Το Final Fantasy 14 θα είναι επιτέλους διαθέσιμο για παιχνίδι χάρη σε νέα τεχνολογία καπέλων.

Οι χαρακτήρες Hrothgar και Viera στο Final Fantasy 14 Online θα αποκτήσουν σύντομα τις επιλογές κεφαλοδεσμών που τους αξίζουν, όπως ανακοίνωσε η Square Enix. Η ενημέρωση Patch 7.3 θα περιλαμβάνει νέα σενάρια και περιεχόμενο, με την κυριότερη αποστολή να είναι η ολοκλήρωση της ιστορίας Dawntrail, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Είναι δημοσιογράφος με περισσότερα από 17 χρόνια εμπειρίας στην κάλυψη βιντεοπαιχνιδιών, τεχνολογίας, ταινιών, τηλεόρασης και ψυχαγωγίας.

Νέες επιλογές κεφαλοδεσίων για Hrothgar και Viera στο Final Fantasy 14 Online

Οι χαρακτήρες Hrothgar και Viera στο Final Fantasy 14 Online θα αποκτήσουν επιτέλους τις επιλογές κεφαλοδεσίων που τους αξίζουν, όπως ανακοίνωσε η Square Enix την Παρασκευή σε μια νέα ζωντανή μετάδοση Letter from the Producer. Οι χαρακτήρες θα μπορούν σύντομα να εμφανίζουν τις κεφαλοδέσιες τους ως μέρος του Patch 7.3.

Από την εισαγωγή των δύο φυλών στο Final Fantasy 14 με την επέκταση Shadowbringers το 2019, οι επιλογές κεφαλοδεσίων για τους Hrothgar και Viera ήταν περιορισμένες. Δεδομένου ότι οι furry φίλοι έχουν “μοναδικά κεφάλια” — με αυτιά γάτας και αυτιά κουνελιού αντίστοιχα — κάποιες καλλωπιστικές κεφαλοδέσιες δεν ήταν διαθέσιμες γι’ αυτούς.

Αυτό θα αλλάξει σύντομα, και η Square Enix υπόσχεται ότι “περαιτέρω υποστήριξη για κεφαλοδέσιες, συμπεριλαμβανομένων των κρανών, θα προστεθεί σε μελλοντικές ενημερώσεις.” Ελπίζουμε ότι η Square Enix δίνει προτεραιότητα στα πληρωμένα καλλωπιστικά ρούχα που πωλεί και που οι Hrothgar και Viera δεν μπορούν προς το παρόν να φορέσουν.

Φυσικά, όσο σημαντικά και αν είναι τα καπέλα για τους φανταστικούς φίλους γάτας και λύκου, δεν είναι το μόνο που αποκάλυψαν ο παραγωγός/διευθυντής του FF14, Naoki Yoshida, και ο παγκόσμιος παραγωγός κοινότητας, Toshio Murouchi, κατά τη διάρκεια της Παρασκευής Letter from the Producer.


Νέες επιλογές κεφαλοδεσίων για Hrothgar και Viera στο Final Fantasy 14 Online

Patch 7.3: Η Υπόσχεση του Αύριο

Το Patch 7.3, γνωστό ως Η Υπόσχεση του Αύριο, θα περιλαμβάνει την κύρια αποστολή σεναρίου που λειτουργεί ως φινάλε της ιστορίας Dawntrail. Θα κυκλοφορήσει στις αρχές Αυγούστου, δήλωσαν οι προγραμματιστές.

Σε άλλα νέα, οι προγραμματιστές του FF14 προανήγγειλαν ένα νέο σενάριο συμμαχικής κοινωνίας με τους Yok Huy; ένα νέο επίπεδο 100 expert dungeon, The Meso Terminal; μια νέα δοκιμασία χωρίς όνομα με κανονικές και ακραίες εκδόσεις; μια νέα συμμαχική επιδρομή 24 παικτών, San d’Oria: The Second Walk; μια νέα Unreal δοκιμασία εναντίον του Seiryu στο The Wreath of Snakes; και ένα νέο Deep Dungeon, Pilgrim’s Traverse.

