Το γεγονός ότι το Civilization 7 επαναφέρει χαρακτηριστικά από προηγούμενα παιχνίδια είναι δίκοπο μαχαίρι.

Το Civilization 7 εισήγαγε καινοτομίες που δίχασαν τους παλιούς παίκτες, αλλά έδειξαν φιλοδοξία. Με την επιστροφή κλασικών λειτουργιών όπως το auto-explore, η Firaxis προσπαθεί να ισορροπήσει ανάμεσα στην παράδοση και την εξέλιξη, ακούγοντας την κοινότητα και διαμορφώνοντας τη νέα ταυτότητα του παιχνιδιού με προσοχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Η εξέλιξη του Civilization 7 και η ισορροπία μεταξύ παράδοσης και καινοτομίας

Όταν κυκλοφόρησε το Civilization 7, έδειξε ξεκάθαρα ότι η Firaxis επιδίωκε κάτι διαφορετικό. Η εταιρεία απομακρύνθηκε από τα συνηθισμένα, επιτρέποντας στους παίκτες να συνδυάζουν ηγέτες και έθνη, εισάγοντας πιο ευέλικτη διπλωματία και υιοθετώντας ιδέες από νεότερους τίτλους του είδους. Το αποτέλεσμα δίχασε τους παλιούς φίλους της σειράς, αλλά ήταν μια φιλόδοξη εξέλιξη του franchise. Το Civ 7 προκάλεσε συζητήσεις, με κάποιους να ενθουσιάζονται από τις αλλαγές και άλλους να αντιμετωπίζουν με επιφύλαξη τη νέα κατεύθυνση.

Ωστόσο, από την κυκλοφορία του και μετά, ορισμένες από αυτές τις τολμηρές επιλογές έχουν επανεξεταστεί. Το επερχόμενο update 1.2.3 του Civilization 7 φέρνει πίσω το auto-explore, ένα κλασικό χαρακτηριστικό της σειράς, που αν και πρακτικό και φιλικό προς τον χρήστη, ίσως σηματοδοτεί μια μικρή αλλαγή στον τόνο του παιχνιδιού. Αυτές οι προσθήκες διευκολύνουν το παιχνίδι και κάνουν τα πρώτα στάδια πιο ομαλά, αλλά ταυτόχρονα αλλάζουν διακριτικά την ταυτότητα του Civ 7: όχι ως επιστροφή στο παρελθόν, αλλά ως πιθανή αναπροσαρμογή.

Τα βασικά λάθη στο Civilization 7

Τα σημαντικότερα λάθη στο Civilization 7 δεν είναι πάντα προφανή, αλλά όσοι τα κάνουν μπορεί να δουν την εκστρατεία τους να καταρρέει πριν φτάσουν στην επόμενη Εποχή.

Καινοτομία ή ένστικτο στο Civilization 7

Το update 1.2.3 φέρνει έναν νέο ηγέτη στο Civ 7, αλλά επαναφέρει και χαρακτηριστικά που καθόρισαν τη σειρά. Κάποια από αυτά έχουν νόημα να επιστρέψουν. Το auto-explore, για παράδειγμα, είναι μια μικρή αλλά σημαντική προσθήκη που οι παλιοί παίκτες περίμεναν από την αρχή.

Τέτοιες λειτουργίες κάνουν το παιχνίδι πιο ομαλό και επιεικές στα πρώτα του στάδια, ειδικά για νέους παίκτες, και είναι σωτήριο για όσους διαχειρίζονται μεγάλες αυτοκρατορίες.

