Το επόμενο update του Silksong βοηθάει τα bosses, αλλά κάνει ελάχιστα για να απαλύνει το δικό μας ατελείωτο μαρτύριο.

Το νέο patch του Silksong διορθώνει σφάλματα και βελτιώνει τη συμπεριφορά των bosses, χωρίς όμως να μειώνει τη δυσκολία του παιχνιδιού. Οι παίκτες που ελπίζουν σε ευκολότερες μάχες θα απογοητευτούν, καθώς η Team Cherry φαίνεται να διατηρεί την πρόκληση, εστιάζοντας κυρίως σε τεχνικές βελτιώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ενημέρωση για τα bosses στο Silksong

Η επόμενη ενημέρωση του Silksong επικεντρώνεται κυρίως στη βελτίωση της συμπεριφοράς των bosses, χωρίς όμως να μειώνει τη δυσκολία που αντιμετωπίζουν οι παίκτες. Η πρώτη ενημέρωση κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα και, μεταξύ άλλων, αποδυνάμωσε μερικά από τα δύσκολα bosses της αρχής, όπως τους Moorwing και Sister Splinter. Ωστόσο, σύμφωνα με τις σημειώσεις της δεύτερης ενημέρωσης, η Team Cherry δεν φαίνεται να σκοπεύει να κάνει το παιχνίδι πιο εύκολο. Όσοι περίμεναν περαιτέρω αποδυνάμωση των bosses ή λιγότερα εμπόδια, μάλλον θα απογοητευτούν.

Εστίαση στη συμπεριφορά των bosses

Η πιο πρόσφατη ενημέρωση του Silksong, που βρίσκεται ήδη διαθέσιμη στη δημόσια beta έκδοση στο Steam και θα κυκλοφορήσει επίσημα σύντομα, στοχεύει κυρίως στο να διορθώσει λάθη που έκαναν τα bosses κατά τη διάρκεια των μαχών. Δεν υπάρχουν σημαντικές αλλαγές στη δυσκολία, αλλά διορθώνονται προβλήματα όπως το να κολλάει το Savage Beastfly στη λάβα, να βγαίνει ο Shrine Guardian Seth εκτός αρένας κατά τη μάχη, και να φεύγει ο Lugoli από την οθόνη χωρίς να επιστρέφει.

Μικρές διορθώσεις και προσθήκες

Πέρα από τις διορθώσεις στη συμπεριφορά των bosses, η ενημέρωση περιλαμβάνει και άλλες μικρές βελτιώσεις που πιθανότατα δεν θα παρατηρήσουν οι περισσότεροι παίκτες. Μπορεί να προστεθούν μερικές ακόμα αλλαγές πριν την τελική κυκλοφορία. Μερικές από τις σημαντικότερες διορθώσεις και προσθήκες είναι οι εξής:

  • Προστέθηκε επιλογή Dithering στις προχωρημένες ρυθμίσεις βίντεο, που μειώνει το colour banding αλλά μπορεί να μαλακώσει λίγο την εικόνα.
  • Ενημερώθηκε η περιγραφή του επιτεύγματος Herald’s Wish για να διευκρινιστεί ότι απαιτείται τόσο η ολοκλήρωση της ευχής όσο και του παιχνιδιού.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με το Savage Beastfly στα Far Fields να μένει κάτω από τη λάβα.
  • Διορθώθηκαν σπάνιες περιπτώσεις όπου ο Shrine Guardian Seth έβγαινε εκτός αρένας στη μάχη.
  • Προστέθηκε έλεγχος ώστε ο Lugoli να μην φεύγει από την οθόνη και να μην επιστρέφει στη μάχη.
  • Μειώθηκε περαιτέρω η πιθανότητα οι Silk Snippers να κολλάνε εκτός ορίων στη μάχη του Chapel of the Reaper.
  • Διορθώθηκαν διάφορες περιπτώσεις όπου ο θάνατος ταυτόχρονα με το boss προκαλούσε ακατάστατες ή εκτός συγχρονισμού σκηνές θανάτου.
  • Διορθώθηκε το Shaman Binding να προκαλεί softlock σε μετάβαση προς τα κάτω.
  • Ενημερώθηκαν οι θέσεις των Cocoons σε ορισμένες περιοχές για να μην εμφανίζονται σε απρόσιτα σημεία.
  • Διορθώθηκε η παράδοση του Liquid Lacquer courier να μην είναι προσβάσιμη στο Steel Soul mode.
  • Διορθώθηκαν ορισμένοι NPCs που δεν έπαιζαν σωστά διαλόγους με κατάρες σε συγκεκριμένες περιπτώσεις.
  • Διορθώθηκε το Pondcatcher Reed να μην μπορεί να πετάξει μακριά μετά το τραγούδι.
  • Διορθώθηκε τα Verdania memory orbs να επαναλαμβάνουν εφέ στην άκρη της οθόνης.
  • Διορθώθηκε το break counter να μην λειτουργεί για ορισμένα εργαλεία με πολλαπλά χτυπήματα, όπως το Conchcutter.
  • Διορθώθηκε το Volt Filament damage multiplier να μην εφαρμόζεται σε ορισμένες Silk Skills.
  • Διορθώθηκε τα Cogflies και Wisps να στοχεύουν λανθασμένα τα Skullwings.
  • Διορθώθηκε τα Cogflies να επαναφέρουν λανθασμένα το HP τους στο μέγιστο όταν αλλάζει η σκηνή.
  • Διορθώθηκε το Curveclaw να σπάει πάντα με το πρώτο χτύπημα μετά από απόκρουση.
  • Διορθώθηκε τα Plasmium Phial και Flea Brew να μην αποκαθίστανται σωστά στα benches.
  • Διάφορες άλλες μικρότερες βελτιώσεις και διορθώσεις.

