Το Elden Ring Nightreign ετοιμάζεται να αντιμετωπίσει τη δυσκολότερη μάχη με αφεντικό μέχρι τώρα.

Το Equilibrious Beast θεωρείται ο πιο δύσκολος εχθρός στο Elden Ring Nightreign, με γρήγορες επιθέσεις και απαιτητική μαγεία. Νέοι Everdark Sovereigns θα προστεθούν σύντομα, ενώ οι παίκτες ζητούν περισσότερο περιεχόμενο, όπως νέους χάρτες και λειτουργίες, για να διατηρηθεί το ενδιαφέρον τους στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Άλλοι μπορεί να διαφωνούν, αλλά για μένα ο Equilibrious Beast είναι το πιο δύσκολο boss στο Elden Ring Nightreign. Είναι γρήγορος, έχει πολλές διαφορετικές επιθέσεις και χρησιμοποιεί μαγείες που δύσκολα αποκρούονται. Εκτός από το να αποφεύγεις τις επιθέσεις του, πρέπει να διαχειρίζεσαι και το madness meter, αλλιώς κινδυνεύεις να χάσεις αμέσως. Έχω παίξει πάνω από 100 ώρες και ακόμα με κρατάει σε εγρήγορση — και μια ακόμα πιο δύσκολη εκδοχή του έρχεται τον επόμενο μήνα.

Τα 10 Πιο Δημοφιλή Παιχνίδια στο Steam Deck: Αύγουστος 2023

  • Baldur’s Gate 3
  • Elden Ring
  • Vampire Survivors
  • Stardew Valley
  • Hogwarts Legacy
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Grand Theft Auto V
  • Cyberpunk 2077
  • Hades
  • Red Dead Redemption 2

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το επόμενο κύμα Everdark Sovereigns θα προστεθεί στη εβδομαδιαία εναλλαγή του Nightreign από τις 31 Ιουλίου. «Ένας νέος κύκλος Everdark ξεκινά· οι ενισχυμένοι Nightlords Tricephalos, Augur, Equilibrious Beast και Fissure in the Fog σύντομα θα απελευθερώσουν τις σκοτεινότερες δυνάμεις τους στο Limveld», ανέφερε ο εκδότης την Παρασκευή. Σε αντίθεση με την πρώτη εναλλαγή που είχε τρεις, αυτή τη φορά θα είναι τέσσερις, αν και ο τελικός boss, Night Aspect, φαίνεται να κρατιέται για αργότερα.

Ο πρώτος Everdark Sovereign ήταν ο Gaping Jaw, που ουσιαστικά βρισκόταν σε μανιασμένη κατάσταση σε όλη τη μάχη, επιτιθέμενος συνεχώς με ελάχιστα κενά και μια τεράστια καταιγίδα που εμφανιζόταν στη μέση της μάχης. Ήταν πολύ δύσκολος, και οι επόμενοι Everdark Sovereigns δεν ήταν τόσο απαιτητικοί. Ανυπομονώ να δω τη FromSoftware να ανεβάζει ξανά τη δυσκολία, ακόμα κι αν φαίνεται πως ο Equilibrious Beast, γνωστός και ως Libra Creature of Night, θα εμφανιστεί περίπου στα μέσα Αυγούστου.

Παρατηρώ επίσης μια κόπωση στους φανατικούς του Nightreign. Εγώ και οι φίλοι μου κάναμε ένα διάλειμμα αφού πήραμε το Platinum Trophy στο PS5 και νικήσαμε όλες τις υπάρχουσες παραλλαγές των Everdark. Θα είναι ωραίο να έχουμε λόγο να επιστρέψουμε, αλλά νομίζω πως το Nightreign χρειάζεται πιο ουσιαστικές προσθήκες για να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών. Αυτές μπορεί να είναι εντελώς νέοι χάρτες, αλλαγές στα υπάρχοντα loot και εχθρούς, ή νέες κλάσεις. Θα είχε ενδιαφέρον, αν και τρομακτικό, να προστεθεί ένα mode όπου πολλαπλά bosses εμφανίζονται ταυτόχρονα στη μάχη, κάτι που μερικοί έχουν ήδη συναντήσει λόγω σφαλμάτων στο online.

