Το δωρεάν παιχνίδι μάχης League of Legends, 2XKO, «επέστρεψε στη φάση της έρευνας και ανάπτυξης» μετά την αρχική του αποκάλυψη, σύμφωνα με τον παραγωγό, κάτι που ήταν ταυτόχρονα «αμήχανο» αλλά και «η σωστή απόφαση».

Το 2XKO, το δωρεάν παιχνίδι μάχης της League of Legends, μπήκε σε κλειστή beta μετά από χρόνια ανάπτυξης. Η αρχική του αποκάλυψη δεν ενθουσίασε το κοινό, οδηγώντας την ομάδα να επανεξετάσει το παιχνίδι ώστε να ενσωματώσει περισσότερη στρατηγική και συνεργασία, κάτι που θεωρήθηκε τελικά σωστή απόφαση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Επιστροφή στην Έρευνα και Ανάπτυξη

Το δωρεάν παιχνίδι μάχης League of Legends, 2XKO, επέστρεψε στη φάση της Έρευνας και Ανάπτυξης μετά την αρχική του αποκάλυψη, όπως αναφέρει ο παραγωγός. Αυτή η απόφαση χαρακτηρίστηκε τόσο ως «αμήχανη» όσο και ως «η σωστή επιλογή».

Η Πορεία του 2XKO μέχρι το Κλειστό Beta

Το 2XKO, που αρχικά παρουσιάστηκε το 2019 με την κωδική ονομασία Project L, μπήκε επιτέλους σε Κλειστό Beta, κάτι που άργησε να συμβεί. Ο παραγωγός Tom Cannon είχε ελπίσει ότι το κοινό θα ενθουσιαζόταν με την αποκάλυψη, όμως η αντίδραση ήταν πιο συγκρατημένη, με τους περισσότερους να δείχνουν απλώς ενδιαφέρον χωρίς ιδιαίτερο ενθουσιασμό.

Αντιδράσεις και Επανεξέταση

Μιλώντας στο Edge Magazine, ο Cannon εξηγεί ότι η αρχική παρουσίαση του 2XKO θύμιζε σε πολλούς Tekken ή Mortal Kombat, αλλά με χαρακτήρες από το League of Legends, κάτι που δεν θεωρήθηκε ιδιαίτερα καινοτόμο. Η διαφορά ανάμεσα στην αναμενόμενη και την πραγματική αντίδραση του κοινού οδήγησε την ομάδα να επανεξετάσει το παιχνίδι.

Εστίαση στη Στρατηγική και τη Συνεργασία

Ο Cannon αναφέρει ότι το παιχνίδι είχε δυνατότητες, αλλά δεν απέδιδε την αίσθηση μάχης του League of Legends, όπου η συνεργασία μεταξύ πολλών πρωταθλητών και η συζήτηση για συνθέσεις απαιτούν συντονισμό. Η ομάδα θεώρησε πως αν μπορούσε να μεταφέρει αυτού του είδους την αλληλεπίδραση και στρατηγική σε ένα παιχνίδι μάχης, θα πρόσφερε κάτι νέο στο είδος. Η απόφαση να εγκαταλείψουν την αρχική εκδοχή ήταν δύσκολη, καθώς το παιχνίδι ήταν διασκεδαστικό, αλλά τελικά κρίθηκε σωστή.

Διαθεσιμότητα και Μελλοντική Κυκλοφορία

Το 2XKO είναι διαθέσιμο σε Κλειστό Beta για PC και, παρόλο που δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, θα παραμείνει online μέχρι τότε και αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος για PC, Xbox Series X και PS5.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η NetherRealm θα έπρεπε να δημιουργήσει το Injustice 3 — και υπάρχουν πολλοί τρόποι να ξεπεράσουν τα πρώτα 2.

Η NetherRealm Studios είναι γνωστή για τα βίαια παιχνίδια μάχης, αλλά το Injustice: Gods Among Us του 2013 ήταν επιτυχία, αν και με λιγότερη βία. Παρά την επιτυχία του, δεν έχει υπάρξει συνέχεια. Υπάρχουν προτάσεις για το Injustice 3, όπως η επιστροφή χαρακτήρων και η χρήση κοστουμιών από κόμικς.

Η animated σειρά Castlevania θα κυκλοφορήσει σε συλλεκτικό Blu-Ray box set.

Η συλλεκτική έκδοση Blu-ray της σειράς Castlevania κυκλοφορεί στις 30 Σεπτεμβρίου, περιλαμβάνοντας και τα τέσσερα seasons, art book, ταρό, Ouija board και άλλα συλλεκτικά. Η τιμή της είναι υψηλή ($155), ενώ δεν περιλαμβάνει τη σειρά Nocturne. Προπαραγγελίες διατίθενται σε Amazon και Crunchyroll.

Μετά από μόλις δύο εβδομάδες σε beta, το League of Legends fighting game 2XKO αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας για early access τον Οκτώβριο.

Το 2XKO, το νέο fighting game της Riot Games βασισμένο στο League of Legends, μετά από μόλις δύο εβδομάδες κλειστής beta, θα κυκλοφορήσει σε early access στις 7 Οκτωβρίου. Η beta ολοκληρώνεται την ίδια μέρα, καθώς οι δοκιμές ήταν επιτυχείς και το παιχνίδι είναι έτοιμο για το επόμενο στάδιο.

Οδηγός Μάχης για το League Of Legends

Το Brawl είναι η νέα λειτουργία του League of Legends, προσφέροντας γρήγορη εμπειρία MOBA. Διαρκεί μέχρι τις 24 Ιουνίου 2025, με παιχνίδια περίπου 10 λεπτών. Οι παίκτες επιλέγουν ήρωες και ξοδεύουν χρυσό χωρίς φάση επιλογής. Στρατηγικές περιλαμβάνουν την προσοχή στη βαθμολογία και τη χρήση φυτών Honeyfruit για θεραπεία.

Η Warner Bros. επενδύει τριπλά σε Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat και DC με την αναδιάρθρωση της οργάνωσής της, τοποθετώντας τους επικεφαλής...

Η Warner Bros. Games ανακοίνωσε αναδιοργάνωση γύρω από τις σειρές Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat και DC, μετά από πτώση 48% στα έσοδα από παιχνίδια. Ο Yves Lachance αναλαμβάνει ανώτερος αντιπρόεδρος ανάπτυξης, ενώ ο Shaun Himmerick θα συνεχίσει με το Mortal Kombat και τα DC games. Δεν ανακοινώθηκαν απολύσεις.

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Κατηγορίες