Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει μια κατάλληλα ασαφή ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας.

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign είναι δύσκολοι, ειδικά σε solo παιχνίδι. Αν και υπάρχει day-one patch για βελτιώσεις, οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα συνεχώς προσαρμόζει το παιχνίδι. Η εμπειρία είναι προκλητική, αλλά η συνεργασία μπορεί να διευκολύνει την πρόοδο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δυσκολίες με τους εχθρούς στο Elden Ring Nightreign

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign μπορεί να είναι πραγματική πρόκληση, ακόμα και με δύο άλλους συμπαίκτες. Μόνοι τους, όμως, είναι εξαιρετικά σκληροί. Αν και το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν offline, αυτή η εμπειρία είναι καλύτερα να την απολαμβάνουν μόνο οι πιο σκληροί φανς των Soulslike. Θα ασχοληθεί η FromSoftware με αυτό σε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας; Οι ασαφείς σημειώσεις της ενημέρωσης δεν το αναφέρουν.

Η πιο περιζήτητη σπάθα του Elden Ring έχει ενδιαφέρουσα ιστορία

Η Bandai Namco αποκάλυψε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας για το multiplayer roguelite RPG— που θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC— και η ενημέρωση φαίνεται να ασχολείται με τη διαχείριση χαρακτήρων, διορθώσεις σφαλμάτων και ισορροπία του παιχνιδιού. Αλλά ποιες ακριβώς αλλαγές έγιναν; Ο εκδότης δεν διευκρινίζει. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης είναι:

  • Βελτιωμένη διαχείριση παικτών χαρακτήρων
  • Προσθήκη και ρυθμίσεις μουσικής
  • Ρυθμίσεις κειμένου
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας
  • Προσθήκη σεναρίων χαρακτήρων
  • Διορθώσεις σφαλμάτων

Ωραία! Αλλά τι σημαίνει αυτό; Οι πρώτες κριτικές, συμπεριλαμβανομένων των δικών μου εντυπώσεων από το Elden Ring Nightreign μετά από 10 ώρες παιχνιδιού, δείχνουν ότι η τελευταία προσθήκη της FromSoftware είναι ένα μπερδεμένο αλλά ενδιαφέρον πείραμα στον παλιό τύπο σχεδίασης παιχνιδιών, με σύγχρονες ανατροπές (τυχαία loot, κλείσιμο κύκλου θανάτου battle royale). Η ομαδική προσπάθεια να αντιμετωπίσεις αυτούς τους σκληρούς εχθρούς μπορεί να είναι διασκεδαστική, βιώνοντας τις δοκιμασίες και τις νίκες των μεγάλων αφεντικών της FromSoftware μαζί.

Αλλά ορισμένα από τα προβλήματα και οι ανισότητες είναι πολύ πιο δύσκολα να διαχειριστούν όταν παίζεις μόνος. Από απλά πράγματα όπως η επιθετικότητα των εχθρών, μέχρι πιο περίπλοκες δυσκολίες όπως το RNG loot και η ανάγκη να κάνεις grind για να ανακαλύψεις ότι δεν έχεις τον τύπο όπλου για να εκμεταλλευτείς την αδυναμία ενός Nightlord, είναι ακόμα πιο απογοητευτικό μόνος σου χωρίς φίλους να σε βοηθήσουν. Αν και υπάρχουν κάποιοι πρώτοι παίκτες που φαίνεται να έχουν ολοκληρώσει το παιχνίδι σε single-player, μπορώ να πω με σιγουριά ότι αυτό δεν είναι βιώσιμη επιλογή για τους περισσότερους από τους 30 εκατομμύρια ανθρώπους που αγόρασαν το αρχικό Elden Ring.

