Το Elden Ring Nightreign ανακτάται πιο γρήγορα από έναν boss δύο φάσεων, λαμβάνοντας κυρίως θετικές κριτικές στο Steam, καθώς η FromSoftware κυκλοφορεί ενημερώσεις για να βελτιώσει την εμπειρία για παίκτες μόνοι ή σε ζευγάρια.

Ο Elden Ring Nightreign φαίνεται να επιστρέφει δυναμικά, με τις κριτικές του να φτάνουν στο 75% θετικές μετά από ενημερώσεις της FromSoftware. Παρά τις ανησυχίες για την πρωτοτυπία του, η εταιρεία υπόσχεται υποστήριξη και νέο περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένου ενός διπλού τρόπου παιχνιδιού, για να ικανοποιήσει τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιστροφή του Elden Ring Nightreign

Ο Elden Ring Nightreign φαίνεται να κάνει μια εντυπωσιακή επιστροφή – οι μεικτές κριτικές του στο Steam έχουν αρχίσει να ανακάμπτουν σε ποσοστό 75% Mostly Positive, μετά την κυκλοφορία χρήσιμων patches από την FromSoftware αυτή την εβδομάδα.

Πριν από την κυκλοφορία του Nightreign, η FromSoftware φαινόταν ανήσυχη για το πώς θα αντιδρούσαν οι παίκτες στο co-op roguelike – δεν είναι ακριβώς σαν τίποτα άλλο που έχει κυκλοφορήσει ο 39χρονος προγραμματιστής μέχρι τώρα. Ο παραγωγός Yasuhiro Kitao ευχαρίστησε τους παίκτες που “τόλμησαν” να δοκιμάσουν το Nightreign, παρά το γεγονός ότι “έχει κάποιες ιδιόμορφες πτυχές στο σχεδιασμό του παιχνιδιού και διαφέρει από τους πρόσφατους τίτλους μας με διάφορους τρόπους.”

Έτσι, το patch 1.01 εξέδωσε κάποιες αόριστες αλλαγές ισορροπίας και διορθώσεις σφαλμάτων πριν από την κυκλοφορία του Nightreign, και πιο πρόσφατα, το patch 1.01.1 επέτρεψε στους ήρωες που παίζουν μόνοι τους να αναστηθούν έως τρεις φορές σε κάθε νυχτερινή μάχη με αφεντικό.

Αυτό αντιμετώπισε τις διαμαρτυρίες των χρηστών στο Steam σχετικά με τη δυσκολία του single-player στο Nightreign (αν και αυτό δεν εμπόδισε τους αποφασισμένους Nightfarers να ολοκληρώσουν το παιχνίδι μόνοι τους), και η FromSoftware υπόσχεται τώρα υποστήριξη για ζευγάρια σε όσους νιώθουν μοναξιά.

“Θα συνεχίσουμε να παρέχουμε υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένου του DLC που προγραμματίζεται για αργότερα φέτος, καθώς και την προσθήκη ενός δύο παικτών mode,” εξήγησε η FromSoftware στο Twitter. Αρχικά, ο διευθυντής Junya Ishizaki είχε πει στο IGN ότι τα ζευγάρια ήταν “απλώς κάτι που παραβλέφθηκε κατά την ανάπτυξη […], οπότε λυπούμαστε πολύ γι’ αυτό.”

Τώρα που η FromSoftware έχει σχέδια να διορθώσει την κατάσταση, όλοι πρέπει να είναι ευχαριστημένοι, σωστά; Όλοι ικανοποιούνται;

“Ο πιο δύσκολος boss του παιχνιδιού ονομάζεται ‘Friendless, The Loner Player,'” αναφέρει μια θετική κριτική με πάνω από 1,300 “χρήσιμες” αξιολογήσεις. Δεν είμαι σίγουρος αν η FromSoftware μπορεί να βοηθήσει με αυτό.

Επίσημο Τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές της Nintendo θέλουν αλλαγές στην εξώφυλλο και τις κασέτες του Switch 2.

Ορισμένοι θαυμαστές προτείνουν να αντικατασταθεί το τετράγωνο λογότυπο της κονσόλας Nintendo Switch 2 με ένα οριζόντιο, ώστε να εκμεταλλεύεται καλύτερα τη μεγάλη κόκκινη λωρίδα. Αν και η νέα κονσόλα έχει θετική υποδοχή, κάποιοι πιστεύουν ότι μια μικρή αλλαγή στο σχέδιο θα ήταν ευπρόσδεκτη.

Γιούπι, το seamless co-op mod του Dark Souls Remastered είναι διαθέσιμο τώρα, αρκεί να μην σας πειράζει να αντιμετωπίσετε μερικά σφάλματα εκτός από τους...

Ο Yui ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε ένα seamless co-op mod για το Dark Souls: Remastered, το οποίο κυκλοφόρησε νωρίτερα από ότι αναμενόταν. Το mod είναι σε alpha κατάσταση, με πιθανές δυσλειτουργίες. Περιλαμβάνει multiplayer προσθήκες, όπως συμμετοχή έως πέντε παικτών και βελτιωμένο σύστημα σύνδεσης.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, δηλώνει ότι το αποκλειστικό παιχνίδι για το Nintendo Switch 2 που τον ενθουσιάζει περισσότερο είναι το...

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, δήλωσε ότι ανυπομονεί για το παιχνίδι The Duskbloods της FromSoftware, αποκλειστικά για το Switch 2. Εντυπωσιασμένος από την τεχνική του προσέγγιση, τόνισε τη σημασία της ποιότητας σε σχέση με το κόστος παραγωγής. Οι φίλοι του Bloodborne μπορούν να είναι ήσυχοι, καθώς η FromSoftware κατέχει τα δικαιώματα.

Συνέντευξη για το Elden Ring Nightreign: επαναστατημένος σχεδιασμός παιχνιδιού με βάση την εις βάθος μάχη.

Το Elden Ring Nightreign, ένα spin-off action adventure στο σύμπαν του Elden Ring, κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Junya Ishizaki, μίλησε για την εστίαση στη μάχη και τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν, καθώς και για την προσθήκη στρατηγικών στοιχείων και χαρακτήρων με μοναδικές ικανότητες.

Το πιο μυστηριώδες τέρας του Nightreign στο Elden Ring είναι ένα περπατητό κτίριο που σχεδόν κανείς δεν έχει δει.

Ήταν ο πρώτος μου αγώνας στο Elden Ring Nightreign. Η ομάδα μου βρέθηκε σε ένα βάλτο και ανακαλύψαμε ένα τεράστιο κτίριο που έμοιαζε με χελώνα. Προσπαθήσαμε να το πολεμήσουμε, αλλά δεν τα καταφέραμε. Μετά από 60 ώρες, δεν έχω δει άλλο. Οι παίκτες αναφέρουν ότι είναι σπάνιο να το συναντήσεις.

Το Elden Ring Nightreign έχει κυκλοφορήσει λιγότερο από μία ημέρα και ένας θρύλος των Souls ήδη παρουσιάζει μια επίδειξη mod για ντουέτα, γιατί φυσικά...

Αχ, αυτό εξελίχθηκε γρήγορα. Το Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε λιγότερο από μία μέρα και ήδη υπάρχει βίντεο με mod για δύο παίκτες. Ο modder Yui, γνωστός για άλλες τροποποιήσεις, δημιούργησε γρήγορα αυτή τη δυνατότητα. Προς το παρόν, το mod δεν είναι διαθέσιμο στο κοινό και χρειάζεται περαιτέρω βελτιώσεις.

Κατηγορίες