Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολη Μίνι-Παιχνίδι CPR στο MindsEye

Ένα πολύ ενοχλητικό μίνι-παιχνίδι CPR που εμφανίζεται στις πρώτες ώρες του MindsEye έχει αποδειχθεί τόσο δύσκολο και απογοητευτικό για τους παίκτες που οι προγραμματιστές σκοπεύουν να το κάνουν πιο εύκολο. Ελπίζουμε ότι αυτό θα βοηθήσει τους παίκτες που έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού να προχωρήσουν, αν και ίσως να μην απολαύσουν αυτό που τους περιμένει.

MindsEye έχει προβλήματα στην εκκίνηση. Το ημι-ανοιχτού κόσμου παιχνίδι δράσης από το στούντιο του πρώην παραγωγού του GTA, Lezlie Benzies, Build A Rocket Boy, κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα σε κονσόλες και PC σε μια χαοτική, γεμάτη σφάλματα και μη βελτιστοποιημένη κατάσταση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι το νέο παιχνίδι τρέχει με λιγότερα από 30 FPS στο PS5 Pro. Άλλοι έχουν συναντήσει ανησυχητικά σφάλματα που θυμίζουν προβλήματα από το Assassin’s Creed Unity. Ακόμα και όταν όλα λειτουργούν, η gameplay αίσθηση είναι σαν να έχει αποκοπεί από το GTA V, με παρόμοιο τροχό όπλων και κάλυψη. Ωστόσο, πολλοί παίκτες δεν έχουν δει το μεγαλύτερο μέρος του κύριου παιχνιδιού λόγω ενός δύσκολου μίνι-παιχνιδιού CPR που εμφανίζεται νωρίς.

Γύρω από δύο ώρες στο MindsEye, ο χαρακτήρας σας βρίσκεται σε μια κατάσταση όπου πρέπει να σώσει κάποιον που έχει πολύτιμες πληροφορίες. Το άτομο πεθαίνει και είστε υποχρεωμένοι να κάνετε CPR για να το σταθεροποιήσετε μέχρι να φτάσουν οι διασώστες. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε ένα μίνι-παιχνίδι που απαιτεί να πιέσετε τα triggers του χειριστηρίου ταυτόχρονα σε συγκεκριμένο ρυθμό και στη συνέχεια να κινήσετε τα sticks κατά μήκος ενός μονοπατιού. Αν κάνετε λάθος μερικές φορές, πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή. Όταν έφτασα σε αυτό το σημείο, χρειάστηκα περίπου 10 προσπάθειες για να το πετύχω. Άλλοι δεν μπορούν να περάσουν καθόλου από την ενότητα CPR.

“Είμαι πολύ απογοητευμένος. Προσπαθώ να περάσω από αυτό το σημείο για να μπορέσω να συνεχίσω να απολαμβάνω το παιχνίδι, αλλά είμαι κολλημένος εδώ,” είπε ένα άτομο στα σχόλια ενός βίντεο οδηγού για το μίνι-παιχνίδι CPR. “Κάθε φορά που το κάνω, απλά δεν λειτουργεί. Έχω δοκιμάσει τα πάντα και νιώθω ότι είναι κάτι που πρέπει να διορθώσουν γιατί είναι απαράδεκτο.”

“Υπάρχει κάποιος τρόπος να περάσω από αυτό το σημείο; Το δικό μου δεν λειτουργεί ή κάτι τέτοιο,” είπε ένας άλλος χρήστης κάτω από το ίδιο βίντεο.

“Δεν ξέρω ποιος έκανε τους μηχανισμούς σε αυτό το παιχνίδι, αλλά προφανώς δεν ήξεραν τι έκαναν. Αυτό το μέρος του παιχνιδιού μου πήρε 30 λεπτά για να το πετύχω και ήμουν έτοιμος να παρατήσω το παιχνίδι εκείνη τη στιγμή,” είπε ένα άλλο άτομο.

Κοιτάζοντας στο subreddit του MindsEye, μπορείτε να δείτε πολλούς παίκτες να δηλώνουν ότι είναι κολλημένοι στο μίνι-παιχνίδι CPR ή ότι τους πήρε πολύ χρόνο για να το ολοκληρώσουν και να συνεχίσουν να παίζουν το πραγματικό παιχνίδι.

“Φίλε, είμαι κολλημένος εκεί 30 λεπτά,” σχολίασε ένας χρήστης του Reddit σε μια ανάρτηση για το μίνι-παιχνίδι.

