Το Elden Ring Nightreign ενισχύει ένα λεπτό πρόβλημα της FromSoftware.

Η επιτυχία του Elden Ring Nightreign αναδεικνύει την ικανότητα της FromSoftware να συνδυάζει τα είδη Soulslike και Roguelite. Ωστόσο, τα τεχνικά προβλήματα, όπως ο κακός κωδικός δικτύου, επηρεάζουν την εμπειρία των παικτών, οδηγώντας σε χαμηλότερες κριτικές. Παρά τις βελτιώσεις, οι διαδικτυακές δυνατότητες παραμένουν κάτω από τα βιομηχανικά πρότυπα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιτυχία του Elden Ring Nightreign και τεχνικά προβλήματα της FromSoftware

Η επιτυχία του Elden Ring Nightreign αναδεικνύει την ικανότητα της FromSoftware να συνδυάζει αποτελεσματικά τα είδη Soulslike και Roguelite. Ωστόσο, τα τεχνικά προβλήματα της FromSoftware, όπως ο κακός κωδικός δικτύου και η έλλειψη ορισμένων χαρακτηριστικών, έχουν αναδειχθεί λόγω της διαδικτυακής εστίασης του Nightreign.

Παρά τις βελτιώσεις, οι διαδικτυακές δυνατότητες του Nightreign παραμένουν κάτω από τα βιομηχανικά πρότυπα, επηρεάζοντας την εμπειρία των παικτών και οδηγώντας σε χαμηλότερες κριτικές.

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα σπάνιο πείραμα της FromSoftware στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Η μετατροπή μιας καθιερωμένης IP σε μια πλήρη εμπειρία διασταύρωσης ειδών δεν είναι κάτι που μπορεί να επιτύχει κάθε στούντιο. Ευτυχώς, το παιχνίδι έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία, με τη παραδοσιακή φόρμουλα Soulslike να μεταφέρεται καλά στο πλαίσιο του Roguelike, διατηρώντας τα στοιχεία που κάνουν αυτά τα παιχνίδια ξεχωριστά.

Αν και η υποδοχή του Elden Ring Nightreign έχει γενικά θετική, το διαδικτυακό του δίκτυο έχει φέρει στο φως ένα παλιό πρόβλημα της FromSoftware. Αν και το στούντιο έχει επαινεθεί για τα εξαιρετικά παιχνίδια του, δεν είναι γνωστό για την τεχνική του ικανότητα. Τα παιχνίδια της FromSoftware έχουν αντιμετωπίσει διάφορα προβλήματα στο παρελθόν, όπως ζητήματα σταθερότητας και κακό κωδικό δικτύου. Με το Nightreign να εστιάζει στο multiplayer, έχει ξεκινήσει μια δυσάρεστη συζήτηση για τομείς που χρειάζονται βελτίωση, αλλά ίσως προκύψει κάτι θετικό από αυτό στο τέλος.

Ταχύτητα του Elden Ring Nightreign και χαρακτηριστικά

Το Elden Ring Nightreign δεν δίνει στους παίκτες χρόνο να ανασάνουν, αλλά ο κόσμος έξω από το Roundtable Hold είναι ιδανικός για έναν πιο χαλαρό τρόπο παιχνιδιού.

Τεχνικά προβλήματα της FromSoftware

Τα παιχνίδια της FromSoftware γενικά έχουν κακό κωδικό δικτύου. Όποιος έχει εισβάλει στο Dark Souls πιθανότατα έχει αντιμετωπίσει τη τρομακτική δύναμη του καθυστερημένου οικοδεσπότη και την ικανότητά του να τηλεμεταφέρεται οπουδήποτε. Ακόμα και με σταθερές συνδέσεις, υπήρχε πάντα καθυστέρηση μεταξύ μιας κίνησης και της σύνδεσης του χτυπήματος, κάνοντας το PVP το πεδίο των παικτών που μπορούν να αντέξουν την απρόβλεπτη φύση του.

Το Nightreign έχει καταφέρει να βελτιώσει ορισμένες πτυχές των συνδέσεών του. Η ανίχνευση χτυπημάτων είναι πιο ομαλή, η αντιστοίχιση είναι συνήθως ταχύτερη και οι αποσυνδεδεμένες συνεδρίες μπορούν να επανασυνδεθούν. Ωστόσο, με τα πρότυπα του 2025, ούτε οι πιο ισχυρές δυνατότητες δικτύου του Nightreign πληρούν τα κριτήρια που έχουν θέσει πολλά άλλα στούντιο. Πολύ εύκολα, τα πράγματα μπορούν να διαταραχθούν, καθώς το Nightreign εξακολουθεί να χρησιμοποιεί συνδέσεις peer-to-peer πάνω από μια υποδομή διακομιστή, που σημαίνει δύο σημεία αποτυχίας, και αυτές οι συνδέσεις δεν είναι ιδιαίτερα ανθεκτικές. Πολλοί παίκτες έχουν αντιμετωπίσει προβλήματα κατά την αντιστοίχιση για τις αποστολές μνήμης του Nightreign, βλέποντας τους χρόνους αναμονής να κυμαίνονται από μερικά δευτερόλεπτα για να συμπληρωθεί μια ομάδα, έως και ώρες χωρίς να έρθει ποτέ τρίτος παίκτης. Αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει εκατοντάδες χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες, οπότε δεν μπορεί να είναι πρόβλημα πληθυσμού.

