Το Everybody’s Golf: Hot Shots δοκιμάζει τα όρια της PlayStation νοσταλγίας.

Το Everybody’s Golf: Hot Shots διατηρεί τον βασικό μηχανισμό του κλασικού τριπλού πατήματος, προσφέροντας ακριβές gameplay και γνώριμους χαρακτήρες, αλλά η αίσθηση νοσταλγίας διαφέρει ανάλογα με το πότε γνώρισες τη σειρά. Τελικά, η απόλαυση του παιχνιδιού υπερισχύει της νοσταλγίας, που συχνά παραπλανά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αναζητώντας τη Νοσταλγία στη Νέα Εποχή

Everybody’s Golf: Hot Shots δοκιμάζει τα όρια της νοσταλγίας, κάνοντάς σε να αναρωτιέσαι τι πραγματικά αγαπάς σε μια κλασική σειρά πέρα από το αναγνωρίσιμο όνομα. Είναι αρκετό να προσφέρεις ένα γνώριμο, ακριβές σύστημα γκολφ και μερικούς αναγνωρίσιμους χαρακτήρες, ακόμα κι αν το παιχνίδι έχει δημιουργηθεί από εντελώς νέα ομάδα; Οι θαυμαστές των δύο πρώτων παιχνιδιών ίσως μπερδευτούν, καθώς το νέο αυτό κεφάλαιο συνεχίζει το Everybody’s Golf του 2017 αντί να επιστρέφει στο ύφος του PlayStation 1. Τελικά, έχει σημασία αν το γκολφ παραμένει διασκεδαστικό;

EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS – Επισκόπηση Τρέιλερ

Η Ιστορία της Σειράς και η Εξέλιξή της

Για να κατανοήσουμε το πλαίσιο, το Hot Shots Golf εμφανίστηκε για πρώτη φορά στη Βόρεια Αμερική το 1998 για το αρχικό PlayStation, ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του στην Ιαπωνία ως Everybody’s Golf. Η ανάπτυξη έγινε από την Camelot, γνωστή και για το Mario Golf της Nintendo, ενώ η Sony το κυκλοφόρησε ως αποκλειστικό τίτλο PlayStation. Αργότερα, η ανάπτυξη πέρασε στην Clap Hanz, που διαμόρφωσε σταδιακά την ταυτότητα της σειράς, δίνοντας έμφαση στην ακρίβεια και υιοθετώντας σταδιακά ένα anime αισθητικό. Αυτό είναι σημαντικό, γιατί η αντίληψή σου για το τι είναι ένα Hot Shots Golf μπορεί να διαφέρει ανάλογα με το πότε γνώρισες τη σειρά.

Η Καρδιά του Παιχνιδιού Παραμένει

Το βασικό στοιχείο της σειράς παραμένει αναλλοίωτο, και αυτό είναι ίσως το πιο σημαντικό. Το Everybody’s Golf: Hot Shots διατηρεί το χαρακτηριστικό σύστημα τριών κλικ, όπου ο παίκτης πατάει μία φορά για να ξεκινήσει το χτύπημα, ξανά για να ορίσει τη δύναμη και τρίτη φορά για την ακρίβεια. Τα φάλτσα μπορούν να προστεθούν είτε κατά τη διάρκεια είτε πριν το χτύπημα, ανάλογα με το στυλ χειρισμού. Η ακρίβεια είναι καθοριστική, καθώς ακόμα και μια μικρή καθυστέρηση μπορεί να στείλει τη μπάλα εκτός πορείας. Ο άνεμος προσθέτει επιπλέον δυσκολία, και το παιχνίδι γίνεται πιο προσιτό όσο ξεκλειδώνεις εξοπλισμό που βοηθά στα χτυπήματα.

Η Yuna από το Everybody’s Golf: Hot Shots στη γραμμή εκκίνησης

Περισσότερο από Μηχανισμούς

Με λίγη εξάσκηση, όλα γίνονται φυσικά, αλλά αυτό από μόνο του δεν αρκεί για να αναβιώσει το πνεύμα του Hot Shots. Η σειρά έθεσε τα θεμέλια για πολλά arcade golf παιχνίδια που ακολούθησαν. Το Everybody’s Golf: Hot Shots μοιάζει με αυτό που περιμένεις από ένα σύγχρονο παιχνίδι γκολφ το 2025. Πού λοιπόν αποδίδει πραγματικά το βάρος της νοσταλγίας;

Κλασικές Λειτουργίες και Περιεχόμενο

Επιστρέφουν οι αναμενόμενες λειτουργίες όπως:

  • Stroke
  • Match Play

Υπάρχουν πολλά ξεκλειδώματα, από παίκτες μέχρι εξοπλισμό. Το ρόστερ των 30 χαρακτήρων περιλαμβάνει γνώριμες φιγούρες όπως οι Cougar και Yuna. Οι caddies σε συνοδεύουν στις πίστες, προσθέτοντας τις δικές τους ατάκες. Το παιχνίδι ενισχύει τα RPG στοιχεία, με επίπεδα σχέσης μεταξύ παικτών και caddies που ξεκλειδώνουν νέες τεχνικές, καθώς και αυτοκόλλητα που προσφέρουν παθητικά πλεονεκτήματα. Υπάρχει πλούσιο περιεχόμενο, αν και απουσιάζει η αγαπημένη παραμετροποίηση χαρακτήρα του Everybody’s Golf του 2017.

