Το Dying Light: The Beast αποτελεί ένα από τα κρυφά διαμάντια του Σεπτεμβρίου 2025.

Το Dying Light: The Beast προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία επιβίωσης με ζόμπι, συνδυάζοντας ρεαλισμό και έντονη δράση. Ο Κάιλ Κρέιν, μισός άνθρωπος-μισός ζόμπι, μάχεται για εκδίκηση σε έναν ανοιχτό κόσμο γεμάτο κινδύνους, εντυπωσιακό παρκούρ και δυναμικές μάχες, αν και η ιστορία του παραμένει προβλέψιμη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Δίλημμα στα παιχνίδια με ζόμπι

Όταν παίζω παιχνίδια με ζόμπι, πάντα βρίσκομαι μπροστά σε ένα γνώριμο δίλημμα: Θέλω να ζήσω την ωμή πραγματικότητα ως ένας αδύναμος άνθρωπος που προσπαθεί να επιβιώσει ενάντια σε κάθε πιθανότητα; Ή προτιμώ να γίνω ένας ασταμάτητος ήρωας δράσης που δεν φοβάται καμία ορδή νεκροζώντανων; Το Dying Light: The Beast μου δίνει τη δυνατότητα να ζήσω και τις δύο εμπειρίες. Και το κάνει εξαιρετικά.

Dying Light The Beast Impressions 1
Εντυπώσεις από το Dying Light: The Beast – Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού σε πρώτο πλάνο

Κυκλοφορία και ανταγωνισμός

Η Techland, το στούντιο πίσω από το Dying Light, κυκλοφόρησε το Dying Light: The Beast στα μέσα Σεπτεμβρίου 2025, σε μια περίοδο με αμέτρητες μεγάλες κυκλοφορίες. Ανάμεσα σε τίτλους όπως Hades 2, Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4 και Silent Hill f, το Dying Light: The Beast καταφέρνει να ξεχωρίσει. Το παιχνίδι, σε προοπτική πρώτου προσώπου, σε βάζει στα παπούτσια του Kyle Crane, του πρωταγωνιστή από το αρχικό Dying Light του 2015. Μετά από 13 χρόνια φρικτών πειραμάτων, ο Kyle έχει μετατραπεί σε ένα υβρίδιο ανθρώπου-ζόμπι, αποκτώντας υπεράνθρωπες ικανότητες παρόμοιες με των πιο ισχυρών εχθρών, χωρίς όμως να χάνει την ανθρωπιά του.

Εκδίκηση στις Άλπεις

Ο Kyle ξεκινά να εκδικηθεί τον Baron, τον άνθρωπο που ευθύνεται για τα βασανιστήριά του, διασχίζοντας μια ανοιχτού τύπου εκδοχή των Δυτικών Άλπεων γεμάτη ζόμπι. Η εξερεύνηση αυτού του κόσμου είναι απόλαυση από μόνη της· αφού εξασφαλίσεις ένα παλιό μοναστήρι, σύντομα θα βρεθείς να περιηγείσαι σε ένα πανέμορφο χωριό και μια αχανή εξοχή με φόντο χιονισμένα βουνά. Όπως κάθε σωστό παιχνίδι με ζόμπι, το Dying Light: The Beast κατανοεί ότι ένας κόσμος χωρίς ανθρώπους δεν είναι μόνο σκοτεινός και απελπιστικός· μπορεί να είναι και εντυπωσιακά όμορφος.

Dying Light The Beast Impressions 2
Εντυπώσεις από το Dying Light: The Beast – Η ομορφιά και η απειλή των Άλπεων

Εξερεύνηση και παρκούρ

Η ομορφιά της περιοχής δεν είναι το μόνο που προσφέρει το περιβάλλον· για να μετακινηθείς, ο Kyle μπορεί να πάρει αυτοκίνητο ή να αξιοποιήσει τις εξαιρετικές του ικανότητες στο παρκούρ: τρέξιμο, άλματα, σκαρφάλωμα και γλίστρημα. Η οδήγηση στον εγκαταλελειμμένο αυτοκινητόδρομο είναι διασκεδαστική, ειδικά όταν παρασύρεις κάποιο ζόμπι, αλλά τίποτα δεν συγκρίνεται με την ένταση και την ελευθερία του παρκούρ στις στέγες, όπου κάθε λάθος άλμα μπορεί να είναι μοιραίο. Δυστυχώς, επειδή το μεγαλύτερο μέρος του χάρτη είναι δάσος ή εξοχή, μόνο η Old Town προσφέρει αρκετές ευκαιρίες για παρκούρ στις στέγες — είναι αρκετό για να ικανοποιήσει την ανάγκη μου για παρκούρ, αλλά δεν θα έλεγα όχι και σε ένα ακόμα χωριό.

