Το Fatekeeper είναι ένα επερχόμενο RPG πρώτου προσώπου που θυμίζει έντονα το Dark Messiah.

Το Fatekeeper είναι ένα επερχόμενο RPG πρώτου προσώπου με έντονη έμπνευση από το Dark Messiah, εστιάζοντας σε μάχες με φυσική, μαγεία και αλληλεπίδραση με το περιβάλλον. Δεν είναι open world, αλλά προσφέρει εξερεύνηση και επιλογές εξέλιξης χαρακτήρα. Δημιουργήθηκε από πρώην μέλη της Grimlore Games και κυκλοφορεί σύντομα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο RPG με ατμόσφαιρα Dark Messiah

Το Fatekeeper είναι ένα επερχόμενο RPG πρώτου προσώπου που θυμίζει έντονα το Dark Messiah. Πρόσφατα ξαναέπαιξα τα πρώτα επίπεδα του Dark Messiah of Might & Magic και παραμένει διασκεδαστικό (ειδικά όταν πετάς έναν ορκ από έναν τοίχο). Αυτό το είδος RPG με φυσική πρώτου προσώπου λείπει πολύ, γι’ αυτό και το trailer του Fatekeeper είναι τόσο ευχάριστο, αφού μετά το αρχικό κομμάτι της αφήγησης γίνεται ξεκάθαρο πως το παιχνίδι επικεντρώνεται στο να σπρώχνεις εχθρούς που μοιάζουν με ορκ από τα ύψη.

Fatekeeper | Τρέιλερ Ανακοίνωσης

Μηχανισμοί μάχης και ικανότητες

Αν και δεν φαίνεται να υπάρχει κίνηση κλωτσιάς, ο ήρωας—που μάλλον είναι δρυίδης, δηλαδή κάποιος που χρησιμοποιεί μαγεία αλλά και όπλα—μπορεί να σπρώχνει, να καλεί ριπές αέρα και να πετάει βαρέλια για να ρίχνει εχθρούς κάτω. Υπάρχουν επίσης αργές αποκεφαλισμοί, στόχευση άκρων και εχθροί που πέφτουν αδέξια, κάτι που πάντα με διασκεδάζει.

Εξερεύνηση και πρόοδος χαρακτήρα

Ένα ακόμα θετικό στοιχείο: το παιχνίδι δεν είναι ανοιχτού κόσμου, αν και υπάρχει κάποια ελευθερία κινήσεων. Η περιγραφή στη σελίδα του Steam αναφέρει: «Ενώ το Fatekeeper ακολουθεί μια συγκεκριμένη αφηγηματική πορεία, ο κόσμος ενθαρρύνει την εξερεύνηση.» Αυτό ακούγεται ιδανικό. Όπως θα περίμενε κανείς από ένα RPG, φαίνεται να υπάρχει εκτενές σύστημα εξέλιξης, που σου επιτρέπει να εστιάσεις στη δύναμη, την ακρίβεια ή την καταστροφική μαγεία, κάτι που σημαίνει ότι μάλλον θα κρατάω πόντους μέχρι να βρω δύσκολο σημείο και μετά θα τους επενδύω εκεί που με βολεύει.

Εχθροί και ατμόσφαιρα

Αν και το στήσιμο του κόσμου του Fatekeeper δεν με εντυπωσίασε ιδιαίτερα, οι εχθροί φαίνονται ενδιαφέροντες για μάχη. Εκτός από τους εχθρούς που μοιάζουν με ορκ, υπάρχουν μεγάλοι σαύρες, αηδιαστικές σαρανταποδαρούσες και ένας θωρακισμένος μινώταυρος που μάλλον θα είναι boss και θα απολαύσω να τον αντιμετωπίσω.

Ποιοι το δημιουργούν και πότε κυκλοφορεί

Το Fatekeeper αναπτύσσεται από την Paraglacial, ένα στούντιο που ίδρυσαν πρώην μέλη της Grimlore Games—η οποία αυτή την περίοδο δουλεύει στο Titan Quest 2, ενώ παλιότερα έγινε γνωστή για το Spellforce 3, που συνδύαζε RPG και RTS στοιχεία. Το Fatekeeper θα κυκλοφορήσει σε early access στο Steam «αυτόν τον χειμώνα».

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Titan Quest 2 θα αποκτήσει νέα κεφάλαια, ειδικότητες και άλλα κατά τη διάρκεια του Early Access.

Το Titan Quest 2 κυκλοφόρησε σε early access για PC, με μεγάλες ενημερώσεις κάθε τρεις μήνες που θα προσθέτουν νέα κεφάλαια, αντικείμενα, εχθρούς, αποστολές, Masteries και crafting. Υποστηρίζεται επίσης character editor και περισσότερες γλώσσες, ενώ η πλήρης κυκλοφορία αναμένεται στα τέλη του 2026.

Το Fatekeeper μοιάζει με πνευματικό διάδοχο του Dark Messiah, αλλά πού είναι το κλοτσίδι;

Το Fatekeeper είναι ένα εντυπωσιακό RPG πρώτου προσώπου από πρώην δημιουργούς του Spellforce, που θυμίζει το Dark Messiah με έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα και μαγικές δυνάμεις. Παρότι δεν έχει το χαρακτηριστικό «κλώτσημα», προσφέρει δυναμική δράση, όμορφα γραφικά και εμπνευσμένα τοπία από τις Άλπεις.

Συμβουλές για αρχάριους στο Titan Quest 2

Στο Titan Quest 2, η επιλογή των Masteries είναι καθοριστική, καθώς δεν αλλάζουν αργότερα και διαμορφώνουν το στυλ του χαρακτήρα σου. Επικεντρώσου σε συγκεκριμένα στατιστικά και αναβάθμισε λίγες βασικές δεξιότητες. Χρησιμοποίησε φίλτρα, βελτίωσε το dodge, κάνε side quests και πούλα άχρηστα αντικείμενα για χρυσό.

Κατηγορίες