Το auto-explore μπορεί να φαίνεται μικρό, αλλά είναι ουσιαστικό στοιχείο σχεδιασμού που προέρχεται από προηγούμενα Civilization. Διευκολύνει τα πρώτα στάδια, κάνει τη διαχείριση πιο ανεκτή και βοηθά όσους έχουν πολλά μέτωπα. Για τους βετεράνους, είναι μέρος της συνήθειας. Για τους νέους, είναι μια διαισθητική γέφυρα προς το μεσαίο παιχνίδι. Η επιστροφή του έχει νόημα τόσο για την προσβασιμότητα όσο και για τις προσδοκίες των παικτών. Παρ’ όλα αυτά, αξίζει να παρακολουθήσουμε πώς θα εξελιχθούν τέτοιου είδους ενημερώσεις.

Η Firaxis δείχνει να ακούει την κοινότητά της, και ενώ κάποια χαρακτηριστικά μοιάζουν καθυστερημένες προσθήκες, η γενικότερη τάση μπορεί να επηρεάσει την ταυτότητα του Civ 7 μελλοντικά. Υπάρχει μια λεπτή ισορροπία ανάμεσα στο να τιμάς την κληρονομιά της σειράς και στο να μην κάνεις πίσω στην καινοτομία.

Το franchise του Civ σε σταυροδρόμι

Μια από τις πιο εντυπωσιακές αλλαγές στο Civ 7 ήταν ο διαχωρισμός ηγετών και εθνών. Οι παίκτες μπορούσαν να συνδυάσουν οποιονδήποτε ηγέτη με οποιοδήποτε πολιτισμό, δημιουργώντας απρόσμενους συνδυασμούς που ενθάρρυναν τον πειραματισμό και τη στρατηγική ποικιλία. Θεωρητικά, αυτό επέτρεπε πιο ευέλικτα στυλ παιχνιδιού και νέες αφηγήσεις. Όμως αυτή η αλλαγή προκάλεσε αντιδράσεις. Για κάποιους, φάνηκε σαν απομάκρυνση από την ιστορική ακρίβεια της σειράς. Άλλοι δυσκολεύτηκαν με τους νέους μηχανισμούς που θύμιζαν το σύστημα ηγετών του Humankind.

Τέτοιες αντιδράσεις είναι αναμενόμενες σε μεγάλες αλλαγές. Το πώς ανταποκρίνεται το στούντιο είναι το κρίσιμο σημείο. Μέχρι τώρα, η Firaxis δείχνει πρόθυμη να εξελίξει τα συστήματα του Civ 7: προσθέτει βελτιώσεις, ακούει τα αιτήματα και προσαρμόζει το παιχνίδι για να καλύψει περισσότερους παίκτες. Ο κίνδυνος όμως βρίσκεται στην επιστροφή στα γνώριμα. Αν και οι βελτιώσεις του update 1.2.3 είναι απαραίτητες, η επιστροφή σε παλιές λειτουργίες μπορεί να γίνει επικίνδυνη αν ξεπεράσει τα όρια της απλής βελτίωσης ποιότητας ζωής. Η επαναφορά χαρακτηριστικών που ξεπερνούν αυτό το πλαίσιο ίσως έρθει σε σύγκρουση με την καινοτόμα φύση του Civ 7.

Αν αυτή η ενημέρωση αποτελεί στρατηγική βελτίωση ή διόρθωση πορείας, μένει να φανεί. Το σίγουρο είναι ότι το Civilization 7 βρίσκεται ανάμεσα στην παράδοση και το μέλλον του. Κάθε νέο patch, χαρακτηριστικό ή μηχανισμός που επιστρέφει, ξεκαθαρίζει ποιο δρόμο θα ακολουθήσει.

Εξέλιξη χωρίς απώλεια του αρχικού οράματος

Το Civ 7 άλλαξε ουσιαστικά τη φόρμουλα των 4X παιχνιδιών. Δανειζόμενο στοιχεία από Humankind και Old World, έδειξε ότι το μέλλον της σειράς δεν βασίζεται μόνο στην παράδοση. Έτσι, η επιστροφή παλιών συστημάτων για κάποιους είναι ένδειξη ότι η Firaxis ίσως προτιμήσει μικρά βήματα αντί για μεγάλα άλματα. Όμως, δεν σημαίνει ότι κάθε επιστροφή είναι οπισθοδρόμηση. Κάποιες προσθήκες βελτιώνουν πραγματικά το παιχνίδι χωρίς να θυσιάζουν τη φρεσκάδα του αρχικού σχεδιασμού.

