Το είδος των παιχνιδιών PowerWash καθαρισμού έχει πεθάνει, ζήτω ο επιστημονικής φαντασίας προσομοιωτής νεκροθάφτη.

Πολλοί βιντεοπαιχνίδια ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, αν και λίγα εστιάζουν σε αυτό. Το "Ambrosia Sky" συνδυάζει την εξερεύνηση με την κηδεία, καθώς ο παίκτης, ως Δαλία, συλλέγει δείγματα μανιταριών και θάβει τους κατοίκους μιας πόλης σε αστεροειδή. Το παιχνίδι εξερευνά τη σχέση με τον θάνατο και την αποδοχή της φθοράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περίληψη του Ambrosia Sky

Θα περίμενε κανείς περισσότερα βιντεοπαιχνίδια που να ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, δεδομένου του αριθμού που παράγουν οι παίκτες. Η διαχείριση των πτωμάτων είναι ένα συνηθισμένο πρόβλημα για τους προγραμματιστές, με διάφορες λύσεις. Σε έργα τρόμου όπως το Resident Evil, τα πτώματα διαλύονται γρήγορα, ενώ σε περισσότερους shooters, απλώς εξαφανίζονται όταν κοιτάξεις αλλού. Στα stealth παιχνίδια, τα πτώματα πρέπει να κρύβονται προσεκτικά για να μην ενεργοποιηθεί συναγερμός.

Υπάρχουν τεχνολογικές ανησυχίες που επηρεάζουν την πρακτικότητα στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Τα πτώματα καταναλώνουν υπολογιστικούς πόρους που χρειάζονται για τους επόμενους εχθρούς. Η μνήμη πρέπει να απελευθερωθεί για άλλες χρήσεις.

Η “βιντεοπαιχνιδική κηδεία” είναι τέχνη, αλλά λίγα παιχνίδια την εστιάζουν. “Υπάρχουν ειδικά παιχνίδια όπως το Spiritfarer που εξερευνούν την συναισθηματική πλευρά, και το Death Stranding που εξετάζει τη δουλειά της μεταφοράς πτωμάτων,” παρατηρεί ο Joel Burgess, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής του Fallout 4. “Για εμάς, η έμπνευση ήταν πώς να το κάνουμε στη σύγχρονη επιστημονική φαντασία;”

Το πρώτο παιχνίδι της Soft Rains είναι το Ambrosia Sky, ένα παιχνίδι εξερεύνησης πρώτου προσώπου όπου παίζεις τη Dalia, μια επιστήμονα που εργάζεται και σε κηδείες. Εξερευνάς μια πόλη αστεροειδούς που έχει πληγεί από θανατηφόρο μύκητα.

Η δουλειά σου είναι να συλλέγεις δείγματα του μύκητα και να μετατρέπεις τους ανθρώπινους κατοίκους σε κομπόστ χρησιμοποιώντας έναν ειδικά προετοιμασμένο μύκητα. Ο Burgess το αποκαλεί “μυκητιακή καύση.” Η Dalia έχει τοπικές σχέσεις, καθώς η μητριά της ήταν η ηγέτης της κοινότητας.

Το παιχνίδι προσφέρει μια “θανάσιμη” κάθαρση, παρόμοια με το A Mortician’s Tale, αν και η ατμόσφαιρα ήταν δύσκολο να εκτιμηθεί λόγω θορύβου από γειτονικό περίπτερο. Οι γρίφοι με τον μύκητα θυμίζουν το PowerWash Simulator, αλλά έχουν και κοινά στοιχεία με το Prey 2017.

Η Dalia διαθέτει ένα ψεκαστήρα με αντιμυκητιακές λύσεις και μπορεί να χρησιμοποιήσει διάφορες μύκητες για να δημιουργήσει νέα είδη πυρομαχικών. Μπορείς να δημιουργήσεις αγώγιμα μονοπάτια και να χειριστείς αντικείμενα όπως στο Gravity Gun του Half-Life 2.

Η εξερεύνηση της βάσης είναι μαγευτική, με αρχιτεκτονική που θυμίζει μπουντρούμι. Ο μύκητας που καλύπτει τα πάντα θυμίζει τα δίκτυα μυκόρριζας που υπάρχουν στη Γη. Ο Burgess αναφέρει ότι η Σατούρνα έχει μια ρομαντική αίσθηση, καθώς “βρέχει διαμάντια εκεί κάτω.”