Φυσικά, όλα αυτά φαίνονται ασήμαντα σε σύγκριση με τον εξάχρονο εφιάλτη των Hrothgar και Viera που περνούσαν κυρίως χωρίς καπέλο, ο οποίος επιτέλους φτάνει στο τέλος του.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το PlayStation, η Sega και η Square Enix έχουν επιβεβαιώσει τη συμμετοχή τους στο Tokyo Game Show 2025.

Ανακοινώθηκε η λίστα εκθετών του φετινού Tokyo Game Show, με συμμετοχές από Sony, Sega, Square Enix, Capcom και άλλους μεγάλους του χώρου. Η Sony θα βρίσκεται σε Family και Indie Game Area, ενώ παρουσιάστηκε και το επίσημο artwork της έκθεσης. Το event θα γίνει 25-28 Σεπτεμβρίου 2025.

Αφού εκσυγχρόνισαν τα τρία πρώτα Dragon Quest, ο παραγωγός του remake δηλώνει πως αν τα HD-2D παιχνίδια εκτιμηθούν ιδιαίτερα, αυτό σίγουρα θα δημιουργήσει μια...

Ο παραγωγός των HD-2D remakes της τριλογίας Dragon Quest δήλωσε πως αν τα τρία παιχνίδια έχουν θετική αποδοχή και πωλήσεις, αυτό θα ενθαρρύνει την εταιρεία να προχωρήσει σε περισσότερα remakes. Η επιτυχία τους μπορεί να επηρεάσει σημαντικά το μέλλον των remakes στη Square Enix.

Για να το πω απλά, επρόκειτο για αντιγραφή άλλων: Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest λέει ότι έφυγε από τη Square Enix επειδή η...

Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest, Ριουτάρο Ιτσιμούρα, αποχώρησε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρώθηκε υπερβολικά σε «ασφαλή» και αντιγραφικά παιχνίδια, χάνοντας την καινοτομία που χαρακτήριζε παλαιότερα τη σειρά. Πιστεύει ότι η τάση αυτή περιορίζει τη δημιουργικότητα και απογοητεύει τους δημιουργούς.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Dune: Awakening παραμένει σταθερός στην κατεύθυνση του PvP και αποκαλύπτει τη σχεδιασμένη συχνότητα των σημαντικών ενημερώσεων.

Μια AMA για το Dune: Awakening αποκάλυψε πληροφορίες σχετικά με την επόμενη μεγάλη ενημέρωση και τη σχεδίαση του PvP. Ο διευθυντής Joel Bylos ανέφερε ότι η ομάδα εξετάζει αλλαγές για την ισορροπία των οχημάτων και την εμπειρία PvP, ενώ προγραμματίζονται ενημερώσεις κάθε τρεις-τέσσερις μήνες με νέο περιεχόμενο.

Παιχνίδια με τις πιο υποστηρικτικές κοινότητες

Οι σύγχρονες gaming κοινότητες προσφέρουν σημαντική υποστήριξη και θετικότητα, ειδικά σε απαιτητικά παιχνίδια όπως Elden Ring, Final Fantasy 14, Hades, Minecraft και Zelda. Οι παίκτες μοιράζονται συμβουλές, βοηθούν νέους χρήστες και ενισχύουν τη συνεργασία, κάνοντας το gaming πιο προσβάσιμο και ευχάριστο για όλους.

«Αυτό που συνέβη με Microsoft ήταν ξεκάθαρο»: Πρώην στέλεχος της Square Enix δηλώνει ότι το Game Pass, «μια υπηρεσία με ελάχιστη ανάπτυξη», δεν προκάλεσε...

Ο Jacob Navok υποστηρίζει ότι οι μαζικές απολύσεις της Microsoft οφείλονται στη σύγκρουση εξουσίας γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη, που αλλάζει ριζικά τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Πιστεύει πως οι πλατφόρμες τύπου Roblox και η γενετική AI θα κυριαρχήσουν, αναγκάζοντας εταιρείες να προσαρμοστούν ή να εξαφανιστούν.

Κατηγορίες