητα αλλά και η ακρίβεια—μια ενδιαφέρουσα πρόκληση για να περάσει η ώρα. Η ιστορία είναι διασκεδαστική (και προαιρετική), με τον Mercer ως Mick Acaster και τη Nina να σχολιάζουν το κακό work-life balance της Nina. Μερικές φορές, απλά χρειάζεται να κάνεις parkour σε έναν υπόνομο.

Μειονεκτήματα στα Γραφικά

Το μοναδικό αρνητικό είναι η εμφάνιση του παιχνιδιού σε ορισμένα σημεία—έχω δοκιμάσει μόνο το demo, οπότε ίσως κάποια γραφικά να μην είναι τελικά. Κάποιες πίστες, όπως όταν ο Mick καλεί κόσμο στους υπονόμους για άλματα, φαίνονται κάπως άδειες, με τους χαρακτήρες να είναι απλώς σφαίρες.

Εστίαση στο Gameplay

Παρόλα αυτά, το σημαντικότερο είναι το gameplay—δεν χρειάζομαι εντυπωσιακά γραφικά για να περάσω καλά, και το Jetrunner είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό. Αν έχεις δοκιμάσει τις φράουλες στο Celeste, το Curveball Games προσφέρει μια πολύ καλή εναλλακτική.

Δες το βίντεο

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το παιχνίδι Black Panther της EA φέρεται να ακυρώθηκε και το στούντιο έκλεισε, με αποτέλεσμα περισσότερες απολύσεις.

Η EA ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα απολύσεις. Η πρόεδρος Laura Miele δήλωσε ότι αυτές οι αποφάσεις θα βοηθήσουν την εταιρεία να εστιάσει σε σημαντικές ευκαιρίες ανάπτυξης. Η EA θα συνεχίσει να επενδύει σε άλλα έργα, όπως το Iron Man και το Star Wars: Jedi.

Τα Καλύτερα Τελικά Επίπεδα στα Video Games

Τα καλύτερα τελικά επίπεδα βιντεοπαιχνιδιών προσφέρουν αξέχαστες εμπειρίες, είτε με επικές μάχες, συγκινητικές επιλογές ή εντυπωσιακές προκλήσεις. Από το Celeste και το Mass Effect 2 μέχρι το Halo 3, οι δημιουργοί καταφέρνουν να συνδυάσουν δράση, αφήγηση και συναισθηματική ένταση, ολοκληρώνοντας ιδανικά κάθε παιχνίδι.

Η EA φέρεται να απολύει πάνω από 300 υπαλλήλους και ακυρώνει το νέο παιχνίδι Titanfall.

Ένα χρόνο μετά την απόλυση του 5% του προσωπικού της, η EA έχει απολύσει πάνω από 300 επιπλέον υπαλλήλους, ακυρώνοντας παράλληλα αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Titanfall. Οι απολύσεις επιβεβαιώθηκαν από εκπρόσωπο της εταιρείας, ο οποίος τόνισε τη δέσμευση για την ανάπτυξη και την εμπειρία των παικτών.

Η EA μειώνει περίπου 300 θέσεις εργασίας, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στην Respawn.

Η EA ανακοίνωσε περικοπές περίπου 300 θέσεων εργασίας, συμπεριλαμβανομένων 100 στο Respawn Entertainment. Οι περικοπές επηρεάζουν κυρίως την ομάδα Experiences της EA, με ευκαιρίες για εσωτερικές μεταθέσεις. Οι αλλαγές στοχεύουν στη στρατηγική ανάπτυξης της εταιρείας, ενώ οι εργαζόμενοι θα λάβουν υποστήριξη κατά τη διάρκεια της μετάβασης.

Τι παίζαμε τελευταία – speedrunners, κρυφές μυστικές πόρτες και παιχνίδια μαντεψιάς

Αυτή την εβδομάδα ασχοληθήκαμε με το Blue Prince και το μυστήριο της Πόρτας 46, δοκιμάσαμε speedrunning στο Jetrunner, και παίξαμε το Guess the Game, εντυπωσιάζοντας τα παιδιά μας με τις γνώσεις μας στα βιντεοπαιχνίδια. Τα παιχνίδια αυτά μας κράτησαν αμείωτο το ενδιαφέρον και προσφέρουν νέες προκλήσεις.

Τα όνειρα για το Titanfall καταρρέουν μετά την ακύρωση του επόμενου παιχνιδιού από την EA, οπότε αυτό το στούντιο συγκέντρωσε 500.000 δολάρια μέσω του...

Δεν θα έχουμε νέο Titanfall σύντομα, καθώς η EA ακύρωσε ένα παιχνίδι της σειράς. Ωστόσο, η indie ομάδα Crytivo ανακοίνωσε ότι δημιούργησε το δικό της παιχνίδι, το Autonomica, το οποίο έχει ήδη συγκεντρώσει πάνω από 500.000 δολάρια στο Kickstarter. Είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι επιβίωσης με στοιχεία γεωργίας και εξερεύνησης.

Κατηγορίες