Το Itch.io αφαιρεί όλα τα NSFW παιχνίδια από την αναζήτηση και κατηγορεί την ίδια αντι-πορνογραφική ομάδα που είχε κινητοποιηθεί εναντίον του Steam.

Η πλατφόρμα itch.io αφαίρεσε προσωρινά όλο το NSFW περιεχόμενο από τις αναζητήσεις, μετά από πίεση των εταιρειών πληρωμών λόγω εκστρατείας της αυστραλιανής ομάδας Collective Shout. Η εταιρεία ζητά κατανόηση, καθώς ελέγχει το περιεχόμενο για να συμμορφωθεί με τους όρους των συνεργατών πληρωμών της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Itch.io αφαιρεί NSFW παιχνίδια λόγω πίεσης

Η πλατφόρμα διανομής ψηφιακών παιχνιδιών Itch.io, γνωστή για τη στήριξή της σε ανεξάρτητους δημιουργούς και καλλιτέχνες, προχώρησε στην «αποδελτίωση» όλου του NSFW περιεχομένου της, μετά από συζητήσεις με εταιρείες πληρωμών που δέχθηκαν πίεση από την ίδια αυστραλιανή ομάδα που πρόσφατα στοχοποίησε και το Steam.

Το λογότυπο του Itch.io πάνω σε pixel art παιχνιδιού, με κόκκινο κυκλικό σήμα απαγόρευσης.

Πρώτες ενδείξεις και αντίδραση της κοινότητας

Οι πρώτες ενδείξεις για τις αλλαγές εμφανίστηκαν στα κοινωνικά δίκτυα, όταν δημιουργοί του itch.io παρατήρησαν ότι τα NSFW παιχνίδια τους δεν εμφανίζονταν πλέον στα αποτελέσματα αναζήτησης. Η ανησυχία αυξήθηκε, καθώς πρόσφατα το Steam είχε αποσύρει αδιευκρίνιστα NSFW παιχνίδια και είχε εισάγει ασαφείς νέους κανόνες για το «ενήλικο περιεχόμενο».

Επίσημη ανακοίνωση και αιτιολόγηση

Η αντίδραση του itch.io ήταν ακόμη πιο αυστηρή, επιβεβαιώνοντας την προσωρινή απόκρυψη όλου του ενήλικου NSFW περιεχομένου από τις σελίδες περιήγησης και αναζήτησης. Ο ιδρυτής της πλατφόρμας, Leaf Corcoran, ζήτησε συγγνώμη για την αναστάτωση και τη σύγχυση που προκάλεσε αυτή η αλλαγή σε ανακοίνωση στην ιστοσελίδα.

Πίεση από ομάδες και εταιρείες πληρωμών

Η ανακοίνωση εξηγεί ότι η πλατφόρμα δέχθηκε έλεγχο από τους συνεργάτες πληρωμών της σχετικά με το περιεχόμενο που φιλοξενεί. Αφορμή στάθηκε το παιχνίδι No Mercy, το οποίο είχε διατεθεί προσωρινά στο itch.io πριν απαγορευτεί τον Απρίλιο. Η οργάνωση Collective Shout ξεκίνησε εκστρατεία κατά του Steam και του itch.io, απευθύνοντας ανησυχίες στους παρόχους πληρωμών για το περιεχόμενο που βρέθηκε και στις δύο πλατφόρμες.

Ποια είναι η Collective Shout

Η Collective Shout είναι αυστραλιανή ομάδα πίεσης που δηλώνει ότι αντιτίθεται στην αντικειμενοποίηση των γυναικών και τη σεξουαλικοποίηση των κοριτσιών, καθώς και στην «πορνοποίηση» της κουλτούρας. Στο παρελθόν έχει ζητήσει την απαγόρευση του GTA 5 και έχει προωθήσει αίτημα το 2018 για την απόσυρση του Detroit: Become Human της Quantic Dream, υποστηρίζοντας ότι παρουσιάζει κακοποίηση παιδιών και βία κατά των γυναικών. Πιο αποτελεσματική ήταν η προσπάθειά της να απαγορευτεί ο Tyler the Creator από περιοδεία στην Αυστραλία το 2015.

Πρόσφατες ενέργειες και επιπτώσεις

Τον Ιούλιο, η Collective Shout ξεκίνησε εκστρατεία κατά του Steam και του itch.io, παρουσιάζοντάς την ως «ανοιχτή επιστολή προς εταιρείες πληρωμών που κερδίζουν από παιχνίδια με θέματα βιασμού, αιμομιξίας και κακοποίησης παιδιών». Αργότερα ανέλαβε την ευθύνη για την απόφαση του Steam να αποσύρει ορισμένα ενήλικα παιχνίδια, χαρακτηρίζοντάς το ως «νίκη». Η πίεση προς εταιρείες όπως οι MasterCard, Visa και PayPal είχε παρόμοιο αποτέλεσμα και στο itch.io.

Προτεραιότητα στη διατήρηση πληρωμών

Το itch.io τόνισε ότι η δυνατότητα επεξεργασίας πληρωμών είναι ζωτικής σημασίας για κάθε δημιουργό στην πλατφόρμα. Για να συνεχίσει να λειτουργεί και να προσφέρει αγορά για όλους τους developers, πρέπει να διατηρήσει καλές σχέσεις με τους συνεργάτες πληρωμών και να συμμορφωθεί άμεσα με τις απαιτήσεις τους. Η κατάσταση εξελίχθηκε γρήγορα και χρειάστηκε να ληφθούν άμεσα μέτρα για την προστασία της βασικής υποδομής πληρωμών, χωρίς να είναι εφικτή η έγκαιρη ενημέρωση των δημιουργών. Η πλατφόρμα αναγνωρίζει ότι αυτή η απόφαση ήταν απότομη και ζητά συγγνώμη για την αιφνιδιαστική αλλαγή.