Δεν χρειάζεται όλα αυτά να γίνουν άμεσα. Είμαστε ακόμα λίγους μήνες μετά το λανσάρισμα. Όμως τα βασικά στοιχεία του Nightreign είναι τόσο δυνατά που ελπίζω η FromSoftware να συνεχίσει να το εξελίσσει. Οι fans περιμένουν ακόμα το υποσχόμενο duos mode και τα πρόσφατα patches ήταν κυρίως μικρές διορθώσεις σφαλμάτων. Ελπίζω αυτή η ενέργεια να πηγαίνει σε μια μεγαλύτερη ενημέρωση μέχρι το τέλος του καλοκαιριού ή αργότερα.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ακόμα και αν “λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια της FromSoft,” οι προγραμματιστές του The Witcher 3 ανακάλυψαν γρήγορα ότι το να σας αναγκάζουν να...

Πέρασαν 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, και η CD Projekt Red αναπολεί τις προκλήσεις που αντιμετώπισε κατά την ανάπτυξή του. Ο Adam Badowski αναφέρει ότι η σχεδίαση του ανοιχτού κόσμου και οι συνέπειες των αποτυχιών στις αποστολές ήταν δύσκολες, αλλά προσέφεραν μια πιο ρεαλιστική εμπειρία στους παίκτες.

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.

Η έκδοση ενημέρωσης Patch 1.0.4 για το Shadow Labyrinth είναι τώρα διαθέσιμη – δείτε αναλυτικά τις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η Bandai Namco κυκλοφόρησε το patch 1.0.4 για το Shadow Labyrinth, διορθώνοντας πολλά σφάλματα και βελτιώνοντας το gameplay. Περιλαμβάνει αλλαγές σε εξοπλισμό, μείωση απαιτήσεων για αναβαθμίσεις και αντικείμενα, καθώς και βελτιώσεις στη δυσκολία. Η ομάδα ζητά σχόλια παικτών μέσω έρευνας έως 21 Σεπτεμβρίου 2025.

Η FromSoftware, δημιουργός του Elden Ring Nightreign, εργάζεται ήδη σε μια ενημέρωση για να διευκολύνει την εξαιρετικά δύσκολη ατομική εμπειρία παιχνιδιού.

Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το patch 1.02 για το Elden Ring Nightreign, που θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα, θα διευκολύνει το solo παιχνίδι με διορθώσεις και βελτιώσεις. Θα προστεθεί η δυνατότητα "Αυτόματης Ανάστασης" και θα αυξηθούν οι ρούνες. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι έχει μεγάλη επιτυχία στο Steam.

Μετά από 160 ώρες στο Nightreign, δεν μπορώ πια να επιστρέψω στο Elden Ring.

Το Nightreign, το νέο multiplayer spinoff της FromSoftware, αλλάζει ριζικά την εμπειρία σε σχέση με το Elden Ring, προσφέροντας γρήγορη δράση, τυχαία γεγονότα και έμφαση στη συνεργασία, παρά τις δυσκολίες στην επικοινωνία. Παρά τα ελαττώματά του, δημιουργεί έντονες στιγμές και συναισθήματα, κάνοντας το Elden Ring να φαίνεται ξεπερασμένο.

Ενώ περιμένετε μια επίσημη ενημέρωση, το Elden Ring Nightreign έχει ήδη ένα mod συνεργασίας για δύο παίκτες.

Το Elden Ring Nightreign ξεκινά δυναμικά, αν και δεν αρέσει σε όλους. Δεν ενδιαφέρομαι να το δοκιμάσω ακόμα, καθώς η σόλο εμπειρία δεν με ενθουσιάζει. Ωστόσο, υπάρχει ήδη ένα mod για συνεργατικό παιχνίδι που επιτρέπει σε δύο παίκτες να παίζουν μαζί, χωρίς τα συνηθισμένα προβλήματα των παιχνιδιών της FromSoftware.

Κατηγορίες