Το ενδεχόμενο για το Phasmophobia 2 δεν έχει αποκλειστεί, μετά την έξοδο του πρώτου παιχνιδιού από το Early Access το 2026.

Η Kinetic Games σχεδιάζει να ολοκληρώσει το Phasmophobia με το μεγάλο Horror 2.0 update και να βγει από το early access το 2026, αλλά δεν αποκλείει τη δημιουργία Phasmophobia 2 στο μέλλον. Η ομάδα συνεχίζει να προσθέτει περιεχόμενο, ενώ θεωρεί πιθανή μια συνέχεια, αν και τίποτα δεν έχει αποφασιστεί ακόμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πιθανότητα για Phasmophobia 2 μετά το Early Access

Η Kinetic Games συνεχίζει να εργάζεται σταδιακά στο μεγάλο Horror 2.0 update του Phasmophobia, ενώ ο art director Corey J. Dixon μίλησε πρόσφατα για το τι έρχεται στο παιχνίδι και τη δυσκολία να προσδιοριστεί πότε θα ολοκληρωθεί πλήρως. Παρόλο που το παιχνίδι δεν έχει βγει ακόμα από το early access, τέθηκε το θέμα ενός υποθετικού Phasmophobia 2, με τον Dixon να σχολιάζει αν θεωρεί πιθανή μια συνέχεια.

4546437 Phasmophobia1
Phasmophobia

Σχέδια για την έκδοση 1.0 και το μέλλον

Μιλώντας στο IGN, ο Dixon εξήγησε ότι η Kinetic Games έχει σίγουρα σχέδια για την έκδοση 1.0, πιθανότατα σε συνδυασμό με το Horror 2.0 update, όταν το παιχνίδι θεωρηθεί ολοκληρωμένο από πλευράς χαρακτηριστικών. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα σταματήσουν να δουλεύουν πάνω του—υπάρχουν ακόμα ιδέες για ανανεώσεις χαρτών και νέους χάρτες στο μέλλον, οπότε θα προστεθεί νέο περιεχόμενο. Ο Dixon πιστεύει ότι μόλις ολοκληρωθεί το Horror 2.0, που είναι το επόμενο μεγάλο βήμα μετά το Player Update του 2025, το παιχνίδι θα θεωρείται ολοκληρωμένο. Όταν αυτό συμβεί, θα βρίσκεται σε πολύ καλή κατάσταση.

Δυσκολία στον καθορισμό της ολοκλήρωσης

Ο Dixon σημείωσε ότι είναι δύσκολο να προσδιοριστεί ακριβώς πότε θα ολοκληρωθεί το Phasmophobia, πέρα από το γενικό παράθυρο του 2026, κυρίως επειδή η κοινότητα συνεχώς προτείνει νέες ιδέες για το παιχνίδι. Εξέφρασε την επιθυμία να συνεχίσουν να εργάζονται πάνω του μέχρι να είναι πραγματικά ικανοποιημένοι. Δεν έχει οριστεί συγκεκριμένη ημερομηνία ή update που να σηματοδοτεί το τέλος—απλώς θα υπάρξει μια αίσθηση σε όλη την εταιρεία ότι το project έχει φτάσει στο καλύτερο δυνατό σημείο, όπως ήθελε ο δημιουργός Dan Knight από την πρώτη μέρα. Ο Dixon τόνισε ότι δεν μπορούν να προγραμματίσουν ακριβώς πότε θα φτάσουν σε αυτό το ορόσημο, αλλά θα το καταλάβουν όταν έρθει η στιγμή.

Σκέψεις για πιθανό sequel

Όταν ρωτήθηκε για το ενδεχόμενο μιας συνέχειας, ο Dixon ανέφερε ότι δεν το αποκλείει, χαρακτηρίζοντάς το ως μια ενδιαφέρουσα πρόκληση να ξεκινήσουν από την αρχή με ένα νέο παιχνίδι. Υπάρχουν πολλά πράγματα που θα άλλαζαν ως εταιρεία αν ξεκινούσαν το Phasmophobia από την αρχή. Σίγουρα θα υπήρχαν αποφάσεις που θα απέφευγαν ή θα δοκίμαζαν διαφορετικά. Ουσιαστικά, δεν υπάρχει κάτι σίγουρο αυτή τη στιγμή, αλλά όπως είπε ο Dixon, «δεν αποκλείεται».

Ενημερώσεις και μελλοντικό περιεχόμενο

Οι λεπτομέρειες για το Horror 2.0 update του Phasmophobia παραμένουν περιορισμένες, αλλά το Player Update που αναμένεται αργότερα φέτος θα προσθέσει περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης και βελτιωμένα μοντέλα χαρακτήρων. Επιπλέον, κυκλοφόρησε σήμερα ένα νέο update που φέρνει ανανέωση στο Grafton Farmhouse και διάφορες άλλες προσθήκες και αλλαγές.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το GeoGuessr δηλώνει ότι «ακούει προσεκτικά» τα σχόλια των παικτών, καθώς η έκδοση Steam κατατάσσεται στη δεύτερη χειρότερη αξιολόγηση παιχνιδιού όλων των εποχών στην...

Η έκδοση Steam του GeoGuessr, που κυκλοφόρησε στις 8 Μαΐου, έχει ήδη γίνει η δεύτερη χειρότερα αξιολογημένη στο Steam, με το 84% των 3.000 κριτικών να είναι αρνητικές. Οι παίκτες διαμαρτύρονται για το σύστημα monetization και την έλλειψη επιλογών σε σύγκριση με την έκδοση του browser.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας, μπόνους προπαραγγελίας και συλλεκτική έκδοση — Ορίστε όσα πρέπει να ξέρετε.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake θα κυκλοφορήσει στις 30 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5, Switch και Xbox Series X/S. Οι προπαραγγελίες προσφέρουν μπόνους αντικείμενα, ενώ υπάρχει και συλλεκτική έκδοση με περιορισμένα κομμάτια. Το παιχνίδι είναι ανακατασκευή των κλασικών RPG με διαχρονική αφήγηση.

Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.

Οι δημιουργοί του Pragmata δηλώνουν ότι, όταν ξεκίνησαν να σχεδιάζουν την ιστορία του παιχνιδιού, δεν μπορούσαν να φανταστούν πόσο ραγδαία θα εξελισσόταν η τεχνητή...

Το Pragmata, η νέα IP της Capcom, διαδραματίζεται στη Σελήνη, όπου ένας αστροναύτης και το ανδροειδές του αντιμετωπίζουν μια εχθρική τεχνητή νοημοσύνη. Οι δημιουργοί δηλώνουν πως δεν περίμεναν ότι το θέμα της AI θα γινόταν τόσο επίκαιρο, αλλά η ιστορία του παιχνιδιού παρέμεινε αμετάβλητη.

Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον...

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Παρά τις αμφιλεγόμενες κάρτες παιχνιδιών του Switch 2, ο πρόεδρος της Nintendo δηλώνει ότι “τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν βασικό μέρος της επιχείρησής μας”.

Η Nintendo προσφέρει τη φιλικότερη πλατφόρμα για συλλέκτες φυσικών παιχνιδιών με το Switch, αλλά οι κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για το Switch 2 ανησυχούν τους παραδοσιακούς παίκτες. Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Doug Bowser, επισημαίνει ότι τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν σημαντικά για την επιχείρηση και τη συνεργασία με τους λιανοπωλητές.

Κατηγορίες