Το Elden Ring το καταφέρνει ξανά: Η Bandai Namco αυξάνει τα ψηφιακά της κέρδη κατά 7 δισεκατομμύρια γιεν, εν μέρει χάρη στους πάνω από 5 εκατομμύρια παίκτες του Nightreign, και ενισχύει περαιτέρω τη συνεργασία της με τη Sony.

Η Bandai Namco σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών χάρη στο Elden Ring Nightreign, που ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις. Η ψηφιακή της δραστηριότητα εκτόξευσε τα κέρδη κατά 7 δισ. γιεν, ενώ ενισχύει τη συνεργασία με τη Sony για την ανάπτυξη και προώθηση περιεχομένου και τεχνολογιών ψυχαγωγίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εντυπωσιακή άνοδος για Bandai Namco

Η Bandai Namco σημείωσε σημαντική αύξηση στα ψηφιακά της κέρδη, με τα κέρδη να ανεβαίνουν κατά 7 δισεκατομμύρια γιεν, εν μέρει χάρη στους πάνω από 5 εκατομμύρια παίκτες του Elden Ring Nightreign. Παράλληλα, η εταιρεία ενισχύει τη συνεργασία της με τη Sony.

(Image credit: FromSoftware / Bandai Namco)
Εικόνα: FromSoftware / Bandai Namco

Η συμβολή του Elden Ring στις πωλήσεις

Κάθε νέα κυκλοφορία του Elden Ring ενισχύει αισθητά τα νούμερα πωλήσεων της Bandai Namco. Μετά το Elden Ring και το Elden Ring: Shadow of the Erdtree, τώρα και το Elden Ring Nightreign προστίθεται στη λίστα των επιτυχιών.

Αποτελέσματα τριμήνου και ψηφιακή ανάπτυξη

Στα τελευταία τριμηνιαία οικονομικά αποτελέσματα, η Bandai Namco αναφέρει αξιοσημείωτη αύξηση στις καθαρές πωλήσεις και τα λειτουργικά κέρδη σε σύγκριση με το αντίστοιχο περσινό τρίμηνο. Η συνολική αύξηση πωλήσεων έφτασε τα 19,8 δισεκατομμύρια γιεν ⇾, ενώ τα λειτουργικά κέρδη αυξήθηκαν κατά 7,9 δισεκατομμύρια γιεν.

Τομείς με τη μεγαλύτερη ανάπτυξη

Ο τομέας παιχνιδιών και χόμπι είχε τη μεγαλύτερη αύξηση πωλήσεων με 14 δισεκατομμύρια γιεν ⇾, αλλά τα κέρδη αυξήθηκαν μόνο κατά 1,6 δισεκατομμύρια γιεν. Αντίθετα, ο ψηφιακός τομέας σημείωσε αύξηση πωλήσεων κατά 1,4 δισεκατομμύρια γιεν, αλλά τα κέρδη εκτοξεύτηκαν κατά 7 δισεκατομμύρια γιεν.

Κυρίαρχες κυκλοφορίες στον ψηφιακό τομέα

Η Bandai Namco ξεχωρίζει δύο κυκλοφορίες για τις τάσεις στον ψηφιακό τομέα:

  • Gundam, με το SD Gundam G Generation Eternal να έχει ξεκινήσει δυναμικά
  • Elden Ring Nightreign, που ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια αντίτυπα τον προηγούμενο μήνα

Εμπορική επιτυχία του Nightreign

Στην αναφορά της, η Bandai Namco επιβεβαιώνει ότι το Elden Ring Nightreign είχε εξαιρετική απόδοση. Συνολικά, ο εκδότης πούλησε 4,62 εκατομμύρια νέους τίτλους και 6,13 εκατομμύρια παλαιότερους τίτλους το τρίμηνο, με το Nightreign να αποτελεί σημαντικό μέρος αυτού του όγκου, ακόμα κι αν κάποιες πωλήσεις έγιναν εκτός του εξεταζόμενου διαστήματος.

Ανάπτυξη και επένδυση στο Nightreign

Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη Junya Ishizaki, το Nightreign αναπτύχθηκε σχετικά γρήγορα και οικονομικά, ώστε να παραμείνει ευέλικτο και προσιτό. Αν και δεν δημιουργήθηκε με ελάχιστα μέσα, η διαδικασία ήταν πιο λιτή σε σχέση με άλλα παιχνίδια AA ή AAA.

Απόδοση και μελλοντικές προοπτικές

Τα 5 εκατομμύρια αντίτυπα αποτελούν ήδη σημαντική απόδοση επένδυσης για τη FromSoftware και τη Bandai Namco, ενώ το Nightreign αναμένεται να αποκτήσει και DLC. Μετά την κυκλοφορία, το παιχνίδι διατηρείται ενεργό με μικρά patches και εναλλασσόμενα super-bosses, τους Everdark Nightlords, προσφέροντας νέες προκλήσεις στους παίκτες.

Προσδοκίες της κοινότητας

Έχω αφιερώσει περισσότερες ώρες στο παιχνίδι απ’ ό,τι περίμενα, και η κοινότητα ελπίζει ότι η επιτυχία του Nightreign θα οδηγήσει σε περισσότερες ή πιο φιλόδοξες ενημερώσεις στο μέλλον, ακόμα κι αν η FromSoftware δεν στοχεύει σε πλήρες live service μοντέλο.