Στην περίπτωση του auto-explore, η επιστροφή του μοιάζει περισσότερο με φυσική εξέλιξη παρά με αλλαγή φιλοσοφίας. Τέτοιες αλλαγές βελτιώνουν την εμπειρία χωρίς να μειώνουν τη δυναμική του παιχνιδιού. Το σημαντικό είναι η Firaxis να παραμείνει προσεκτική, γιατί υπάρχει λεπτή γραμμή ανάμεσα στη βελτίωση ενός συστήματος και στην αλλοίωσή του.

Το Civ 7 δεν χρειάζεται να εγκαταλείψει τις καινοτομίες του για να πετύχει. Αρκεί να τις διατηρήσει με σαφήνεια. Αυτό σημαίνει να παραμείνει πιστό στις ιδέες που το ξεχώρισαν, ακόμα κι αν επιστρέφουν κάποιες γνώριμες ευκολίες. Επειδή το Civ δεν είναι πια το μοναδικό μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής του είδους του, πρέπει να προχωρήσει με ενιαίο όραμα.

Ένα DLC του Civilization 7 που διέρρευσε αποτελεί έκπληξη

Το Civilization 7 προσπαθεί να ξεχωρίσει από τους προκατόχους του, αλλά η απουσία ενός βασικού πολιτισμού στην αρχική έκδοση προκαλεί εντύπωση.

Ισορροπία ανάμεσα σε εξέλιξη και προσδοκίες στο franchise του Civ

Δεν είναι κάθε παλιό χαρακτηριστικό οπισθοδρόμηση. Κάποια βελτιώνουν πραγματικά την εμπειρία χωρίς να θυσιάζουν την καινοτομία. Το ζητούμενο είναι η ισορροπία: να διατηρηθούν τα δυνατά σημεία της σειράς, ενώ παραμένει η δέσμευση σε ό,τι έκανε το Civ 7 ξεχωριστό στην αρχή. Υπάρχει δρόμος που δεν απαιτεί από τη Firaxis να διαλέξει ανάμεσα στο παρελθόν και το μέλλον. Μπορεί να ενσωματώσει τα σχόλια των παικτών και να επαναφέρει αγαπημένους μηχανισμούς, αλλά πρέπει να το κάνει με ξεκάθαρη πρόθεση.

Διατηρώντας τη σπίθα της ανακάλυψης στο Civ 7

Το Civilization 7 βρίσκεται σε σταυροδρόμι. Με την κυκλοφορία του στο Nintendo Switch 2 και τις πρόσφατες ενημερώσεις, όλοι περιμένουν το επόμενο βήμα. Μπορεί να συνεχίσει να βελτιώνει τα συστήματά του στηρίζοντας τις βασικές του αλλαγές ή να επιστρέψει στα γνώριμα μονοπάτια. Η μία επιλογή οδηγεί σε ένα πιο σύγχρονο Civ που ίσως ξενίσει τους παλιούς παίκτες. Η άλλη προσφέρει ασφάλεια, αλλά με κίνδυνο στασιμότητας. Ο ενδιάμεσος δρόμος όμως οδηγεί σε ισορροπία.