Η εξερεύνηση της βάσης είναι ένα μικρόκοσμος για τις πράξεις απομάκρυνσης πτωμάτων. Η ιδέα είναι να οργανωθεί ο μύκητας με το “ανθρώπινο περιβάλλον,” ανοίγοντας μονοπάτια που συμβολίζουν την αποδοχή του θανάτου. Χρησιμοποιείς έναν ειδικό μύκητα για να απορρίψεις τα πτώματα, που δεν είναι εχθρός αλλά ένας ενοχλητικός οργανισμός.

Από το Ambrosia Sky, αποκόμισα την αίσθηση ότι τα θέματα του μπορεί να επηρεάσουν και άλλα παιχνίδια. Ο καθαρισμός πτωμάτων φαίνεται να είναι κεντρικό θέμα σε πολλά παιχνίδια, είτε ζητώντας να εξαλείψεις κάθε ίχνος θανάτου, είτε να καθαρίσεις αντικείμενα.

Παρόμοια παιχνίδια περιλαμβάνουν το Hardspace: Shipbreaker, όπου αποδομείς διαστημόπλοια που είναι και κατοικίες. Ίσως αυτή είναι η πιο υγιής και καλλιτεχνική προσέγγιση για τα πτώματα στα παιχνίδια: δεν είναι τα πτώματα, αλλά ο χώρος που χρειάζεται να ηρεμήσει.

Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το Ambrosia Sky, αλλά μπορείς να δοκιμάσεις το demo στο Steam.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι πιο απομονωτικές ανοιχτού κόσμου παιχνίδια, κατάταξη.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνούν ελεύθερα και να αλληλεπιδρούν με χαρακτήρες και φατρίες. Ορισμένα παιχνίδια ενισχύουν την αίσθηση απομόνωσης, προκαλώντας προκλήσεις επιβίωσης. Αυτή η απομόνωση μπορεί να επηρεάσει την προσωπικότητα των χαρακτήρων και να προσφέρει ενδιαφέροντες αφηγηματικούς δρόμους.

Τι να περιμένετε από την AILA

Το 2025 φαίνεται να είναι μια καλή χρονιά για τα παιχνίδια τρόμου, με τίτλους όπως το A.I.L.A από την Pulsatrix Studios. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός δοκιμαστή VR που αντιμετωπίζει τρομακτικές καταστάσεις. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται με Unreal Engine 5, θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος για Windows μέσω Steam.

Έπαιξα 30 ώρες από το Death Stranding 2 και ανυπομονώ να το ξανακάνω.

Η πρώτη μου εμπειρία με το Death Stranding ήταν περίπλοκη. Αρχικά το βρήκα μονότονο και απογοητευτικό, αλλά μετά από 30 ώρες στο Death Stranding 2, συνειδητοποίησα ότι είναι εξαιρετικό. Η νέα προσθήκη του Corpus διευκολύνει την κατανόηση της ιστορίας, ενώ οι χαρακτήρες και οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι βελτιωμένοι και πιο διασκεδαστικοί.

Resident Evil Ταινία: Ο ηθοποιός του Homelander από τους Boys συμφωνεί ότι θα ήταν καλός για τον Wesker.

Μια νέα ταινία Resident Evil είναι υπό ανάπτυξη από τη Sony Pictures και τον σκηνοθέτη Zach Cregger. Ένας διάσημος ηθοποιός έχει εκφράσει ενδιαφέρον να παίξει τον Albert Wesker. Η παραγωγή αναμένεται να ξεκινήσει αργότερα φέτος, με την ταινία να κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο του 2026.

Το Pragmata απέκτησε νέο gameplay trailer, αλλά η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη.

Η Capcom παρουσίασε νέο gameplay trailer για το Pragmata, χωρίς να ανακοινώσει ημερομηνία κυκλοφορίας, διατηρώντας το αόριστο «2026». Το trailer δείχνει τη βάση Shelter και μάχες με μοναδικούς μηχανισμούς. Παρά τις καθυστερήσεις, οι πρώτες εντυπώσεις είναι θετικές, με προσδοκίες για ένα ξεχωριστό και καλοδουλεμένο παιχνίδι.

Μήπως το νέο βίντεο της Capcom για το RE4 προϊδεάζει για το Resident Evil 9;

Νωρίτερα φέτος, η Capcom ανακοίνωσε ότι το remake του Resident Evil 4 πούλησε 9 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του 2024. Τώρα, κυκλοφόρησε ένα νέο βίντεο για να γιορτάσει την επίτευξη των 10 εκατομμυρίων, με κάποιους θαυμαστές να αναρωτιούνται αν περιέχει αναφορά στο Resident Evil 9.

Κατηγορίες