Μάχη με τα ζόμπι

Βλέποντας αυτό το εντυπωσιακό τοπίο να κατακλύζεται από ζόμπι θα έπρεπε να με στεναχωρεί… Αλλά δεν συμβαίνει, γιατί η μάχη με τα ζόμπι στο Dying Light: The Beast είναι πραγματική απόλαυση. Μπορείς να διαλέξεις ανάμεσα σε όπλα σώμα με σώμα και όπλα από απόσταση, αν και τα πρώτα έχουν τον πρωταγωνιστικό ρόλο, αφού τα πυρομαχικά είναι σπάνια — και οι πυροβολισμοί προσελκύουν ζόμπι. Ευτυχώς, η μάχη σώμα με σώμα είναι η καλύτερη επιλογή· κάθε χτύπημα αφήνει εμφανή σημάδια στα ζόμπι και νιώθεις πραγματικά τη δύναμη, ειδικά με βαριά όπλα. Εξίσου χρήσιμα είναι τα εργαλεία του The Beast: χειροβομβίδες, μολότοφ, δολώματα και — προσωπικό αγαπημένο — μαχαίρια ρίψης. Δεν υπάρχει τίποτα πιο ικανοποιητικό από το να εξουδετερώνεις αθόρυβα μικρά ζόμπι με μια καλά στοχευμένη λεπίδα.

Dying Light The Beast Impressions 4
Εντυπώσεις από το Dying Light: The Beast – Η ένταση της μάχης με τα ζόμπι

Ποικιλία στη δράση

Σε μια αποκάλυψη με ζόμπι, δεν θες απλώς να τους πυροβολείς, σωστά; Θέλεις να τους συνθλίβεις, να τους μαχαιρώνεις, να τους εξουδετερώνεις αθόρυβα, να τους κλωτσάς από ταράτσες, να τους παγιδεύεις, να τους καίς, ίσως και να τους πετυχαίνεις με βέλος από βαλλίστρα ενώ πετάς από πάνω τους σε αργή κίνηση… Όλα αυτά και ακόμα περισσότερα μπορείς να κάνεις χάρη στο πλούσιο οπλοστάσιο και τα gadgets του Dying Light: The Beast, προσαρμόζοντας κάθε προσέγγιση στη δική σου τακτική.

Ειδικές ικανότητες του Kyle

Αυτά είναι τα βασικά εργαλεία μάχης — τι γίνεται όμως με τις ειδικές ικανότητες του Kyle; Η πρώτη, το Beast Mode, είναι ταυτόχρονα εντυπωσιακή και κάπως μονότονη. Όταν ενεργοποιείται, ο Kyle γίνεται υπεράνθρωπα δυνατός για λίγο, διαλύοντας όποιο ζόμπι πλησιάσει. Την πρώτη φορά που το χρησιμοποίησα, η αδρεναλίνη χτύπησε κόκκινο, αλλά όσο το χρησιμοποιούσα, συνειδητοποίησα κάτι: Περισσότερο από μια εντυπωσιακή ικανότητα, το Beast Mode μοιάζει με cheat code.

Dying Light The Beast Impressions 5
Εντυπώσεις από το Dying Light: The Beast – Ο Kyle Crane σε Beast Mode

Ισορροπία δυσκολίας

Στην αρχή, το Beast Mode ενεργοποιείται αυτόματα όταν δέχεσαι ή προκαλείς ζημιά, αλλά αργότερα μπορείς να τροποποιήσεις το skill tree και να το χρησιμοποιείς όποτε θέλεις. Σε κυνηγάει ορδή; Το Beast Mode τους εξαφανίζει σε δευτερόλεπτα. Δύσκολο stealth σημείο; Το Beast Mode καθαρίζει το χώρο. Αντιμετωπίζεις δυνατό boss; Απλώς χρησιμοποίησέ το για να του ρίξεις μεγάλο μέρος της ζωής του. Θεωρητικά ακούγεται ιδανικό, αλλά στην πράξη μειώνει σημαντικά το αίσθημα απειλής που αναζητώ σε ένα παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι.

