Το Dying Light: The Beast είναι σχεδόν χαλαρωτικό να το παίζεις μετά το Silksong.

Παρά την αγάπη μου για δράση, φοβάμαι τα ζόμπι, όμως το Dying Light: The Beast με ενθουσίασε, χάρη στο Hollow Knight: Silksong. Το Silksong με τρόμαξε περισσότερο από κάθε ζόμπι, λόγω της δυσκολίας και του άγχους του. Παρ’ όλα αυτά, τα ύψη στο Dying Light με φοβίζουν ακόμα περισσότερο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάμεικτα συναισθήματα για zombie παιχνίδια

Λόγω της αγάπης μου για δράση και ταυτόχρονα της απέχθειάς μου προς αιμοβόρα ζόμπι, συνήθως προσεγγίζω τα νέα zombie games με ενθουσιασμό αλλά και ανησυχία. Ωστόσο, το Dying Light: The Beast αποτέλεσε εξαίρεση. Αυτή τη φορά, ανυπομονούσα να βρεθώ στη μάχη. Και για αυτό ευχαριστώ το Hollow Knight: Silksong.

Dying Light The Beast εναντίον Silksong

Το Silksong και ο φόβος των ζόμπι

Ένα γνωστό Metroidvania κατάφερε να με επηρεάσει τόσο, ώστε ο μεταποκαλυπτικός κόσμος να μοιάζει φιλόξενος σε σύγκριση. Ευχαριστώ την Team Cherry που με βοήθησε να ξεπεράσω τον φόβο μου για τα ζόμπι.

Γιατί το Silksong με στοιχειώνει

Το Silksong με τρομάζει κυρίως λόγω της δυσκολίας του και του άγχους που προκαλεί. Στο Dying Light, οι περισσότερες ήττες μπορούν να αποφευχθούν με προσοχή, ενώ στο Silksong οι θάνατοι είναι σχεδόν αναπόφευκτοι. Το Silksong θυμίζει αυστηρή εξέταση: όσο κι αν προετοιμαστώ για τον Last Judge, ένα λάθος αρκεί για να τελειώσουν όλα. Στο Dying Light, μπήκα στη δεύτερη αρένα boss χωρίς όπλο και κατάφερα να νικήσω τον εχθρό με γυμνά χέρια – χωρίς ιδιαίτερο πρόβλημα.

Απρόβλεπτες απειλές στο Silksong

Πιο τρομακτικές από τους φανερούς κινδύνους είναι οι απρόσμενες απειλές στο Silksong. Κάθε φορά που μπαίνω σε νέα περιοχή, σκέφτομαι: → «Ας μην εμφανιστεί boss» → «Ας βρω ένα bench»… Και τελικά βρίσκομαι παγιδευμένος σε λαβύρινθο με ομίχλη ή με απαγάγει ένα dungfly και με αφήνει άοπλο σε άγνωστο μπουντρούμι. Η εξερεύνηση των σκοτεινών, εγκαταλελειμμένων κτιρίων και των βρώμικων υπονόμων του Dying Light δεν είναι ιδιαίτερα ελκυστική, αλλά τουλάχιστον ξέρω τι με περιμένει.

Dying Light The Beast εναντίον Silksong

Το ύψος στο Dying Light προκαλεί δέος

Πρέπει να παραδεχτώ πως υπάρχει ένα στοιχείο στο parkour του Dying Light που με κάνει να ανατριχιάζω περισσότερο απ’ ό,τι το Silksong, και αυτό είναι τα ύψη. Ενώ οι αστράγαλοι της Hornet είναι άθραυστοι, ο Kyle Crane δεν μπορεί να σταθεί ήρεμος στην άκρη και οι προσπάθειές του να ισορροπήσει κάνουν πιο δύσκολο να μην καταλήξω πιο άψυχος κι από τα ζόμπι. Η Hornet έχει πολλά προβλήματα, αλλά η πτώση δεν είναι ένα από αυτά – αν και η ιδέα να ξανασκαρφαλώσω το Mount Fay με τρομάζει περισσότερο από το να πέσω στο κενό.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα mods για multiplayer στο Hollow Knight: Silksong έχουν ήδη αρχίσει να κυκλοφορούν, και δεν έχει περάσει ούτε μία εβδομάδα από το Skonging.

