Το Dying Light: The Beast μεταφέρεται για τις 19 Σεπτεμβρίου, παρά τις ενθουσιώδεις προεπισκοπήσεις.

Η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast μετατίθεται για τις 19 Σεπτεμβρίου, ώστε να βελτιωθούν το UI, τα physics, οι σκηνές και οι κινήσεις χαρακτήρων. Παρά τις θετικές πρώτες εντυπώσεις, η Techland θέλει να τελειοποιήσει το παιχνίδι, επιστρέφοντας στον ήρωα Kyle Crane, μετά από δέκα χρόνια πειραμάτων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά
Ο Kyle Crane ξεριζώνει το σαγόνι ενός ζόμπι από το κεφάλι του. Είναι πολύ αηδιαστικό.

Αλλαγή στην ημερομηνία κυκλοφορίας

Η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast από την Techland είχε προγραμματιστεί για τις 11 Αυγούστου, αλλά σήμερα ο developer ανακοίνωσε καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής. Το παιχνίδι μεταφέρεται για τις 19 Σεπτεμβρίου, ώστε να υπάρξει περισσότερος χρόνος για βελτιώσεις, όπως αναβάθμιση του UI, ενίσχυση της φυσικής και προσαρμογές σε cutscenes και κινήσεις χαρακτήρων.

Εξέλιξη του project και ο ρόλος του Kyle Crane

Η συνέχεια του Dying Light 2: Stay Human του 2022 αρχικά σχεδιαζόταν ως το δεύτερο μεγάλο DLC για το προηγούμενο παιχνίδι. Όμως, μετά από διαρροές που αποκάλυψαν τα πάντα, οι δημιουργοί αποφάσισαν να επανασχεδιάσουν το project. Έτσι, επέστρεψαν στον ήρωα του αρχικού Dying Light του 2015, τον Kyle Crane, ο οποίος πλέον είναι μισός άνθρωπος, μισός θηρίο, αποτέλεσμα δέκα ετών σκληρών πειραμάτων.

Αντιδράσεις από previews και λόγοι καθυστέρησης

Αυτή την εβδομάδα δημοσιεύτηκαν αρκετά hands-on previews σε διάφορα sites. Παρά την ανακοίνωση της καθυστέρησης λίγο αργότερα, οι πρώτες εντυπώσεις για τις πρώτες τέσσερις ώρες του παιχνιδιού ήταν πολύ θετικές. Η ίδια η Techland ανέφερε ότι η κάλυψη στο YouTube ήταν “καθολικά θετική”. Παρ’ όλα αυτά, οι developers εντόπισαν σημεία που χρειάζονται περαιτέρω δουλειά και αποφάσισαν να αφιερώσουν έναν επιπλέον μήνα για βελτιώσεις.

Τι θα βελτιωθεί με τον επιπλέον χρόνο

Σύμφωνα με το δελτίο τύπου, με τέσσερις επιπλέον εβδομάδες μπορούν να διορθώσουν λεπτομέρειες που κάνουν τη διαφορά ανάμεσα σε ένα καλό και ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Οι τομείς που θα βελτιωθούν είναι:

  • η ισορροπία των στοιχείων του gameplay
  • η σαφήνεια του UI
  • η ποιότητα της φυσικής
  • οι cutscenes και οι κινήσεις των χαρακτήρων
  • προσθήκη μικρών τελικών λεπτομερειών

Συμπέρασμα για την καθυστέρηση

Η σύντομη διάρκεια της καθυστέρησης και η σαφής στόχευση δείχνουν ότι πρόκειται για μια συνειδητή απόφαση, σε αντίθεση με τις αόριστες ανακοινώσεις που συχνά συνοδεύουν τέτοιες αλλαγές. Αν και είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς μεγάλες αλλαγές σε τέσσερις εβδομάδες, ειδικά σε βασικά στοιχεία όπως το UI, είναι προτιμότερο να γίνουν τώρα οι βελτιώσεις παρά να προστεθούν αργότερα με patches.

Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας

Το Dying Light: The Beast θα κυκλοφορήσει πλέον στις 19 Σεπτεμβρίου, σε μια περίοδο που έμεινε ελεύθερη μετά την καθυστέρηση του GTA 6 για το επόμενο έτος.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο συν-σκηνοθέτης του Ghost of Yotei λέει ότι μόνο το 10% της Sucker Punch θα ενθουσιαζόταν πραγματικά να αναπτύξει ένα νέο Sly Cooper παιχνίδι:...

Μόνο το 10% της Sucker Punch ενδιαφέρεται πραγματικά να δημιουργήσει νέο Sly Cooper, σύμφωνα με τον Nate Fox. Έχουν περάσει πολλά χρόνια από το τελευταίο παιχνίδι και το στούντιο έχει προχωρήσει. Η Sony κατέχει τα δικαιώματα, αλλά προς το παρόν δεν φαίνεται πιθανή επιστροφή της σειράς.

Dying Light: Η Ενημέρωση Retouched Βελτιώνει τον Ήχο και τα Οπτικά Αυτή την Εβδομάδα, Ενώ Χιλιάδες Συνεχίζουν να Παίζουν το 10 Χρονών Ζωντανό Παιχνίδι...

Η Techland επιστρέφει τους παίκτες στο Harran με την δωρεάν ενημέρωση Retouched για το Dying Light, που θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου 2025. Περιλαμβάνει οπτικές βελτιώσεις, ανανεωμένο soundtrack και άλλες βελτιώσεις. Ο διευθυντής της σειράς, Tymon Smektała, διευκρίνισε ότι δεν πρόκειται για remaster, αλλά για βελτίωση της αρχικής εμπειρίας.

Dying Light: The Beast Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε

Το Dying Light: The Beast φέρνει νέες ισχυρές ικανότητες, αυξημένη έμφαση στα πυροβόλα όπλα και την επιστροφή αγαπημένων πρωταγωνιστών, προσφέροντας μια ανανεωμένη εμπειρία δράσης και επιβίωσης που υπόσχεται να ενθουσιάσει τους παίκτες με φρέσκο περιεχόμενο και δυναμικό gameplay.

Με περισσότερες από 10.500 δημοσιεύσεις και 3 χρόνια έρευνας, αυτό το νήμα για τον χάρτη του GTA 6 αποτελεί μια συλλογική δεξαμενή έντονων εικασιών,...

Το νήμα “Mapping Vice City” στο GTAForums, με πάνω από 10.500 δημοσιεύσεις σε τρία χρόνια, συγκεντρώνει φανατικούς που αναλύουν, εικάζουν και συγκρίνουν το χάρτη του GTA 6 με πραγματικές τοποθεσίες, δημιουργώντας μια κοινότητα που γνωρίζει ήδη κάθε γωνιά της νέας Vice City πριν καν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

Η GTA 6 αναμένεται να αποφέρει 7,6 δισεκατομμύρια δολάρια μέσα σε δύο μήνες και να αποτελέσει τη μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία του gaming, σύμφωνα...

Ένα επενδυτικό γραφείο προβλέπει ότι το GTA 6 θα σπάσει κάθε ρεκόρ, αποφέροντας 7,6 δισ. δολάρια σε δύο μήνες και καθιερώνοντάς το ως τη μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία των videogames. Υπάρχουν εικασίες για νέα χαρακτηριστικά και τεράστια έσοδα, αλλά τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα.

Ο πρώην developer της Rockstar προβλέπει ότι το GTA 6 θα παραμείνει το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών, καθώς στο GTA 7 το...

Η Rockstar Games επενδύει τεράστια ποσά στο GTA 6, πιθανόν το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών. Ο πρώην τεχνικός διευθυντής Obbe Vermeij προβλέπει ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μειώσει σημαντικά τα μελλοντικά κόστη παραγωγής, ενώ ο CEO της Take-Two τονίζει πως η ανθρώπινη δημιουργικότητα παραμένει αναντικατάστατη.

Κατηγορίες