Το FBC: Firebreak ακούει την κριτική σας “δυνατά και καθαρά” και ξεκινά να διορθώνει τα πράγματα “από τώρα”.

Η Remedy ακούει τα σχόλιά σας για το FBC: Firebreak και δεσμεύεται να βελτιώσει την εμπειρία, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Στόχος είναι να γίνει η πρόοδος πιο γρήγορη και ικανοποιητική, καθώς οι παίκτες αναφέρουν ότι η αρχική εμπειρία δεν είναι καλή. Εξετάζουν επίσης την οικονομία αναβαθμίσεων και την πρόσβαση σε πόρους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάκτηση ανατροφοδότησης για το FBC: Firebreak

Η Remedy δηλώνει ότι ακούει την ανατροφοδότηση σας για το FBC: Firebreak “ηχηρά και καθαρά” και είναι αποφασισμένη να βελτιώσει τα πράγματα, ιδιαίτερα την πρώτη ώρα του παιχνιδιού, “ξεκινώντας τώρα”.

Συγκεντρώνοντας ανατροφοδότηση από τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, το Discord και το Steam, ο προγραμματιστής – για τον οποίο το Firebreak είναι ο πρώτος αυτοδημοσιευμένος τίτλος – ανέφερε ότι ενώ “ορισμένα πράγματα πήγαν καλά”, “προφανώς, δεν πήγαν όλα”. Ως εκ τούτου, η πρώτη του προτεραιότητα είναι να βελτιώσει την “εμπειρία της πρώτης ώρας” του παιχνιδιού, κάνοντάς την πιο γρήγορη και πιο ανταμείβουσα.

“Οι πρώτες ώρες του παιχνιδιού δεν προσφέρουν καλή εμπειρία λόγω συνδυασμού παραγόντων. Ορισμένα από αυτά οφείλονται σε έλλειψη καθοδήγησης, εξηγώντας τα συστήματα του παιχνιδιού, πώς να εκμεταλλευτείτε τα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας, και έλλειψη σαφήνειας σχετικά με το τι να κάνετε στις Εργασίες και πώς να εκτελέσετε τη δουλειά αποτελεσματικά,” ανέφερε η ομάδα στις πρώτες σημειώσεις ενημέρωσης.

“Επιπλέον, η αίσθηση δύναμης δεν είναι καλή στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού καθώς τα όπλα (επίπεδο 1) φαίνονται αδύναμα, και η απελευθέρωση πιο ισχυρών όπλων απαιτεί υπερβολικό grinding,” πρόσθεσε το στούντιο. “Βλέπουμε από τα δεδομένα και την ανατροφοδότηση ότι οι παίκτες που παραμένουν και ξεκλειδώνουν πιο ισχυρά όπλα επιπέδου 3 και Perks, παίζοντας σε υψηλότερα επίπεδα Απειλής και ολοκληρώνοντας τρεις ζώνες Εργασιών, έχουν καλύτερη εμπειρία.”

Γι’ αυτό, η Remedy δηλώνει ότι θέλει να σας φέρει “στη διασκέδαση πιο γρήγορα”, που σημαίνει επίσης να σας παρέχει καλύτερα εργαλεία και όπλα. Με καλύτερη καθοδήγηση, σαφήνεια στη διεπαφή χρήστη και διευκολύνοντας την πρόσβαση στις Εργασίες, το στούντιο πιστεύει ότι θα έχουμε μια πιο ανταμείβουσα αρχή.

Αυτό δεν είναι το μόνο.

“Σας ακούμε: το grinding είναι πολύ αργό,” πρόσθεσε η ομάδα. “Θέλετε να δοκιμάσετε διαφορετικές κατασκευές, να εξοπλίσετε πιο ισχυρά όπλα, να χρησιμοποιήσετε Altered Augments και να πειραματιστείτε με Perks. Αυτή τη στιγμή, η διαδικασία για να φτάσετε εκεί διαρκεί πολύ.

“Η οικονομία αναβάθμισης ήταν ισορροπημένη με τους παίκτες να βρίσκουν μια καλή ποσότητα Lost Assets κατά τη διάρκεια των Εργασιών, αλλά καθώς το νόμισμα (οι φάκελοι στο έδαφος) δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα από το περιβάλλον, οι παίκτες τα αγνοούν εντελώς και έτσι κερδίζουν Lost Assets περίπου 3 φορές πιο αργά από ότι ελπίζαμε,” παραδέχτηκαν οι σημειώσεις. “Επιπλέον, οι παίκτες δεν κερδίζουν Lost Assets εκτός αν ολοκληρώσουν μια εργασία. Αν αποχωρήσετε από μια εργασία στη μέση ή αποσυνδεθείτε, δεν θα πάρετε τίποτα. Αυτό είναι απογοητευτικό. Εξετάζουμε τι μπορούμε να κάνουμε γι’ αυτό, αλλά δεν υπάρχουν αλλαγές προς ανακοίνωση ακόμα.”