Προσαρμογή εμπειρίας

Σκέφτηκα να αγνοήσω αυτή την ικανότητα, αλλά να μην χρησιμοποιείς το Beast Mode σε ένα παιχνίδι που λέγεται The Beast είναι κάπως παράξενο. Μια καλύτερη λύση είναι να παίξεις σε brutal mode (υψηλή δυσκολία) αντί για survival mode (κανονική δυσκολία), ώστε κάθε μάχη να γίνεται πιο απαιτητική. Να έχεις υπόψη, όμως, ότι το loot, τα αποθέματα στα καταστήματα και ακόμα και η μπάρα αντοχής σου θα έχουν περιορισμούς.

Survivor Sense: Ιδανική ισορροπία

Σε αντίθεση με το Beast Mode, η ειδική ικανότητα Survivor Sense είναι άψογα σχεδιασμένη. Με αυτή τη σάρωση εντοπίζεις όλα τα κοντινά αντικείμενα και ζόμπι — αλλά μόνο τα “volatile” ζόμπι, δηλαδή εκείνα με αυξημένη κινητικότητα και ικανότητα να ειδοποιούν την ορδή. Αυτό βρήκα ότι προσφέρει την τέλεια ισορροπία· δεν θέλω να βλέπω κάθε ζόμπι, γιατί έτσι χάνεται ο φόβος και η ανάγκη για προσοχή, stealth και τακτικές αποφάσεις που χαρακτηρίζουν τα Dying Light. Από την άλλη, χωρίς τη δυνατότητα να μαρκάρω τα volatile ζόμπι, τα stealth σημεία θα ήταν υπερβολικά δύσκολα — θα έπρεπε να ανεβάσω τη φωτεινότητα της οθόνης στο 100.

Μικρές ελλείψεις στη χρηστικότητα

Το μόνο που θα μπορούσε να βελτιωθεί στο Survivor Sense είναι η ορατότητα των αντικειμένων. Με ένα μικρό γκρι σημαδάκι, το loot εύκολα σου ξεφεύγει και δεν βρήκα κάποια επιλογή προσβασιμότητας για να το διορθώσω. Μιας και μιλάμε για μικρές ενοχλήσεις, θα ήταν χρήσιμο να υπάρχει fast travel και auto-loot — το να μαζεύεις υλικά από κάθε ζόμπι δεν είναι και το πιο διασκεδαστικό κομμάτι του παιχνιδιού. Κάποιες αδυναμίες είναι αρκετά μικρές για να τις παραβλέψεις (όπως οι αγγλικές πινακίδες δρόμων και καταστημάτων ή τα βολικά βαμμένα σημεία αναρρίχησης σε φυσικά βράχια), όμως μια πιο εμφανής αδυναμία του Dying Light: The Beast είναι η ιστορία του.

Απλοϊκή πλοκή

Ο Kyle Crane είναι συμπαθής, αλλά τυπικός ήρωας δράσης με λίγα λόγια. Το μοναδικό του κίνητρο; Η εκδίκηση, φυσικά! Ο αντίπαλός του, ο Baron, είναι ο κλασικός κακός που διψά για εξουσία και έχει ατελείωτους υποτακτικούς. Όπως είναι αναμενόμενο, στην προσπάθειά του να τον κατατροπώσει, ο Kyle έχει στο πλευρό του μια αυστηρή αλλά ελκυστική επιστήμονα. Αυτό το σενάριο οδηγεί σε πολλές αποστολές τύπου “Βρες τους επιζώντες”, “Φέρε αυτό το αντικείμενο” και “Ερεύνησε αυτή την τοποθεσία”. Δεν θα αποκαλύψω ανατροπές, αλλά καμία δεν με εξέπληξε.

