Το Elden Ring Nightreign διορθώνει ένα μακροχρόνιο πρόβλημα της FromSoftware.

Τα τελευταία δέκα χρόνια, η FromSoftware έχει σημειώσει συνεχείς επιτυχίες. Το Elden Ring Nightreign βελτιώνει τη μάχη από απόσταση, προσφέροντας ποικιλία όπλων και απεριόριστη πυρομαχικά. Ο χαρακτήρας Ironeye είναι κρίσιμος για τη σύνθεση ομάδας, προσελκύοντας εχθρική προσοχή και διευκολύνοντας την αναζωογόνηση συμμάχων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Από την επιτυχία του FromSoftware

Για περίπου μια δεκαετία, η FromSoftware δεν έχει χάσει ούτε στιγμή. Ενώ το Demon’s Souls έθεσε τα θεμέλια για τη φόρμουλα, το Dark Souls του 2011 εκτόξευσε την FromSoft σε αστρονομικά ύψη, με τον έντονα προκλητικό κύκλο παιχνιδιού του να δημιουργεί γρήγορα ένα ολόκληρο είδος. Στα 14 χρόνια από την κυκλοφορία του Dark Souls, υπήρξαν δύο συνέχειες, καθώς και τα Bloodborne, Sekiro και Elden Ring, με κάθε τίτλο να κερδίζει περισσότερη κριτική αναγνώριση από τον προηγούμενο. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι το ρεκόρ της FromSoftware είναι αψεγάδιαστο.

Παρά το γεγονός ότι το gameplay είναι συναρπαστικό, η παρουσίαση είναι πάντα καλοφτιαγμένη και ο σχεδιασμός του κόσμου είναι συνήθως απαράμιλλος, υπάρχουν αρκετές αδυναμίες στη φόρμουλα των action-RPG της FromSoftware, αν και οι περισσότερες παραβλέπονται λόγω της εξαιρετικής ποιότητας της υπόλοιπης εμπειρίας. Μια τέτοια αδυναμία είναι η ranged μάχη, κάτι που το Elden Ring Nightreign προσπαθεί να διορθώσει.

Ιστορία της FromSoftware με τη Ranged Μάχη

Η melee μάχη είναι το δυνατό σημείο της FromSoftware. Σε όλη τη σειρά Dark Souls και σε όλους τους διαδόχους της, οι παίκτες ενθαρρύνονται φυσικά να συμμετέχουν σε melee μάχες λόγω των αντιδράσεων και της ανατροφοδότησης. Αν και οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα μαγικό ραβδί ή ένα τόξο, δεν ανταμείβονται πάντα γι’ αυτό.

Οι περισσότερες ranged όπλα σε προηγούμενους τίτλους της FromSoftware είναι εξαιρετικά μονότονα, με μόνο μία επίθεση και συχνά προκαλούν πολύ λίγη ζημιά. Αυτές οι επιθέσεις απαιτούν επίσης αρκετό χρόνο προετοιμασίας, αφήνοντας τον παίκτη ευάλωτο σε επιθέσεις εχθρών. Αυτό ήταν ακόμα χειρότερο στις πρώτες εισόδους action-RPG της FromSoftware, όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να κινούνται και να πυροβολούν ταυτόχρονα.

Με την πάροδο των χρόνων, η FromSoftware βελτίωσε σταδιακά τη ranged μάχη, προσθέτοντας μεγαλύτερη ποικιλία όπλων και τελειοποιώντας τους μηχανισμούς πυροβολισμού. Ωστόσο, παρά τις αλλαγές, η ranged μάχη της FromSoftware πάντα υστερούσε σε σύγκριση με τη melee και ακόμη και τη μαγεία. Αλλά το Elden Ring Nightreign το έχει αλλάξει αυτό.

Πώς το Elden Ring Nightreign Διορθώνει τη Ranged Μάχη της FromSoftware

Κοντά

Ironeye: Ικανό Όπλο

Το νέο τριών παικτών co-op roguelike, Elden Ring Nightreign, προσφέρει στους παίκτες συνολικά οκτώ διαθέσιμες κλάσεις που ονομάζονται ‘Nightfarers’. Μία από αυτές τις Nightfarers, ο Ironeye, είναι αποκλειστικά αφιερωμένος στη ranged μάχη. Και σε μια μάλλον εκπληκτική εξέλιξη, ο Ironeye είναι στην πραγματικότητα ένας από τους καλύτερους Nightfarers του Elden Ring Nightreign.

Αμέσως, το τόξο του Ironeye προκαλεί σημαντική ζημιά, πολύ περισσότερη από τα αρχικά τόξα του βασικού παιχνιδιού Elden Ring. Αυτή η ζημιά αυξάνεται κατά τη διάρκεια της μάχης, καθώς οι παίκτες μπορούν να βρουν νέες παραλλαγές και αναβαθμίσεις που προσθέτουν νέα εφέ και ενισχύσεις στο ranged όπλο τους.

Η σφαίρα είναι επίσης απεριόριστη στο Elden Ring Nightreign, αφαιρώντας την ανάγκη εύρεσης υλικών κατασκευής και επιτρέποντας στον παίκτη να ρίξει όσες περισσότερες βολές μπορεί κατά τη διάρκεια μιας μάχης. Τα περισσότερα τόξα στο Nightreign θα έχουν τουλάχιστον τρεις δυνατές επιθέσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας κύριας βολής, μιας δευτερεύουσας πολλαπλής βολής και μιας ειδικής ικανότητας Weapon Art όπως μια ισχυρή βολή ή μια βροχή μαγικών βελών. Αυτή η αυξημένη ποικιλία όπλων, η απεριόριστη σφαίρα και η υψηλότερη ζημιά καθιστούν τον Ironeye του Elden Ring Nightreign διασκεδαστικό στη χρήση.