Σημασία της κατάστασης

Είναι σημαντικό αυτό; Ίσως όχι! Αλλά θα ήταν καλό να γνωρίζουμε αν η FromSoftware σκοπεύει να το ρυθμίσει στην ενημέρωση της ημέρας κυκλοφορίας ή αν σκοπεύει να το διατηρήσει ως θεμελιώδες στοιχείο της εμπειρίας, με την επιπλέον πρόκληση του solo παιχνιδιού να ωθεί περισσότερους παίκτες προς το multiplayer matchmaking. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι ήταν γεμάτος “άγχη και ενθουσιασμό” ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, αλλά ότι η ομάδα “συνεχώς ρυθμίζει και ισορροπεί το παιχνίδι.” Θα δούμε πώς θα εξελιχθεί στην πράξη όταν το Nightreign γίνει διαθέσιμο, ξεκινώντας στις 6:00 μ.μ. ET στις 29 Μαΐου για τους παίκτες στο PC, και τα μεσάνυχτα για κονσόλες.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο βασικός σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, όπως φαίνεται, δεν είχε παίξει ποτέ ξανά βιντεοπαιχνίδι πριν αναλάβει τη συγγραφή του.

Η βασική σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, δεν είχε παίξει ποτέ βιντεοπαιχνίδια πριν αναλάβει το έργο, αντλώντας έμπνευση κυρίως από λογοτεχνία φαντασίας και επιτραπέζια παιχνίδια. Η διαφορετική της οπτική συνέβαλε στη δημιουργία ενός ξεχωριστού παιχνιδιού.

Assassin’s Creed Shadows’ Afflictions, Αποκαλυμμένα

Η εξάντληση από το stagger είναι η χειρότερη κατάσταση στα βιντεοπαιχνίδια. Στο Assassin’s Creed Shadows, οι παίκτες χρησιμοποιούν διάφορες καταστάσεις, όπως το Daze και το Bleed, για να επιτεθούν στους εχθρούς. Υπάρχουν τέσσερις κύριες καταστάσεις που επηρεάζουν την μάχη, με μοναδικές ικανότητες και όπλα που τις προκαλούν.

Ο speedrunner του Dark Souls 2 ήταν “στα πρόθυρα ενός Παγκόσμιου Πρώτου” χωρίς να δεχτεί χτυπήματα με το σαξόφωνο – μέχρι που μπήκε σε...

Ο Δρ. Doot, παίζοντας με σαξόφωνο, έχει καταφέρει να ολοκληρώσει παιχνίδια όπως το Dark Souls 3 και το Elden Ring χωρίς να δεχτεί χτύπημα. Παρά την αποτυχία του να νικήσει το Dark Souls 2 λόγω μιας πτώσης σε άβυσσο, συνεχίζει με νέο τρέξιμο στο Twitch, ελπίζοντας να το κατακτήσει σύντομα.

Το Elden Ring Nightreign διορθώνει ένα μακροχρόνιο πρόβλημα της FromSoftware.

Τα τελευταία δέκα χρόνια, η FromSoftware έχει σημειώσει συνεχείς επιτυχίες. Το Elden Ring Nightreign βελτιώνει τη μάχη από απόσταση, προσφέροντας ποικιλία όπλων και απεριόριστη πυρομαχικά. Ο χαρακτήρας Ironeye είναι κρίσιμος για τη σύνθεση ομάδας, προσελκύοντας εχθρική προσοχή και διευκολύνοντας την αναζωογόνηση συμμάχων.

Το Elden Ring στο Switch 2 θα εισάγει δύο ολοκαίνουργιες κατηγορίες χαρακτήρων.

Το Elden Ring αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του Switch 2 Direct, με ημερομηνία κυκλοφορίας το 2025. Στο “FROMSOFTWARE GAMES EVENT” αποκαλύφθηκαν δύο νέες κλάσεις χαρακτήρων και τρεις νέες εμφανίσεις για το Spirit Steed. Το DLC 'Tarnished Pack' θα είναι διαθέσιμο και σε άλλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν απαιτεί αντεπίθεση, λέει παίκτης που ολοκλήρωσε το παιχνίδι χωρίς αποφυγές ή αποκρούσεις.

Ο HunterIV4 ανέφερε την πρόκληση να ολοκληρώσει το RPG Clair Obscur χωρίς αποφυγές ή παρεμβολές. Αν και η αρχή ήταν εύκολη, η συνέχεια απαιτούσε στρατηγικές. Τελικά, νίκησε τους τελικούς εχθρούς χωρίς να χρησιμοποιήσει αυτές τις τεχνικές. Προτρέπει τους παίκτες να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς φόβο για την δυσκολία του.

Κατηγορίες