Ενίσχυση της συνεργασίας με τη Sony

Η Bandai Namco αναφέρεται επίσης στη στρατηγική συνεργασία με τη Sony Group, η οποία ανακοινώθηκε μετά την αγορά 16 εκατομμυρίων μετοχών της Bandai από τη Sony. Στόχος της συνεργασίας είναι η διεύρυνση της κοινότητας θαυμαστών για IP όπως anime και manga παγκοσμίως και η ενίσχυση της αλληλεπίδρασης με το κοινό.

Λεπτομέρειες για τη συνεργασία Bandai-Sony

Η οικονομική αναφορά της Bandai δίνει περισσότερες λεπτομέρειες: η συνεργασία θα βασιστεί στην αξιοποίηση των δυνατοτήτων της Sony στην παραγωγή και διανομή anime και άλλου οπτικοακουστικού περιεχομένου, καθώς και στο merchandising, για την ανάπτυξη έργων, προϊόντων και υπηρεσιών βασισμένων σε IP της Bandai Namco.

Συγκεκριμένες δράσεις της συνεργασίας

Η συνεργασία θα περιλαμβάνει:

  • Κοινή ανάπτυξη και προώθηση IP
  • Σχεδιασμό και τεχνική συνεργασία σε εμπειρική ψυχαγωγία
  • Υποστήριξη δημιουργών μέσω κοινής ανάπτυξης και λειτουργίας τεχνολογιών και υπηρεσιών ψυχαγωγίας
  • Κοινές επενδύσεις και επιχειρηματικές συμμαχίες στον τομέα της αλληλεπίδρασης με τους θαυμαστές

Επερχόμενες κυκλοφορίες Elden Ring

Ενδιαφέρον παρουσιάζει το γεγονός ότι αναμένονται νέες κυκλοφορίες για το Elden Ring, καθώς η έκδοση για Switch 2 και το Tarnished Edition update φαίνεται να πλησιάζουν.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το σπανιότερο αντικείμενο του Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να κρύβει το μεγαλύτερο μυστικό του παιχνιδιού.

Την πρώτη φορά που είδα το Cord End στο Elden Ring Nightreign, ήμουν μπερδεμένος. Το αντικείμενο άνοιγε μια πόρτα κοντά στο κάστρο, αλλά η εύρεσή του είναι σπάνια. Παρά την χρησιμότητά του, οι παίκτες αναζητούν βαθύτερα μυστικά, καθώς η περιέργεια και οι θεωρίες για το αντικείμενο συνεχίζουν να αυξάνονται.

Elden Ring Nightreign: Δεν Λειτουργεί η Αντιστοίχιση; Η FromSoftware Έχει Μερικές Προτάσεις

Η FromSoftware αναγνώρισε προβλήματα στο matchmaking του Elden Ring Nightreign κατά το πρώτο του Σαββατοκύριακο και πρότεινε λύσεις στους παίκτες. Συνιστά να ελέγξουν τον τύπο NAT τους, ειδικά οι χρήστες PS4 και PS5. Παρά τις δυσκολίες, η εταιρεία εκφράζει ευγνωμοσύνη για την υπομονή των παικτών.

Insider δίνει ενημέρωση για το Bloodborne, και τα νέα δεν είναι καλά.

Σύμφωνα με τον Jeff Grubb, δεν υπάρχουν σχέδια για ανανέωση ή remaster του Bloodborne, παρά τις φήμες και τις ελπίδες των θαυμαστών. Παρά τις ενέργειες της Sony ενάντια σε fan mods, οι πιθανότητες να δούμε σύντομα μια σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού παραμένουν ελάχιστες, σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες.

Οι αυξανόμενες τιμές του Xbox θα μπορούσαν να ωφελήσουν όλους.

Η Microsoft ανακοίνωσε αύξηση τιμών για όλα τα πρώτα Xbox προϊόντα και παιχνίδια, με τις κονσόλες να κοστίζουν έως 80 δολάρια μέχρι το τέλος του 2025. Αυτή η τάση μπορεί να επηρεάσει και τη Sony, που ίσως ακολουθήσει. Οι παίκτες ανησυχούν ότι οι υψηλές τιμές θα τους ωθήσουν σε συνδρομές αντί για φυσικές αγορές.

Μετά από 160 ώρες στο Nightreign, δεν μπορώ πια να επιστρέψω στο Elden Ring.

Το Nightreign, το νέο multiplayer spinoff της FromSoftware, αλλάζει ριζικά την εμπειρία σε σχέση με το Elden Ring, προσφέροντας γρήγορη δράση, τυχαία γεγονότα και έμφαση στη συνεργασία, παρά τις δυσκολίες στην επικοινωνία. Παρά τα ελαττώματά του, δημιουργεί έντονες στιγμές και συναισθήματα, κάνοντας το Elden Ring να φαίνεται ξεπερασμένο.

Η Bandai Namco φέρνει το δωρεάν Dragon Ball MOBA στο Switch.

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το Dragon Ball: Gekishin Squadra έρχεται στο Switch, με δοκιμαστική περίοδο δικτύου τον Ιούνιο και προεγγραφές σε Android, iOS, PlayStation και Steam. Αν οι προεγγραφές φτάσουν τα 3 εκατομμύρια, όλοι οι παίκτες θα λάβουν τον Son Goku (Mini) από το Dragon Ball Daima.

Κατηγορίες