Για τις πλήρεις σημειώσεις, επισκεφθείτε το Steam.

Αξιολόγηση του Eurogamer για το FBC Firebreak

Στην αξιολόγηση του Eurogamer για το FBC Firebreak, του δώσαμε 3 από 5, γράφοντας: “Μια τολμηρή προσέγγιση στην έννοια της εργασίας καθιστά αυτό το παιχνίδι μοναδικό.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stario: Haven Tower είναι ακόμα ένα κάθετο παιχνίδι κατασκευής πόλης, αλλά αυτό ξεχωρίζει γιατί έχει μαγεία, διαστημικές φάλαινες και ιπτάμενες χελώνες-ταχυδρόμους.

Το Stario: Haven Tower είναι ένα κάθετο city-builder με μαγικά στοιχεία, διαστημικές φάλαινες και ιπτάμενες χελώνες. Χτίζεις έναν πύργο-πόλη σε έξι στρώματα, διαχειρίζεσαι εφοδιαστική αλυσίδα, αντιμετωπίζεις καταστροφές και χρησιμοποιείς μαγεία. Διαθέτει πλούσιο περιεχόμενο και βρίσκεται σε early access με νέες λειτουργίες να έρχονται σύντομα.

Το Lost Soul Aside κυκλοφορεί σήμερα με δωρεάν διαθέσιμο demo.

Το Lost Soul Aside κυκλοφόρησε επίσημα σε PlayStation 5 και PC, προσφέροντας γρήγορη, εντυπωσιακή δράση και ένα δωρεάν demo. Ζήστε μάχες με αστραπιαίες κινήσεις, εναλλαγή όπλων, αερομαχίες και δυνατούς εχθρούς. Εξερευνήστε τον φανταστικό κόσμο του παιχνιδιού και δοκιμάστε τις ικανότητές σας στη μάχη.

Τώρα σχεδόν κάθε παιχνίδι είναι roguelike deckbuilder, αλλά επιτέλους βρήκα μερικά που με έκαναν να σταματήσω να τα αντιπαθώ.

Αν και είχα κουραστεί από τα roguelike deckbuilders, τρία νέα παιχνίδια—9 Kings, The King is Watching και Drop Duchy—με έκαναν να αλλάξω γνώμη. Το καθένα προσφέρει μοναδικές εμπειρίες, συνδυάζοντας στρατηγική, διαχείριση και πρωτότυπους μηχανισμούς, αποδεικνύοντας ότι το είδος μπορεί ακόμα να εκπλήσσει.

Το Itch.io έχει αποκρύψει ολόκληρη τη βιβλιοθήκη των NSFW παιχνιδιών του, καθώς οι πάροχοι πληρωμών ασκούν πιέσεις στα καταστήματα.

Το Itch.io απέκρυψε όλη τη συλλογή NSFW παιχνιδιών του λόγω πιέσεων από παρόχους πληρωμών. Η εταιρεία εργάζεται για να συμμορφωθεί με τις απαιτήσεις τους, ενώ πραγματοποιεί έλεγχο περιεχομένου και ζητά από δημιουργούς να επιβεβαιώσουν τη συμβατότητα των παιχνιδιών τους με τις νέες πολιτικές.

Η αψεγάδιαστη αύρα του Megabonk το έχει μετατρέψει σε best-seller στο Steam.

Το Megabonk είναι ένα 3D roguelite arcade παιχνίδι με χιούμορ και ιδιαίτερο στυλ, όπου επιλέγεις χαρακτήρα και αντιμετωπίζεις ασταμάτητα κύματα εχθρών, μαζεύοντας αναβαθμίσεις και ξεκλειδώνοντας νέες δυνατότητες. Με ποικιλία χαρακτήρων, χάρτες και προκλήσεις, προσφέρει ατελείωτη διασκέδαση και επαναληψιμότητα.

Το Skate προσελκύει παίκτες και έσοδα, παρά τις ανάμεικτες αντιδράσεις.

Το νέο Skate, τρεις εβδομάδες μετά το Early Access λανσάρισμά του, έχει προσελκύσει 15 εκατομμύρια παίκτες σε PC, PlayStation και Xbox, με 50-70.000 ταυτόχρονους καθημερινά. Παρά τις διχασμένες απόψεις, έχει ήδη αποφέρει περίπου 3 εκατομμύρια δολάρια, ενώ η πρώτη σεζόν του ξεκινά σύντομα.

Κατηγορίες