Τεχνικά προβλήματα της FromSoftware πέρα από το δίκτυο

Πέρα από τα προβλήματα δικτύου, υπάρχουν ορισμένα χαρακτηριστικά που πολλοί θεωρούν δεδομένα και το Nightreign δεν έχει, όπως η δυνατότητα παιχνιδιού σε ζευγάρια. Η εμπειρία solo του Nightreign έχει γίνει θέμα έντονης συζήτησης τις τελευταίες ημέρες, με κάποιους να υποστηρίζουν ότι η FromSoftware δεν έχει κάνει αρκετά για να την καταστήσει ελκυστική. Άλλοι έχουν αγκαλιάσει την πρόκληση του solo, βλέποντάς την ως μια δύσκολη μορφή παιχνιδιού, αλλά είναι σαφές ότι δεν είναι για όλους, και με τα προβλήματα αντιστοίχισης στις αποστολές μνήμης, έχει βάλει κάποιους παίκτες σε δύσκολη θέση, αναγκάζοντάς τους να περιμένουν για γενναιόδωρη αντιστοίχιση ή να αντέξουν παίζοντας μόνοι τους.

Ο κινητήρας της FromSoftware έχει σκληρό όριο 60fps λόγω του τρόπου υπολογισμού της λογικής του παιχνιδιού.

Δυστυχώς για το παιχνίδι, αυτά τα τεχνικά προβλήματα έχουν γίνει αισθητά από πολλούς παίκτες, με το Nightreign να είναι τώρα το πιο κακοκριμένο παιχνίδι της FromSoftware στο Steam. Τα πιο συχνά αναφερόμενα προβλήματα είναι αυτές οι τεχνικές δυσκολίες, καθώς πολλοί θαυμαστές είναι απογοητευμένοι από την παρωχημένη προσέγγιση του στούντιο. Υπάρχει όμως φως στο τέλος του τούνελ, καθώς η FromSoftware είναι ενήμερη για αυτά τα προβλήματα και θα πρέπει να προσπαθεί να τα διορθώσει με κάποιες ενημερώσεις. Ωστόσο, πόσο από αυτά είναι διορθώσιμα στο Nightreign παραμένει άγνωστο, αλλά ελπίζουμε ότι θα στείλει ένα μήνυμα που η FromSoftware χρειάζεται να ακούσει εδώ και καιρό, και οι μελλοντικοί τίτλοι του στούντιο θα είναι πιο ανθεκτικοί λόγω των τεχνικών προβλημάτων του Nightreign.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign έχουν δημιουργήσει τον απόλυτο οδηγό για τις αδυναμίες και τις αντιστάσεις κάθε Nightlord.

Το Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε πριν από δύο εβδομάδες, και οι παίκτες ανακάλυψαν στρατηγικές και αδυναμίες των τεράτων. Ένας Ιάπωνας παίκτης δημοσίευσε έναν πίνακα με τις αδυναμίες των Nightlords, που μεταφράστηκε στα Αγγλικά. Ο πίνακας είναι χρωματισμένος και παρέχει λεπτομέρειες για τις αδυναμίες κάθε αφεντικού, διευκολύνοντας τους παίκτες.

Οι δημιουργοί του Ghostrunner αποκαλύπτουν το επόμενο παιχνίδι τους, ένα first-person souls-like που διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια των Ναπολεόντειων Πολέμων.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με νέες κυκλοφορίες για PlayStation, Xbox, PC, κινητά και το νέο Switch 2 της Nintendo. Κυκλοφορούν πολλά αποκλειστικά παιχνίδια και GameSpot συγκεντρώνει όλες τις ημερομηνίες κυκλοφορίας, ώστε οι παίκτες να ενημερώνονται εύκολα για τις νέες κυκλοφορίες.

Αξιολόγηση Caput Mortem

Το Caput Mortem είναι ένα πρωτότυπο first-person horror με ιδιαίτερους χειρισμούς και ατμόσφαιρα μεσαιωνικού αλχημισμού. Παρά τη μικρή του διάρκεια, προσφέρει μοναδικές στιγμές, έξυπνους γρίφους και αξέχαστους εχθρούς. Αν και αφήνει τον παίκτη να θέλει περισσότερο, η τιμή του είναι δίκαιη για όσα προσφέρει.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign έχουν τρελαθεί για τον Revenant.

Η δημοσιογράφος με πάνω από 17 χρόνια εμπειρίας κάλυψης βιντεοπαιχνιδιών και ψυχαγωγίας, παρατήρησε ότι οι παίκτες του Elden Ring Nightreign έχουν μετατρέψει την κλάση Revenant σε "La Creatura", μια επιθετική φιγούρα που χρησιμοποιεί κολοσσιαία όπλα. Αυτή η νέα ταυτότητα έχει εμπνεύσει πολλές ερμηνείες και memes από τους θαυμαστές.

Πώς λειτουργούν οι παθητικές ικανότητες όπλων στο Elden Ring Nightreign;

Κατά την εξερεύνηση του Limveld στο Elden Ring Nightreign, οι παίκτες θα βρουν διάφορα όπλα σε καταυλισμούς και κάστρα. Κάθε όπλο προσφέρει παθητικές ικανότητες που ενισχύουν τα στατιστικά του χαρακτήρα. Οι παίκτες μπορούν να γεμίσουν την αποθήκη τους με όπλα χωρίς να επιβραδυνθούν, καθώς δεν υπάρχει σύστημα διαχείρισης βάρους.

Elden Ring Nightreign: Οδηγός για την Κατηγορία Φύλακα

Ο Φύλακας είναι ένας χαρακτήρας στο Elden Ring Nightreign που εστιάζει στην απορρόφηση ζημιάς με ασπίδα. Ιδανικός για παίκτες που προτιμούν την άμυνα, έχει ικανότητες που ενισχύουν την επιβίωση και την επίθεση. Χρειάζεται καλή διαχείριση αντοχής και συνεργασία με άλλους για αποτελεσματική μάχη.

Κατηγορίες