Το Donkey Kong Bananza επιλέγει έμπειρους developers για τις θέσεις του σκηνοθέτη και του παραγωγού.

Το Donkey Kong Bananza, που κυκλοφορεί αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 στις 17 Ιουλίου 2025, αναπτύσσεται από την ομάδα του Super Mario Odyssey, με παραγωγό τον Kenta Motokura και σκηνοθέτη τον Kazuya Takahashi. Το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από το Odyssey, αλλά προσαρμόζει τις ικανότητες στον χαρακτήρα του Donkey Kong.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Donkey Kong Bananza: Νέο παιχνίδι από την ομάδα του Super Mario Odyssey

Το Donkey Kong Bananza, το πολυαναμενόμενο αποκλειστικό first-party παιχνίδι για το Nintendo Switch 2, αναπτύσσεται από την ίδια ομάδα που δημιούργησε το Super Mario Odyssey το 2017, και πλέον έχουν αποκαλυφθεί ο σκηνοθέτης και ο παραγωγός του. Με μόλις μία εβδομάδα να απομένει μέχρι την κυκλοφορία του Donkey Kong Bananza, ο έμπειρος της Nintendo, Kenta Motokura, έχει αναγνωριστεί ως παραγωγός, ενώ ο Kazuya Takahashi αναλαμβάνει τη σκηνοθεσία.

Το Nintendo Switch 2 κυκλοφόρησε στις 5 Ιουνίου και έχει ήδη σημειώσει τεράστια επιτυχία, με τις πωλήσεις να δείχνουν ότι μπορεί να ξεπεράσει γρήγορα τον προκάτοχό του. Παρόλα αυτά, το αρχικό lineup παιχνιδιών για το Switch 2 δεν ενθουσίασε πολλούς φίλους της κονσόλας, καθώς το Mario Kart World ήταν το μοναδικό παιχνίδι από γνωστό franchise της Nintendo.

Donkey Kong Bananza: Επηρεασμένο από το Super Mario Odyssey

Το πρόσφατο trailer και η παρουσίαση gameplay του Donkey Kong Bananza τονίζουν τις ομοιότητες με το Super Mario Odyssey.

Η έλλειψη αποκλειστικών τίτλων για το Switch 2 θα μειωθεί με την κυκλοφορία του Donkey Kong Bananza στις 17 Ιουλίου 2025, ενώ σε νέα συνέντευξη στο IGN αποκαλύφθηκε ότι ο Motokura, σκηνοθέτης του Super Mario Odyssey, είναι ο παραγωγός του νέου παιχνιδιού. Με 25 χρόνια εμπειρίας στη Nintendo, ο Motokura ξεκίνησε ως 2DCG designer στο Pokemon Stadium 2 και έχει συμβάλει στην ανάπτυξη κλασικών τίτλων όπως Pikmin, Donkey Kong Jungle Beat και Big Brain Academy. Ωστόσο, το μεγαλύτερο μέρος της καριέρας του αφορά τη σειρά Mario, έχοντας διατελέσει σκηνοθέτης στα Super Mario 3D World και Super Mario Odyssey, παραγωγός στο Super Mario 3D All-Stars και design director στα Super Mario Galaxy 2 και Super Mario 3D Land, καθώς και σε άλλους τίτλους.

Η Ομάδα του Donkey Kong Bananza με Πλούσια Εμπειρία σε Παιχνίδια Mario

Σε σύγκριση, ο Takahashi είναι σχετικά νέος στη Nintendo, με πέντε χρόνια προϋπηρεσίας, αλλά διαθέτει σημαντική εμπειρία στο σχεδιασμό open-world παιχνιδιών. Αυτό φαίνεται να ωφελεί το Donkey Kong Bananza, καθώς ο Takahashi ανέφερε ότι η ανοιχτή δομή των επιπέδων και τα πλήρως καταστρέψιμα περιβάλλοντα θα προσφέρουν πολλές ευκαιρίες για ανακαλύψεις. Όπως είπε στη συνέντευξη, κάθε επίπεδο πρέπει να είναι διασκεδαστικό ακόμα και αν ο παίκτης το εξερευνά χωρίς να προκαλεί μεγάλες καταστροφές, παρόμοια με το Super Mario Odyssey.

