Το Immortality: Design Works είναι ένα από τα μεγαλύτερα βιβλία τέχνης παιχνιδιών μέχρι σήμερα.

Ο Chris Schilling έχει γράψει για παιχνίδια εδώ και τρεις δεκαετίες, εστιάζοντας σε παρασκήνια της βιομηχανίας. Το βιβλίο του "Immortality: Design Works" περιλαμβάνει το πλήρες σενάριο του παιχνιδιού και αναλύσεις, με σχεδόν 600 σελίδες. Η Deluxe Edition προσφέρει επιπλέον αντικείμενα, ενώ αποκαλύπτει κρυφές λεπτομέρειες για την παραγωγή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Γενικές Πληροφορίες για το Immortality: Design Works

Έχει γράψει για παιχνίδια εδώ και τρεις δεκαετίες, εστιάζοντας στην κάλυψη του παρασκηνίου της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων βιβλίων για το Final Fantasy 7 και το Street Fighter 2.

Με σχεδόν 600 σελίδες, συμπεριλαμβανομένου του πλήρους σεναρίου του παιχνιδιού — και περισσότερα από δώδεκα μπόνους αντικείμενα στην Deluxe Έκδοση — το επερχόμενο Immortality: Design Works της Lost in Cult δεν είναι το είδος του βιβλίου που μπορείς να το τοποθετήσεις εύκολα στη συλλογή σου· είναι το είδος του βιβλίου γύρω από το οποίο χτίζεις μια συλλογή.

Η πέμπτη είσοδος στη σειρά Design Works του βρετανικού εκδότη, το βιβλίο Immortality εμβαθύνει σε ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Polygon για το 2022, το FMV παιχνίδι που απαντά στην ερώτηση, “Τι συνέβη στη Marissa Marcel;” Συνδυάζοντας τέχνη με αρχειακές φωτογραφίες, συνεντεύξεις και ανάλυση, το Immortality: Design Works θα αποσταλεί σύντομα, οπότε επικοινωνήσαμε για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το τι να περιμένουμε.

Ως μέρος μιας προσπάθειας να αναδείξει βιβλία και ντοκιμαντέρ που σχετίζονται με παιχνίδια, το Polygon διεξάγει μια σειρά συνεντεύξεων μέσω email με τους ανθρώπους πίσω από αυτά. Δείτε τη πλήρη λίστα για να διαβάσετε σχετικά με ένα βιβλίο του Untitled Goose Game, ένα ντοκιμαντέρ της Housemarque και άλλα. Παρακάτω, ο συγγραφέας του Immortality: Design Works, Chris Schilling, συζητά για το παιχνίδι, τη θερμοαντιδραστική μελάνη και τον υψηλότερο αριθμό σελίδων της Lost in Cult μέχρι σήμερα.

Polygon: Το βιβλίο φαίνεται να περιλαμβάνει λίγο από όλα. Ποιο ποσοστό είναι το σενάριο του παιχνιδιού και ποιο ποσοστό είναι κείμενο για το παιχνίδι, τέχνη κ.λπ.;

Chris Schilling: Είναι δύσκολο να το αναλύσουμε σε ποσοστά· αρκεί να πω ότι το πλήρες σενάριο του Immortality ξεπερνά τις 400 σελίδες. Το υπόλοιπο περιλαμβάνει μια λεπτομερή προφορική ιστορία, διασκορπισμένη με χαρακτηριστικά που καλύπτουν ατομικές πτυχές της παραγωγής — από το πώς η Half-Mermaid και η ομάδα της πέτυχαν μια εποχής-τέλεια εμφάνιση για τρεις φανταστικές ταινίες μέχρι τον στοιχειωτικό ήχο του παιχνιδιού. Συνολικά, είναι κοντά στις 600 σελίδες, κάνοντάς το το μεγαλύτερο ατομικό βιβλίο της Lost In Cult μέχρι σήμερα.

Η καταχώρηση του καταστήματος αναφέρει “θερμοαντιδραστική μελάνη που αντιδρά στη θερμότητα των χεριών σας.” Μπορείτε να εξηγήσετε πώς λειτουργεί και τι είναι κρυμμένο εκεί;

Αυτό θα ήταν αποκαλυπτικό! Θα θέλαμε οι αναγνώστες να το ανακαλύψουν μόνοι τους, αλλά η περιγραφή τα λέει όλα — αν τοποθετήσετε τα χέρια σας σε ορισμένες σελίδες, θα αποκαλύψετε τι είναι κρυμμένο κάτω από την επιφάνεια. Λειτουργεί και αν κρατήσετε μια φλόγα κοντά, αν και δεν θα το προτείναμε!

Ποια είναι μια άγνωστη λεπτομέρεια που οι περισσότεροι δεν θα ήξεραν και μάθατε για το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εργασίας σας στο βιβλίο;

Λόγω της περίπλοκης φύσης του παιχνιδιού και του πώς οι σκηνές είναι αλληλένδετες, όλοι οι ηθοποιοί έπρεπε να τηρούν πολύ αυστηρά το σενάριο. Υπήρξε όμως μια στιγμή όπου ένα ατύχημα ανάγκασε έναν συγκεκριμένο ηθοποιό να αυτοσχεδιάσει μια ατάκα, η οποία ήταν τόσο καλή που διατηρήθηκε. Είναι μια πολύ αστεία ιστορία, οπότε οι αναγνώστες θα πρέπει να την προσέξουν. Επίσης, ένα μέλος της παραγωγής έκανε μια απροσδόκητη εμφάνιση στο παιχνίδι που κανείς δεν γνωρίζει· πάλι, θα κρατήσω την έκπληξη για το βιβλίο. Το τελευταίο που θα προσθέσω είναι ότι θα μάθετε τουλάχιστον τόσα για τη διαδικασία κινηματογράφησης όσο και για το παιχνίδι — σχεδόν όλοι όσοι μίλησα προσέφεραν φωτισμένες γνώσεις για τους ρόλους τους, αλλά η συζήτηση με την υποψήφια για BAFTA σχεδιάστρια κοστουμιών Kerry Hennessy ήταν ιδιαίτερη απόλαυση: πρέπει να είναι μία από τις πιο ευχάριστες συνεντεύξεις που έχω κάνει ποτέ.