Οδηγοί και τοποθεσίες στο Silksong

Για περισσότερες συμβουλές και πληροφορίες σχετικά με το Silksong, μπορείτε να βρείτε οδηγούς για:

  • σημειώσεις ενημέρωσης
  • τοποθεσίες με ψύλλους
  • τοποθεσίες για απλά κλειδιά και πού να τα χρησιμοποιήσετε
  • τοποθεσία Hokers για υποστήριξη της Seamstress
  • το παγκάκι Hunter’s March, το οποίο πράγματι υπάρχει
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δημοσκόπηση: Τρεις μήνες μετά, πώς θα αξιολογούσατε μέχρι τώρα τη συλλογή παιχνιδιών του Switch 2;

Τρεις μήνες μετά την κυκλοφορία του Switch 2, έχουν προστεθεί πάνω από 50 παιχνίδια, αν και ο ρυθμός νέων κυκλοφοριών είναι πιο αργός και πολλά είναι επανεκδόσεις ή μεταφορές. Παρά τις αυστηρές επιλογές της Nintendo, η βιβλιοθήκη είναι ποιοτική και το μέλλον φαίνεται πολλά υποσχόμενο.

Το Silksong είναι πολύ πιο δύσκολο από το Hollow Knight, και η θεωρία μου είναι ότι η Team Cherry έγινε σατανικά ιδιοφυής χωρίς καν...

Το Silksong είναι αισθητά πιο δύσκολο από το Hollow Knight, με εχθρούς και bosses που προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά και απαιτούν περισσότερη ευελιξία. Η αρχή του παιχνιδιού θυμίζει τα πιο προχωρημένα σημεία του Hollow Knight, ενώ η δυσκολία στην πλατφόρμα και στη μάχη ανεβαίνει απότομα, απαιτώντας συνεχή προσαρμογή.

Ο δημιουργός του Hell Is Us είναι λίγο ενοχλημένος με την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Hell Is Us εξέφρασε δυσαρέσκεια για την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, θεωρώντας ότι επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του δικού τους παιχνιδιού. Παρότι σκέφτηκαν να αλλάξουν ημερομηνία κυκλοφορίας, τελικά αποφάσισαν να παραμείνουν στην αρχική.

Πρόσεχε, το Hollow Knight: Silksong κρύβει μια ύπουλη εμφάνιση του δημιουργού του Stardew Valley.

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Eric Barone, έχει ένα κρυφό cameo ως φωνή χαρακτήρα στο Hollow Knight: Silksong, όπως αποκαλύφθηκε στα credits του παιχνιδιού. Η ταυτότητα του χαρακτήρα παραμένει μυστική για να μην χαλάσει η έκπληξη, ενώ η κυκλοφορία του Silksong προκάλεσε προσωρινή κατάρρευση του Steam.

«Είμαστε όλοι ακόμα με πονοκέφαλο από το ξενύχτι»: Οι δημιουργοί του Ghost of Yōtei γιόρτασαν την καθυστέρηση του GTA 6, που τους έσωσε από...

Η καθυστέρηση του GTA 6 προκάλεσε ανακούφιση στους δημιουργούς του Ghost of Yōtei, που γιόρτασαν επειδή απέφυγαν τον ανταγωνισμό με το πολυαναμενόμενο παιχνίδι. Πολλοί προγραμματιστές αποφεύγουν να κυκλοφορήσουν τίτλους κοντά στην ημερομηνία του GTA 6, φοβούμενοι τη συντριπτική του επιρροή.

Σήμερα στα βιντεοπαιχνίδια – 15 Σεπτεμβρίου

Σήμερα συγκεντρώνουμε όλα τα νέα και γεγονότα του κόσμου των video games, με κυκλοφορίες όπως το Dying Light: The Beast και το demo του Sonic Racing: CrossWorlds. Συζητάμε επίσης για τα “runbacks” στα boss fights, αν τα βρίσκετε διασκεδαστικά ή εκνευριστικά. Εσείς τι προτιμάτε;

Κατηγορίες