Το Elden Ring Nightreign σε κοροϊδεύει σχετικά με το πόσο χρόνο χρειάζεται για να αναστήσεις κάποιον και δεν είναι καν κοντά.

Υπάρχουν βασικοί κανόνες επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign, όπως το να χτυπάς πρώτα το μικρό στρατόπεδο και να αποφεύγεις τον Bell Bearing Hunter. Η αναζωογόνηση συμμάχων απαιτεί συγκεκριμένη ζημιά, που αυξάνεται με κάθε μπάρα. Οι παίκτες συχνά αγνοούν αυτούς τους κανόνες, προσπαθώντας να αναβιώσουν χωρίς στρατηγική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βασικοί Κανόνες Επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign

Υπάρχουν ορισμένοι θεμελιώδεις κανόνες για να επιβιώσεις στο Elden Ring Nightreign. Πράγματα όπως “χτύπα πρώτα το μικρό στρατόπεδο για να φτάσεις στο επίπεδο 2” και “μην πολεμάς τον Bell Bearing Hunter κάτω από το κάστρο.” Ένας τρίτος είναι “μην προσπαθήσεις να αναστήσεις κάποιον με τρεις μπάρες αν δεν έχεις την υπέρτατη ικανότητα.” Ωστόσο, επανειλημμένα, οι παίκτες προσπαθούν να το κάνουν ούτως ή άλλως. Τώρα έχουμε τα μαθηματικά που αποδεικνύουν γιατί αυτή είναι μια κακή ιδέα.

Η Ιστορία της Πιο Περιζήτητης Σπαθιάς στο Elden Ring

Ο YouTuber Zullie the Witch, πάντα στην πρωτοπορία της FromSoftology, εξήγησε πώς λειτουργεί η αναζωογόνηση των πεσμένων συμμάχων στο Nightreign σε ένα πρόσφατο βίντεο (μέσω PC Gamer). Ενώ το οπτικό εικονίδιο πάνω από το σώμα ενός πεσμένου μέλους της ομάδας δείχνει έναν τριμερή κύκλο με ένα τμήμα γεμάτο για κάθε φορά που έχουν πέσει, αποδεικνύεται ότι ο πραγματικός αριθμός χτυπημάτων που απαιτείται για να τους επαναφέρεις στα πόδια τους αυξάνεται δραματικά με κάθε πλήρη μπάρα. (Ναι, ανασταίνεις τους συμπαίκτες σου κάνοντάς τους ζημιά.)

Όποιος έχει περάσει μερικές ώρες με το multiplayer roguelike το γνωρίζει αυτό, αλλά η σαφής παρουσίαση των μαθηματικών θα πρέπει να αποθαρρύνει οποιονδήποτε από το να προσπαθήσει να γίνει ήρωας και να καεί από έναν Nightlord στη διαδικασία:

Όπως εξηγεί η Zullie the Witch, οι επιθέσεις που γίνονται για να αναστηθεί ένας συμπαίκτης καταγράφονται εντελώς διαφορετικά από τη φυσιολογική ζημιά κατά των εχθρών. Κάθε τύπος όπλου προκαλεί μια συγκεκριμένη βασική ζημιά—ξεκινώντας από 10 για μαχαίρια και δάδες και φτάνοντας τα 25 για βαλλίστρες—και απαιτούνται 40 πόντοι ζημιάς για να γεμίσει η πρώτη μπάρα αναζωογόνησης. Απλό, μια σειρά γρήγορων μαχαιρωμάτων με ένα μαχαίρι θα το πετύχει. Αλλά οι δεύτερες και τρίτες μπάρα είναι όπου τα πράγματα γίνονται παραπλανητικά δύσκολα. Στη δεύτερη μπάρα, η ζημιά που απαιτείται ανά μπάρα είναι 45 για συνολικό 90, και στην τρίτη μπάρα είναι 80 η κάθε μία, για συνολικό 240 ζημιάς.

Αυτό θα ήταν αρκετά δύσκολο από μόνο του, αλλά το επιπλέον δύσκολο κομμάτι προέρχεται από το πόσο γρήγορα γεμίζουν οι μπάρα μεταξύ των χτυπημάτων. Με μία μπάρα, η μέτρηση γεμίζει με μόλις δύο ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Με δύο μπάρα, η αναγέμιση συμβαίνει με εννέα ζημιά ανά δευτερόλεπτο, ενώ με τρεις μπάρα, γεμίζουν με 40 πόντους ανά δευτερόλεπτο. Γι’ αυτό είναι σχεδόν αδύνατο να αναστήσεις άλλους συμπαίκτες χωρίς έτοιμο cooldown υπέρτατης ικανότητας όταν είσαι ο τελευταίος που μένει. Η απομάκρυνση της προσοχής σου έστω και για ένα δευτερόλεπτο για να αποφύγεις μια επίθεση θα δει σχεδόν όλη την πρόοδό σου να χάνεται.