Ο Pac-Man στο Everybody’s Golf

Η Αίσθηση της Εποχής και η Ταυτότητα

Ακόμα κι αν το World Tour είναι γεμάτο γνώριμα ονόματα, δεν με μεταφέρει ακριβώς στα παιχνίδια του PS1 που θυμάμαι όταν ακούω “Hot Shots”. Η φράση αυτή πάντα μου θύμιζε ένα παιχνίδι γκολφ με ιδιαίτερο χαρακτήρα, βγαλμένο από τα ‘90s. Το Everybody’s Golf: Hot Shots μοιάζει πιο ήπιο, με καθαρούς anime χαρακτήρες και χαρούμενα γραφικά. Αν είχε διαφορετικό τίτλο, ίσως να μην το συνέδεα καν με το Hot Shots.

Η Αξιοπιστία της Μνήμης

Πόσο αξιόπιστη είναι όμως αυτή η μνήμη; Ήμουν παιδί όταν έπαιζα το αρχικό παιχνίδι, και το όριο για το τι θεωρούσα “χαρακτήρα” ήταν σίγουρα χαμηλότερο. Η δική μου επαφή με τη σειρά σταμάτησε στο PS1, πριν η Clap Hanz διαμορφώσει πλήρως το ύφος της. Για κάποιον που συνδέει το Hot Shots με το PlayStation 3 ή το PlayStation Vita, αυτό το παιχνίδι ίσως είναι ακριβώς αυτό που περιμένει.

Η Αξία της Εμπειρίας Πέρα από τη Νοσταλγία

Δεν ένιωσα το ίδιο συναίσθημα με το να παίζω στο αρχικό PlayStation με τον ξάδερφό μου, αλλά έχει σημασία; Θα άλλαζε ουσιαστικά την εμπειρία μου; Πιθανότατα θα απολάμβανα το παιχνίδι το ίδιο, ακόμα και χωρίς το γνώριμο όνομα. Η νοσταλγία είναι σαν παγίδα στην άμμο: εύκολα χάνεις τον στόχο αν μείνεις πολύ σε αυτήν.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η δημιουργός του Assassin’s Creed αποχωρεί από το στούντιο που ίδρυσε πριν από 4 χρόνια, χωρίς να κυκλοφορήσει τον live-service shooter στον οποίο εργαζόταν.

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin's Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια. Η αποχώρησή της έρχεται μετά από ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού της Haven Studios, Fairgames. Η αποχώρηση αυτή είναι πλήγμα για το στούντιο, καθώς η καριέρα της δεν είχε επιτυχίες τα τελευταία χρόνια.

Ο CEO του Helldivers 2 προαναγγέλλει την τελική κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου review bomb cape, καθώς η PlayStation καταργεί τον περιορισμό περιοχών.

Η PlayStation αντέστρεψε την αμφιλεγόμενη πολιτική περιορισμού περιοχών για PC, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαύσουν περισσότερους τίτλους. Ο CEO της Arrowhead, Shams Jorjani, ανακοίνωσε ότι το πολυαναμενόμενο κάπα του Helldivers 2 μπορεί να κυκλοφορήσει σύντομα, ως αναγνώριση της στήριξης των παικτών και της σκληρής δουλειάς της ομάδας.

Ένα από τα καλύτερα gaming headsets της SteelSeries είναι διαθέσιμο σε τιμή Black Friday.

Αν ψάχνετε για ένα νέο gaming headset, το SteelSeries Arctis Pro Wireless είναι σε προσφορά στα 139,99 δολάρια από 279,99. Διαθέτει εικονικό surround ήχο, εναλλάξιμες μπαταρίες και βάση σύνδεσης για PC, Nintendo Switch ή PlayStation. Υποστηρίζεται από αξεσουάρ και ανταλλακτικά, παρά την ηλικία του.

Helldivers Οι προγραμματιστές χρηματοδοτούν μόνοι τους το επόμενο παιχνίδι, χωρίς συμμετοχή της PlayStation.

Η Arrowhead Studios και η PlayStation είχαν μια επιτυχημένη συνεργασία για το Helldivers 2, αλλά η επόμενη παιχνίδι της Arrowhead χρηματοδοτείται αυτοδύναμα. Ο διευθυντής Shams Jorjani δήλωσε ότι η ομάδα είναι ανοιχτή σε μελλοντική συνεργασία με την PlayStation, η οποία είναι εξαιρετικός συνεργάτης. Το επόμενο παιχνίδι θα είναι το έκτο της σουηδικής στούντιο.

Νέος χειριστής Xbox Doom με χαρακτηριστικά αιχμές και αίμα.

Το νέο παιχνίδι Doom, Doom: The Dark Ages, κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα. Η Xbox ανακοίνωσε δύο νέους ελεγκτές με θέμα το Doom, ένας από τους οποίους έχει αγκάθια και αίμα. Το παιχνίδι, που είναι προάγγελος των πρόσφατων Doom, θα κυκλοφορήσει στις 15 Μαΐου για Xbox, PlayStation και PC.

Μετά το Concord και μια σειρά από καθυστερήσεις και ακυρώσεις, η Sony παραδέχεται ότι η στρατηγική της PlayStation για live-service παιχνίδια «δεν πηγαίνει εντελώς...

Η στρατηγική των live-service παιχνιδιών της Sony για το PlayStation αντιμετωπίζει δυσκολίες, με καθυστερήσεις, ακυρώσεις και αποτυχίες, ενώ η αυτονομία της Bungie μειώνεται καθώς ενσωματώνεται στα PlayStation Studios. Παρά τα προβλήματα, η Sony παραμένει δεσμευμένη στη δημιουργία ποικιλίας live-service τίτλων, μαθαίνοντας από τα λάθη της.

Κατηγορίες