Το επόμενο παιχνίδι του στούντιο Clair Obscur: Expedition 33 δεν θα είναι απαραίτητα RPG, καθώς δηλώνουν: «Δεν θέλουμε να περιοριστούμε από την ιστορία, το καλλιτεχνικό ύφος ή το gameplay».

Η Sandfall Interactive, δημιουργός του Clair Obscur: Expedition 33, δεν δεσμεύεται από συγκεκριμένο είδος ή στυλ για το επόμενο παιχνίδι της, επιδιώκοντας αυθεντικότητα και δημιουργικότητα χωρίς περιορισμούς. Παρά το μικρό της μέγεθος, η ομάδα συνεχίζει να καινοτομεί, ενώ το Clair Obscur γιορτάζει μεγάλη επιτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επόμενα βήματα για το Sandfall Interactive

Το στούντιο πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, έχει σοβαρές πιθανότητες να διεκδικήσει το βραβείο Game of the Year το 2025. Παρ’ όλα αυτά, δεν επαναπαύεται και ήδη σχεδιάζει το επόμενο του παιχνίδι, χωρίς να περιορίζεται από τις προσδοκίες του είδους.

Ελευθερία στη δημιουργία

Σε συνέντευξή του στην Washington Post (με συνδρομή), ο δημιουργικός διευθυντής Guillaume Broche δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο να δημιουργήσουν ξανά RPG όπως το Clair Obscur. Ωστόσο, τόνισε πως το Sandfall δεν θέλει να περιοριστεί σε συγκεκριμένο είδος, καλλιτεχνικό ύφος ή μηχανισμούς παιχνιδιού. «Δεν θέλουμε να μας περιορίζει η ιστορία, το στυλ ή το gameplay σε ό,τι κι αν φτιάξουμε στη συνέχεια, οπότε δεν έχουμε κάτι να ανακοινώσουμε ακόμα», ανέφερε ο Broche. «Το μόνο που θέλουμε είναι το αποτέλεσμα να είναι αυθεντικό και να έχει δημιουργηθεί με αγάπη».

Περιορισμοί λόγω μεγέθους

Είναι φυσικά πολύ νωρίς για να συζητηθεί το επόμενο βήμα του Sandfall, αφού το Clair Obscur κυκλοφόρησε μόλις πριν λίγους μήνες. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Sandfall είναι ένα σχετικά μικρό στούντιο με περίπου 30 εργαζόμενους, γεγονός που περιορίζει τον ρυθμό ανάπτυξης νέων έργων σε σύγκριση με τα μεγάλα AAA στούντιο.

Νέο περιεχόμενο για το Clair Obscur

Πρόσφατα ανακοινώθηκε ότι το Clair Obscur θα αποκτήσει μια ολοκαίνουργια τοποθεσία, επιπλέον bosses για το τέλος του παιχνιδιού και άλλα, με αφορμή τις πέντε εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτές οι προσθήκες έχουν επίσης κρατήσει το στούντιο απασχολημένο.

Δημιουργικότητα χωρίς όρια

Παραμένει ενθαρρυντικό το γεγονός ότι ο Broche και η ομάδα του δεν βάζουν όρια στις ιδέες τους. Οι δημιουργοί συχνά αποδίδουν καλύτερα όταν δεν ακολουθούν αυστηρούς κανόνες, και ειδικά για ένα ανεξάρτητο στούντιο όπως το Sandfall, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πραγματικά ξεχωριστές εμπειρίες για τους παίκτες, όπως το Clair Obscur.

Πλατφόρμες

  • Xbox Series X
  • PS5
  • PC Gaming
  • Xbox
  • PlayStation
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

20 χρόνια πριν σήμερα, το MTV αποκάλυψε το Xbox 360 στον κόσμο.

Πριν 20 χρόνια, στις 12 Μαΐου 2005, αποκαλύφθηκε το Xbox 360 στο MTV, με παρουσιαστή τον Elijah Wood. Παρά την αμηχανία του τότε, η Microsoft προέβλεψε το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των διαδικτυακών αγορών. Το Xbox 360 αποδείχθηκε καταπληκτικό και η Microsoft έφτασε στην κορυφή της αγοράς κονσολών.

Elden Ring: Nightreign δεν προσφέρει τεχνική πρόοδο – και δεν υποστηρίζει σωστά το PS5 Pro.

Μετά την σύντομη beta του δικτύου τον Φεβρουάριο, κυκλοφόρησε η τελική έκδοση του Elden Ring Nightreign. Παρά τα θετικά στοιχεία του παιχνιδιού, η τεχνολογία του παραμένει απογοητευτική, χωρίς υποστήριξη για PS5 Pro. Η απόδοση είναι συχνά κάτω από 60fps, με την καλύτερη επιλογή να είναι η λειτουργία frame-rate, ειδικά σε Xbox Series.

Clair Obscur: Expedition 33 Αδυναμία Ικανότητας που Μπορεί να Προκαλέσει 2 Δισεκατομμύρια Ζημιά

Η Sandfall Interactive σχεδιάζει να ισορροπήσει την προβληματική ικανότητα Stendhal στο Clair Obscur: Expedition 33. Παρά την επιτυχία του παιχνιδιού, η ικανότητα αυτή επιτρέπει στους παίκτες να προκαλούν υπερβολική ζημιά. Η εταιρεία επιδιώκει να διατηρήσει την ισορροπία, διασφαλίζοντας ότι η εμπειρία παραμένει δίκαιη για όλους τους παίκτες.

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εξηγούν το πιο αμφιλεγόμενο σκηνικό του παιχνιδιού.

Η open beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία, αλλά η προσθήκη της λειτουργίας “quick turn” προκάλεσε αντιδράσεις. Οι δημιουργοί εξήγησαν πως στόχος ήταν η ισορροπία και η προσαρμογή, ώστε οι παίκτες με χειριστήριο να ανταγωνίζονται ισότιμα όσους παίζουν με ποντίκι και πληκτρολόγιο.

Το Trails in the Sky 1st Chapter είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία, κυκλοφορεί στις 16 Σεπτεμβρίου.

Το Trails in the Sky 1st Chapter θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch, PS5 και PC στις 19 Σεπτεμβρίου. Είναι remake του JRPG του 2004, με 3D γραφικά και νέους μηχανισμούς παιχνιδιού. Παίξτε ως Estelle και Joshua, καθώς αναζητούν τον πατέρα της Estelle. Προπαραγγείλτε το τώρα σε διάφορους προμηθευτές.

Η φίλη μου χρειαζόταν έναν εξωτερικό προβολέα για να αντέξει τη ζέστη αυτό το καλοκαίρι, οπότε την έστειλα κατευθείαν σε αυτό το οικονομικό μοντέλο.

Ο προβολέας Yaber T2 είναι οικονομικός, προσφέροντας 1080p εικόνα και 2.5 ώρες μπαταρία, διαθέσιμος προς $249.99. Ιδανικός για καλοκαιρινές βραδιές, με εύκολη εγκατάσταση. Δεν είναι κατάλληλος για άμεσο ήλιο και δεν προσφέρει 4K. Για περισσότερη δύναμη, προτιμήστε τον Epson EF-22, αλλά χωρίς ενσωματωμένη μπαταρία.

Κατηγορίες