Επόμενα βήματα και συμμόρφωση

Όλες οι σελίδες NSFW θα παραμείνουν αποδελτιωμένες όσο διαρκεί ο πλήρης έλεγχος του περιεχομένου, ώστε να διασφαλιστεί η συμμόρφωση με τις απαιτήσεις των εταιρειών πληρωμών. Η διαδικασία αυτή θα οδηγήσει στην οριστική αφαίρεση ορισμένων σελίδων. Στη συνέχεια, θα εφαρμοστούν νέα μέτρα, όπως η υποχρέωση των δημιουργών να επιβεβαιώνουν ότι το περιεχόμενό τους επιτρέπεται από τις πολιτικές των αντίστοιχων παρόχων πληρωμών που συνδέονται με τον λογαριασμό τους.

Έκκληση για κατανόηση και ενημέρωση

Η πλατφόρμα ζητά υπομονή και κατανόηση από τους χρήστες κατά τη διάρκεια αυτής της δύσκολης περιόδου. Δηλώνει ότι δεν μπορεί να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες προς το παρόν, καθώς η ίδια προσπαθεί να κατανοήσει πλήρως την κατάσταση. Εάν υπάρξουν εξελίξεις, θα υπάρξει σχετική ενημέρωση στο blog της.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διαδραστική θεραπευτική συνεδρία ‘A Dream About Parking Lots’ κυκλοφορεί σήμερα στο Switch

Το “A Dream About Parking Lots” είναι ένα σύντομο, αφηγηματικό παιχνίδι με ρετρό αισθητική, όπου ψάχνεις το αυτοκίνητό σου σε ατελείωτα πάρκινγκ, συζητώντας με θεραπευτή για τα όνειρά σου. Εξερευνά θέματα όπως το αίσθημα του χαμένου, το δημιουργικό μπλοκάρισμα και τη λογική των ονείρων.

Ο δημιουργός του Dune: Awakening αποδίδει την κακή επικοινωνία για το endgame στις υποχρεωτικές άδειες.

Η Funcom ζήτησε συγγνώμη για την ελλιπή επικοινωνία με τους παίκτες του Dune: Awakening, εξηγώντας ότι οφείλεται σε υποχρεωτικές καλοκαιρινές άδειες στη Νορβηγία. Παράλληλα, ανακοίνωσε βελτιώσεις στο endgame, νέα συστήματα και δραστηριότητες, με στόχο να εμπλουτίσει το περιεχόμενο και να καλύψει τα παράπονα των παικτών.

Το Civilization 7 αποκτά μια ακόμη πιο «αυστηρή» επιλογή μετάβασης Εποχής, καθώς η Firaxis εισάγει νέες σταθερές ρυθμίσεις.

Η Firaxis συνεχίζει να τροποποιεί το σύστημα μετάβασης Εποχών στο Civilization 7, προσθέτοντας μια ακόμη πιο «σκληρή» επιλογή με το όνομα Collapse, που πιθανόν συνεπάγεται μεγαλύτερες απώλειες μονάδων. Παράλληλα, οι ρυθμίσεις μετάβασης γίνονται πλέον μόνιμες μεταξύ παιχνιδιών, ενώ διορθώθηκαν και κάποια σφάλματα.

Το ‘Normal Activities’ προσπαθεί να κατευνάσει τα φαντάσματα ενός σπιτιού.

Στο Para Normal Activities, παίζετε ως το φάντασμα Grace που προσπαθεί να διατηρήσει την ηρεμία στη στοιχειωμένη έπαυλή της, αποτρέποντας κυνηγούς φαντασμάτων από το να φωτογραφίσουν παραφυσικά φαινόμενα. Πρέπει να εξουδετερώνετε τα στοιχειωμένα αντικείμενα, αποφεύγοντας ταυτόχρονα να προκαλέσετε περισσότερα προβλήματα με τις υπερφυσικές σας δυνάμεις.

Το ‘Bend-jo’ σε καλεί να λυγίσεις την πραγματικότητα με μελωδίες μπάντζο.

Στο Bend-jo, χρησιμοποιείς τη μουσική σου για να διπλώνεις τον κόσμο και να φτάνεις σε χρυσές πόρτες, αποφεύγοντας παγίδες και καρφιά. Μπορείς να περπατάς σε κάθε επιφάνεια που συνδέεται με το έδαφος, λύνοντας γρίφους με κάθε δίπλωμα. Το παιχνίδι προσφέρει ικανοποίηση και έξυπνες προκλήσεις.

Το Hollow Knight: Silksong έχει ήδη ξεπεράσει τους 500.000 ταυτόχρονους παίκτες στον υπολογιστή.

Παρά το ασταθές ξεκίνημά του, το Hollow Knight: Silksong γνωρίζει τεράστια επιτυχία, με πάνω από 535.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, ξεπερνώντας κατά πολύ το πρώτο παιχνίδι. Η κυκλοφορία του σε όλες τις πλατφόρμες δείχνει πως μπορεί να φτάσει εκατομμύρια παίκτες και πωλήσεις ρεκόρ.

Κατηγορίες