Ο Ironeye Είναι Σημαντικός για τη Σύνθεση Ομάδας

Εκτός από το ότι είναι εξαιρετικά διασκεδαστικός, ο Ironeye του Elden Ring Nightreign είναι επίσης ζωτικής σημασίας για τη μετα-παιχνίδι του τίτλου. Στο τέλος της ημέρας, το Nightreign είναι ένα ομαδικό παιχνίδι και η σύνθεση της ομάδας είναι εξαιρετικά σημαντική. Αν και οι ικανοί παίκτες μπορούν να κάνουν σχεδόν οποιαδήποτε σύνθεση να λειτουργήσει, οι ομάδες που αποδίδουν καλύτερα θα έχουν συχνά τουλάχιστον έναν Ironeye στις τάξεις τους.

Ο Ironeye είναι εξαιρετικός στο να προσελκύει την προσοχή ενός εχθρού ενώ παραμένει αρκετά μακριά ώστε να μην αποτελεί απειλή, ανοίγοντας ένα σύντομο παράθυρο για την υπόλοιπη ομάδα να επιτεθεί στον εχθρό. Η ranged επίθεση του Ironeye είναι επίσης πολύ χρήσιμη για την αναζωογόνηση των πεσμένων συμμάχων, καθώς μπορεί να γίνει με ασφάλεια, μακριά από τις ευρείες κινήσεις των γιγάντιων εχθρών του Elden Ring Nightreign.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ninja Gaiden 4: Έχουν περάσει πάνω από 20 χρόνια από τότε που η Team Ninja επανέφερε αυτή τη σειρά από το θάνατο, και η...

Θα ήθελα να ξεκινήσω αυτή την προεπισκόπηση του Ninja Gaiden 4 ανακαλώντας μια ιστορία από τη νεότητά μου. Το Ninja Gaiden 4 είναι εξαιρετικά σκληρό και επιστρέφει στις ρίζες του, προσφέροντας γρήγορη και καθαρή δράση. Ελπίζω να έχει επικές μάχες με αφεντικά όταν κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X.

Προσφορές για σήμερα: Το Monster Hunter Wilds είναι σε έκπτωση για PS5 και Xbox.

Υπάρχει άφθονο σφραγισμένο απόθεμα Pokémon TCG σήμερα, με κάποιες τιμές να μειώνονται. Στο TCGPlayer, οι τιμές είναι πιο ανταγωνιστικές. Οι κάρτες Black Bolt και White Flare στην Ιαπωνία φτάνουν υψηλές τιμές. Οι Mega Evolution επιστρέφουν, με νέες κάρτες να αναμένονται. Προπαραγγελίες για Magic: The Gathering και Monster Hunter Wilds είναι διαθέσιμες.

Παρακολουθήστε με τρόμο και θαυμασμό καθώς ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 χρησιμοποιεί πρώιμες εκδόσεις χαρακτήρων σαν μοντέλο vtuber στο μοναδικό βίντεο του...

Η Sandfall Interactive, γαλλικό στούντιο από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft, κυκλοφόρησε το JRPG Clair Obscur: Expedition 33. Διαθέτει κανάλι στο YouTube με τρέιλερ και tutorials. Ένα παλιό βίντεο δείχνει πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικούς χαρακτήρες στο Unreal Engine 5, με τον διευθυντή Guillaume Broche να επιδεικνύει καινοτόμες τεχνικές.

Οι παίκτες είναι εμμονικοί με το πώς οι εχθροί του Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζουν να τους κοροϊδεύουν.

Μία από τις μεγάλες καινοτομίες του Clair Obscur: Expedition 33 είναι το σύστημα αποφυγής, μπλοκαρίσματος και αντεπίθεσης στις παραδοσιακές στροφές μάχης. Αυτό κρατά τη δράση ενδιαφέρουσα για πάνω από 30 ώρες, ενώ οι προγραμματιστές εκμεταλλεύονται την ταχύτητα των επιθέσεων για να παρασύρουν τους παίκτες, κάνοντάς τους να νιώθουν ότι κοροϊδεύονται.

Ο προγραμματιστής του Baldur’s Gate 3 επισημαίνει ότι πολλά από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας μέχρι στιγμής, από το Clair Obscur: Expedition 33 μέχρι...

Η Clair Obscur: Expedition 33 αποδεικνύεται ένα από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας. Η Aliona Baranova, διευθύντρια απόδοσης του Baldur's Gate 3, παρατηρεί ότι η Jennifer English συμμετέχει σε τρία από τα έξι κορυφαία παιχνίδια. Οι θαυμαστές ζητούν αναγνώριση για την απόδοσή της, ελπίζοντας σε περισσότερες ευκαιρίες στο μέλλον.

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει πιο εύκολο για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Το νέο RPG της FromSoftware, Elden Ring Nightreign, είναι διαθέσιμο σε Xbox, PlayStation και PC, με πάνω από 300,000 παίκτες στο Steam. Την επόμενη εβδομάδα, θα κυκλοφορήσει το Patch 1.02, που θα επιτρέπει στους παίκτες να ανα revive μία φορά σε μάχες με αφεντικά και θα αυξάνει τα runes, διευκολύνοντας τους μοναχικούς παίκτες.

Κατηγορίες