Με παρόμοιες ομάδες ανάπτυξης, οι φίλοι της σειράς ίσως περιμένουν να δουν γνώριμα στοιχεία gameplay από το Super Mario Odyssey στο Donkey Kong Bananza. Ο Motokura επιβεβαίωσε ότι υπάρχουν ομοιότητες, όπως τα voxel-based γραφικά, με το νέο παιχνίδι να τα αξιοποιεί σε μεγαλύτερο βαθμό. Η μεγαλύτερη διαφορά, όμως, θα είναι οι ικανότητες του Donkey Kong Bananza, οι οποίες έχουν σχεδιαστεί ώστε να ταιριάζουν στη σωματική δύναμη και το εύρος κινήσεων του Donkey Kong.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ξεκλειδώστε όλους τους χαρακτήρες, τα skins και πολλά άλλα χρησιμοποιώντας αυτό το cheat code για το Puyo Puyo Tetris 2S.

Αν και δεν εγκρίνω την εξαπάτηση σε σχέσεις ή οικονομικά, το να χρησιμοποιείς cheat σε βιντεοπαιχνίδι δεν είναι τόσο κακό, αρκεί να μην ενοχλείς άλλους. Στο Puyo Puyo Tetris 2S για Nintendo Switch 2, μπορείς να ξεκλειδώσεις τα πάντα και να πάρεις 9999 credits με έναν απλό κωδικό στην αρχική οθόνη.

Το Sonic Racing: CrossWorlds θα αποκτήσει demo για έναν παίκτη την επόμενη εβδομάδα.

Η Sega ανακοίνωσε ότι το Sonic Racing: CrossWorlds θα έχει demo για έναν παίκτη στις 17 Σεπτεμβρίου σε PS5, Xbox Series, PC και Switch, αλλά όχι σε PS4 και Xbox One. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου, με αναβάθμιση για Switch 2 και δυνατότητα μεταφοράς προόδου.

Τώρα είναι η ιδανική στιγμή για μια ταινία Donkey Kong, και η Nintendo πρέπει να το εκμεταλλευτεί.

Η Nintendo σχεδιάζει να επεκταθεί στον κινηματογράφο μετά την επιτυχία του Super Mario Bros. Movie, με τον Donkey Kong να θεωρείται ιδανικός για αυτόνομη ταινία λόγω της δημοτικότητάς του και του επιτυχημένου παιχνιδιού Donkey Kong Bananza. Η ζωντανή του κόσμος και η αναγνωρισιμότητα τον καθιστούν ελκυστική επιλογή.

Αξιολόγηση: Tamagotchi Plaza Nintendo Switch 2 Edition – Τουλάχιστον η εμφάνισή του είναι εξαιρετική

Το Tamagotchi Plaza, πνευματικός διάδοχος των Corner Shop, προσφέρει χαριτωμένη ατμόσφαιρα και όμορφα γραφικά, αλλά τα μίνι-παιχνίδια του είναι ρηχά και επαναλαμβανόμενα, χωρίς πρόκληση ή βάθος. Παρά τις αναβαθμίσεις και τις διασκεδαστικές λεπτομέρειες, το gameplay γρήγορα καταντά βαρετό, υπονομεύοντας τη συνολική εμπειρία.

Αξιολόγηση του Donkey Kong Bananza από το GameSpot

Το Donkey Kong Bananza είναι μια φρέσκια επανεκκίνηση της σειράς, συνδυάζοντας στοιχεία από Mario Odyssey και Zelda: Tears of the Kingdom, με έμφαση στην καταστροφή του περιβάλλοντος και την εξερεύνηση. Η ιστορία του DK και της Pauline προσφέρει χιούμορ, συναίσθημα και πρωτοτυπία, καθιστώντας το ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της Nintendo.

Πώς ο Shigeru Miyamoto επηρέασε τον ήχο και την κίνηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong: Bananza απέσπασε εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογία 10/10 από το IGN. Ο δημιουργός Shigeru Miyamoto συνέβαλε με ιδέες για τα κουμπιά και τον ήχο, βελτιώνοντας το gameplay και την αίσθηση του παιχνιδιού, παρόλο που δεν συμμετείχε άμεσα στην ανάπτυξη.

Κατηγορίες