Μέσα σε λιγότερο από μία εβδομάδα από την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, έχουν ήδη εμφανιστεί τα πρώτα mods για multiplayer, επιτρέποντας σε παίκτες να συνεργάζονται ή να ανταγωνίζονται. Παρά τις τεχνικές δυσκολίες και τα αρχικά προβλήματα, η κοινότητα modders δείχνει εντυπωσιακή ταχύτητα και δημιουργικότητα.

Ενθουσιασμός, χάος και πολύς θόρυβος: μέσα σε ένα Discord της κοινότητας του Hollow Knight καθώς ανακοινώθηκε επιτέλους η ημερομηνία κυκλοφορίας του Silksong.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong στις 4 Σεπτεμβρίου προκάλεσε ενθουσιασμό και πανηγυρισμούς στη σχετική κοινότητα στο Discord. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού διήρκεσε επτά χρόνια, όχι λόγω προβλημάτων, αλλά επειδή η ομάδα απολάμβανε τη δημιουργία του, με οικονομική άνεση χάρη στις υψηλές πωλήσεις.

Ο παίκτης του Silksong χρησιμοποιεί κάθε γνωστό κόλπο speedrunning για να παγιδεύσει τη Hornet για πάντα στη φυλακή των εντόμων: «Δεν ξέρω γιατί θα...

Ένας παίκτης του Silksong χρησιμοποίησε όλα τα speedrunning κόλπα για να παγιδεύσει τη Hornet στη φυλακή χωρίς δυνατότητα διαφυγής, εκμεταλλευόμενος μυστικά και παραλείψεις του παιχνιδιού. Παρά τις προσπάθειες να ξεφύγει, η Hornet μένει παγιδευμένη, αποδεικνύοντας πόσο σκληρό και απρόβλεπτο μπορεί να γίνει το παιχνίδι.

Οι παίκτες του Dying Light: The Beast εξόντωσαν τόσους ζόμπι μέσα σε δύο εβδομάδες, που ο αριθμός τους αντιστοιχεί περίπου στο ένα τέταρτο του...

Μέσα σε μόλις 12 μέρες κυκλοφορίας, το Dying Light: The Beast σημείωσε εντυπωσιακά νούμερα, με τους παίκτες να εξολοθρεύουν πάνω από 2,2 δισεκατομμύρια ζόμπι—περίπου το ένα τέταρτο του παγκόσμιου πληθυσμού. Επιπλέον, διένυσαν τεράστιες αποστάσεις και χρησιμοποίησαν ποικιλία όπλων και κινήσεων.

Αξιολόγηση του Hollow Knight Silksong: Τι σημαίνει πραγματικά η δυσκολία

Το Hollow Knight: Silksong είναι ένα απαιτητικό, σκληρό παιχνίδι που προκαλεί τον παίκτη να ξεπεράσει τα όριά του, προσφέροντας μια εμπειρία γεμάτη ένταση, απογοήτευση και θαυμασμό. Παρά τη δυσκολία και τις συχνές αποτυχίες, η ομορφιά και η ατμόσφαιρα του κόσμου του ανταμείβουν όσους επιμείνουν.

Το Xbox Ally PC Gaming Handheld προσφέρει εξαιρετική αίσθηση, αλλά ποιο είναι το κόστος;

Το ROG Xbox Ally X εντυπωσιάζει με την άνεση και το ελαφρύ του βάρος, παρά το μέγεθός του. Η επιτυχία του εξαρτάται από τη σταθερότητα του λογισμικού και την τιμή, που παραμένει άγνωστη. Η συσκευή υπόσχεται εύκολη πρόσβαση στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών, αλλά η αγορά ακριβών φορητών υπολογιστών παραμένει περιορισμένη.

Κατηγορίες