Συνολική εμπειρία

Ευτυχώς, δεν αναζητώ αριστούργημα αφήγησης· θέλω απλώς να εξολοθρεύω ζόμπι, και το Dying Light: The Beast είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι, με εντυπωσιακό κόσμο, απολαυστικό παρκούρ και φανταστική μάχη. Η ισορροπία ανάμεσα στη δράση και την ευαλωτότητα δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά χάρη στις μεταμορφώσεις του Beast Mode και — κυρίως — στους περιορισμούς του Survivor Sense, ο Kyle Crane παραμένει αρκετά ανθρώπινος ώστε το παιχνίδι να καταφέρνει να με τρομάζει πραγματικά.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια που δημιουργείται μόνο “για να καλύψει την αγορά”, αλλά γιατί η Gearbox θέλει να βελτιώσει την...

Το Borderlands 4 δεν είναι μια "κυνική" συνέχεια. Η Gearbox επιδιώκει να αποδείξει ότι εξελίσσεται, εστιάζοντας στη κίνηση και την εξερεύνηση. Με λιγότερους περιορισμούς και σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης, προσφέρει μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια. Ακούει επίσης τους θαυμαστές, προσθέτοντας προαιρετικό ραντάρ μάχης.

Τι παίζαμε τελευταία – ψίθυροι, ιστοί, σπίτια και θηρία

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα δοκίμασε διάφορα παιχνίδια: διακόσμηση σπιτιών στο Whisper of the House, περιπέτειες με τον Spider-Man, στρατηγική στο Fire Emblem, δράση με ζόμπι στο Dying Light, μάχες στο Battlefield 2042, μυστικά projects, και το εθιστικό Deep Rock Galactic: Survivor. Κάθε εμπειρία προσέφερε ξεχωριστή διασκέδαση.

Προεπισκόπηση του The Lonesome Guild: Pokémon Mystery Dungeon για ενήλικες μελαγχολικούς

Το The Lonesome Guild της Tiny Bull Studios είναι ένα ισομετρικό action RPG που εξερευνά τη μοναξιά μέσα από μια ομάδα έξι ανθρωπόμορφων ζώων και τον Ghost, ένα φάντασμα που δεν μπορεί να αγγίξει τους άλλους. Το παιχνίδι δίνει έμφαση στη συνεργασία και αντλεί έμπνευση από τίτλους όπως Tunic και Pokémon Mystery Dungeon.

Το παιχνίδι τύπου GTA, MindsEye, έχει νέο τρέιλερ παιχνιδιού, τιμή 60 δολαρίων και σχέδιο για την κυκλοφορία περιεχομένου.

Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε νέο τρέιλερ για το MindsEye, με τιμή 59,99 δολαρίων και ημερομηνία κυκλοφορίας 10 Ιουνίου 2025. Το παιχνίδι προσφέρει μια γραμμική ιστορία και δυνατότητες δημιουργίας περιεχομένου για PC. Θα υπάρχουν συνεχείς ενημερώσεις με νέες αποστολές και προκλήσεις, διασφαλίζοντας μια διαρκή εμπειρία για τους παίκτες.

Αυτή την Παρασκευή θα γίνει ένα νέο Nintendo Direct (και μάλιστα λίγο πριν από μια σημαντική επέτειο του Mario).

Η Nintendo ανακοίνωσε νέο Nintendo Direct για αυτή την Παρασκευή, λίγο πριν τη 40ή επέτειο του Super Mario Bros, με ενημερώσεις για Switch και Switch 2. Παράλληλα, δημοσιεύτηκαν λίστες με τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια PlayStation και Dreamcast, ενώ το Borderlands 4 κυκλοφορεί με απαιτητικά PC specs και πολλές επιλογές προσβασιμότητας.

Nintendo Indie World August 2025 Showcase: Όλες οι σημαντικότερες ανακοινώσεις

Στο Nintendo Indie World Showcase Αυγούστου 2025 παρουσιάστηκαν νέα και ενημερώσεις για indie παιχνίδια που έρχονται στα Switch και Switch 2, όπως Mina the Hollower, Well Dweller, Neverway, Herdling, Content Warning, Ball X Pit, Glaciered, Winter Burrow, Tiny Bookshop, Caves of Qud, Strange Antiquities, Opus: Prism Peak, UFO 50, Demonschool και άλλα.

Κατηγορίες