Το demo του Endless Legend 2 δέχτηκε κριτική – δείτε πώς η Amplitude αλλάζει την early access έκδοση ως απάντηση.

Η Amplitude βελτιώνει το Endless Legend 2 μετά από κριτική στη δοκιμαστική έκδοση, εστιάζοντας σε πιο κατανοητό UI, καθαρότερη σχεδίαση κόσμου και καλύτερη γραφή χαρακτήρων. Έγιναν αλλαγές σε χρώματα, γραφικά και διαλόγους, ενώ υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις πριν την τελική κυκλοφορία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κριτική και αλλαγές στο Endless Legend 2

Η δοκιμαστική έκδοση του Endless Legend 2 προκάλεσε αντιδράσεις, με αρκετούς παίκτες να εκφράζουν επιφυλάξεις για το demo στο Steam. Η Amplitude ανταποκρίθηκε στις παρατηρήσεις, προχωρώντας σε βελτιώσεις στην έκδοση early access, ώστε να αντιμετωπίσει τα σημεία που ενόχλησαν το κοινό.

20250402203351 1

Τι άρεσε στους παίκτες

Σύμφωνα με μια νέα ανάρτηση στο Steam, οι παίκτες εκτίμησαν ιδιαίτερα τα εξής:

  • Τον μηχανισμό Tidefall, όπου η θάλασσα υποχωρεί περιοδικά αποκαλύπτοντας νέα εδάφη
  • Τις τακτικές Μουσώνες που επηρεάζουν το χάρτη

Η Amplitude σημειώνει ότι αυτά τα στοιχεία ήταν βασικά για το παιχνίδι και ότι πειραματίστηκαν με τη συχνότητά τους, καθώς παλαιότερα υπήρχαν οκτώ μικρότερα Tidefalls ανά παρτίδα, κάτι που τελικά οι παίκτες αγνοούσαν.
Επιπλέον, η ασύμμετρη σχεδίαση των παρατάξεων, η καλλιτεχνική επιμέλεια και ο ήχος, όπως ο σχεδιασμός του χάρτη, οι χαρακτήρες και τα ηχητικά εφέ, έλαβαν θετικά σχόλια.

Προβλήματα με το UI και τη ροή

Το μεγαλύτερο μέρος της αρνητικής κριτικής αφορούσε το περιβάλλον χρήστη. Η Amplitude αναφέρει ότι το 25% των αξιολογήσεων αναφέρουν το UI, με μόνο το 30% αυτών να είναι θετικές. Αναγνωρίζουν ότι απαιτούνται εκτενέστερες αλλαγές, καθώς υπήρχαν περιπτώσεις όπου οι πληροφορίες ήταν ελλιπείς ή λανθασμένες, ενώ εντοπίστηκαν και σφάλματα σε UI και κείμενα που χρειάζονται διόρθωση.
Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στη βελτίωση των οθονών πόλης, ώστε να γίνουν πιο κατανοητές. Η διαχείριση γειτνίασης, η αναβάθμιση περιοχών, η διαχείριση πληθυσμού και η επιλογή κατασκευών ήταν ασαφείς, κάτι που θεωρείται πρόβλημα ροής στην πλοήγηση του UI.
Μελετούν επίσης την αλλαγή στον τρόπο επιλογής Districts, ώστε να επιλέγονται από λίστα κατασκευών όπως τα Improvements, αντί να διαλέγεις πρώτα το πλακίδιο. Αυτές οι αλλαγές δεν θα είναι διαθέσιμες στην αρχική έκδοση Early Access, αλλά θα κοινοποιηθούν ιδέες για περαιτέρω σχόλια.

Σχεδιασμός κόσμου και οπτική σαφήνεια

1 Uc7Nzk1

Ορισμένοι παίκτες βρήκαν τον πολύχρωμο κόσμο υπερβολικά έντονο. Η Amplitude βελτίωσε την ορατότητα των θεμελίων των πόλεων, διόρθωσε σφάλματα που προκαλούσαν θολούρα και πρόσθεσε περισσότερες επιλογές γραφικών. Μείωσε ελαφρώς τον κορεσμό των χρωμάτων στο έδαφος και έκανε πιο εμφανείς τις εξαγωνικές γραμμές του πλέγματος, ενώ μείωσε το μέγεθος ορισμένης βλάστησης που συχνά μπερδευόταν με Anomalies.
Οι δημιουργοί επισημαίνουν ότι προσπαθούν να ισορροπήσουν ανάμεσα σε έναν πλούσιο, λεπτομερή κόσμο και στην ευκολία ανάγνωσης των πληροφοριών που χρειάζεται ο παίκτης.