Η Firaxis έχει την ευκαιρία να ξεχωρίσει το Civ 7 όχι απορρίπτοντας το παρελθόν, αλλά ενσωματώνοντάς το με σύνεση. Έτσι, το παιχνίδι μπορεί να αποκτήσει τη δική του ταυτότητα, αντί να επιστρέψει σε παλιές συνήθειες. Το Civilization 7 βασίζεται στη δημιουργία αυτοκρατοριών που αντέχουν στον χρόνο, και ο συνδυασμός καινοτομίας και διατήρησης της παράδοσης μπορεί να αποτελέσει τη σημαντικότερη κληρονομιά του.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Mario Kart World: Όλες οι τοποθεσίες των Question Mark Panel στην Koopa Troopa Beach

Στο Mario Kart World, η αναζήτηση για τα πάνελ με ερωτηματικό σε κάθε πίστα ξεχωρίζει, καθώς προσφέρουν αυτοκόλλητα και συμβάλλουν στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Στην Koopa Troopa Beach, θα τα βρείτε σε διάφορα σημεία, όπως κοντά σε ομπρέλες, φορτηγάκι Yoshi, γκρεμό, αποβάθρα και σε μικρό νησάκι.

Nintendo Direct Indie World Showcase: Δείτε εδώ πού μπορείτε να παρακολουθήσετε τη σημερινή παρουσίαση

Η σημερινή παρουσίαση Nintendo Direct Indie World διαρκεί 15 λεπτά και εστιάζει σε νέες ανακοινώσεις και ενημερώσεις για indie παιχνίδια που έρχονται στο Switch και Switch 2. Δεν θα παρουσιαστούν παιχνίδια της Nintendo, αλλά αποκαλύψεις από ανεξάρτητα στούντιο. Η μετάδοση γίνεται μέσω YouTube και της επίσημης ιστοσελίδας.

Η Firaxis απολύει «δεκάδες» προγραμματιστές μετά τις δυσκολίες του Civilization VII.

Η 2K Games απέλυσε δεκάδες εργαζόμενους στη Firaxis μετά την κυκλοφορία του Civilization VII, λόγω αναδιάρθρωσης και χαμηλής αποδοχής του παιχνιδιού από κοινό και κριτικούς. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν φέτος και σε άλλα στούντιο της εταιρείας, ενώ η Take-Two ετοιμάζει μεγάλες κυκλοφορίες για το μέλλον.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δηλώνει ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civilization 7 μέχρι στιγμής, αν και περισσότεροι παίζουν το Civ 6...

Το Civilization 7 είχε δύσκολη εκκίνηση στο Steam, με μεικτές αντιδράσεις από τους χρήστες. Παρά τις ενημερώσεις της Firaxis, το παιχνίδι έχει λιγότερους παίκτες από το Civilization 6 και 5. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι ενθουσιασμένος με το παιχνίδι και πιστεύει ότι θα βελτιωθεί με τον χρόνο.

Αξιολόγηση: Donkey Kong Bananza (Switch 2) – Εντυπωσιακό παιχνίδι, αλλά μπορεί να ξεπεράσει το Mario Odyssey;

Το Donkey Kong Bananza, από την ομάδα του Super Mario Odyssey, συνδυάζει γνώριμα στοιχεία με νέες, χαοτικές και διασκεδαστικές ιδέες. Η εξερεύνηση, οι μεταμορφώσεις και η δημιουργικότητα κυριαρχούν, ενώ το παιχνίδι προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο, όμορφους κόσμους και απολαυστική μουσική, αποτελώντας μια από τις πιο ευχάριστες πλατφόρμες των τελευταίων ετών.

Όλα τα παιχνίδια του Nintendo Switch 2 (επιβεβαιωμένα και φημολογούμενα) μέχρι στιγμής

Το Nintendo Switch 2 έχει ανακοινωθεί με πληθώρα επιβεβαιωμένων και φημολογούμενων παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων τίτλων όπως Mario Kart World, Zelda, Final Fantasy, Metroid Prime 4, Pokémon, αλλά και πολλά remasters, συλλογές και νέες κυκλοφορίες. Υποστηρίζεται συμβατότητα με Switch 1, ενώ αναμένονται συνεχείς ενημερώσεις.

Κατηγορίες