“Αυτό το ανόητο μίνι-παιχνίδι που δεν μπορώ να νικήσω ή να παραλείψω θα είναι ο λόγος που θα παρατήσω το παιχνίδι,” είπε ένας άλλος παίκτης.

Η κατάσταση έχει γίνει τόσο κακή που η Build A Rocket Boy το έχει παρατηρήσει. Το στούντιο επιβεβαίωσε ότι θα κάνει το μίνι-παιχνίδι CPR πιο εύκολο μέσω μιας άμεσης ενημέρωσης τις επόμενες ημέρες. Ενώ είναι μια μικρή βελτίωση σε ένα παιχνίδι που χρειάζεται πολύ περισσότερη δουλειά, πολλοί παίκτες του MindsEye πιθανότατα θα είναι ευχαριστημένοι που σε λίγες μέρες θα είναι επιτέλους ελεύθεροι από το να επαναλαμβάνουν αυτό το ενοχλητικό μίνι-παιχνίδι CPR ξανά και ξανά.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δεν θα έπρεπε να μας ξαφνιάζει που το GTA 6 καθυστέρησε, η Rockstar έχει μακρά ιστορία στο να το κάνει αυτό.

Πάρτε μια βαθιά ανάσα και θυμηθείτε: οι καθυστερήσεις είναι καλές. Αν και μερικές φορές οδηγούν σε κακά παιχνίδια, συχνά η επιπλέον χρόνος παράγει εξαιρετικά αποτελέσματα. Η Rockstar έχει ιστορία καθυστερήσεων για να διασφαλίσει την ποιότητα, όπως αποδεικνύεται από τα GTA. Το GTA 6 καθυστερεί, αλλά αυτό είναι καλό.

Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.

Οι Fantastic Four φαίνεται ότι έχουν νέο χρόνο προβολής, που τους μετατρέπει από μία από τις πιο μακροχρόνιες πρόσφατες ταινίες της Marvel σε μία...

Η ταινία "Fantastic Four: First Steps" έχει νέα διάρκεια 1 ώρα και 55 λεπτά, κάτω από τις 2 ώρες. Είναι η συντομότερη ταινία του MCU μετά το "The Marvels". Η ταινία θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουλίου και περιλαμβάνει τους Pedro Pascal, Vanessa Kirby, Joseph Quinn και Ebon Moss-Bachrach.

Ο Ρόμπερτ Ντάουνι Τζούνιορ παραδίδει τη σκυτάλη του Iron Man στη Ντομινίκ Θορν της Ironheart σε ένα συγκινητικό βίντεο.

Η σκυτάλη έχει επίσημα παραδοθεί. Σε συνέντευξη του Good Morning America, οι πρωταγωνιστές του Ironheart, Dominique Thorne και Anthony Ramos, έλαβαν μήνυμα από τον Robert Downey Jr. που εξέφρασε την υποστήριξή του. Στο τέλος, έκανε μια καρδιά με τα χέρια του, δηλώνοντας: «Ο Iron Man αγαπά τον Ironheart».

Η ανάπτυξη του MindsEye αναφέρει ότι οι κρασάρισμα οφείλονται σε διαρροή μνήμης, καθώς παραμένει αφοσιωμένη στο να διασφαλίσει ότι όλοι οι παίκτες θα έχουν...

Η ομάδα του MindsEye στο Build A Rocket Boy είναι "καταρρακωμένη που δεν μπόρεσαν όλοι οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι όπως το προορίζαμε", υποσχόμενη περισσότερες διορθώσεις τον Ιούνιο. Αντιμετώπισαν προβλήματα κατά την κυκλοφορία, αλλά εργάζονται σκληρά για να βελτιώσουν την απόδοση και να διορθώσουν τα σφάλματα.

Αξιολόγηση MindsEye από το GameSpot

Η αποστολή στο MindsEye περιλαμβάνει την παρακολούθηση ενός αυτοκινήτου με drone, αλλά η εμπειρία είναι βαρετή και επαναλαμβανόμενη. Ο πρωταγωνιστής, Τζέικομπ, είναι γενικός και οι χαρακτήρες δεν έχουν βάθος. Παρά την εντυπωσιακή οπτική, το παιχνίδι είναι άδειο και χωρίς ουσία, με κακή AI και βαρετό gameplay.

Κατηγορίες