Σενάριο και διάλογοι χαρακτήρων

Η γραφή των χαρακτήρων αποτέλεσε σημείο κριτικής τόσο από εμένα όσο και από άλλους παίκτες του demo. Η Amplitude αναφέρει ότι το Endless Legend 2 περιέχει πολύ περισσότερα κείμενα και διαλόγους σε σχέση με το πρωτότυπο του 2014, με στόχο οι ήρωες να αποκτήσουν βάθος και προσωπικότητα. Ωστόσο, αυτό δημιούργησε και προβλήματα, όπως ακατάλληλες ατάκες από λάθος χαρακτήρες.
Για το Early Access, ανανεώθηκε η παρουσίαση των διαλόγων, αφαιρέθηκαν γραμμές και γεγονότα για να δοθεί έμφαση στα πιο κατάλληλα, ενώ διορθώνονται περιπτώσεις όπου οι διάλογοι δεν ταίριαζαν με τον χαρακτήρα. Προσωπικά, θεωρώ ότι η εστίαση στους χαρακτήρες δεν αποδίδει δικαιοσύνη σε ορισμένες παρατάξεις, όπως οι Necrophage ή οι Aspect, που έχουν διαφορετική συλλογική ταυτότητα.

Σχέδια για το μέλλον

Το Endless Legend 2 θα κυκλοφορήσει σε early access στις 22 Σεπτεμβρίου, ξεκινώντας με πέντε παρατάξεις. Προβλέπεται η προσθήκη έκτης παράταξης, multiplayer και υποστήριξη για custom factions πριν την έκδοση 1.0 το επόμενο έτος. Αν τελικά δεν σας αρέσει, παρακαλώ μην κάψετε το σπίτι μου.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί το παιχνίδι καταλαμβάνει τόσο πολύ χώρο στον υπολογιστή.

Το Helldivers 2 καταλαμβάνει πολύ χώρο στον υπολογιστή, κυρίως επειδή η Arrowhead διατηρεί διπλά αρχεία για να εξυπηρετήσει όσους χρησιμοποιούν ακόμα μηχανικούς σκληρούς δίσκους. Η εταιρεία σχεδιάζει να μειώσει το μέγεθος μελλοντικά, αλλά αυτό ίσως επηρεάσει τους χρόνους φόρτωσης για κάποιους παίκτες.

Το Escape from Tarkov επιτέλους κάνει το μεγάλο βήμα και ανακοινώνει κυκλοφορία στο Steam, καθώς ετοιμάζεται για την έκδοση 1.0.

Το Escape from Tarkov, το δημοφιλές shooter της Battlestate Games, έρχεται επιτέλους στο Steam μετά από οκτώ χρόνια σε early access, με την έκδοση 1.0 να αναμένεται το Νοέμβριο 2025. Οι παίκτες ανησυχούν αν θα χρειαστεί να το αγοράσουν ξανά, ενώ αναμένονται έντονες αντιδράσεις στα Steam reviews.

Το Skate προσελκύει παίκτες και έσοδα, παρά τις ανάμεικτες αντιδράσεις.

Το νέο Skate, τρεις εβδομάδες μετά το Early Access λανσάρισμά του, έχει προσελκύσει 15 εκατομμύρια παίκτες σε PC, PlayStation και Xbox, με 50-70.000 ταυτόχρονους καθημερινά. Παρά τις διχασμένες απόψεις, έχει ήδη αποφέρει περίπου 3 εκατομμύρια δολάρια, ενώ η πρώτη σεζόν του ξεκινά σύντομα.

Οι χρήστες του Steam ζητούν νέα δυνατότητα βελτίωσης της ποιότητας ζωής.

Οι χρήστες του Steam ζητούν ένα κουμπί "Ενημέρωση Όλων" για τις ενημερώσεις παιχνιδιών. Η διαδικασία ενημέρωσης άλλαξε λόγω COVID-19, με αποτέλεσμα να επιβαρύνεται η υποδομή του Steam. Παρά τις προτάσεις για βελτίωση, φαίνεται απίθανο να υπάρξει αλλαγή στο άμεσο μέλλον.

Οι προγραμματιστές του Jurassic World Evolution 3 αφαίρεσαν την τεχνητή τέχνη μετά από πολλές διαμαρτυρίες από τους θαυμαστές.

Όταν ανακοινώθηκε το Jurassic World Evolution 3, πολλοί θαυμαστές απογοητεύτηκαν από την προσθήκη AI-generated artwork. Μετά από αντιδράσεις, η Frontier Developments ανακοίνωσε ότι θα αφαιρέσει το AI περιεχόμενο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου, προσφέροντας επιτέλους μωρά δεινόσαυρους, όπως ζητούσαν οι θαυμαστές.

Η Schedule 1 ανακοινώνει την ενημέρωση Big Cartel για τον Αύγουστο 2025.

Το Schedule 1 έγινε ένα από τα μεγαλύτερα indie και γενικά παιχνίδια της χρονιάς, με πάνω από 459.000 ταυτόχρονους παίκτες. Ο δημιουργός του, Tyler, άφησε τους παίκτες να επιλέξουν το πρώτο μεγάλο update, το Cartel, που τώρα είναι διαθέσιμο σε beta με νέο αντίπαλο καρτέλ, όπλα, οχήματα και διορθώσεις.

Κατηγορίες