Σε μια πρώτη ματιά, φαίνεται ότι η Deluxe Έκδοση έχει περίπου 15 αντικείμενα στο κουτί. Υπήρχε κάτι που θέλατε να συμπεριλάβετε αλλά δεν μπορέσατε;

Στη Lost In Cult πάντα επιδιώκουμε να προσφέρουμε στους αναγνώστες μας όσο το δυνατόν περισσότερη αξία. Ως συγγραφέας, πάντα νιώθω ότι θα μπορούσα να έχω κάνει περισσότερα — αλλά η επέκταση του αριθμού σελίδων θα μπορούσε να έκανε ένα ήδη μεγάλο βιβλίο αρκετά δύσχρηστο! Νομίζω ότι η Deluxe Έκδοση προσφέρει ένα αρκετά ολοκληρωμένο πακέτο — ειδικά τα επιπλέον στοιχεία που παρέχουν κάποιες αποκαλυπτικές λεπτομέρειες. Ιδιαίτερα, οι σημειώσεις του Manon Gage ως Marissa Marcel θα είναι πολύ ελκυστικές για τους θαυμαστές του Immortality; η συζήτηση γι’ αυτές μαζί της ήταν μία από τις προσωπικές μου κορυφές του έργου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Day of the Devs 2025 – όλα όσα ανακοινώθηκαν στην μεγάλη παρουσίαση indie

Το Summer Game Fest του Geoff Keighley παρουσίασε πολλές νέες indie κυκλοφορίες, όπως το Snap and Grab, το Big Walk και το Sword of the Sea. Οι παίκτες θα απολαύσουν ποικιλία παιχνιδιών, από RPG μέχρι περιπέτειες με φωτογραφία, καθώς και ανανεωμένες εκδόσεις κλασικών τίτλων. Οι κυκλοφορίες αναμένονται το 2024 και μετά.

Το Astro Bot αποκτά επιτέλους δύο πολυαναμενόμενα bots που ζητούσαν οι θαυμαστές.

Το Astro Bot απέκτησε νέο update με πέντε νέες πίστες και ειδικά bots, συμπεριλαμβανομένων των Cloud και Sephiroth από το Final Fantasy 7, που ζητούσαν καιρό οι fans. Εμφανίζονται επίσης οι 2B και Serge. Το παιχνίδι έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία, με 1,5 εκατομμύριο πωλήσεις σε δύο μήνες.

Τα καλύτερα turn-based JRPGs που σου επιτρέπουν να παίξεις με τον δικό σου τρόπο

Τα δυτικά RPG όπως το Clair Obscur υιοθετούν συστήματα παραμετροποίησης χαρακτήρων και δεξιοτήτων εμπνευσμένα από τα JRPG, όπως το Dragon Quest 9 και το Like A Dragon: Infinite Wealth. Αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν βαθιά προσαρμογή, εναλλαγή επαγγελμάτων, μη γραμμικές ιστορίες και πλούσιο περιεχόμενο πέρα από τη μάχη.

Τα Final Fantasy παιχνίδια με τους καλύτερους δακτυλίους, καταταγμένα.

Τα παιχνίδια Final Fantasy διαθέτουν εξαιρετικά σχεδιασμένες μπουντρούμια, προσφέροντας μοναδικές προκλήσεις και εμπειρίες εξερεύνησης. Κάθε μπουντρούμι προσφέρει κρυμμένα μυστικά και δημιουργικούς γρίφους, ενισχύοντας την αφήγηση και τη δράση. Χωρίς αυτά, τα JRPG θα ήταν φτωχά, καθώς οι ήρωες πρέπει να αντιμετωπίσουν εχθρούς και ισχυρούς αρχηγούς για να προχωρήσουν.

Καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy που διαθέτουν κλάση νίντζα

Οι νίντζα είναι πιο δημοφιλείς από ποτέ χάρη στο Assassin’s Creed Shadows, με πολλές εμφανίσεις και σε RPGs όπως η σειρά Final Fantasy. Η Yuffie από το Final Fantasy 7 ξεχωρίζει, ενώ άλλοι νίντζα περιλαμβάνουν τους Edge και Shadow. Οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν ρόλους νίντζα από το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Οι πιο ισχυροί χαρακτήρες του Final Fantasy που χρησιμοποιούν όπλα.

Το Final Fantasy 7 εισήγαγε τα όπλα στη σειρά το 1997, προσθέτοντας ήρωες και κακούς που χρησιμοποιούν όπλα. Χαρακτήρες όπως ο Prompto, η Yuna και ο King επιδεικνύουν ικανότητες με όπλα σε διάφορους τίτλους. Η σειρά έχει εξελιχθεί με πολλούς πιστολέρο, μερικοί από τους οποίους ξεχωρίζουν για τις ικανότητές τους.

Κατηγορίες