Γιατί, λοιπόν, πολλοί παίκτες επιμένουν να προσπαθούν να αναστήσουν συμμάχους που έχουν πέσει τρεις φορές; Ψυχολογικά, το γεγονός ότι το μυαλό μας εκπαιδεύεται από το UI να σκέφτεται γραμμικά ενώ το παιχνίδι κλιμακώνεται εκθετικά είναι σίγουρα μέρος του. Ένα άλλο είναι ότι κανείς δεν θέλει να είναι ο λόγος που η ομάδα απέτυχε, να δέχεται χτυπήματα ενώ ξένοι παρακολουθούν ανίκανοι να βοηθήσουν. Τρίτον, είναι τρομακτικό να αντιμετωπίζεις τους πιο δύσκολους εχθρούς του Nightreign χωρίς υποστήριξη.

Εκτός αν είσαι συνηθισμένος να παίζεις μόνος, το παιχνίδι έχει την ικανότητα να σε κάνει να νομίζεις ότι είσαι καλύτερος από ό,τι είσαι, λόγω του πόσο εύκολο είναι να χτυπάς εχθρούς ενώ αυτοί ανταγωνίζονται με δύο άλλους παίκτες. Μόλις οι πιθανότητες εξισωθούν, η αλήθεια δεν έχει πουθενά να κρυφτεί. Όπως έχει δείξει η Zullie the Witch, η καλύτερη στρατηγική είναι να κρατήσεις τη θέση σου, να μπλοκάρεις, να αποφεύγεις και να κάνεις επιθέσεις μέχρι να είναι έτοιμη η υπέρτατη ικανότητά σου.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οδηγός για την αποστολή Duchess Remembrance στο Elden Ring Nightreign

Το quest “Duchess’ Remembrance” στο Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει σημαντικό lore για το Roundtable Hold και τους Nightfarers. Απαιτεί να νικήσεις πολλούς βασικούς εχθρούς, προσφέροντας ανταμοιβές και relics για τη Duchess. Περιλαμβάνει μάχες, αναζητήσεις υλικών και αλληλεπιδράσεις με χαρακτήρες, εμπλουτίζοντας την ιστορία του Nightreign.

Cronos: The New Dawn – Αξιολόγηση

Το Cronos: The New Dawn απογοητεύει ως survival horror, με το πιο τρομακτικό του στοιχείο να είναι η εκνευριστική μάχη και τη διαχείριση πόρων. Παρά τους ενδιαφέροντες γρίφους και το όμορφο περιβάλλον, η εμπειρία χάνεται λόγω επαναλαμβανόμενων εχθρών και αδύναμης αφήγησης, χωρίς αρκετές δυνατές στιγμές.

Elden Ring Nightreign ώρα κυκλοφορίας – Το νέο co-op roguelike της FromSoftware είναι σχεδόν εδώ.

Η κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign πλησιάζει, με το νέο RPG της FromSoftware να εστιάζει στη συνεργασία. Αν και διαφέρει από το 2022, προσφέρει διασκεδαστικές μάχες με φίλους. Παρά την χαμηλή βαθμολογία του, η κριτική το επαινεί για την ταχύτητα και τους νέους εχθρούς. Διαθέσιμο για προφόρτωση σε PS5, PS4, Xbox και PC.

Το ‘big summer update’ του Norland είναι ακόμα μεγαλύτερο από το ‘damn big update’ του Μαρτίου, φέρνοντας ένα σύστημα πολιτικής, μια νέα οικονομία και...

Η Long Jaunt κυκλοφόρησε δύο μεγάλες ενημερώσεις για το Norland, αλλάζοντας ριζικά το σύστημα οικονομίας, πολιτικής και κτιρίων. Οι άρχοντες διαχειρίζονται πλέον χρυσό, αγοράζουν δαχτυλίδια και μπορούν να γίνουν πολιτικοί ή επαναστάτες. Επίσης, τα κτίρια έγιναν πιο μεσαιωνικά, βελτιώνοντας την αυθεντικότητα του παιχνιδιού.

Απίστευτο, το Epic Games Store υποστηρίζει πλέον τη δυνατότητα προφόρτωσης.

Το Epic Games Store επιτέλους υποστηρίζει προφόρτωση παιχνιδιών για όσους τα έχουν προαγοράσει, επιτρέποντας λήψη έως και πέντε ημέρες πριν την κυκλοφορία. Αν και το Steam προσφέρει αυτή τη δυνατότητα εδώ και χρόνια, η Epic μόλις τώρα την υιοθετεί, βελτιώνοντας σημαντικά την εμπειρία των χρηστών της.

Πέρασα 75 ώρες για να ξεκλειδώσω κάθε τρόπαιο στο Elden Ring Nightreign, μόνο και μόνο για να κλέψει τη δόξα του Rematch με ένα...

Τα χαρακτηριστικά που χρειάζεσαι στο Rematch είναι ταχύτητα, αντοχή, συγκέντρωση και υπομονή. Παίζεις ως ποδοσφαιριστής σε ομάδες, ελέγχοντας την μπάλα και την κάμερα. Το παιχνίδι προσφέρει μια ανανεωτική εμπειρία, χωρίς φάουλ και με ελευθερία κινήσεων, δημιουργώντας έντονη αίσθηση και ικανοποίηση, όπως και η επιτυχία του Sifu.

Κατηγορίες